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如何有效开发一个漫画展示系统,通过Java语言进行开发

发布时间:2023-05-08 06:54:23

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今天将为大家分析一个漫画展示系统,漫画展示系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


通过输入详细的漫画信息可以完成漫画的添加操作。在菜单栏中点击添加漫画按钮,跳转到添加漫画页面,输入详细的漫画字段信息。漫画字段信息包括名称、文件、漫画、漫画id、。在Manhua控制层通过addmanhua接口获取页面传入的mingcheng、wenjian、manhua、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_manhua表中。此部分的具体代码如下。

// 输出当前方法日志,表示正在执行ManhuaService.addManhuaact方法

logger.debug("ManhuaService.addManhuaact ......");

// 使用Manhuadao的insert方法将Manhua添加到数据库中

Manhuadao.insert(Manhua);

// 将添加Manhua信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加漫画成功");

添加漫画页面如下所示。

图添加漫画界面



系统中存在的漫画信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的漫画管理按钮,跳转到漫画管理页面可以对漫画信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的漫画信息,系统设置了漫画管理模块。在漫画管理模块中,将初始化数据库中的漫画信息。在菜单栏中点击漫画管理按钮,将跳转到漫画管理页面,向服务器中的Manhuacontroller类发起manhuamanage请求,在Manhuacontroller中将调用对应的Manhuaservice进行漫画信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化漫画信息后,可以在单独的漫画信息操作栏中点击对应的按钮执行漫画管理。

表管理漫画用例描述

用例编号管理漫画
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理漫画
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击漫画按钮,服务器响应管理漫画请求,获取所有的漫画信息,保存到request中进行命名为manhua进行保存。在页面中通过for循环进行漫画的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的漫画信息,跳转到漫画管理页面中,展示所有漫画信息。
响应时间1S
输入参数名称、文件、漫画、漫画id、

 



通过输入详细的用户信息可以完成用户的添加操作。在菜单栏中点击添加用户按钮,跳转到添加用户页面,输入详细的用户字段信息。用户字段信息包括昵称、用户、用户id、账号、。在Yonghu控制层通过addyonghu接口获取页面传入的nicheng、yonghu、id、username、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_yonghu表中。此部分的具体代码如下。

// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法

logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");

// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中

Yonghudao.insert(Yonghu);

// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加用户成功");

添加用户页面如下所示。

图添加用户界面



系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的用户管理按钮,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的用户信息,系统设置了用户管理模块。在用户管理模块中,将初始化数据库中的用户信息。在菜单栏中点击用户管理按钮,将跳转到用户管理页面,向服务器中的Yonghucontroller类发起yonghumanage请求,在Yonghucontroller中将调用对应的Yonghuservice进行用户信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化用户信息后,可以在单独的用户信息操作栏中点击对应的按钮执行用户管理。

表管理用户用例描述

用例编号管理用户
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理用户
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击用户按钮,服务器响应管理用户请求,获取所有的用户信息,保存到request中进行命名为yonghu进行保存。在页面中通过for循环进行用户的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的用户信息,跳转到用户管理页面中,展示所有用户信息。
响应时间1S
输入参数昵称、用户、用户id、账号、

 



通过输入详细的管理员信息可以完成管理员的添加操作。在菜单栏中点击添加管理员按钮,跳转到添加管理员页面,输入详细的管理员字段信息。管理员字段信息包括密码、账号、管理员id、。在Admin控制层通过addadmin接口获取页面传入的password、username、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_admin表中。此部分的具体代码如下。

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

添加管理员页面如下所示。

图添加管理员界面



系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的管理员管理按钮,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的管理员信息,系统设置了管理员管理模块。在管理员管理模块中,将初始化数据库中的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理按钮,将跳转到管理员管理页面,向服务器中的Admincontroller类发起adminmanage请求,在Admincontroller中将调用对应的Adminservice进行管理员信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化管理员信息后,可以在单独的管理员信息操作栏中点击对应的按钮执行管理员管理。

表管理管理员用例描述

用例编号管理管理员
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理管理员
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击管理员按钮,服务器响应管理管理员请求,获取所有的管理员信息,保存到request中进行命名为admin进行保存。在页面中通过for循环进行管理员的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的管理员信息,跳转到管理员管理页面中,展示所有管理员信息。
响应时间1S
输入参数密码、账号、管理员id、

 



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