发布时间:2023-05-06 09:26:39
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今天将为大家分析一个在线名画拍卖系统,在线名画拍卖系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
名画管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的名画数据变化,例如新增名画或名画信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行名画的修改和删除操作,测试用例如表5.1所示:
表5.1 名画管理模块测试用例
| 功能描述 | 名画增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 名画管理 | ||
| 用例目的 | 对名画管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对名画模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增名画,缺失部分信息 | 新增名画失败 | 与期望一致 | 需填写完整名画信息 |
| 新增名画,填写完整信息 | 新增名画成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改名画,缺失部分信息 | 修改名画失败 | 与期望一致 | 需填写完整名画信息 |
| 修改名画,填写完整信息 | 修改名画成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除名画 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从minghua表中查询出所有的名画信息,将其展示到名画表中,可以对名画进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起minghuamanage请求,在Minghuacontroller中响应Minghuamanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Minghua信息,返回到minghuamanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
名画控制层核心代码:
//接受用户发起的minghuamanage请求
@RequestMapping(value = "minghuamanage")
//调用名画服务层的管理请求
minghuaservice.minghuamanage(request, session);
名画服务层核心代码:
//调用minghuadao的selectByExample方法查询名画信息
List minghuaall = minghuadao.selectByExample(example);
//返回页面查询的名画信息
request.setAttribute("minghuaall", minghuaall);
管理员管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的管理员数据变化,例如新增管理员或管理员信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行管理员的修改和删除操作,测试用例如表5.2所示:
表5.2 管理员管理模块测试用例
| 功能描述 | 管理员增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 管理员管理 | ||
| 用例目的 | 对管理员管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对管理员模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增管理员,缺失部分信息 | 新增管理员失败 | 与期望一致 | 需填写完整管理员信息 |
| 新增管理员,填写完整信息 | 新增管理员成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改管理员,缺失部分信息 | 修改管理员失败 | 与期望一致 | 需填写完整管理员信息 |
| 修改管理员,填写完整信息 | 修改管理员成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除管理员 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从admin表中查询出所有的管理员信息,将其展示到管理员表中,可以对管理员进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起adminmanage请求,在Admincontroller中响应Adminmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Admin信息,返回到adminmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
管理员控制层核心代码:
//接受用户发起的adminmanage请求
@RequestMapping(value = "adminmanage")
//调用管理员服务层的管理请求
adminservice.adminmanage(request, session);
管理员服务层核心代码:
//调用admindao的selectByExample方法查询管理员信息
List adminall = admindao.selectByExample(example);
//返回页面查询的管理员信息
request.setAttribute("adminall", adminall);
收藏管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的收藏数据变化,例如新增收藏或收藏信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行收藏的修改和删除操作,测试用例如表5.3所示:
表5.3 收藏管理模块测试用例
| 功能描述 | 收藏增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 收藏管理 | ||
| 用例目的 | 对收藏管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对收藏模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增收藏,缺失部分信息 | 新增收藏失败 | 与期望一致 | 需填写完整收藏信息 |
| 新增收藏,填写完整信息 | 新增收藏成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改收藏,缺失部分信息 | 修改收藏失败 | 与期望一致 | 需填写完整收藏信息 |
| 修改收藏,填写完整信息 | 修改收藏成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除收藏 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从shoucang表中查询出所有的收藏信息,将其展示到收藏表中,可以对收藏进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起shoucangmanage请求,在Shoucangcontroller中响应Shoucangmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Shoucang信息,返回到shoucangmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
收藏控制层核心代码:
//接受用户发起的shoucangmanage请求
@RequestMapping(value = "shoucangmanage")
//调用收藏服务层的管理请求
shoucangservice.shoucangmanage(request, session);
收藏服务层核心代码:
//调用shoucangdao的selectByExample方法查询收藏信息
List shoucangall = shoucangdao.selectByExample(example);
//返回页面查询的收藏信息
request.setAttribute("shoucangall", shoucangall);
拍卖价管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的拍卖价数据变化,例如新增拍卖价或拍卖价信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行拍卖价的修改和删除操作,测试用例如表5.4所示:
表5.4 拍卖价管理模块测试用例
| 功能描述 | 拍卖价增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 拍卖价管理 | ||
| 用例目的 | 对拍卖价管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对拍卖价模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增拍卖价,缺失部分信息 | 新增拍卖价失败 | 与期望一致 | 需填写完整拍卖价信息 |
| 新增拍卖价,填写完整信息 | 新增拍卖价成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改拍卖价,缺失部分信息 | 修改拍卖价失败 | 与期望一致 | 需填写完整拍卖价信息 |
| 修改拍卖价,填写完整信息 | 修改拍卖价成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除拍卖价 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从paimaijia表中查询出所有的拍卖价信息,将其展示到拍卖价表中,可以对拍卖价进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起paimaijiamanage请求,在Paimaijiacontroller中响应Paimaijiamanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Paimaijia信息,返回到paimaijiamanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
拍卖价控制层核心代码:
//接受用户发起的paimaijiamanage请求
@RequestMapping(value = "paimaijiamanage")
//调用拍卖价服务层的管理请求
paimaijiaservice.paimaijiamanage(request, session);
拍卖价服务层核心代码:
//调用paimaijiadao的selectByExample方法查询拍卖价信息
List paimaijiaall = paimaijiadao.selectByExample(example);
//返回页面查询的拍卖价信息
request.setAttribute("paimaijiaall", paimaijiaall);
用户管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的用户数据变化,例如新增用户或用户信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行用户的修改和删除操作,测试用例如表5.5所示:
表5.5 用户管理模块测试用例
| 功能描述 | 用户增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 用户管理 | ||
| 用例目的 | 对用户管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对用户模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增用户,缺失部分信息 | 新增用户失败 | 与期望一致 | 需填写完整用户信息 |
| 新增用户,填写完整信息 | 新增用户成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改用户,缺失部分信息 | 修改用户失败 | 与期望一致 | 需填写完整用户信息 |
| 修改用户,填写完整信息 | 修改用户成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除用户 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从yonghu表中查询出所有的用户信息,将其展示到用户表中,可以对用户进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起yonghumanage请求,在Yonghucontroller中响应Yonghumanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Yonghu信息,返回到yonghumanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
用户控制层核心代码:
//接受用户发起的yonghumanage请求
@RequestMapping(value = "yonghumanage")
//调用用户服务层的管理请求
yonghuservice.yonghumanage(request, session);
用户服务层核心代码:
//调用yonghudao的selectByExample方法查询用户信息
List yonghuall = yonghudao.selectByExample(example);
//返回页面查询的用户信息
request.setAttribute("yonghuall", yonghuall);
公告管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的公告数据变化,例如新增公告或公告信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行公告的修改和删除操作,测试用例如表5.6所示:
表5.6 公告管理模块测试用例
| 功能描述 | 公告增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 公告管理 | ||
| 用例目的 | 对公告管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对公告模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增公告,缺失部分信息 | 新增公告失败 | 与期望一致 | 需填写完整公告信息 |
| 新增公告,填写完整信息 | 新增公告成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改公告,缺失部分信息 | 修改公告失败 | 与期望一致 | 需填写完整公告信息 |
| 修改公告,填写完整信息 | 修改公告成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除公告 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从gonggao表中查询出所有的公告信息,将其展示到公告表中,可以对公告进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起gonggaomanage请求,在Gonggaocontroller中响应Gonggaomanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Gonggao信息,返回到gonggaomanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
公告控制层核心代码:
//接受用户发起的gonggaomanage请求
@RequestMapping(value = "gonggaomanage")
//调用公告服务层的管理请求
gonggaoservice.gonggaomanage(request, session);
公告服务层核心代码:
//调用gonggaodao的selectByExample方法查询公告信息
List gonggaoall = gonggaodao.selectByExample(example);
//返回页面查询的公告信息
request.setAttribute("gonggaoall", gonggaoall);
画家管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的画家数据变化,例如新增画家或画家信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行画家的修改和删除操作,测试用例如表5.7所示:
表5.7 画家管理模块测试用例
| 功能描述 | 画家增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 画家管理 | ||
| 用例目的 | 对画家管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对画家模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增画家,缺失部分信息 | 新增画家失败 | 与期望一致 | 需填写完整画家信息 |
| 新增画家,填写完整信息 | 新增画家成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改画家,缺失部分信息 | 修改画家失败 | 与期望一致 | 需填写完整画家信息 |
| 修改画家,填写完整信息 | 修改画家成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除画家 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从huajia表中查询出所有的画家信息,将其展示到画家表中,可以对画家进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起huajiamanage请求,在Huajiacontroller中响应Huajiamanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Huajia信息,返回到huajiamanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
画家控制层核心代码:
//接受用户发起的huajiamanage请求
@RequestMapping(value = "huajiamanage")
//调用画家服务层的管理请求
huajiaservice.huajiamanage(request, session);
画家服务层核心代码:
//调用huajiadao的selectByExample方法查询画家信息
List huajiaall = huajiadao.selectByExample(example);
//返回页面查询的画家信息
request.setAttribute("huajiaall", huajiaall);
名画评论管理模块测试
本模块的操作人员为管理员,根据系统中的名画评论数据变化,例如新增名画评论或名画评论信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行名画评论的修改和删除操作,测试用例如表5.8所示:
表5.8 名画评论管理模块测试用例
| 功能描述 | 名画评论增加、修改与删除功能 | ||
|---|---|---|---|
| 所属模块 | 名画评论管理 | ||
| 用例目的 | 对名画评论管理功能的准确性进行测试 | ||
| 前提条件 | 用户登录系统,对名画评论模块进行操作 | ||
| 测试数据 | 期望结果 | 实际结果 | 结果分析 |
| 新增名画评论,缺失部分信息 | 新增名画评论失败 | 与期望一致 | 需填写完整名画评论信息 |
| 新增名画评论,填写完整信息 | 新增名画评论成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 修改名画评论,缺失部分信息 | 修改名画评论失败 | 与期望一致 | 需填写完整名画评论信息 |
| 修改名画评论,填写完整信息 | 修改名画评论成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
| 删除名画评论 | 删除成功 | 与期望一致 | 功能准确 |
从minghuapinglun表中查询出所有的名画评论信息,将其展示到名画评论表中,可以对名画评论进行删除和修改操作。其具体步骤为在页面发起minghuapinglunmanage请求,在Minghuapingluncontroller中响应Minghuapinglunmanage请求,通过selectByExample方法查询所有的Minghuapinglun信息,返回到minghuapinglunmanage页面使用foreach进行循环展示,其核心代码如下:
名画评论控制层核心代码:
//接受用户发起的minghuapinglunmanage请求
@RequestMapping(value = "minghuapinglunmanage")
//调用名画评论服务层的管理请求
minghuapinglunservice.minghuapinglunmanage(request, session);
名画评论服务层核心代码:
//调用minghuapinglundao的selectByExample方法查询名画评论信息
List minghuapinglunall = minghuapinglundao.selectByExample(example);
//返回页面查询的名画评论信息
request.setAttribute("minghuapinglunall", minghuapinglunall);
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