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Java课程设计-绘画比赛管理网站小白系列源码

发布时间:2023-05-13 23:35:35

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今天将为大家分析一个绘画比赛管理网站,绘画比赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


表添加投票测试表

添加投票用例添加投票名称添加投票功能添加投票输入添加投票过程添加投票预期添加投票结果
test_addvote添加投票测试用例在添加页面中输入投票的投票id、用户、用户id、作品id、作品、信息点击添加按钮点击添加投票按钮添加投票成功,并返回投票管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加投票可以跳转到添加投票页面。在添加投票页面中。通过输入投票id、用户、用户id、作品id、作品、的详细信息,通过点击添加可以将投票信息提交到服务器中。在服务器中通过id、user、userid、worksid、works、字段进行接收。

投票存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在投票控制层中使用投票对象接收页面传入的投票参数信息。使用投票dao层的方法将页面传入的投票信息保存到数据库的t_vote表中。

添加完成后,用添加投票成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

voteservive.insert(vote);

使用insert语句将id、user、userid、worksid、works、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

投票新增页面



表添加新闻测试表

添加新闻用例添加新闻名称添加新闻功能添加新闻输入添加新闻过程添加新闻预期添加新闻结果
test_addnews添加新闻测试用例在添加页面中输入新闻的新闻id、内容、发布时间、新闻、封面、信息点击添加按钮点击添加新闻按钮添加新闻成功,并返回新闻管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加新闻可以跳转到添加新闻页面。在添加新闻页面中。通过输入新闻id、内容、发布时间、新闻、封面、的详细信息,通过点击添加可以将新闻信息提交到服务器中。在服务器中通过id、content、addtime、news、pic、字段进行接收。

新闻存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在新闻控制层中使用新闻对象接收页面传入的新闻参数信息。使用新闻dao层的方法将页面传入的新闻信息保存到数据库的t_news表中。

添加完成后,用添加新闻成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

newsservive.insert(news);

使用insert语句将id、content、addtime、news、pic、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

新闻新增页面



表添加作品测试表

添加作品用例添加作品名称添加作品功能添加作品输入添加作品过程添加作品预期添加作品结果
test_addworks添加作品测试用例在添加页面中输入作品的描述、比赛、用户、投票数量、比赛id、名称、图片、作品、发布时间、作品id、信息点击添加按钮点击添加作品按钮添加作品成功,并返回作品管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加作品可以跳转到添加作品页面。在添加作品页面中。通过输入描述、比赛、用户、投票数量、比赛id、名称、图片、作品、发布时间、作品id、的详细信息,通过点击添加可以将作品信息提交到服务器中。在服务器中通过introduce、matchs、user、votenum、matchsid、title、pic、works、addtime、id、字段进行接收。

作品存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在作品控制层中使用作品对象接收页面传入的作品参数信息。使用作品dao层的方法将页面传入的作品信息保存到数据库的t_works表中。

添加完成后,用添加作品成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

worksservive.insert(works);

使用insert语句将introduce、matchs、user、votenum、matchsid、title、pic、works、addtime、id、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

作品新增页面



表添加管理员测试表

添加管理员用例添加管理员名称添加管理员功能添加管理员输入添加管理员过程添加管理员预期添加管理员结果
test_addadmin添加管理员测试用例在添加页面中输入管理员的密码、管理员、账号、信息点击添加按钮点击添加管理员按钮添加管理员成功,并返回管理员管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加管理员可以跳转到添加管理员页面。在添加管理员页面中。通过输入密码、管理员、账号、的详细信息,通过点击添加可以将管理员信息提交到服务器中。在服务器中通过password、admin、username、字段进行接收。

管理员存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在管理员控制层中使用管理员对象接收页面传入的管理员参数信息。使用管理员dao层的方法将页面传入的管理员信息保存到数据库的t_admin表中。

添加完成后,用添加管理员成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

adminservive.insert(admin);

使用insert语句将password、admin、username、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

管理员新增页面



表添加用户测试表

添加用户用例添加用户名称添加用户功能添加用户输入添加用户过程添加用户预期添加用户结果
test_adduser添加用户测试用例在添加页面中输入用户的用户、联系方式、密码、账号、用户id、年龄、名字、性别、信息点击添加按钮点击添加用户按钮添加用户成功,并返回用户管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加用户可以跳转到添加用户页面。在添加用户页面中。通过输入用户、联系方式、密码、账号、用户id、年龄、名字、性别、的详细信息,通过点击添加可以将用户信息提交到服务器中。在服务器中通过user、tel、password、username、id、age、name、sex、字段进行接收。

用户存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在用户控制层中使用用户对象接收页面传入的用户参数信息。使用用户dao层的方法将页面传入的用户信息保存到数据库的t_user表中。

添加完成后,用添加用户成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

userservive.insert(user);

使用insert语句将user、tel、password、username、id、age、name、sex、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

用户新增页面



表添加比赛测试表

添加比赛用例添加比赛名称添加比赛功能添加比赛输入添加比赛过程添加比赛预期添加比赛结果
test_addmatchs添加比赛测试用例在添加页面中输入比赛的封面、比赛id、比赛、参加人数、发布时间、标题、信息点击添加按钮点击添加比赛按钮添加比赛成功,并返回比赛管理页面正确

 



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加比赛可以跳转到添加比赛页面。在添加比赛页面中。通过输入封面、比赛id、比赛、参加人数、发布时间、标题、的详细信息,通过点击添加可以将比赛信息提交到服务器中。在服务器中通过pic、id、matchs、participatenum、addtime、title、字段进行接收。

比赛存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在比赛控制层中使用比赛对象接收页面传入的比赛参数信息。使用比赛dao层的方法将页面传入的比赛信息保存到数据库的t_matchs表中。

添加完成后,用添加比赛成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

matchsservive.insert(matchs);

使用insert语句将pic、id、matchs、participatenum、addtime、title、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

比赛新增页面



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