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Java的优秀基于SSM的场地预约管理系统设计,核心思路让你一目了然

发布时间:2023-05-16 15:57:27

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今天将为大家分析一个基于SSM的场地预约管理系统,基于SSM的场地预约管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员管理模块测试

本模块的操作人员为管理员,根据系统中的管理员数据变化,例如新增管理员或管理员信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行管理员的修改和删除操作,测试用例如表5.1所示:

表5.1 管理员管理模块测试用例

功能描述管理员增加、修改与删除功能
所属模块管理员管理
用例目的对管理员管理功能的准确性进行测试
前提条件用户登录系统,对管理员模块进行操作
测试数据期望结果实际结果结果分析
新增管理员,缺失部分信息新增管理员失败与期望一致需填写完整管理员信息
新增管理员,填写完整信息新增管理员成功与期望一致功能准确
修改管理员,缺失部分信息修改管理员失败与期望一致需填写完整管理员信息
修改管理员,填写完整信息修改管理员成功与期望一致功能准确
删除管理员删除成功与期望一致功能准确

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员id、密码、账号、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



用户管理模块测试

本模块的操作人员为管理员,根据系统中的用户数据变化,例如新增用户或用户信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行用户的修改和删除操作,测试用例如表5.2所示:

表5.2 用户管理模块测试用例

功能描述用户增加、修改与删除功能
所属模块用户管理
用例目的对用户管理功能的准确性进行测试
前提条件用户登录系统,对用户模块进行操作
测试数据期望结果实际结果结果分析
新增用户,缺失部分信息新增用户失败与期望一致需填写完整用户信息
新增用户,填写完整信息新增用户成功与期望一致功能准确
修改用户,缺失部分信息修改用户失败与期望一致需填写完整用户信息
修改用户,填写完整信息修改用户成功与期望一致功能准确
删除用户删除成功与期望一致功能准确

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括职务、用户、密码、账号、用户id、权限、姓名、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



预约管理管理模块测试

本模块的操作人员为管理员,根据系统中的预约管理数据变化,例如新增预约管理或预约管理信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行预约管理的修改和删除操作,测试用例如表5.3所示:

表5.3 预约管理管理模块测试用例

功能描述预约管理增加、修改与删除功能
所属模块预约管理管理
用例目的对预约管理管理功能的准确性进行测试
前提条件用户登录系统,对预约管理模块进行操作
测试数据期望结果实际结果结果分析
新增预约管理,缺失部分信息新增预约管理失败与期望一致需填写完整预约管理信息
新增预约管理,填写完整信息新增预约管理成功与期望一致功能准确
修改预约管理,缺失部分信息修改预约管理失败与期望一致需填写完整预约管理信息
修改预约管理,填写完整信息修改预约管理成功与期望一致功能准确
删除预约管理删除成功与期望一致功能准确

 



管理员在预约管理管理页面,查询出所有的预约管理信息后,在对应的预约管理信息后,点击修改按钮,可以将预约管理id信息提交到服务器的预约管理控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收预约管理id信息后使用select方法查询出对应的预约管理信息。并保存到request的yuyueguanli信息中,返回修改预约管理页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yuyueguanli控制层的修改Yuyueguanli方法

logger.debug("YuyueguanliController.updateYuyueguanli ......");

//使用select方法根据id获取预约管理信息

Yuyueguanli yuyueguanli= yuyueguanlidao.selectByPrimaryKey(id);

//将预约管理信息保存到request的yuyueguanli字段中

request.setAttribute("yuyueguanli", yuyueguanli);

//返回修改预约管理页面

return "updateyuyueguanli";

在修改预约管理页面,输入修改后的预约管理信息,点击提交按钮将更新后的预约管理信息提交到服务器后,使用修改预约管理方法进行接收。接收字段包括预约管理、预约人、联系方式、时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改预约管理信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yuyueguanli控制层的修改Yuyueguanli方法

logger.debug("YuyueguanliController.updateYuyueguanliact ......");

//使用update方法根据id修改预约管理信息

yuyueguanlidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改预约管理成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回预约管理管理页面

return "forward:/yuyueguanlimanage.action";



场地种类管理模块测试

本模块的操作人员为管理员,根据系统中的场地种类数据变化,例如新增场地种类或场地种类信息变动,可在此模块中完成新增、修改等操作。本测试模块主要进行场地种类的修改和删除操作,测试用例如表5.4所示:

表5.4 场地种类管理模块测试用例

功能描述场地种类增加、修改与删除功能
所属模块场地种类管理
用例目的对场地种类管理功能的准确性进行测试
前提条件用户登录系统,对场地种类模块进行操作
测试数据期望结果实际结果结果分析
新增场地种类,缺失部分信息新增场地种类失败与期望一致需填写完整场地种类信息
新增场地种类,填写完整信息新增场地种类成功与期望一致功能准确
修改场地种类,缺失部分信息修改场地种类失败与期望一致需填写完整场地种类信息
修改场地种类,填写完整信息修改场地种类成功与期望一致功能准确
删除场地种类删除成功与期望一致功能准确

 



管理员在场地种类管理页面,查询出所有的场地种类信息后,在对应的场地种类信息后,点击修改按钮,可以将场地种类id信息提交到服务器的场地种类控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收场地种类id信息后使用select方法查询出对应的场地种类信息。并保存到request的changdizhonglei信息中,返回修改场地种类页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Changdizhonglei控制层的修改Changdizhonglei方法

logger.debug("ChangdizhongleiController.updateChangdizhonglei ......");

//使用select方法根据id获取场地种类信息

Changdizhonglei changdizhonglei= changdizhongleidao.selectByPrimaryKey(id);

//将场地种类信息保存到request的changdizhonglei字段中

request.setAttribute("changdizhonglei", changdizhonglei);

//返回修改场地种类页面

return "updatechangdizhonglei";

在修改场地种类页面,输入修改后的场地种类信息,点击提交按钮将更新后的场地种类信息提交到服务器后,使用修改场地种类方法进行接收。接收字段包括名称、场地种类、类型、场地种类id、负责人、,完成修改后,将给出页面提示信息修改场地种类信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Changdizhonglei控制层的修改Changdizhonglei方法

logger.debug("ChangdizhongleiController.updateChangdizhongleiact ......");

//使用update方法根据id修改场地种类信息

changdizhongleidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改场地种类成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回场地种类管理页面

return "forward:/changdizhongleimanage.action";



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