发布时间:2023-05-12 23:23:30
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今天将为大家分析一个绘画比赛管理网站,绘画比赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
表修改用户测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_1 | 测试系统中对用户的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对用户进行修改,在用户管理页面,点击修改用户按钮,向服务器中的修改用户模块提交用户id信息,用户控制层中接受用户id信息,获取用户的详细信息,展示到修改用户页面,修改用户的对应字段,点击修改按钮,响应用户控制层中的update模块,完成用户修改操作 | 密码、用户、名字、用户id、性别、年龄、联系方式、邮箱、 | 页面返回用户信息,并展示到对应展示栏中,用户控制层接收更改后的用户信息,返回页面提示信息修改用户成功 | 修改用户成功,t_user表中用户数据更新为修改后数据 | 修改用户功能可正常使用 | 1S |
添加用户时,需要在页面输入密码、用户、名字、用户id、性别、年龄、联系方式、邮箱、详细信息,在用户的控制层通过insertuser接口进行用户数据接收。insertuser接口中将接受password、user、name、id、sex、age、tel、email、字段,通过拼接insert语句将用户信息保存到t_user表中,完成添加用户操作,添加用户具体分析用例如表所示。
表添加用户用例表
用例编号 | 添加用户 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加用户 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加用户页面,输入详细的用户信息。响应用户控制层中的insert方法,完成添加用户操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,用户控制层接收参数,在t_user表中更新新增用户数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 密码、用户、名字、用户id、性别、年龄、联系方式、邮箱、 |
表修改作品测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_2 | 测试系统中对作品的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对作品进行修改,在作品管理页面,点击修改作品按钮,向服务器中的修改作品模块提交作品id信息,作品控制层中接受作品id信息,获取作品的详细信息,展示到修改作品页面,修改作品的对应字段,点击修改按钮,响应作品控制层中的update模块,完成作品修改操作 | 发布时间、作品id、名称、描述、比赛id、投票数量、作品、图片、比赛、用户id、 | 页面返回作品信息,并展示到对应展示栏中,作品控制层接收更改后的作品信息,返回页面提示信息修改作品成功 | 修改作品成功,t_works表中作品数据更新为修改后数据 | 修改作品功能可正常使用 | 1S |
添加作品时,需要在页面输入发布时间、作品id、名称、描述、比赛id、投票数量、作品、图片、比赛、用户id、详细信息,在作品的控制层通过insertworks接口进行作品数据接收。insertworks接口中将接受addtime、id、title、introduce、matchsid、votenum、works、pic、matchs、userid、字段,通过拼接insert语句将作品信息保存到t_works表中,完成添加作品操作,添加作品具体分析用例如表所示。
表添加作品用例表
用例编号 | 添加作品 |
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用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加作品 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加作品页面,输入详细的作品信息。响应作品控制层中的insert方法,完成添加作品操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,作品控制层接收参数,在t_works表中更新新增作品数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 发布时间、作品id、名称、描述、比赛id、投票数量、作品、图片、比赛、用户id、 |
表修改投票测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_3 | 测试系统中对投票的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对投票进行修改,在投票管理页面,点击修改投票按钮,向服务器中的修改投票模块提交投票id信息,投票控制层中接受投票id信息,获取投票的详细信息,展示到修改投票页面,修改投票的对应字段,点击修改按钮,响应投票控制层中的update模块,完成投票修改操作 | 投票id、投票、作品id、作品、用户、 | 页面返回投票信息,并展示到对应展示栏中,投票控制层接收更改后的投票信息,返回页面提示信息修改投票成功 | 修改投票成功,t_vote表中投票数据更新为修改后数据 | 修改投票功能可正常使用 | 1S |
添加投票时,需要在页面输入投票id、投票、作品id、作品、用户、详细信息,在投票的控制层通过insertvote接口进行投票数据接收。insertvote接口中将接受id、vote、worksid、works、user、字段,通过拼接insert语句将投票信息保存到t_vote表中,完成添加投票操作,添加投票具体分析用例如表所示。
表添加投票用例表
用例编号 | 添加投票 |
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用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加投票 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加投票页面,输入详细的投票信息。响应投票控制层中的insert方法,完成添加投票操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,投票控制层接收参数,在t_vote表中更新新增投票数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 投票id、投票、作品id、作品、用户、 |
表修改新闻测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_4 | 测试系统中对新闻的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对新闻进行修改,在新闻管理页面,点击修改新闻按钮,向服务器中的修改新闻模块提交新闻id信息,新闻控制层中接受新闻id信息,获取新闻的详细信息,展示到修改新闻页面,修改新闻的对应字段,点击修改按钮,响应新闻控制层中的update模块,完成新闻修改操作 | 发布时间、封面、内容、标题、新闻、 | 页面返回新闻信息,并展示到对应展示栏中,新闻控制层接收更改后的新闻信息,返回页面提示信息修改新闻成功 | 修改新闻成功,t_news表中新闻数据更新为修改后数据 | 修改新闻功能可正常使用 | 1S |
添加新闻时,需要在页面输入发布时间、封面、内容、标题、新闻、详细信息,在新闻的控制层通过insertnews接口进行新闻数据接收。insertnews接口中将接受addtime、pic、content、title、news、字段,通过拼接insert语句将新闻信息保存到t_news表中,完成添加新闻操作,添加新闻具体分析用例如表所示。
表添加新闻用例表
用例编号 | 添加新闻 |
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用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加新闻 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加新闻页面,输入详细的新闻信息。响应新闻控制层中的insert方法,完成添加新闻操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,新闻控制层接收参数,在t_news表中更新新增新闻数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 发布时间、封面、内容、标题、新闻、 |
表修改比赛测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_5 | 测试系统中对比赛的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对比赛进行修改,在比赛管理页面,点击修改比赛按钮,向服务器中的修改比赛模块提交比赛id信息,比赛控制层中接受比赛id信息,获取比赛的详细信息,展示到修改比赛页面,修改比赛的对应字段,点击修改按钮,响应比赛控制层中的update模块,完成比赛修改操作 | 标题、比赛、发布时间、参加人数、比赛id、封面、 | 页面返回比赛信息,并展示到对应展示栏中,比赛控制层接收更改后的比赛信息,返回页面提示信息修改比赛成功 | 修改比赛成功,t_matchs表中比赛数据更新为修改后数据 | 修改比赛功能可正常使用 | 1S |
添加比赛时,需要在页面输入标题、比赛、发布时间、参加人数、比赛id、封面、详细信息,在比赛的控制层通过insertmatchs接口进行比赛数据接收。insertmatchs接口中将接受title、matchs、addtime、participatenum、id、pic、字段,通过拼接insert语句将比赛信息保存到t_matchs表中,完成添加比赛操作,添加比赛具体分析用例如表所示。
表添加比赛用例表
用例编号 | 添加比赛 |
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用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加比赛 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加比赛页面,输入详细的比赛信息。响应比赛控制层中的insert方法,完成添加比赛操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,比赛控制层接收参数,在t_matchs表中更新新增比赛数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 标题、比赛、发布时间、参加人数、比赛id、封面、 |
表修改管理员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_6 | 测试系统中对管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对管理员进行修改,在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,向服务器中的修改管理员模块提交管理员id信息,管理员控制层中接受管理员id信息,获取管理员的详细信息,展示到修改管理员页面,修改管理员的对应字段,点击修改按钮,响应管理员控制层中的update模块,完成管理员修改操作 | 账号、管理员id、密码、 | 页面返回管理员信息,并展示到对应展示栏中,管理员控制层接收更改后的管理员信息,返回页面提示信息修改管理员成功 | 修改管理员成功,t_admin表中管理员数据更新为修改后数据 | 修改管理员功能可正常使用 | 1S |
添加管理员时,需要在页面输入账号、管理员id、密码、详细信息,在管理员的控制层通过insertadmin接口进行管理员数据接收。insertadmin接口中将接受username、id、password、字段,通过拼接insert语句将管理员信息保存到t_admin表中,完成添加管理员操作,添加管理员具体分析用例如表所示。
表添加管理员用例表
用例编号 | 添加管理员 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加管理员 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加管理员页面,输入详细的管理员信息。响应管理员控制层中的insert方法,完成添加管理员操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,管理员控制层接收参数,在t_admin表中更新新增管理员数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 账号、管理员id、密码、 |
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