发布时间:2023-05-08 18:25:51
全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。
同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。
今天将为大家分析一个游戏聊天室,游戏聊天室项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
在系统中可以通过添加超级管理员模块进行超级管理员的添加,进入到添加超级管理员页面中,输入超级管理员的详细信息,包括账号、管理员id、密码、,输入完成后,点击添加按钮。将超级管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加超级管理员的操作。超级管理员在程序中的字段信息为username、id、password、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加超级管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的超级管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加超级管理员成功。
添加超级管理员页面如下所示。
图添加超级管理员界面
修改超级管理员时,用户在超级管理员管理模块中,点击对应超级管理员后方的修改按钮,将超级管理员id信息提交到超级管理员控制层中,通过拼接select语句将超级管理员信息从t_admin表中查询,并返回修改超级管理员页面,用户输入更新后的超级管理员数据信息,点击修改超级管理员按钮,将其根据超级管理员id同步到t_admin数据表中,修改超级管理员具体分析用例如表所示。
表修改超级管理员用例表
用例编号 | 修改超级管理员 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改超级管理员 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入超级管理员管理页面,点击修改超级管理员按钮,将超级管理员id信息响应到超级管理员控制层中。查询t_admin表中对应的超级管理员数据,返回修改超级管理员页面,输入更新后的超级管理员信息,点击修改按钮,将超级管理员信息同步到数据库的t_admin表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,超级管理员控制层接收参数,从t_admin表中获取超级管理员信息,同步更新后超级管理员信息到t_admin表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 账号、管理员id、密码、 |
在系统中可以通过添加聊天内容模块进行聊天内容的添加,进入到添加聊天内容页面中,输入聊天内容的详细信息,包括内容、用户id、聊天内容id、发送时间、聊天室、聊天室id、聊天内容、用户、,输入完成后,点击添加按钮。将聊天内容信息提交到服务器中,响应控制层的Chatcontent类,在服务器中调用addchatcontent方法,进行添加聊天内容的操作。聊天内容在程序中的字段信息为content、userid、id、addtime、chat、chatid、chatcontent、user、。
该部分的核心代码如下:
chatcontentdao.insert(chatcontent);
request.setAttribute("message","添加聊天内容成功");
Return "forward:/chatcontentguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的聊天内容信息插入数据库的t_chatcontent表中。给出页面提示添加聊天内容成功。
添加聊天内容页面如下所示。
图添加聊天内容界面
修改聊天内容时,用户在聊天内容管理模块中,点击对应聊天内容后方的修改按钮,将聊天内容id信息提交到聊天内容控制层中,通过拼接select语句将聊天内容信息从t_chatcontent表中查询,并返回修改聊天内容页面,用户输入更新后的聊天内容数据信息,点击修改聊天内容按钮,将其根据聊天内容id同步到t_chatcontent数据表中,修改聊天内容具体分析用例如表所示。
表修改聊天内容用例表
用例编号 | 修改聊天内容 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改聊天内容 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入聊天内容管理页面,点击修改聊天内容按钮,将聊天内容id信息响应到聊天内容控制层中。查询t_chatcontent表中对应的聊天内容数据,返回修改聊天内容页面,输入更新后的聊天内容信息,点击修改按钮,将聊天内容信息同步到数据库的t_chatcontent表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,聊天内容控制层接收参数,从t_chatcontent表中获取聊天内容信息,同步更新后聊天内容信息到t_chatcontent表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 内容、用户id、聊天内容id、发送时间、聊天室、聊天室id、聊天内容、用户、 |
在系统中可以通过添加用户模块进行用户的添加,进入到添加用户页面中,输入用户的详细信息,包括头像、年龄、身份、密码、账号、用户id、用户、性别、,输入完成后,点击添加按钮。将用户信息提交到服务器中,响应控制层的User类,在服务器中调用adduser方法,进行添加用户的操作。用户在程序中的字段信息为pic、age、identity、password、username、id、user、sex、。
该部分的核心代码如下:
userdao.insert(user);
request.setAttribute("message","添加用户成功");
Return "forward:/userguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的用户信息插入数据库的t_user表中。给出页面提示添加用户成功。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
修改用户时,用户在用户管理模块中,点击对应用户后方的修改按钮,将用户id信息提交到用户控制层中,通过拼接select语句将用户信息从t_user表中查询,并返回修改用户页面,用户输入更新后的用户数据信息,点击修改用户按钮,将其根据用户id同步到t_user数据表中,修改用户具体分析用例如表所示。
表修改用户用例表
用例编号 | 修改用户 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改用户 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入用户管理页面,点击修改用户按钮,将用户id信息响应到用户控制层中。查询t_user表中对应的用户数据,返回修改用户页面,输入更新后的用户信息,点击修改按钮,将用户信息同步到数据库的t_user表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,用户控制层接收参数,从t_user表中获取用户信息,同步更新后用户信息到t_user表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 头像、年龄、身份、密码、账号、用户id、用户、性别、 |
在系统中可以通过添加私聊内容模块进行私聊内容的添加,进入到添加私聊内容页面中,输入私聊内容的详细信息,包括发送者、用户头像、发送者id、发送时间、接收者、私聊内容、内容、私聊内容id、,输入完成后,点击添加按钮。将私聊内容信息提交到服务器中,响应控制层的Privatechat类,在服务器中调用addprivatechat方法,进行添加私聊内容的操作。私聊内容在程序中的字段信息为user、userpic、userid、addtime、accepter、privatechat、content、id、。
该部分的核心代码如下:
privatechatdao.insert(privatechat);
request.setAttribute("message","添加私聊内容成功");
Return "forward:/privatechatguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的私聊内容信息插入数据库的t_privatechat表中。给出页面提示添加私聊内容成功。
添加私聊内容页面如下所示。
图添加私聊内容界面
修改私聊内容时,用户在私聊内容管理模块中,点击对应私聊内容后方的修改按钮,将私聊内容id信息提交到私聊内容控制层中,通过拼接select语句将私聊内容信息从t_privatechat表中查询,并返回修改私聊内容页面,用户输入更新后的私聊内容数据信息,点击修改私聊内容按钮,将其根据私聊内容id同步到t_privatechat数据表中,修改私聊内容具体分析用例如表所示。
表修改私聊内容用例表
用例编号 | 修改私聊内容 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改私聊内容 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入私聊内容管理页面,点击修改私聊内容按钮,将私聊内容id信息响应到私聊内容控制层中。查询t_privatechat表中对应的私聊内容数据,返回修改私聊内容页面,输入更新后的私聊内容信息,点击修改按钮,将私聊内容信息同步到数据库的t_privatechat表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,私聊内容控制层接收参数,从t_privatechat表中获取私聊内容信息,同步更新后私聊内容信息到t_privatechat表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 发送者、用户头像、发送者id、发送时间、接收者、私聊内容、内容、私聊内容id、 |
在系统中可以通过添加聊天室人员模块进行聊天室人员的添加,进入到添加聊天室人员页面中,输入聊天室人员的详细信息,包括聊天室图、用户、聊天室、聊天室人员、聊天室人员id、聊天室id、,输入完成后,点击添加按钮。将聊天室人员信息提交到服务器中,响应控制层的Chatuser类,在服务器中调用addchatuser方法,进行添加聊天室人员的操作。聊天室人员在程序中的字段信息为pic、user、chat、chatuser、id、chatid、。
该部分的核心代码如下:
chatuserdao.insert(chatuser);
request.setAttribute("message","添加聊天室人员成功");
Return "forward:/chatuserguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的聊天室人员信息插入数据库的t_chatuser表中。给出页面提示添加聊天室人员成功。
添加聊天室人员页面如下所示。
图添加聊天室人员界面
修改聊天室人员时,用户在聊天室人员管理模块中,点击对应聊天室人员后方的修改按钮,将聊天室人员id信息提交到聊天室人员控制层中,通过拼接select语句将聊天室人员信息从t_chatuser表中查询,并返回修改聊天室人员页面,用户输入更新后的聊天室人员数据信息,点击修改聊天室人员按钮,将其根据聊天室人员id同步到t_chatuser数据表中,修改聊天室人员具体分析用例如表所示。
表修改聊天室人员用例表
用例编号 | 修改聊天室人员 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改聊天室人员 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入聊天室人员管理页面,点击修改聊天室人员按钮,将聊天室人员id信息响应到聊天室人员控制层中。查询t_chatuser表中对应的聊天室人员数据,返回修改聊天室人员页面,输入更新后的聊天室人员信息,点击修改按钮,将聊天室人员信息同步到数据库的t_chatuser表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,聊天室人员控制层接收参数,从t_chatuser表中获取聊天室人员信息,同步更新后聊天室人员信息到t_chatuser表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 聊天室图、用户、聊天室、聊天室人员、聊天室人员id、聊天室id、 |
在系统中可以通过添加聊天室模块进行聊天室的添加,进入到添加聊天室页面中,输入聊天室的详细信息,包括人数、创建人id、聊天室、创建人、聊天室id、图片、限制人数、名字、,输入完成后,点击添加按钮。将聊天室信息提交到服务器中,响应控制层的Chat类,在服务器中调用addchat方法,进行添加聊天室的操作。聊天室在程序中的字段信息为usernum、userid、chat、user、id、pic、limitnum、name、。
该部分的核心代码如下:
chatdao.insert(chat);
request.setAttribute("message","添加聊天室成功");
Return "forward:/chatguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的聊天室信息插入数据库的t_chat表中。给出页面提示添加聊天室成功。
添加聊天室页面如下所示。
图添加聊天室界面
修改聊天室时,用户在聊天室管理模块中,点击对应聊天室后方的修改按钮,将聊天室id信息提交到聊天室控制层中,通过拼接select语句将聊天室信息从t_chat表中查询,并返回修改聊天室页面,用户输入更新后的聊天室数据信息,点击修改聊天室按钮,将其根据聊天室id同步到t_chat数据表中,修改聊天室具体分析用例如表所示。
表修改聊天室用例表
用例编号 | 修改聊天室 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改聊天室 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入聊天室管理页面,点击修改聊天室按钮,将聊天室id信息响应到聊天室控制层中。查询t_chat表中对应的聊天室数据,返回修改聊天室页面,输入更新后的聊天室信息,点击修改按钮,将聊天室信息同步到数据库的t_chat表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,聊天室控制层接收参数,从t_chat表中获取聊天室信息,同步更新后聊天室信息到t_chat表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 人数、创建人id、聊天室、创建人、聊天室id、图片、限制人数、名字、 |
在系统中可以通过添加好友模块进行好友的添加,进入到添加好友页面中,输入好友的详细信息,包括发起者id、接受者id、发起者、好友、接受者、状态、,输入完成后,点击添加按钮。将好友信息提交到服务器中,响应控制层的Firends类,在服务器中调用addfirends方法,进行添加好友的操作。好友在程序中的字段信息为senderid、accepterid、sender、firends、accepter、state、。
该部分的核心代码如下:
firendsdao.insert(firends);
request.setAttribute("message","添加好友成功");
Return "forward:/firendsguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的好友信息插入数据库的t_firends表中。给出页面提示添加好友成功。
添加好友页面如下所示。
图添加好友界面
修改好友时,用户在好友管理模块中,点击对应好友后方的修改按钮,将好友id信息提交到好友控制层中,通过拼接select语句将好友信息从t_firends表中查询,并返回修改好友页面,用户输入更新后的好友数据信息,点击修改好友按钮,将其根据好友id同步到t_firends数据表中,修改好友具体分析用例如表所示。
表修改好友用例表
用例编号 | 修改好友 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户修改好友 |
前置条件 | 用户通过系统验证后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入好友管理页面,点击修改好友按钮,将好友id信息响应到好友控制层中。查询t_firends表中对应的好友数据,返回修改好友页面,输入更新后的好友信息,点击修改按钮,将好友信息同步到数据库的t_firends表中。 |
系统响应 | 用户登录成功,好友控制层接收参数,从t_firends表中获取好友信息,同步更新后好友信息到t_firends表中。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 发起者id、接受者id、发起者、好友、接受者、状态、 |
专业程序代做
为你量身定制的程序设计
诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能
十年程序经验,尽在全微程序设计