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基于idea的玩具销售设计与实现,开发案例呕心巨作

发布时间:2023-05-15 02:43:49

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今天将为大家分析一个玩具销售,玩具销售项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

管理员控制层核心代码:

//接受用户发起的updateadmin请求

@RequestMapping(value = "updateadminact")

//调用管理员服务层的修改请求

adminservice.updateadminact(request, session);

管理员服务层核心代码:

//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息

admindao.update(admin);

//返回页面修改管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改管理员成功");



用户对系统中管理员信息进行维护时,需要查询出所有的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理,在管理员控制层中通过GET获取页面的管理员管理请求。使用select方法查询出所有的管理员信息。在管理员控制层中响应页面的管理员管理请求,通过管理员控制层调用管理员服务层的adminmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为adminall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

AdminExample example = new AdminExample();

// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据

List Adminall = Admindao.selectByExample(example);

// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里

request.setAttribute("Adminall", Adminall);

管理管理员界面如图所示。



对已有的玩具信息进行修改,其实现步骤为通过玩具id获取玩具详细信息,对玩具信息进行修改,点击修改按钮完成玩具信息修改操作。在WanjuController中获取Wanju的id信息,根据id信息调用WanjuMapper的selectById方法获取玩具详细信息。将修改后的玩具信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

玩具控制层核心代码:

//接受用户发起的updatewanju请求

@RequestMapping(value = "updatewanjuact")

//调用玩具服务层的修改请求

wanjuservice.updatewanjuact(request, session);

玩具服务层核心代码:

//调用wanjudao的update方法根据玩具id修改玩具信息

wanjudao.update(wanju);

//返回页面修改玩具成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改玩具成功");



用户对系统中玩具信息进行维护时,需要查询出所有的玩具信息。在菜单栏中点击玩具管理,在玩具控制层中通过GET获取页面的玩具管理请求。使用select方法查询出所有的玩具信息。在玩具控制层中响应页面的玩具管理请求,通过玩具控制层调用玩具服务层的wanjumanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为wanjuall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

WanjuExample example = new WanjuExample();

// 使用 Wanjudao.selectByExample(example)方法获取所有的Wanju数据

List Wanjuall = Wanjudao.selectByExample(example);

// 将所有的Wanju数据保存到request中的Wanjuall参数里

request.setAttribute("Wanjuall", Wanjuall);

管理玩具界面如图所示。



对已有的玩具视频信息进行修改,其实现步骤为通过玩具视频id获取玩具视频详细信息,对玩具视频信息进行修改,点击修改按钮完成玩具视频信息修改操作。在WanjushipinController中获取Wanjushipin的id信息,根据id信息调用WanjushipinMapper的selectById方法获取玩具视频详细信息。将修改后的玩具视频信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

玩具视频控制层核心代码:

//接受用户发起的updatewanjushipin请求

@RequestMapping(value = "updatewanjushipinact")

//调用玩具视频服务层的修改请求

wanjushipinservice.updatewanjushipinact(request, session);

玩具视频服务层核心代码:

//调用wanjushipindao的update方法根据玩具视频id修改玩具视频信息

wanjushipindao.update(wanjushipin);

//返回页面修改玩具视频成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改玩具视频成功");



用户对系统中玩具视频信息进行维护时,需要查询出所有的玩具视频信息。在菜单栏中点击玩具视频管理,在玩具视频控制层中通过GET获取页面的玩具视频管理请求。使用select方法查询出所有的玩具视频信息。在玩具视频控制层中响应页面的玩具视频管理请求,通过玩具视频控制层调用玩具视频服务层的wanjushipinmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为wanjushipinall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

WanjushipinExample example = new WanjushipinExample();

// 使用 Wanjushipindao.selectByExample(example)方法获取所有的Wanjushipin数据

List Wanjushipinall = Wanjushipindao.selectByExample(example);

// 将所有的Wanjushipin数据保存到request中的Wanjushipinall参数里

request.setAttribute("Wanjushipinall", Wanjushipinall);

管理玩具视频界面如图所示。



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