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大学生计算机毕业设计用Java做网络游戏聊天系统系统好不好

发布时间:2023-05-15 17:41:53

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今天将为大家分析一个网络游戏聊天系统,网络游戏聊天系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


通过菜单栏进入添加用户页面,输入完整的用户信息,包括年龄、名字、性别、用户、密码、用户id、。输入完成后,将用户数据信息提交到com.servlet的UserServlet中根据提交的action不同,处理tianjiauseract判断内的方法,调用com.dao中insert方法,将对应的User实体,插入到t_user表中。

用户的管理通过菜单栏的用户管理模块进入,在com.servlet中的UserServlet接受userguanli请求,调用com.dao的selectAll方法从t_user中查询出所有的用户信息,返回到pages下的userguanli.jsp页面,展示所有的用户信息,进行用户的管理。



从用户控制层中获取到用户信息后,点击用户操作栏中的删除用户按钮,获取用户对应的id信息,将用户信息提交到用户控制层中,在控制层中调用mapper中的delete方法删除t_user中的用户信息。

表删除用户用例描述

用例编号删除用户
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户删除用户
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,进入用户管理页面,对需要删除的用户信息,点击删除用户按钮,将用户id信息提交到用户控制层,在用户控制层中调用用户服务层,使用用户模型层删除t_user数据库中对应id的用户信息
系统响应提示用户登录成功,跳转到添加用户页面,添加完成用户后,用户控制层返回添加用户成功信息
响应时间1S
输入参数用户id信息

 



通过菜单栏进入添加管理员页面,输入完整的管理员信息,包括管理员、管理员id、密码、。输入完成后,将管理员数据信息提交到com.servlet的AdminServlet中根据提交的action不同,处理tianjiaadminact判断内的方法,调用com.dao中insert方法,将对应的Admin实体,插入到t_admin表中。

管理员的管理通过菜单栏的管理员管理模块进入,在com.servlet中的AdminServlet接受adminguanli请求,调用com.dao的selectAll方法从t_admin中查询出所有的管理员信息,返回到pages下的adminguanli.jsp页面,展示所有的管理员信息,进行管理员的管理。



从管理员控制层中获取到管理员信息后,点击管理员操作栏中的删除管理员按钮,获取管理员对应的id信息,将管理员信息提交到管理员控制层中,在控制层中调用mapper中的delete方法删除t_admin中的管理员信息。

表删除管理员用例描述

用例编号删除管理员
用例参与者用户
用例概述本用例用于用户删除管理员
前置条件用户登陆系统后执行操作
用例步骤用户登录系统,进入管理员管理页面,对需要删除的管理员信息,点击删除管理员按钮,将管理员id信息提交到管理员控制层,在管理员控制层中调用管理员服务层,使用管理员模型层删除t_admin数据库中对应id的管理员信息
系统响应提示用户登录成功,跳转到添加管理员页面,添加完成管理员后,管理员控制层返回添加管理员成功信息
响应时间1S
输入参数管理员id信息

 



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