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简单的Java开发科技竞赛管理网站,用到了SSM(MYECLIPSE)框架

发布时间:2023-05-14 17:27:48

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今天将为大家分析一个科技竞赛管理网站,科技竞赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


系统中存在的比赛内容信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的比赛内容管理按钮,跳转到比赛内容管理页面可以对比赛内容信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的比赛内容信息,系统设置了比赛内容管理模块。在比赛内容管理模块中,将初始化数据库中的比赛内容信息。在菜单栏中点击比赛内容管理按钮,将跳转到比赛内容管理页面,向服务器中的Matchsfilecontroller类发起matchsfilemanage请求,在Matchsfilecontroller中将调用对应的Matchsfileservice进行比赛内容信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化比赛内容信息后,可以在单独的比赛内容信息操作栏中点击对应的按钮执行比赛内容管理。

表管理比赛内容用例描述

用例编号管理比赛内容
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理比赛内容
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击比赛内容按钮,服务器响应管理比赛内容请求,获取所有的比赛内容信息,保存到request中进行命名为matchsfile进行保存。在页面中通过for循环进行比赛内容的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的比赛内容信息,跳转到比赛内容管理页面中,展示所有比赛内容信息。
响应时间1S
输入参数封面、名称、比赛文件id、描述、比赛、附件、发布时间、比赛id、

 



比赛内容信息模块

系统中有比赛内容模块,该模块主要包括了对比赛内容的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增比赛内容模块,输入封面、名称、比赛文件id、描述、比赛、附件、发布时间、比赛id、信息,可以进行比赛内容新增。如需对已存在的比赛内容进行修改和删除,可以通过菜单栏进入比赛内容管理模块,点击修改比赛内容和删除比赛内容按钮进行比赛内容数据维护操作。

实现比赛内容模块核心流程如下:

新增比赛内容:

新增比赛内容页面传递比赛内容数据信息,比赛内容控制层接收比赛内容数据信息,比赛内容服务层进行比赛内容数据插入,将比赛内容数据信息插入到t_matchsfile表中。

搜索比赛内容:

MatchsfileController进行数据获取,MatchsfileService进行数据查询,matchsfilemanage页面进行数据展示。

删除比赛内容:

在matchsfilemanage.jsp页面,点击删除比赛内容按钮,获取比赛内容id,在MatchsfileService中根据Matchsfileid进行删除。



系统中存在的新闻信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的新闻管理按钮,跳转到新闻管理页面可以对新闻信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的新闻信息,系统设置了新闻管理模块。在新闻管理模块中,将初始化数据库中的新闻信息。在菜单栏中点击新闻管理按钮,将跳转到新闻管理页面,向服务器中的Newscontroller类发起newsmanage请求,在Newscontroller中将调用对应的Newsservice进行新闻信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化新闻信息后,可以在单独的新闻信息操作栏中点击对应的按钮执行新闻管理。

表管理新闻用例描述

用例编号管理新闻
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理新闻
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击新闻按钮,服务器响应管理新闻请求,获取所有的新闻信息,保存到request中进行命名为news进行保存。在页面中通过for循环进行新闻的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的新闻信息,跳转到新闻管理页面中,展示所有新闻信息。
响应时间1S
输入参数发布时间、新闻id、内容、标题、封面、

 



新闻信息模块

系统中有新闻模块,该模块主要包括了对新闻的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增新闻模块,输入发布时间、新闻id、内容、标题、封面、信息,可以进行新闻新增。如需对已存在的新闻进行修改和删除,可以通过菜单栏进入新闻管理模块,点击修改新闻和删除新闻按钮进行新闻数据维护操作。

实现新闻模块核心流程如下:

新增新闻:

新增新闻页面传递新闻数据信息,新闻控制层接收新闻数据信息,新闻服务层进行新闻数据插入,将新闻数据信息插入到t_news表中。

搜索新闻:

NewsController进行数据获取,NewsService进行数据查询,newsmanage页面进行数据展示。

删除新闻:

在newsmanage.jsp页面,点击删除新闻按钮,获取新闻id,在NewsService中根据Newsid进行删除。



系统中存在的团队成员信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的团队成员管理按钮,跳转到团队成员管理页面可以对团队成员信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的团队成员信息,系统设置了团队成员管理模块。在团队成员管理模块中,将初始化数据库中的团队成员信息。在菜单栏中点击团队成员管理按钮,将跳转到团队成员管理页面,向服务器中的Teamusercontroller类发起teamusermanage请求,在Teamusercontroller中将调用对应的Teamuserservice进行团队成员信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化团队成员信息后,可以在单独的团队成员信息操作栏中点击对应的按钮执行团队成员管理。

表管理团队成员用例描述

用例编号管理团队成员
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理团队成员
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击团队成员按钮,服务器响应管理团队成员请求,获取所有的团队成员信息,保存到request中进行命名为teamuser进行保存。在页面中通过for循环进行团队成员的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的团队成员信息,跳转到团队成员管理页面中,展示所有团队成员信息。
响应时间1S
输入参数团队id、团队、状态、用户、用户id、团队成员、

 



团队成员信息模块

系统中有团队成员模块,该模块主要包括了对团队成员的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增团队成员模块,输入团队id、团队、状态、用户、用户id、团队成员、信息,可以进行团队成员新增。如需对已存在的团队成员进行修改和删除,可以通过菜单栏进入团队成员管理模块,点击修改团队成员和删除团队成员按钮进行团队成员数据维护操作。

实现团队成员模块核心流程如下:

新增团队成员:

新增团队成员页面传递团队成员数据信息,团队成员控制层接收团队成员数据信息,团队成员服务层进行团队成员数据插入,将团队成员数据信息插入到t_teamuser表中。

搜索团队成员:

TeamuserController进行数据获取,TeamuserService进行数据查询,teamusermanage页面进行数据展示。

删除团队成员:

在teamusermanage.jsp页面,点击删除团队成员按钮,获取团队成员id,在TeamuserService中根据Teamuserid进行删除。



系统中存在的团队信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的团队管理按钮,跳转到团队管理页面可以对团队信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的团队信息,系统设置了团队管理模块。在团队管理模块中,将初始化数据库中的团队信息。在菜单栏中点击团队管理按钮,将跳转到团队管理页面,向服务器中的Teamcontroller类发起teammanage请求,在Teamcontroller中将调用对应的Teamservice进行团队信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化团队信息后,可以在单独的团队信息操作栏中点击对应的按钮执行团队管理。

表管理团队用例描述

用例编号管理团队
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理团队
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击团队按钮,服务器响应管理团队请求,获取所有的团队信息,保存到request中进行命名为team进行保存。在页面中通过for循环进行团队的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的团队信息,跳转到团队管理页面中,展示所有团队信息。
响应时间1S
输入参数团队、介绍、图片、名字、队长id、团队id、队长、

 



团队信息模块

系统中有团队模块,该模块主要包括了对团队的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增团队模块,输入团队、介绍、图片、名字、队长id、团队id、队长、信息,可以进行团队新增。如需对已存在的团队进行修改和删除,可以通过菜单栏进入团队管理模块,点击修改团队和删除团队按钮进行团队数据维护操作。

实现团队模块核心流程如下:

新增团队:

新增团队页面传递团队数据信息,团队控制层接收团队数据信息,团队服务层进行团队数据插入,将团队数据信息插入到t_team表中。

搜索团队:

TeamController进行数据获取,TeamService进行数据查询,teammanage页面进行数据展示。

删除团队:

在teammanage.jsp页面,点击删除团队按钮,获取团队id,在TeamService中根据Teamid进行删除。



系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的用户管理按钮,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的用户信息,系统设置了用户管理模块。在用户管理模块中,将初始化数据库中的用户信息。在菜单栏中点击用户管理按钮,将跳转到用户管理页面,向服务器中的Usercontroller类发起usermanage请求,在Usercontroller中将调用对应的Userservice进行用户信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化用户信息后,可以在单独的用户信息操作栏中点击对应的按钮执行用户管理。

表管理用户用例描述

用例编号管理用户
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理用户
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击用户按钮,服务器响应管理用户请求,获取所有的用户信息,保存到request中进行命名为user进行保存。在页面中通过for循环进行用户的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的用户信息,跳转到用户管理页面中,展示所有用户信息。
响应时间1S
输入参数头像、用户id、用户、邮箱、密码、名字、年龄、联系方式、性别、

 



用户信息模块

系统中有用户模块,该模块主要包括了对用户的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增用户模块,输入头像、用户id、用户、邮箱、密码、名字、年龄、联系方式、性别、信息,可以进行用户新增。如需对已存在的用户进行修改和删除,可以通过菜单栏进入用户管理模块,点击修改用户和删除用户按钮进行用户数据维护操作。

实现用户模块核心流程如下:

新增用户:

新增用户页面传递用户数据信息,用户控制层接收用户数据信息,用户服务层进行用户数据插入,将用户数据信息插入到t_user表中。

搜索用户:

UserController进行数据获取,UserService进行数据查询,usermanage页面进行数据展示。

删除用户:

在usermanage.jsp页面,点击删除用户按钮,获取用户id,在UserService中根据Userid进行删除。



系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的管理员管理按钮,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的管理员信息,系统设置了管理员管理模块。在管理员管理模块中,将初始化数据库中的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理按钮,将跳转到管理员管理页面,向服务器中的Admincontroller类发起adminmanage请求,在Admincontroller中将调用对应的Adminservice进行管理员信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化管理员信息后,可以在单独的管理员信息操作栏中点击对应的按钮执行管理员管理。

表管理管理员用例描述

用例编号管理管理员
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理管理员
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击管理员按钮,服务器响应管理管理员请求,获取所有的管理员信息,保存到request中进行命名为admin进行保存。在页面中通过for循环进行管理员的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的管理员信息,跳转到管理员管理页面中,展示所有管理员信息。
响应时间1S
输入参数管理员id、账号、密码、

 



管理员信息模块

系统中有管理员模块,该模块主要包括了对管理员的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增管理员模块,输入管理员id、账号、密码、信息,可以进行管理员新增。如需对已存在的管理员进行修改和删除,可以通过菜单栏进入管理员管理模块,点击修改管理员和删除管理员按钮进行管理员数据维护操作。

实现管理员模块核心流程如下:

新增管理员:

新增管理员页面传递管理员数据信息,管理员控制层接收管理员数据信息,管理员服务层进行管理员数据插入,将管理员数据信息插入到t_admin表中。

搜索管理员:

AdminController进行数据获取,AdminService进行数据查询,adminmanage页面进行数据展示。

删除管理员:

在adminmanage.jsp页面,点击删除管理员按钮,获取管理员id,在AdminService中根据Adminid进行删除。



系统中存在的比赛信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的比赛管理按钮,跳转到比赛管理页面可以对比赛信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的比赛信息,系统设置了比赛管理模块。在比赛管理模块中,将初始化数据库中的比赛信息。在菜单栏中点击比赛管理按钮,将跳转到比赛管理页面,向服务器中的Matchscontroller类发起matchsmanage请求,在Matchscontroller中将调用对应的Matchsservice进行比赛信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化比赛信息后,可以在单独的比赛信息操作栏中点击对应的按钮执行比赛管理。

表管理比赛用例描述

用例编号管理比赛
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理比赛
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击比赛按钮,服务器响应管理比赛请求,获取所有的比赛信息,保存到request中进行命名为matchs进行保存。在页面中通过for循环进行比赛的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的比赛信息,跳转到比赛管理页面中,展示所有比赛信息。
响应时间1S
输入参数状态、封面、比赛id、描述、发布时间、参加人数、标题、

 



比赛信息模块

系统中有比赛模块,该模块主要包括了对比赛的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增比赛模块,输入状态、封面、比赛id、描述、发布时间、参加人数、标题、信息,可以进行比赛新增。如需对已存在的比赛进行修改和删除,可以通过菜单栏进入比赛管理模块,点击修改比赛和删除比赛按钮进行比赛数据维护操作。

实现比赛模块核心流程如下:

新增比赛:

新增比赛页面传递比赛数据信息,比赛控制层接收比赛数据信息,比赛服务层进行比赛数据插入,将比赛数据信息插入到t_matchs表中。

搜索比赛:

MatchsController进行数据获取,MatchsService进行数据查询,matchsmanage页面进行数据展示。

删除比赛:

在matchsmanage.jsp页面,点击删除比赛按钮,获取比赛id,在MatchsService中根据Matchsid进行删除。



系统中存在的作品材料信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的作品材料管理按钮,跳转到作品材料管理页面可以对作品材料信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的作品材料信息,系统设置了作品材料管理模块。在作品材料管理模块中,将初始化数据库中的作品材料信息。在菜单栏中点击作品材料管理按钮,将跳转到作品材料管理页面,向服务器中的Worksmaterialscontroller类发起worksmaterialsmanage请求,在Worksmaterialscontroller中将调用对应的Worksmaterialsservice进行作品材料信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化作品材料信息后,可以在单独的作品材料信息操作栏中点击对应的按钮执行作品材料管理。

表管理作品材料用例描述

用例编号管理作品材料
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理作品材料
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击作品材料按钮,服务器响应管理作品材料请求,获取所有的作品材料信息,保存到request中进行命名为worksmaterials进行保存。在页面中通过for循环进行作品材料的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的作品材料信息,跳转到作品材料管理页面中,展示所有作品材料信息。
响应时间1S
输入参数标题、作品id、文件、作品、作品材料id、团队、作品材料、团队id、评语、

 



作品材料信息模块

系统中有作品材料模块,该模块主要包括了对作品材料的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增作品材料模块,输入标题、作品id、文件、作品、作品材料id、团队、作品材料、团队id、评语、信息,可以进行作品材料新增。如需对已存在的作品材料进行修改和删除,可以通过菜单栏进入作品材料管理模块,点击修改作品材料和删除作品材料按钮进行作品材料数据维护操作。

实现作品材料模块核心流程如下:

新增作品材料:

新增作品材料页面传递作品材料数据信息,作品材料控制层接收作品材料数据信息,作品材料服务层进行作品材料数据插入,将作品材料数据信息插入到t_worksmaterials表中。

搜索作品材料:

WorksmaterialsController进行数据获取,WorksmaterialsService进行数据查询,worksmaterialsmanage页面进行数据展示。

删除作品材料:

在worksmaterialsmanage.jsp页面,点击删除作品材料按钮,获取作品材料id,在WorksmaterialsService中根据Worksmaterialsid进行删除。



系统中存在的作品信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的作品管理按钮,跳转到作品管理页面可以对作品信息进行维护。用例描述如表所示。

为了维护系统中的作品信息,系统设置了作品管理模块。在作品管理模块中,将初始化数据库中的作品信息。在菜单栏中点击作品管理按钮,将跳转到作品管理页面,向服务器中的Workscontroller类发起worksmanage请求,在Workscontroller中将调用对应的Worksservice进行作品信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化作品信息后,可以在单独的作品信息操作栏中点击对应的按钮执行作品管理。

表管理作品用例描述

用例编号管理作品
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户管理作品
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,在菜单栏中点击作品按钮,服务器响应管理作品请求,获取所有的作品信息,保存到request中进行命名为works进行保存。在页面中通过for循环进行作品的循环展示。
系统响应提示用户登录成功,获取对应的作品信息,跳转到作品管理页面中,展示所有作品信息。
响应时间1S
输入参数名称、团队、比赛id、图片、评语、描述、奖项、发布时间、比赛、作品、团队id、

 



作品信息模块

系统中有作品模块,该模块主要包括了对作品的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增作品模块,输入名称、团队、比赛id、图片、评语、描述、奖项、发布时间、比赛、作品、团队id、信息,可以进行作品新增。如需对已存在的作品进行修改和删除,可以通过菜单栏进入作品管理模块,点击修改作品和删除作品按钮进行作品数据维护操作。

实现作品模块核心流程如下:

新增作品:

新增作品页面传递作品数据信息,作品控制层接收作品数据信息,作品服务层进行作品数据插入,将作品数据信息插入到t_works表中。

搜索作品:

WorksController进行数据获取,WorksService进行数据查询,worksmanage页面进行数据展示。

删除作品:

在worksmanage.jsp页面,点击删除作品按钮,获取作品id,在WorksService中根据Worksid进行删除。



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