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2023开发SSM网上名画拍卖记录系统,有需要的兄弟可以来借鉴一下呢

发布时间:2023-05-14 17:52:11

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今天将为大家分析一个SSM网上名画拍卖记录系统,SSM网上名画拍卖记录系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_1在公告管理页面,点击修改公告按钮,提交公告id到公告控制层,响应selectgonggao方法查询t_gonggao表中的公告数据,并返回修改公告页面进行展示公告详细信息,输入更改后的公告数据信息,点击修改按钮响应,响应公告控制层中的update方法完成修改操作根据公告id获取公告详细信息,修改公告详细信息,提交到公告控制层中,进行数据同步,同步到t_gonggao表中在管理公告页面点击修改公告按钮,在修改公告页面输入修改后的公告信息,点击修改按钮根据id获取公告的详细信息,在修改公告页面中进行展示,修改公告完成后,给出页面提示修改公告成功根据id获取公告的详细信息,在修改公告页面中进行展示,修改公告完成后,给出页面提示修改公告成功通过

 



系统中公告添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加公告页面,输入公告详细信息,包括内容、大图、公告id、标题、公告、。点击添加公告 页面的添加按钮,将公告信息添加到gonggao表中,返回页面添加公告信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addgonggao请求

@RequestMapping(value = "addgonggaoact")

//调用公告服务层的添加请求

gonggaoservice.addgonggaoact(request, session);

服务层核心代码:

//调用gonggaodao的insert方法将公告信息插入gonggao表中

gonggaodao.insert(gonggao);

//返回页面添加公告成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加公告成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_2在画家管理页面,点击修改画家按钮,提交画家id到画家控制层,响应selecthuajia方法查询t_huajia表中的画家数据,并返回修改画家页面进行展示画家详细信息,输入更改后的画家数据信息,点击修改按钮响应,响应画家控制层中的update方法完成修改操作根据画家id获取画家详细信息,修改画家详细信息,提交到画家控制层中,进行数据同步,同步到t_huajia表中在管理画家页面点击修改画家按钮,在修改画家页面输入修改后的画家信息,点击修改按钮根据id获取画家的详细信息,在修改画家页面中进行展示,修改画家完成后,给出页面提示修改画家成功根据id获取画家的详细信息,在修改画家页面中进行展示,修改画家完成后,给出页面提示修改画家成功通过

 



系统中画家添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加画家页面,输入画家详细信息,包括简介、名字、账号、画家、性别、密码、画家id、。点击添加画家 页面的添加按钮,将画家信息添加到huajia表中,返回页面添加画家信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addhuajia请求

@RequestMapping(value = "addhuajiaact")

//调用画家服务层的添加请求

huajiaservice.addhuajiaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用huajiadao的insert方法将画家信息插入huajia表中

huajiadao.insert(huajia);

//返回页面添加画家成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加画家成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_3在收藏管理页面,点击修改收藏按钮,提交收藏id到收藏控制层,响应selectshoucang方法查询t_shoucang表中的收藏数据,并返回修改收藏页面进行展示收藏详细信息,输入更改后的收藏数据信息,点击修改按钮响应,响应收藏控制层中的update方法完成修改操作根据收藏id获取收藏详细信息,修改收藏详细信息,提交到收藏控制层中,进行数据同步,同步到t_shoucang表中在管理收藏页面点击修改收藏按钮,在修改收藏页面输入修改后的收藏信息,点击修改按钮根据id获取收藏的详细信息,在修改收藏页面中进行展示,修改收藏完成后,给出页面提示修改收藏成功根据id获取收藏的详细信息,在修改收藏页面中进行展示,修改收藏完成后,给出页面提示修改收藏成功通过

 



系统中收藏添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加收藏页面,输入收藏详细信息,包括名画id、名画、收藏id、用户id、收藏、。点击添加收藏 页面的添加按钮,将收藏信息添加到shoucang表中,返回页面添加收藏信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addshoucang请求

@RequestMapping(value = "addshoucangact")

//调用收藏服务层的添加请求

shoucangservice.addshoucangact(request, session);

服务层核心代码:

//调用shoucangdao的insert方法将收藏信息插入shoucang表中

shoucangdao.insert(shoucang);

//返回页面添加收藏成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加收藏成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_4在名画评论管理页面,点击修改名画评论按钮,提交名画评论id到名画评论控制层,响应selectminghuapinglun方法查询t_minghuapinglun表中的名画评论数据,并返回修改名画评论页面进行展示名画评论详细信息,输入更改后的名画评论数据信息,点击修改按钮响应,响应名画评论控制层中的update方法完成修改操作根据名画评论id获取名画评论详细信息,修改名画评论详细信息,提交到名画评论控制层中,进行数据同步,同步到t_minghuapinglun表中在管理名画评论页面点击修改名画评论按钮,在修改名画评论页面输入修改后的名画评论信息,点击修改按钮根据id获取名画评论的详细信息,在修改名画评论页面中进行展示,修改名画评论完成后,给出页面提示修改名画评论成功根据id获取名画评论的详细信息,在修改名画评论页面中进行展示,修改名画评论完成后,给出页面提示修改名画评论成功通过

 



系统中名画评论添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加名画评论页面,输入名画评论详细信息,包括评论时间、评论人名字、内容、名画id、评论id、评论人id、名画、。点击添加名画评论 页面的添加按钮,将名画评论信息添加到minghuapinglun表中,返回页面添加名画评论信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addminghuapinglun请求

@RequestMapping(value = "addminghuapinglunact")

//调用名画评论服务层的添加请求

minghuapinglunservice.addminghuapinglunact(request, session);

服务层核心代码:

//调用minghuapinglundao的insert方法将名画评论信息插入minghuapinglun表中

minghuapinglundao.insert(minghuapinglun);

//返回页面添加名画评论成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加名画评论成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_5在用户管理页面,点击修改用户按钮,提交用户id到用户控制层,响应selectyonghu方法查询t_yonghu表中的用户数据,并返回修改用户页面进行展示用户详细信息,输入更改后的用户数据信息,点击修改按钮响应,响应用户控制层中的update方法完成修改操作根据用户id获取用户详细信息,修改用户详细信息,提交到用户控制层中,进行数据同步,同步到t_yonghu表中在管理用户页面点击修改用户按钮,在修改用户页面输入修改后的用户信息,点击修改按钮根据id获取用户的详细信息,在修改用户页面中进行展示,修改用户完成后,给出页面提示修改用户成功根据id获取用户的详细信息,在修改用户页面中进行展示,修改用户完成后,给出页面提示修改用户成功通过

 



系统中用户添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加用户页面,输入用户详细信息,包括介绍、用户、账号、名字、密码、年龄、性别、。点击添加用户 页面的添加按钮,将用户信息添加到yonghu表中,返回页面添加用户信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addyonghu请求

@RequestMapping(value = "addyonghuact")

//调用用户服务层的添加请求

yonghuservice.addyonghuact(request, session);

服务层核心代码:

//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中

yonghudao.insert(yonghu);

//返回页面添加用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加用户成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_6在拍卖价管理页面,点击修改拍卖价按钮,提交拍卖价id到拍卖价控制层,响应selectpaimaijia方法查询t_paimaijia表中的拍卖价数据,并返回修改拍卖价页面进行展示拍卖价详细信息,输入更改后的拍卖价数据信息,点击修改按钮响应,响应拍卖价控制层中的update方法完成修改操作根据拍卖价id获取拍卖价详细信息,修改拍卖价详细信息,提交到拍卖价控制层中,进行数据同步,同步到t_paimaijia表中在管理拍卖价页面点击修改拍卖价按钮,在修改拍卖价页面输入修改后的拍卖价信息,点击修改按钮根据id获取拍卖价的详细信息,在修改拍卖价页面中进行展示,修改拍卖价完成后,给出页面提示修改拍卖价成功根据id获取拍卖价的详细信息,在修改拍卖价页面中进行展示,修改拍卖价完成后,给出页面提示修改拍卖价成功通过

 



系统中拍卖价添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加拍卖价页面,输入拍卖价详细信息,包括拍卖价id、价格、名画、状态、用户、名画id、拍卖价、。点击添加拍卖价 页面的添加按钮,将拍卖价信息添加到paimaijia表中,返回页面添加拍卖价信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addpaimaijia请求

@RequestMapping(value = "addpaimaijiaact")

//调用拍卖价服务层的添加请求

paimaijiaservice.addpaimaijiaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用paimaijiadao的insert方法将拍卖价信息插入paimaijia表中

paimaijiadao.insert(paimaijia);

//返回页面添加拍卖价成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加拍卖价成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_7在名画管理页面,点击修改名画按钮,提交名画id到名画控制层,响应selectminghua方法查询t_minghua表中的名画数据,并返回修改名画页面进行展示名画详细信息,输入更改后的名画数据信息,点击修改按钮响应,响应名画控制层中的update方法完成修改操作根据名画id获取名画详细信息,修改名画详细信息,提交到名画控制层中,进行数据同步,同步到t_minghua表中在管理名画页面点击修改名画按钮,在修改名画页面输入修改后的名画信息,点击修改按钮根据id获取名画的详细信息,在修改名画页面中进行展示,修改名画完成后,给出页面提示修改名画成功根据id获取名画的详细信息,在修改名画页面中进行展示,修改名画完成后,给出页面提示修改名画成功通过

 



系统中名画添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加名画页面,输入名画详细信息,包括名画、价格、名字、简介、名画id、截止时间、图片、画家、。点击添加名画 页面的添加按钮,将名画信息添加到minghua表中,返回页面添加名画信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addminghua请求

@RequestMapping(value = "addminghuaact")

//调用名画服务层的添加请求

minghuaservice.addminghuaact(request, session);

服务层核心代码:

//调用minghuadao的insert方法将名画信息插入minghua表中

minghuadao.insert(minghua);

//返回页面添加名画成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加名画成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_8在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,提交管理员id到管理员控制层,响应selectadmin方法查询t_admin表中的管理员数据,并返回修改管理员页面进行展示管理员详细信息,输入更改后的管理员数据信息,点击修改按钮响应,响应管理员控制层中的update方法完成修改操作根据管理员id获取管理员详细信息,修改管理员详细信息,提交到管理员控制层中,进行数据同步,同步到t_admin表中在管理管理员页面点击修改管理员按钮,在修改管理员页面输入修改后的管理员信息,点击修改按钮根据id获取管理员的详细信息,在修改管理员页面中进行展示,修改管理员完成后,给出页面提示修改管理员成功根据id获取管理员的详细信息,在修改管理员页面中进行展示,修改管理员完成后,给出页面提示修改管理员成功通过

 



系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括管理员、密码、账号、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addadmin请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

服务层核心代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



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