发布时间:2023-05-16 18:04:22
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今天将为大家分析一个石材加工厂管理系统,石材加工厂管理系统项目使用框架为SPRINGBOOTJSP,选用开发工具为idea。
表修改货品测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
TEST_1 | 测试系统中对货品的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对货品进行修改,在货品管理页面,点击修改货品按钮,向服务器中的修改货品模块提交货品id信息,货品控制层中接受货品id信息,获取货品的详细信息,展示到修改货品页面,修改货品的对应字段,点击修改按钮,响应货品控制层中的update模块,完成货品修改操作 | 名称、货品id、完成时间、员工id、数量、员工、 | 页面返回货品信息,并展示到对应展示栏中,货品控制层接收更改后的货品信息,返回页面提示信息修改货品成功 | 修改货品成功,t_goods表中货品数据更新为修改后数据 | 修改货品功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加货品模块进行货品的添加,进入到添加货品页面中,输入货品的详细信息,包括名称、货品id、完成时间、员工id、数量、员工、,输入完成后,点击添加按钮。将货品信息提交到服务器中,响应控制层的Goods类,在服务器中调用addgoods方法,进行添加货品的操作。货品在程序中的字段信息为name、id、addtime、staffid、number、staff、。
该部分的核心代码如下:
goodsdao.insert(goods);
request.setAttribute("message","添加货品成功");
Return "forward:/goodsguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的货品信息插入数据库的t_goods表中。给出页面提示添加货品成功。
添加货品页面如下所示。
图添加货品界面
表修改请假测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_2 | 测试系统中对请假的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对请假进行修改,在请假管理页面,点击修改请假按钮,向服务器中的修改请假模块提交请假id信息,请假控制层中接受请假id信息,获取请假的详细信息,展示到修改请假页面,修改请假的对应字段,点击修改按钮,响应请假控制层中的update模块,完成请假修改操作 | 状态、事由、日期、请假id、员工id、请假、 | 页面返回请假信息,并展示到对应展示栏中,请假控制层接收更改后的请假信息,返回页面提示信息修改请假成功 | 修改请假成功,t_leave表中请假数据更新为修改后数据 | 修改请假功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加请假模块进行请假的添加,进入到添加请假页面中,输入请假的详细信息,包括状态、事由、日期、请假id、员工id、请假、,输入完成后,点击添加按钮。将请假信息提交到服务器中,响应控制层的Leave类,在服务器中调用addleave方法,进行添加请假的操作。请假在程序中的字段信息为state、why、datee、id、staffid、leave、。
该部分的核心代码如下:
leavedao.insert(leave);
request.setAttribute("message","添加请假成功");
Return "forward:/leaveguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的请假信息插入数据库的t_leave表中。给出页面提示添加请假成功。
添加请假页面如下所示。
图添加请假界面
表修改公告测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_3 | 测试系统中对公告的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对公告进行修改,在公告管理页面,点击修改公告按钮,向服务器中的修改公告模块提交公告id信息,公告控制层中接受公告id信息,获取公告的详细信息,展示到修改公告页面,修改公告的对应字段,点击修改按钮,响应公告控制层中的update模块,完成公告修改操作 | 标题、内容、发布时间、公告id、 | 页面返回公告信息,并展示到对应展示栏中,公告控制层接收更改后的公告信息,返回页面提示信息修改公告成功 | 修改公告成功,t_notice表中公告数据更新为修改后数据 | 修改公告功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加公告模块进行公告的添加,进入到添加公告页面中,输入公告的详细信息,包括标题、内容、发布时间、公告id、,输入完成后,点击添加按钮。将公告信息提交到服务器中,响应控制层的Notice类,在服务器中调用addnotice方法,进行添加公告的操作。公告在程序中的字段信息为title、content、addtime、id、。
该部分的核心代码如下:
noticedao.insert(notice);
request.setAttribute("message","添加公告成功");
Return "forward:/noticeguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的公告信息插入数据库的t_notice表中。给出页面提示添加公告成功。
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
表修改工资测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_4 | 测试系统中对工资的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对工资进行修改,在工资管理页面,点击修改工资按钮,向服务器中的修改工资模块提交工资id信息,工资控制层中接受工资id信息,获取工资的详细信息,展示到修改工资页面,修改工资的对应字段,点击修改按钮,响应工资控制层中的update模块,完成工资修改操作 | 员工id、工资、工资、工资id、员工、 | 页面返回工资信息,并展示到对应展示栏中,工资控制层接收更改后的工资信息,返回页面提示信息修改工资成功 | 修改工资成功,t_wages表中工资数据更新为修改后数据 | 修改工资功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加工资模块进行工资的添加,进入到添加工资页面中,输入工资的详细信息,包括员工id、工资、工资、工资id、员工、,输入完成后,点击添加按钮。将工资信息提交到服务器中,响应控制层的Wages类,在服务器中调用addwages方法,进行添加工资的操作。工资在程序中的字段信息为staffid、wages、number、id、staff、。
该部分的核心代码如下:
wagesdao.insert(wages);
request.setAttribute("message","添加工资成功");
Return "forward:/wagesguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的工资信息插入数据库的t_wages表中。给出页面提示添加工资成功。
添加工资页面如下所示。
图添加工资界面
表修改员工测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_5 | 测试系统中对员工的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对员工进行修改,在员工管理页面,点击修改员工按钮,向服务器中的修改员工模块提交员工id信息,员工控制层中接受员工id信息,获取员工的详细信息,展示到修改员工页面,修改员工的对应字段,点击修改按钮,响应员工控制层中的update模块,完成员工修改操作 | 密码、账号、员工id、岗位id、名字、介绍、员工、岗位、年龄、 | 页面返回员工信息,并展示到对应展示栏中,员工控制层接收更改后的员工信息,返回页面提示信息修改员工成功 | 修改员工成功,t_staff表中员工数据更新为修改后数据 | 修改员工功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加员工模块进行员工的添加,进入到添加员工页面中,输入员工的详细信息,包括密码、账号、员工id、岗位id、名字、介绍、员工、岗位、年龄、,输入完成后,点击添加按钮。将员工信息提交到服务器中,响应控制层的Staff类,在服务器中调用addstaff方法,进行添加员工的操作。员工在程序中的字段信息为password、username、id、postid、name、introduce、staff、post、age、。
该部分的核心代码如下:
staffdao.insert(staff);
request.setAttribute("message","添加员工成功");
Return "forward:/staffguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的员工信息插入数据库的t_staff表中。给出页面提示添加员工成功。
添加员工页面如下所示。
图添加员工界面
表修改管理员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_6 | 测试系统中对管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对管理员进行修改,在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,向服务器中的修改管理员模块提交管理员id信息,管理员控制层中接受管理员id信息,获取管理员的详细信息,展示到修改管理员页面,修改管理员的对应字段,点击修改按钮,响应管理员控制层中的update模块,完成管理员修改操作 | 密码、管理员id、管理员、 | 页面返回管理员信息,并展示到对应展示栏中,管理员控制层接收更改后的管理员信息,返回页面提示信息修改管理员成功 | 修改管理员成功,t_admin表中管理员数据更新为修改后数据 | 修改管理员功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加管理员模块进行管理员的添加,进入到添加管理员页面中,输入管理员的详细信息,包括密码、管理员id、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。将管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加管理员的操作。管理员在程序中的字段信息为password、id、admin、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加管理员成功。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
表修改排班测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_7 | 测试系统中对排班的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对排班进行修改,在排班管理页面,点击修改排班按钮,向服务器中的修改排班模块提交排班id信息,排班控制层中接受排班id信息,获取排班的详细信息,展示到修改排班页面,修改排班的对应字段,点击修改按钮,响应排班控制层中的update模块,完成排班修改操作 | 工作内容、员工、时间、排班id、排班、 | 页面返回排班信息,并展示到对应展示栏中,排班控制层接收更改后的排班信息,返回页面提示信息修改排班成功 | 修改排班成功,t_scheduling表中排班数据更新为修改后数据 | 修改排班功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加排班模块进行排班的添加,进入到添加排班页面中,输入排班的详细信息,包括工作内容、员工、时间、排班id、排班、,输入完成后,点击添加按钮。将排班信息提交到服务器中,响应控制层的Scheduling类,在服务器中调用addscheduling方法,进行添加排班的操作。排班在程序中的字段信息为content、staff、wordtime、id、scheduling、。
该部分的核心代码如下:
schedulingdao.insert(scheduling);
request.setAttribute("message","添加排班成功");
Return "forward:/schedulingguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的排班信息插入数据库的t_scheduling表中。给出页面提示添加排班成功。
添加排班页面如下所示。
图添加排班界面
表修改岗位测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_8 | 测试系统中对岗位的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对岗位进行修改,在岗位管理页面,点击修改岗位按钮,向服务器中的修改岗位模块提交岗位id信息,岗位控制层中接受岗位id信息,获取岗位的详细信息,展示到修改岗位页面,修改岗位的对应字段,点击修改按钮,响应岗位控制层中的update模块,完成岗位修改操作 | 岗位id、名称、介绍、 | 页面返回岗位信息,并展示到对应展示栏中,岗位控制层接收更改后的岗位信息,返回页面提示信息修改岗位成功 | 修改岗位成功,t_post表中岗位数据更新为修改后数据 | 修改岗位功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加岗位模块进行岗位的添加,进入到添加岗位页面中,输入岗位的详细信息,包括岗位id、名称、介绍、,输入完成后,点击添加按钮。将岗位信息提交到服务器中,响应控制层的Post类,在服务器中调用addpost方法,进行添加岗位的操作。岗位在程序中的字段信息为id、name、introduce、。
该部分的核心代码如下:
postdao.insert(post);
request.setAttribute("message","添加岗位成功");
Return "forward:/postguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的岗位信息插入数据库的t_post表中。给出页面提示添加岗位成功。
添加岗位页面如下所示。
图添加岗位界面
表修改工具测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_9 | 测试系统中对工具的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对工具进行修改,在工具管理页面,点击修改工具按钮,向服务器中的修改工具模块提交工具id信息,工具控制层中接受工具id信息,获取工具的详细信息,展示到修改工具页面,修改工具的对应字段,点击修改按钮,响应工具控制层中的update模块,完成工具修改操作 | 数量、描述、名称、工具、 | 页面返回工具信息,并展示到对应展示栏中,工具控制层接收更改后的工具信息,返回页面提示信息修改工具成功 | 修改工具成功,t_tool表中工具数据更新为修改后数据 | 修改工具功能可正常使用 | 1S |
在系统中可以通过添加工具模块进行工具的添加,进入到添加工具页面中,输入工具的详细信息,包括数量、描述、名称、工具、,输入完成后,点击添加按钮。将工具信息提交到服务器中,响应控制层的Tool类,在服务器中调用addtool方法,进行添加工具的操作。工具在程序中的字段信息为number、content、name、tool、。
该部分的核心代码如下:
tooldao.insert(tool);
request.setAttribute("message","添加工具成功");
Return "forward:/toolguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的工具信息插入数据库的t_tool表中。给出页面提示添加工具成功。
添加工具页面如下所示。
图添加工具界面
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