发布时间:2023-05-09 20:17:08
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今天将为大家分析一个游戏聊天室,游戏聊天室项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
系统中的用户信息进行维护时,可使用系统的修改用户功能,在用户管理页面中,可以看到用户的修改按钮,点击对应的按钮,将用户id提交到服务器中,服务器接收到用户id信息后,响应Usercontroller类中的update方法,将使用select方法从t_user表中查询对应的用户信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将用户信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成用户信息的修改后,点击修改按钮,将用户信息重新提交到数据库,进行修改。Usercontroller将接受页面重新出传入的name、password、user、sex、pic、username、age、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回用户管理页面。
修改用户页面如图所示。
图修改用户界面
系统具备添加用户模块,在添加用户中通过获取用户的详细信息,可以将页面中用户信息提交到数据库中,输入用户的详细信息,包括名字、密码、用户、性别、头像、账号、年龄、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。在adduser页面输入用户详细信息,将提交到user类的adduseract方法中,通过name、password、user、sex、pic、username、age、id、字段进行接收,执行调用usermapper中的insert方法执行insert sql语句将User对象提交到t_user表中,完成添加User操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行UserService.addUseract方法
logger.debug("UserService.addUseract ......");
// 使用Userdao的insert方法将User添加到数据库中
Userdao.insert(User);
// 将添加User信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
系统中的好友信息进行维护时,可使用系统的修改好友功能,在好友管理页面中,可以看到好友的修改按钮,点击对应的按钮,将好友id提交到服务器中,服务器接收到好友id信息后,响应Firendscontroller类中的update方法,将使用select方法从t_firends表中查询对应的好友信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将好友信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成好友信息的修改后,点击修改按钮,将好友信息重新提交到数据库,进行修改。Firendscontroller将接受页面重新出传入的accepterid、firends、senderid、id、state、sender、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回好友管理页面。
修改好友页面如图所示。
图修改好友界面
系统具备添加好友模块,在添加好友中通过获取好友的详细信息,可以将页面中好友信息提交到数据库中,输入好友的详细信息,包括接受者id、好友、发起者id、好友id、状态、发起者、,输入完成后,点击添加按钮。在addfirends页面输入好友详细信息,将提交到firends类的addfirendsact方法中,通过accepterid、firends、senderid、id、state、sender、字段进行接收,执行调用firendsmapper中的insert方法执行insert sql语句将Firends对象提交到t_firends表中,完成添加Firends操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行FirendsService.addFirendsact方法
logger.debug("FirendsService.addFirendsact ......");
// 使用Firendsdao的insert方法将Firends添加到数据库中
Firendsdao.insert(Firends);
// 将添加Firends信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加好友成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加好友页面如下所示。
图添加好友界面
系统中的超级管理员信息进行维护时,可使用系统的修改超级管理员功能,在超级管理员管理页面中,可以看到超级管理员的修改按钮,点击对应的按钮,将超级管理员id提交到服务器中,服务器接收到超级管理员id信息后,响应Admincontroller类中的update方法,将使用select方法从t_admin表中查询对应的超级管理员信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将超级管理员信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成超级管理员信息的修改后,点击修改按钮,将超级管理员信息重新提交到数据库,进行修改。Admincontroller将接受页面重新出传入的id、username、admin、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回超级管理员管理页面。
修改超级管理员页面如图所示。
图修改超级管理员界面
系统具备添加超级管理员模块,在添加超级管理员中通过获取超级管理员的详细信息,可以将页面中超级管理员信息提交到数据库中,输入超级管理员的详细信息,包括管理员id、账号、超级管理员、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入超级管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过id、username、admin、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加超级管理员成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加超级管理员页面如下所示。
图添加超级管理员界面
系统中的聊天室人员信息进行维护时,可使用系统的修改聊天室人员功能,在聊天室人员管理页面中,可以看到聊天室人员的修改按钮,点击对应的按钮,将聊天室人员id提交到服务器中,服务器接收到聊天室人员id信息后,响应Chatusercontroller类中的update方法,将使用select方法从t_chatuser表中查询对应的聊天室人员信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将聊天室人员信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成聊天室人员信息的修改后,点击修改按钮,将聊天室人员信息重新提交到数据库,进行修改。Chatusercontroller将接受页面重新出传入的user、pic、id、chatuser、chat、userid、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回聊天室人员管理页面。
修改聊天室人员页面如图所示。
图修改聊天室人员界面
系统具备添加聊天室人员模块,在添加聊天室人员中通过获取聊天室人员的详细信息,可以将页面中聊天室人员信息提交到数据库中,输入聊天室人员的详细信息,包括用户、聊天室图、聊天室人员id、聊天室人员、聊天室、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。在addchatuser页面输入聊天室人员详细信息,将提交到chatuser类的addchatuseract方法中,通过user、pic、id、chatuser、chat、userid、字段进行接收,执行调用chatusermapper中的insert方法执行insert sql语句将Chatuser对象提交到t_chatuser表中,完成添加Chatuser操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ChatuserService.addChatuseract方法
logger.debug("ChatuserService.addChatuseract ......");
// 使用Chatuserdao的insert方法将Chatuser添加到数据库中
Chatuserdao.insert(Chatuser);
// 将添加Chatuser信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加聊天室人员成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加聊天室人员页面如下所示。
图添加聊天室人员界面
系统中的聊天内容信息进行维护时,可使用系统的修改聊天内容功能,在聊天内容管理页面中,可以看到聊天内容的修改按钮,点击对应的按钮,将聊天内容id提交到服务器中,服务器接收到聊天内容id信息后,响应Chatcontentcontroller类中的update方法,将使用select方法从t_chatcontent表中查询对应的聊天内容信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将聊天内容信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成聊天内容信息的修改后,点击修改按钮,将聊天内容信息重新提交到数据库,进行修改。Chatcontentcontroller将接受页面重新出传入的userid、addtime、user、content、id、chatcontent、chat、userpic、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回聊天内容管理页面。
修改聊天内容页面如图所示。
图修改聊天内容界面
系统具备添加聊天内容模块,在添加聊天内容中通过获取聊天内容的详细信息,可以将页面中聊天内容信息提交到数据库中,输入聊天内容的详细信息,包括用户id、发送时间、用户、内容、聊天内容id、聊天内容、聊天室、用户头像、,输入完成后,点击添加按钮。在addchatcontent页面输入聊天内容详细信息,将提交到chatcontent类的addchatcontentact方法中,通过userid、addtime、user、content、id、chatcontent、chat、userpic、字段进行接收,执行调用chatcontentmapper中的insert方法执行insert sql语句将Chatcontent对象提交到t_chatcontent表中,完成添加Chatcontent操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ChatcontentService.addChatcontentact方法
logger.debug("ChatcontentService.addChatcontentact ......");
// 使用Chatcontentdao的insert方法将Chatcontent添加到数据库中
Chatcontentdao.insert(Chatcontent);
// 将添加Chatcontent信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加聊天内容成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加聊天内容页面如下所示。
图添加聊天内容界面
系统中的聊天室信息进行维护时,可使用系统的修改聊天室功能,在聊天室管理页面中,可以看到聊天室的修改按钮,点击对应的按钮,将聊天室id提交到服务器中,服务器接收到聊天室id信息后,响应Chatcontroller类中的update方法,将使用select方法从t_chat表中查询对应的聊天室信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将聊天室信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成聊天室信息的修改后,点击修改按钮,将聊天室信息重新提交到数据库,进行修改。Chatcontroller将接受页面重新出传入的usernum、limitnum、name、id、user、userid、pic、chat、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回聊天室管理页面。
修改聊天室页面如图所示。
图修改聊天室界面
系统具备添加聊天室模块,在添加聊天室中通过获取聊天室的详细信息,可以将页面中聊天室信息提交到数据库中,输入聊天室的详细信息,包括人数、限制人数、名字、聊天室id、创建人、创建人id、图片、聊天室、,输入完成后,点击添加按钮。在addchat页面输入聊天室详细信息,将提交到chat类的addchatact方法中,通过usernum、limitnum、name、id、user、userid、pic、chat、字段进行接收,执行调用chatmapper中的insert方法执行insert sql语句将Chat对象提交到t_chat表中,完成添加Chat操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ChatService.addChatact方法
logger.debug("ChatService.addChatact ......");
// 使用Chatdao的insert方法将Chat添加到数据库中
Chatdao.insert(Chat);
// 将添加Chat信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加聊天室成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加聊天室页面如下所示。
图添加聊天室界面
系统中的私聊内容信息进行维护时,可使用系统的修改私聊内容功能,在私聊内容管理页面中,可以看到私聊内容的修改按钮,点击对应的按钮,将私聊内容id提交到服务器中,服务器接收到私聊内容id信息后,响应Privatechatcontroller类中的update方法,将使用select方法从t_privatechat表中查询对应的私聊内容信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将私聊内容信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成私聊内容信息的修改后,点击修改按钮,将私聊内容信息重新提交到数据库,进行修改。Privatechatcontroller将接受页面重新出传入的accepter、userpic、accepterid、user、addtime、privatechat、userid、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回私聊内容管理页面。
修改私聊内容页面如图所示。
图修改私聊内容界面
系统具备添加私聊内容模块,在添加私聊内容中通过获取私聊内容的详细信息,可以将页面中私聊内容信息提交到数据库中,输入私聊内容的详细信息,包括接收者、用户头像、接收者id、发送者、发送时间、私聊内容、发送者id、私聊内容id、,输入完成后,点击添加按钮。在addprivatechat页面输入私聊内容详细信息,将提交到privatechat类的addprivatechatact方法中,通过accepter、userpic、accepterid、user、addtime、privatechat、userid、id、字段进行接收,执行调用privatechatmapper中的insert方法执行insert sql语句将Privatechat对象提交到t_privatechat表中,完成添加Privatechat操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行PrivatechatService.addPrivatechatact方法
logger.debug("PrivatechatService.addPrivatechatact ......");
// 使用Privatechatdao的insert方法将Privatechat添加到数据库中
Privatechatdao.insert(Privatechat);
// 将添加Privatechat信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加私聊内容成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加私聊内容页面如下所示。
图添加私聊内容界面
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