发布时间:2023-05-08 15:33:26
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今天将为大家分析一个社区志愿者服务管理,社区志愿者服务管理项目使用框架为SSH(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
志愿活动管理实现
系统中可以对志愿活动进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的志愿活动id、志愿活动、活动名称、活动时间、封面、限制人数、参加人数、活动地址、活动介绍、截至报名时间、信息,调用Voluntary控制层的添加方法,将志愿活动的数据插入到数据库的voluntary表中,系统给出添加志愿活动成功信息。
同时可以对系统中已存在的志愿活动信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的志愿活动删除按钮,调用Voluntary控制层的删除方法,进行删除。修改志愿活动同理。
志愿活动控制层代码:
//获取页面的志愿活动操作请求
@RequestMapping(value = "addvoluntaryact")
//调用志愿活动服务层的添加请求
voluntaryservice.addvoluntaryact(request, session);
志愿活动服务层代码:
//调用voluntarydao的insert方法将志愿活动信息插入voluntary表中
voluntarydao.insert(voluntary);
//返回页面添加志愿活动成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加志愿活动成功");
添加志愿活动测试表
添加志愿活动编号 | 添加志愿活动名称 | 添加志愿活动条件 | 添加志愿活动步骤 | 添加志愿活动说明 | 添加志愿活动结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addvoluntary | 添加志愿活动测试用例 | 登录系统中,进入到添加志愿活动页面 | 输入志愿活动的志愿活动id、志愿活动、活动名称、活动时间、封面、限制人数、参加人数、活动地址、活动介绍、截至报名时间、信息 | 在系统中,将通过voluntary控制层的addvoluntary方法接收页面传入的志愿活动字段信息,在后台中接受参数为id、voluntary、name、time、cover、applicantsnum、member、address、remarks、endtime、 | 页面给出提示添加志愿活动成功,添加志愿活动功能正确 |
留言管理实现
系统中可以对留言进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的留言时间、标题、留言id、用户id、留言、内容、信息,调用Messages控制层的添加方法,将留言的数据插入到数据库的messages表中,系统给出添加留言成功信息。
同时可以对系统中已存在的留言信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的留言删除按钮,调用Messages控制层的删除方法,进行删除。修改留言同理。
留言控制层代码:
//获取页面的留言操作请求
@RequestMapping(value = "addmessagesact")
//调用留言服务层的添加请求
messagesservice.addmessagesact(request, session);
留言服务层代码:
//调用messagesdao的insert方法将留言信息插入messages表中
messagesdao.insert(messages);
//返回页面添加留言成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加留言成功");
添加留言测试表
添加留言编号 | 添加留言名称 | 添加留言条件 | 添加留言步骤 | 添加留言说明 | 添加留言结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addmessages | 添加留言测试用例 | 登录系统中,进入到添加留言页面 | 输入留言的留言时间、标题、留言id、用户id、留言、内容、信息 | 在系统中,将通过messages控制层的addmessages方法接收页面传入的留言字段信息,在后台中接受参数为addtime、title、id、userid、messages、content、 | 页面给出提示添加留言成功,添加留言功能正确 |
管理员管理实现
系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的账号、密码、管理员、邮箱、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。
同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。
管理员控制层代码:
//获取页面的管理员操作请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
管理员服务层代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员测试表
添加管理员编号 | 添加管理员名称 | 添加管理员条件 | 添加管理员步骤 | 添加管理员说明 | 添加管理员结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addadmin | 添加管理员测试用例 | 登录系统中,进入到添加管理员页面 | 输入管理员的账号、密码、管理员、邮箱、信息 | 在系统中,将通过admin控制层的addadmin方法接收页面传入的管理员字段信息,在后台中接受参数为username、password、admin、email、 | 页面给出提示添加管理员成功,添加管理员功能正确 |
兑换物品管理实现
系统中可以对兑换物品进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的兑换物品、类型、型号、厂商、物品介绍、兑换物品id、物品名称、所需积分、物品图片、剩余数量、信息,调用Prize控制层的添加方法,将兑换物品的数据插入到数据库的prize表中,系统给出添加兑换物品成功信息。
同时可以对系统中已存在的兑换物品信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的兑换物品删除按钮,调用Prize控制层的删除方法,进行删除。修改兑换物品同理。
兑换物品控制层代码:
//获取页面的兑换物品操作请求
@RequestMapping(value = "addprizeact")
//调用兑换物品服务层的添加请求
prizeservice.addprizeact(request, session);
兑换物品服务层代码:
//调用prizedao的insert方法将兑换物品信息插入prize表中
prizedao.insert(prize);
//返回页面添加兑换物品成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加兑换物品成功");
添加兑换物品测试表
添加兑换物品编号 | 添加兑换物品名称 | 添加兑换物品条件 | 添加兑换物品步骤 | 添加兑换物品说明 | 添加兑换物品结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addprize | 添加兑换物品测试用例 | 登录系统中,进入到添加兑换物品页面 | 输入兑换物品的兑换物品、类型、型号、厂商、物品介绍、兑换物品id、物品名称、所需积分、物品图片、剩余数量、信息 | 在系统中,将通过prize控制层的addprize方法接收页面传入的兑换物品字段信息,在后台中接受参数为prize、type、model、brand、remarks、id、name、price、images、num、 | 页面给出提示添加兑换物品成功,添加兑换物品功能正确 |
通知管理实现
系统中可以对通知进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的标题、封面、内容、通知、发布时间、信息,调用Notice控制层的添加方法,将通知的数据插入到数据库的notice表中,系统给出添加通知成功信息。
同时可以对系统中已存在的通知信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的通知删除按钮,调用Notice控制层的删除方法,进行删除。修改通知同理。
通知控制层代码:
//获取页面的通知操作请求
@RequestMapping(value = "addnoticeact")
//调用通知服务层的添加请求
noticeservice.addnoticeact(request, session);
通知服务层代码:
//调用noticedao的insert方法将通知信息插入notice表中
noticedao.insert(notice);
//返回页面添加通知成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加通知成功");
添加通知测试表
添加通知编号 | 添加通知名称 | 添加通知条件 | 添加通知步骤 | 添加通知说明 | 添加通知结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addnotice | 添加通知测试用例 | 登录系统中,进入到添加通知页面 | 输入通知的标题、封面、内容、通知、发布时间、信息 | 在系统中,将通过notice控制层的addnotice方法接收页面传入的通知字段信息,在后台中接受参数为title、cover、remarks、notice、time、 | 页面给出提示添加通知成功,添加通知功能正确 |
参加活动管理实现
系统中可以对参加活动进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的参加活动id、用户id、活动、用户、参加活动、任务、信息,调用Participateactivities控制层的添加方法,将参加活动的数据插入到数据库的participateactivities表中,系统给出添加参加活动成功信息。
同时可以对系统中已存在的参加活动信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的参加活动删除按钮,调用Participateactivities控制层的删除方法,进行删除。修改参加活动同理。
参加活动控制层代码:
//获取页面的参加活动操作请求
@RequestMapping(value = "addparticipateactivitiesact")
//调用参加活动服务层的添加请求
participateactivitiesservice.addparticipateactivitiesact(request, session);
参加活动服务层代码:
//调用participateactivitiesdao的insert方法将参加活动信息插入participateactivities表中
participateactivitiesdao.insert(participateactivities);
//返回页面添加参加活动成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加参加活动成功");
添加参加活动测试表
添加参加活动编号 | 添加参加活动名称 | 添加参加活动条件 | 添加参加活动步骤 | 添加参加活动说明 | 添加参加活动结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addparticipateactivities | 添加参加活动测试用例 | 登录系统中,进入到添加参加活动页面 | 输入参加活动的参加活动id、用户id、活动、用户、参加活动、任务、信息 | 在系统中,将通过participateactivities控制层的addparticipateactivities方法接收页面传入的参加活动字段信息,在后台中接受参数为id、userid、voluntary、user、participateactivities、task、 | 页面给出提示添加参加活动成功,添加参加活动功能正确 |
用户管理实现
系统中可以对用户进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的密码、用户、地址、兑换积分、电子邮件、联系方式、注册时间、名字、账号、信息,调用User控制层的添加方法,将用户的数据插入到数据库的user表中,系统给出添加用户成功信息。
同时可以对系统中已存在的用户信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的用户删除按钮,调用User控制层的删除方法,进行删除。修改用户同理。
用户控制层代码:
//获取页面的用户操作请求
@RequestMapping(value = "adduseract")
//调用用户服务层的添加请求
userservice.adduseract(request, session);
用户服务层代码:
//调用userdao的insert方法将用户信息插入user表中
userdao.insert(user);
//返回页面添加用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
添加用户测试表
添加用户编号 | 添加用户名称 | 添加用户条件 | 添加用户步骤 | 添加用户说明 | 添加用户结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_adduser | 添加用户测试用例 | 登录系统中,进入到添加用户页面 | 输入用户的密码、用户、地址、兑换积分、电子邮件、联系方式、注册时间、名字、账号、信息 | 在系统中,将通过user控制层的adduser方法接收页面传入的用户字段信息,在后台中接受参数为password、user、address、credit、email、phone、time、name、username、 | 页面给出提示添加用户成功,添加用户功能正确 |
兑换记录管理实现
系统中可以对兑换记录进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的用户、兑换记录id、兑换物品、兑换物品id、兑换时间、兑换记录、信息,调用Exchangerecord控制层的添加方法,将兑换记录的数据插入到数据库的exchangerecord表中,系统给出添加兑换记录成功信息。
同时可以对系统中已存在的兑换记录信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的兑换记录删除按钮,调用Exchangerecord控制层的删除方法,进行删除。修改兑换记录同理。
兑换记录控制层代码:
//获取页面的兑换记录操作请求
@RequestMapping(value = "addexchangerecordact")
//调用兑换记录服务层的添加请求
exchangerecordservice.addexchangerecordact(request, session);
兑换记录服务层代码:
//调用exchangerecorddao的insert方法将兑换记录信息插入exchangerecord表中
exchangerecorddao.insert(exchangerecord);
//返回页面添加兑换记录成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加兑换记录成功");
添加兑换记录测试表
添加兑换记录编号 | 添加兑换记录名称 | 添加兑换记录条件 | 添加兑换记录步骤 | 添加兑换记录说明 | 添加兑换记录结果 |
---|---|---|---|---|---|
test_addexchangerecord | 添加兑换记录测试用例 | 登录系统中,进入到添加兑换记录页面 | 输入兑换记录的用户、兑换记录id、兑换物品、兑换物品id、兑换时间、兑换记录、信息 | 在系统中,将通过exchangerecord控制层的addexchangerecord方法接收页面传入的兑换记录字段信息,在后台中接受参数为user、id、prize、prizeid、addtime、exchangerecord、 | 页面给出提示添加兑换记录成功,添加兑换记录功能正确 |
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