发布时间:2023-05-11 23:11:04
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今天将为大家分析一个漫画展示系统,漫画展示系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
表修改用户测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_1 | 测试系统中对用户的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对用户进行修改,在用户管理页面,点击修改用户按钮,向服务器中的修改用户模块提交用户id信息,用户控制层中接受用户id信息,获取用户的详细信息,展示到修改用户页面,修改用户的对应字段,点击修改按钮,响应用户控制层中的update模块,完成用户修改操作 | 密码、用户id、账号、用户、 | 页面返回用户信息,并展示到对应展示栏中,用户控制层接收更改后的用户信息,返回页面提示信息修改用户成功 | 修改用户成功,t_yonghu表中用户数据更新为修改后数据 | 修改用户功能可正常使用 | 1S |
添加用户测试表
添加用户编号 | 添加用户名称 | 添加用户条件 | 添加用户步骤 | 添加用户说明 | 添加用户结果 |
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test_addyonghu | 添加用户测试用例 | 登录系统中,进入到添加用户页面 | 输入用户的密码、用户id、账号、用户、信息 | 在系统中,将通过yonghu控制层的addyonghu方法接收页面传入的用户字段信息,在后台中接受参数为password、id、username、yonghu、 | 页面给出提示添加用户成功,添加用户功能正确 |
表修改管理员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_2 | 测试系统中对管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对管理员进行修改,在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,向服务器中的修改管理员模块提交管理员id信息,管理员控制层中接受管理员id信息,获取管理员的详细信息,展示到修改管理员页面,修改管理员的对应字段,点击修改按钮,响应管理员控制层中的update模块,完成管理员修改操作 | 账号、密码、管理员、 | 页面返回管理员信息,并展示到对应展示栏中,管理员控制层接收更改后的管理员信息,返回页面提示信息修改管理员成功 | 修改管理员成功,t_admin表中管理员数据更新为修改后数据 | 修改管理员功能可正常使用 | 1S |
添加管理员测试表
添加管理员编号 | 添加管理员名称 | 添加管理员条件 | 添加管理员步骤 | 添加管理员说明 | 添加管理员结果 |
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test_addadmin | 添加管理员测试用例 | 登录系统中,进入到添加管理员页面 | 输入管理员的账号、密码、管理员、信息 | 在系统中,将通过admin控制层的addadmin方法接收页面传入的管理员字段信息,在后台中接受参数为username、password、admin、 | 页面给出提示添加管理员成功,添加管理员功能正确 |
表修改漫画测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_3 | 测试系统中对漫画的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对漫画进行修改,在漫画管理页面,点击修改漫画按钮,向服务器中的修改漫画模块提交漫画id信息,漫画控制层中接受漫画id信息,获取漫画的详细信息,展示到修改漫画页面,修改漫画的对应字段,点击修改按钮,响应漫画控制层中的update模块,完成漫画修改操作 | 文件、名称、漫画、介绍、 | 页面返回漫画信息,并展示到对应展示栏中,漫画控制层接收更改后的漫画信息,返回页面提示信息修改漫画成功 | 修改漫画成功,t_manhua表中漫画数据更新为修改后数据 | 修改漫画功能可正常使用 | 1S |
添加漫画测试表
添加漫画编号 | 添加漫画名称 | 添加漫画条件 | 添加漫画步骤 | 添加漫画说明 | 添加漫画结果 |
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test_addmanhua | 添加漫画测试用例 | 登录系统中,进入到添加漫画页面 | 输入漫画的文件、名称、漫画、介绍、信息 | 在系统中,将通过manhua控制层的addmanhua方法接收页面传入的漫画字段信息,在后台中接受参数为wenjian、mingcheng、manhua、jieshao、 | 页面给出提示添加漫画成功,添加漫画功能正确 |
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