发布时间:2023-05-17 00:32:39
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今天将为大家分析一个在线名画拍卖系统,在线名画拍卖系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法
logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的yonghu字段中
request.setAttribute("yonghu", yonghu);
//返回修改用户页面
return "updateyonghu";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括介绍、性别、密码、年龄、账号、用户id、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法
logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/yonghumanage.action";
删除用户测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理用户页面,点击删除按钮 | 点击删除用户按钮,提示删除用户成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入用户id信息 | 地址栏跳转shanchuyonghu?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入用户id信息 | 地址栏跳转shanchuyonghu?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在收藏管理页面,查询出所有的收藏信息后,在对应的收藏信息后,点击修改按钮,可以将收藏id信息提交到服务器的收藏控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收收藏id信息后使用select方法查询出对应的收藏信息。并保存到request的shoucang信息中,返回修改收藏页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Shoucang控制层的修改Shoucang方法
logger.debug("ShoucangController.updateShoucang ......");
//使用select方法根据id获取收藏信息
Shoucang shoucang= shoucangdao.selectByPrimaryKey(id);
//将收藏信息保存到request的shoucang字段中
request.setAttribute("shoucang", shoucang);
//返回修改收藏页面
return "updateshoucang";
在修改收藏页面,输入修改后的收藏信息,点击提交按钮将更新后的收藏信息提交到服务器后,使用修改收藏方法进行接收。接收字段包括用户、名画、收藏id、名画id、收藏、,完成修改后,将给出页面提示信息修改收藏信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Shoucang控制层的修改Shoucang方法
logger.debug("ShoucangController.updateShoucangact ......");
//使用update方法根据id修改收藏信息
shoucangdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改收藏成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回收藏管理页面
return "forward:/shoucangmanage.action";
删除收藏测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理收藏页面,点击删除按钮 | 点击删除收藏按钮,提示删除收藏成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入收藏id信息 | 地址栏跳转shanchushoucang?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入收藏id信息 | 地址栏跳转shanchushoucang?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在拍卖价管理页面,查询出所有的拍卖价信息后,在对应的拍卖价信息后,点击修改按钮,可以将拍卖价id信息提交到服务器的拍卖价控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收拍卖价id信息后使用select方法查询出对应的拍卖价信息。并保存到request的paimaijia信息中,返回修改拍卖价页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Paimaijia控制层的修改Paimaijia方法
logger.debug("PaimaijiaController.updatePaimaijia ......");
//使用select方法根据id获取拍卖价信息
Paimaijia paimaijia= paimaijiadao.selectByPrimaryKey(id);
//将拍卖价信息保存到request的paimaijia字段中
request.setAttribute("paimaijia", paimaijia);
//返回修改拍卖价页面
return "updatepaimaijia";
在修改拍卖价页面,输入修改后的拍卖价信息,点击提交按钮将更新后的拍卖价信息提交到服务器后,使用修改拍卖价方法进行接收。接收字段包括价格、名画id、用户、拍卖价id、状态、拍卖价、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改拍卖价信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Paimaijia控制层的修改Paimaijia方法
logger.debug("PaimaijiaController.updatePaimaijiaact ......");
//使用update方法根据id修改拍卖价信息
paimaijiadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改拍卖价成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回拍卖价管理页面
return "forward:/paimaijiamanage.action";
删除拍卖价测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理拍卖价页面,点击删除按钮 | 点击删除拍卖价按钮,提示删除拍卖价成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入拍卖价id信息 | 地址栏跳转shanchupaimaijia?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入拍卖价id信息 | 地址栏跳转shanchupaimaijia?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在名画管理页面,查询出所有的名画信息后,在对应的名画信息后,点击修改按钮,可以将名画id信息提交到服务器的名画控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收名画id信息后使用select方法查询出对应的名画信息。并保存到request的minghua信息中,返回修改名画页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Minghua控制层的修改Minghua方法
logger.debug("MinghuaController.updateMinghua ......");
//使用select方法根据id获取名画信息
Minghua minghua= minghuadao.selectByPrimaryKey(id);
//将名画信息保存到request的minghua字段中
request.setAttribute("minghua", minghua);
//返回修改名画页面
return "updateminghua";
在修改名画页面,输入修改后的名画信息,点击提交按钮将更新后的名画信息提交到服务器后,使用修改名画方法进行接收。接收字段包括名画id、画家、名字、截止时间、名画、价格、简介、图片、,完成修改后,将给出页面提示信息修改名画信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Minghua控制层的修改Minghua方法
logger.debug("MinghuaController.updateMinghuaact ......");
//使用update方法根据id修改名画信息
minghuadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改名画成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回名画管理页面
return "forward:/minghuamanage.action";
删除名画测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理名画页面,点击删除按钮 | 点击删除名画按钮,提示删除名画成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入名画id信息 | 地址栏跳转shanchuminghua?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入名画id信息 | 地址栏跳转shanchuminghua?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员、管理员id、密码、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
删除管理员测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理管理员页面,点击删除按钮 | 点击删除管理员按钮,提示删除管理员成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入管理员id信息 | 地址栏跳转shanchuadmin?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入管理员id信息 | 地址栏跳转shanchuadmin?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在画家管理页面,查询出所有的画家信息后,在对应的画家信息后,点击修改按钮,可以将画家id信息提交到服务器的画家控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收画家id信息后使用select方法查询出对应的画家信息。并保存到request的huajia信息中,返回修改画家页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Huajia控制层的修改Huajia方法
logger.debug("HuajiaController.updateHuajia ......");
//使用select方法根据id获取画家信息
Huajia huajia= huajiadao.selectByPrimaryKey(id);
//将画家信息保存到request的huajia字段中
request.setAttribute("huajia", huajia);
//返回修改画家页面
return "updatehuajia";
在修改画家页面,输入修改后的画家信息,点击提交按钮将更新后的画家信息提交到服务器后,使用修改画家方法进行接收。接收字段包括密码、简介、年龄、账号、名字、性别、画家、,完成修改后,将给出页面提示信息修改画家信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Huajia控制层的修改Huajia方法
logger.debug("HuajiaController.updateHuajiaact ......");
//使用update方法根据id修改画家信息
huajiadao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改画家成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回画家管理页面
return "forward:/huajiamanage.action";
删除画家测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理画家页面,点击删除按钮 | 点击删除画家按钮,提示删除画家成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入画家id信息 | 地址栏跳转shanchuhuajia?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入画家id信息 | 地址栏跳转shanchuhuajia?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在公告管理页面,查询出所有的公告信息后,在对应的公告信息后,点击修改按钮,可以将公告id信息提交到服务器的公告控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收公告id信息后使用select方法查询出对应的公告信息。并保存到request的gonggao信息中,返回修改公告页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Gonggao控制层的修改Gonggao方法
logger.debug("GonggaoController.updateGonggao ......");
//使用select方法根据id获取公告信息
Gonggao gonggao= gonggaodao.selectByPrimaryKey(id);
//将公告信息保存到request的gonggao字段中
request.setAttribute("gonggao", gonggao);
//返回修改公告页面
return "updategonggao";
在修改公告页面,输入修改后的公告信息,点击提交按钮将更新后的公告信息提交到服务器后,使用修改公告方法进行接收。接收字段包括大图、标题、公告、公告id、发布时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改公告信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Gonggao控制层的修改Gonggao方法
logger.debug("GonggaoController.updateGonggaoact ......");
//使用update方法根据id修改公告信息
gonggaodao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改公告成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回公告管理页面
return "forward:/gonggaomanage.action";
删除公告测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理公告页面,点击删除按钮 | 点击删除公告按钮,提示删除公告成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入公告id信息 | 地址栏跳转shanchugonggao?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入公告id信息 | 地址栏跳转shanchugonggao?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
管理员在名画评论管理页面,查询出所有的名画评论信息后,在对应的名画评论信息后,点击修改按钮,可以将名画评论id信息提交到服务器的名画评论控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收名画评论id信息后使用select方法查询出对应的名画评论信息。并保存到request的minghuapinglun信息中,返回修改名画评论页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Minghuapinglun控制层的修改Minghuapinglun方法
logger.debug("MinghuapinglunController.updateMinghuapinglun ......");
//使用select方法根据id获取名画评论信息
Minghuapinglun minghuapinglun= minghuapinglundao.selectByPrimaryKey(id);
//将名画评论信息保存到request的minghuapinglun字段中
request.setAttribute("minghuapinglun", minghuapinglun);
//返回修改名画评论页面
return "updateminghuapinglun";
在修改名画评论页面,输入修改后的名画评论信息,点击提交按钮将更新后的名画评论信息提交到服务器后,使用修改名画评论方法进行接收。接收字段包括内容、评论时间、名画评论、名画id、评论id、评论人名字、评论人id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改名画评论信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Minghuapinglun控制层的修改Minghuapinglun方法
logger.debug("MinghuapinglunController.updateMinghuapinglunact ......");
//使用update方法根据id修改名画评论信息
minghuapinglundao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改名画评论成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回名画评论管理页面
return "forward:/minghuapinglunmanage.action";
删除名画评论测试数据
测试用例编号 | 测试步骤 | 操作 | 预期结果 | 测试结果 |
---|---|---|---|---|
01 | 在管理名画评论页面,点击删除按钮 | 点击删除名画评论按钮,提示删除名画评论成功 | Pass,提示删除成功 | 与预期相同 |
02 | 手动输入名画评论id信息 | 地址栏跳转shanchuminghuapinglun?id=-1 | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
03 | 不输入名画评论id信息 | 地址栏跳转shanchuminghuapinglun?id= | Fail,数据库无此信息 | 与预期相同 |
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