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Java开发案例:画展管理系统系统设计实现

发布时间:2023-05-13 23:25:57

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今天将为大家分析一个画展管理系统,画展管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。


用户对系统中管理员信息进行维护时,需要查询出所有的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理,在管理员控制层中通过GET获取页面的管理员管理请求。使用select方法查询出所有的管理员信息。在管理员控制层中响应页面的管理员管理请求,通过管理员控制层调用管理员服务层的adminmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为adminall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

AdminExample example = new AdminExample();

// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据

List Adminall = Admindao.selectByExample(example);

// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里

request.setAttribute("Adminall", Adminall);

管理管理员界面如图所示。



系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括管理员id、密码、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过id、password、admin、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加管理员页面如下所示。

图添加管理员界面



用户对系统中绘画信息进行维护时,需要查询出所有的绘画信息。在菜单栏中点击绘画管理,在绘画控制层中通过GET获取页面的绘画管理请求。使用select方法查询出所有的绘画信息。在绘画控制层中响应页面的绘画管理请求,通过绘画控制层调用绘画服务层的huihuamanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为huihuaall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

HuihuaExample example = new HuihuaExample();

// 使用 Huihuadao.selectByExample(example)方法获取所有的Huihua数据

List Huihuaall = Huihuadao.selectByExample(example);

// 将所有的Huihua数据保存到request中的Huihuaall参数里

request.setAttribute("Huihuaall", Huihuaall);

管理绘画界面如图所示。



系统具备添加绘画模块,在添加绘画中通过获取绘画的详细信息,可以将页面中绘画信息提交到数据库中,输入绘画的详细信息,包括名称、类型id、类型、绘画id、描述、绘画、,输入完成后,点击添加按钮。在addhuihua页面输入绘画详细信息,将提交到huihua类的addhuihuaact方法中,通过mingcheng、leixingid、leixing、id、miaoshu、huihua、字段进行接收,执行调用huihuamapper中的insert方法执行insert sql语句将Huihua对象提交到t_huihua表中,完成添加Huihua操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行HuihuaService.addHuihuaact方法

logger.debug("HuihuaService.addHuihuaact ......");

// 使用Huihuadao的insert方法将Huihua添加到数据库中

Huihuadao.insert(Huihua);

// 将添加Huihua信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加绘画成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加绘画页面如下所示。

图添加绘画界面



用户对系统中类型信息进行维护时,需要查询出所有的类型信息。在菜单栏中点击类型管理,在类型控制层中通过GET获取页面的类型管理请求。使用select方法查询出所有的类型信息。在类型控制层中响应页面的类型管理请求,通过类型控制层调用类型服务层的leixingmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为leixingall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

LeixingExample example = new LeixingExample();

// 使用 Leixingdao.selectByExample(example)方法获取所有的Leixing数据

List Leixingall = Leixingdao.selectByExample(example);

// 将所有的Leixing数据保存到request中的Leixingall参数里

request.setAttribute("Leixingall", Leixingall);

管理类型界面如图所示。



系统具备添加类型模块,在添加类型中通过获取类型的详细信息,可以将页面中类型信息提交到数据库中,输入类型的详细信息,包括类型id、类型、,输入完成后,点击添加按钮。在addleixing页面输入类型详细信息,将提交到leixing类的addleixingact方法中,通过id、leixing、字段进行接收,执行调用leixingmapper中的insert方法执行insert sql语句将Leixing对象提交到t_leixing表中,完成添加Leixing操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行LeixingService.addLeixingact方法

logger.debug("LeixingService.addLeixingact ......");

// 使用Leixingdao的insert方法将Leixing添加到数据库中

Leixingdao.insert(Leixing);

// 将添加Leixing信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加类型成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加类型页面如下所示。

图添加类型界面



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