Insert title here

基于eclipse的运动场地预约系统设计与实现,开发案例呕心巨作

发布时间:2023-05-03 20:11:32

全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。

同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。

今天将为大家分析一个运动场地预约系统,运动场地预约系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。


系统中具有公告模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对公告进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
NoticeController.javaorg.mypro.front包公告控制层,用于接受请求
NoticeServiceImp.javaorg.mypro.service包公告服务层接口,公告控制层调用接口完成公告相关数据处理
NoticeService.javaorg.mypro.service包NoticeServiceImp接口的实现类,用于具体的公告逻辑处理
NoticeMapper.javaorg.mypro.dao包公告Dao层接口,用于处理公告的数据与MySQL同步
NoticeMapper.xmlorg.mypro.dao包NoticeMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的公告数据处理实现
Notice.javaorg.mypro.entity包公告的实体类,用于记录公告的所有属性
NoticeExample.javaorg.mypro.entity包公告mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从notice表中查询出所有的公告信息,将其展示到公告表中,可以对公告进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起noticemanage请求,在Noticecontroller中响应Noticemanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Notice信息,返回到noticemanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

公告控制层核心代码:

//接受用户发起的noticemanage请求

@RequestMapping(value = "noticemanage")

//调用公告服务层的管理请求

noticeservice.noticemanage(request, session);

公告服务层核心代码:

//调用noticedao的selectByExample方法查询公告信息

List noticeall = noticedao.selectByExample(example);

//返回页面查询的公告信息

request.setAttribute("noticeall", noticeall);



系统中具有参赛模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对参赛进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
CompetitioninController.javaorg.mypro.front包参赛控制层,用于接受请求
CompetitioninServiceImp.javaorg.mypro.service包参赛服务层接口,参赛控制层调用接口完成参赛相关数据处理
CompetitioninService.javaorg.mypro.service包CompetitioninServiceImp接口的实现类,用于具体的参赛逻辑处理
CompetitioninMapper.javaorg.mypro.dao包参赛Dao层接口,用于处理参赛的数据与MySQL同步
CompetitioninMapper.xmlorg.mypro.dao包CompetitioninMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的参赛数据处理实现
Competitionin.javaorg.mypro.entity包参赛的实体类,用于记录参赛的所有属性
CompetitioninExample.javaorg.mypro.entity包参赛mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从competitionin表中查询出所有的参赛信息,将其展示到参赛表中,可以对参赛进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起competitioninmanage请求,在Competitionincontroller中响应Competitioninmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Competitionin信息,返回到competitioninmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

参赛控制层核心代码:

//接受用户发起的competitioninmanage请求

@RequestMapping(value = "competitioninmanage")

//调用参赛服务层的管理请求

competitioninservice.competitioninmanage(request, session);

参赛服务层核心代码:

//调用competitionindao的selectByExample方法查询参赛信息

List competitioninall = competitionindao.selectByExample(example);

//返回页面查询的参赛信息

request.setAttribute("competitioninall", competitioninall);



系统中具有失物招领模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对失物招领进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
LostfoundController.javaorg.mypro.front包失物招领控制层,用于接受请求
LostfoundServiceImp.javaorg.mypro.service包失物招领服务层接口,失物招领控制层调用接口完成失物招领相关数据处理
LostfoundService.javaorg.mypro.service包LostfoundServiceImp接口的实现类,用于具体的失物招领逻辑处理
LostfoundMapper.javaorg.mypro.dao包失物招领Dao层接口,用于处理失物招领的数据与MySQL同步
LostfoundMapper.xmlorg.mypro.dao包LostfoundMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的失物招领数据处理实现
Lostfound.javaorg.mypro.entity包失物招领的实体类,用于记录失物招领的所有属性
LostfoundExample.javaorg.mypro.entity包失物招领mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从lostfound表中查询出所有的失物招领信息,将其展示到失物招领表中,可以对失物招领进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起lostfoundmanage请求,在Lostfoundcontroller中响应Lostfoundmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Lostfound信息,返回到lostfoundmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

失物招领控制层核心代码:

//接受用户发起的lostfoundmanage请求

@RequestMapping(value = "lostfoundmanage")

//调用失物招领服务层的管理请求

lostfoundservice.lostfoundmanage(request, session);

失物招领服务层核心代码:

//调用lostfounddao的selectByExample方法查询失物招领信息

List lostfoundall = lostfounddao.selectByExample(example);

//返回页面查询的失物招领信息

request.setAttribute("lostfoundall", lostfoundall);



系统中具有类型模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对类型进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
TypeController.javaorg.mypro.front包类型控制层,用于接受请求
TypeServiceImp.javaorg.mypro.service包类型服务层接口,类型控制层调用接口完成类型相关数据处理
TypeService.javaorg.mypro.service包TypeServiceImp接口的实现类,用于具体的类型逻辑处理
TypeMapper.javaorg.mypro.dao包类型Dao层接口,用于处理类型的数据与MySQL同步
TypeMapper.xmlorg.mypro.dao包TypeMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的类型数据处理实现
Type.javaorg.mypro.entity包类型的实体类,用于记录类型的所有属性
TypeExample.javaorg.mypro.entity包类型mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从type表中查询出所有的类型信息,将其展示到类型表中,可以对类型进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起typemanage请求,在Typecontroller中响应Typemanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Type信息,返回到typemanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

类型控制层核心代码:

//接受用户发起的typemanage请求

@RequestMapping(value = "typemanage")

//调用类型服务层的管理请求

typeservice.typemanage(request, session);

类型服务层核心代码:

//调用typedao的selectByExample方法查询类型信息

List typeall = typedao.selectByExample(example);

//返回页面查询的类型信息

request.setAttribute("typeall", typeall);



系统中具有场地租赁模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对场地租赁进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
FieldrentController.javaorg.mypro.front包场地租赁控制层,用于接受请求
FieldrentServiceImp.javaorg.mypro.service包场地租赁服务层接口,场地租赁控制层调用接口完成场地租赁相关数据处理
FieldrentService.javaorg.mypro.service包FieldrentServiceImp接口的实现类,用于具体的场地租赁逻辑处理
FieldrentMapper.javaorg.mypro.dao包场地租赁Dao层接口,用于处理场地租赁的数据与MySQL同步
FieldrentMapper.xmlorg.mypro.dao包FieldrentMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的场地租赁数据处理实现
Fieldrent.javaorg.mypro.entity包场地租赁的实体类,用于记录场地租赁的所有属性
FieldrentExample.javaorg.mypro.entity包场地租赁mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从fieldrent表中查询出所有的场地租赁信息,将其展示到场地租赁表中,可以对场地租赁进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起fieldrentmanage请求,在Fieldrentcontroller中响应Fieldrentmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Fieldrent信息,返回到fieldrentmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

场地租赁控制层核心代码:

//接受用户发起的fieldrentmanage请求

@RequestMapping(value = "fieldrentmanage")

//调用场地租赁服务层的管理请求

fieldrentservice.fieldrentmanage(request, session);

场地租赁服务层核心代码:

//调用fieldrentdao的selectByExample方法查询场地租赁信息

List fieldrentall = fieldrentdao.selectByExample(example);

//返回页面查询的场地租赁信息

request.setAttribute("fieldrentall", fieldrentall);



系统中具有运动技巧模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对运动技巧进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
SportsskillsController.javaorg.mypro.front包运动技巧控制层,用于接受请求
SportsskillsServiceImp.javaorg.mypro.service包运动技巧服务层接口,运动技巧控制层调用接口完成运动技巧相关数据处理
SportsskillsService.javaorg.mypro.service包SportsskillsServiceImp接口的实现类,用于具体的运动技巧逻辑处理
SportsskillsMapper.javaorg.mypro.dao包运动技巧Dao层接口,用于处理运动技巧的数据与MySQL同步
SportsskillsMapper.xmlorg.mypro.dao包SportsskillsMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的运动技巧数据处理实现
Sportsskills.javaorg.mypro.entity包运动技巧的实体类,用于记录运动技巧的所有属性
SportsskillsExample.javaorg.mypro.entity包运动技巧mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从sportsskills表中查询出所有的运动技巧信息,将其展示到运动技巧表中,可以对运动技巧进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起sportsskillsmanage请求,在Sportsskillscontroller中响应Sportsskillsmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Sportsskills信息,返回到sportsskillsmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

运动技巧控制层核心代码:

//接受用户发起的sportsskillsmanage请求

@RequestMapping(value = "sportsskillsmanage")

//调用运动技巧服务层的管理请求

sportsskillsservice.sportsskillsmanage(request, session);

运动技巧服务层核心代码:

//调用sportsskillsdao的selectByExample方法查询运动技巧信息

List sportsskillsall = sportsskillsdao.selectByExample(example);

//返回页面查询的运动技巧信息

request.setAttribute("sportsskillsall", sportsskillsall);



系统中具有违规模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对违规进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
ViolationController.javaorg.mypro.front包违规控制层,用于接受请求
ViolationServiceImp.javaorg.mypro.service包违规服务层接口,违规控制层调用接口完成违规相关数据处理
ViolationService.javaorg.mypro.service包ViolationServiceImp接口的实现类,用于具体的违规逻辑处理
ViolationMapper.javaorg.mypro.dao包违规Dao层接口,用于处理违规的数据与MySQL同步
ViolationMapper.xmlorg.mypro.dao包ViolationMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的违规数据处理实现
Violation.javaorg.mypro.entity包违规的实体类,用于记录违规的所有属性
ViolationExample.javaorg.mypro.entity包违规mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从violation表中查询出所有的违规信息,将其展示到违规表中,可以对违规进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起violationmanage请求,在Violationcontroller中响应Violationmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Violation信息,返回到violationmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

违规控制层核心代码:

//接受用户发起的violationmanage请求

@RequestMapping(value = "violationmanage")

//调用违规服务层的管理请求

violationservice.violationmanage(request, session);

违规服务层核心代码:

//调用violationdao的selectByExample方法查询违规信息

List violationall = violationdao.selectByExample(example);

//返回页面查询的违规信息

request.setAttribute("violationall", violationall);



系统中具有用户模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对用户进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
UserController.javaorg.mypro.front包用户控制层,用于接受请求
UserServiceImp.javaorg.mypro.service包用户服务层接口,用户控制层调用接口完成用户相关数据处理
UserService.javaorg.mypro.service包UserServiceImp接口的实现类,用于具体的用户逻辑处理
UserMapper.javaorg.mypro.dao包用户Dao层接口,用于处理用户的数据与MySQL同步
UserMapper.xmlorg.mypro.dao包UserMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的用户数据处理实现
User.javaorg.mypro.entity包用户的实体类,用于记录用户的所有属性
UserExample.javaorg.mypro.entity包用户mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从user表中查询出所有的用户信息,将其展示到用户表中,可以对用户进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起usermanage请求,在Usercontroller中响应Usermanage请求,通过selectByExample方法查询所有的User信息,返回到usermanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

用户控制层核心代码:

//接受用户发起的usermanage请求

@RequestMapping(value = "usermanage")

//调用用户服务层的管理请求

userservice.usermanage(request, session);

用户服务层核心代码:

//调用userdao的selectByExample方法查询用户信息

List userall = userdao.selectByExample(example);

//返回页面查询的用户信息

request.setAttribute("userall", userall);



系统中具有场地模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对场地进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
FieldController.javaorg.mypro.front包场地控制层,用于接受请求
FieldServiceImp.javaorg.mypro.service包场地服务层接口,场地控制层调用接口完成场地相关数据处理
FieldService.javaorg.mypro.service包FieldServiceImp接口的实现类,用于具体的场地逻辑处理
FieldMapper.javaorg.mypro.dao包场地Dao层接口,用于处理场地的数据与MySQL同步
FieldMapper.xmlorg.mypro.dao包FieldMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的场地数据处理实现
Field.javaorg.mypro.entity包场地的实体类,用于记录场地的所有属性
FieldExample.javaorg.mypro.entity包场地mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从field表中查询出所有的场地信息,将其展示到场地表中,可以对场地进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起fieldmanage请求,在Fieldcontroller中响应Fieldmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Field信息,返回到fieldmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

场地控制层核心代码:

//接受用户发起的fieldmanage请求

@RequestMapping(value = "fieldmanage")

//调用场地服务层的管理请求

fieldservice.fieldmanage(request, session);

场地服务层核心代码:

//调用fielddao的selectByExample方法查询场地信息

List fieldall = fielddao.selectByExample(example);

//返回页面查询的场地信息

request.setAttribute("fieldall", fieldall);



系统中具有比赛模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对比赛进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
MatchinfoController.javaorg.mypro.front包比赛控制层,用于接受请求
MatchinfoServiceImp.javaorg.mypro.service包比赛服务层接口,比赛控制层调用接口完成比赛相关数据处理
MatchinfoService.javaorg.mypro.service包MatchinfoServiceImp接口的实现类,用于具体的比赛逻辑处理
MatchinfoMapper.javaorg.mypro.dao包比赛Dao层接口,用于处理比赛的数据与MySQL同步
MatchinfoMapper.xmlorg.mypro.dao包MatchinfoMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的比赛数据处理实现
Matchinfo.javaorg.mypro.entity包比赛的实体类,用于记录比赛的所有属性
MatchinfoExample.javaorg.mypro.entity包比赛mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从matchinfo表中查询出所有的比赛信息,将其展示到比赛表中,可以对比赛进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起matchinfomanage请求,在Matchinfocontroller中响应Matchinfomanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Matchinfo信息,返回到matchinfomanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

比赛控制层核心代码:

//接受用户发起的matchinfomanage请求

@RequestMapping(value = "matchinfomanage")

//调用比赛服务层的管理请求

matchinfoservice.matchinfomanage(request, session);

比赛服务层核心代码:

//调用matchinfodao的selectByExample方法查询比赛信息

List matchinfoall = matchinfodao.selectByExample(example);

//返回页面查询的比赛信息

request.setAttribute("matchinfoall", matchinfoall);



系统中具有管理员模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对管理员进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
AdminController.javaorg.mypro.front包管理员控制层,用于接受请求
AdminServiceImp.javaorg.mypro.service包管理员服务层接口,管理员控制层调用接口完成管理员相关数据处理
AdminService.javaorg.mypro.service包AdminServiceImp接口的实现类,用于具体的管理员逻辑处理
AdminMapper.javaorg.mypro.dao包管理员Dao层接口,用于处理管理员的数据与MySQL同步
AdminMapper.xmlorg.mypro.dao包AdminMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的管理员数据处理实现
Admin.javaorg.mypro.entity包管理员的实体类,用于记录管理员的所有属性
AdminExample.javaorg.mypro.entity包管理员mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


从admin表中查询出所有的管理员信息,将其展示到管理员表中,可以对管理员进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起adminmanage请求,在Admincontroller中响应Adminmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Admin信息,返回到adminmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:

管理员控制层核心代码:

//接受用户发起的adminmanage请求

@RequestMapping(value = "adminmanage")

//调用管理员服务层的管理请求

adminservice.adminmanage(request, session);

管理员服务层核心代码:

//调用admindao的selectByExample方法查询管理员信息

List adminall = admindao.selectByExample(example);

//返回页面查询的管理员信息

request.setAttribute("adminall", adminall);



专业程序代做

为你量身定制的程序设计

诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能

十年程序经验,尽在全微程序设计


联系我们
Insert title here
Copyright © qwwendang.com All Rights Reserved
在线客服
联系方式
微信:13265346583 QQ:2196316269

扫码联系客服