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2023最新公用房信息系统系统设计实现方案,通过eclipse开发的快来看看吧

发布时间:2023-05-03 10:55:37

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今天将为大家分析一个公用房信息系统,公用房信息系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。


表修改房屋测试表

修改房屋用例修改房屋名称修改房屋功能修改房屋输入修改房屋过程修改房屋预期修改房屋结果
test_upldatefangwu修改房屋测试用例进入房屋管理页面,通过点击修改按钮,查询房屋详细信息,完成地址、户型、状态、房屋、名称、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的房屋修改后信息在房屋修改页面点击房屋修改按钮修改房屋成功,并跳转到房屋管理页面正确

 



管理员在房屋管理页面,查询出所有的房屋信息后,在对应的房屋信息后,点击修改按钮,可以将房屋id信息提交到服务器的房屋控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收房屋id信息后使用select方法查询出对应的房屋信息。并保存到request的fangwu信息中,返回修改房屋页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Fangwu控制层的修改Fangwu方法

logger.debug("FangwuController.updateFangwu ......");

//使用select方法根据id获取房屋信息

Fangwu fangwu= fangwudao.selectByPrimaryKey(id);

//将房屋信息保存到request的fangwu字段中

request.setAttribute("fangwu", fangwu);

//返回修改房屋页面

return "updatefangwu";

在修改房屋页面,输入修改后的房屋信息,点击提交按钮将更新后的房屋信息提交到服务器后,使用修改房屋方法进行接收。接收字段包括地址、户型、状态、房屋、名称、,完成修改后,将给出页面提示信息修改房屋信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Fangwu控制层的修改Fangwu方法

logger.debug("FangwuController.updateFangwuact ......");

//使用update方法根据id修改房屋信息

fangwudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改房屋成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回房屋管理页面

return "forward:/fangwumanage.action";



表修改管理员测试表

修改管理员用例修改管理员名称修改管理员功能修改管理员输入修改管理员过程修改管理员预期修改管理员结果
test_upldateadmin修改管理员测试用例进入管理员管理页面,通过点击修改按钮,查询管理员详细信息,完成管理员、密码、管理员id、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的管理员修改后信息在管理员修改页面点击管理员修改按钮修改管理员成功,并跳转到管理员管理页面正确

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员、密码、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



表修改用户测试表

修改用户用例修改用户名称修改用户功能修改用户输入修改用户过程修改用户预期修改用户结果
test_upldateyonghu修改用户测试用例进入用户管理页面,通过点击修改按钮,查询用户详细信息,完成用户id、密码、账号、用户、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的用户修改后信息在用户修改页面点击用户修改按钮修改用户成功,并跳转到用户管理页面正确

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括用户id、密码、账号、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



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