发布时间:2023-05-17 02:51:07
全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。
同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。
今天将为大家分析一个科技竞赛管理网站,科技竞赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
点击修改作品按钮,将作品的id信息提交到服务器中。在服务器中通过作品控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的作品信息。把作品信息保存到request中,作品的具体信息包括评语、比赛、作品、图片、奖项、描述、名称、比赛id、团队id、团队、发布时间、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改作品页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的作品信息提交到服务器中,在服务器中通过comment、matchs、works、pic、reward、introduce、title、matchsid、teamid、team、addtime、进行接收。
完成修改作品操作后,将返回页面修改作品成功信息,如图所示。
图修改作品页面
作品信息模块
系统中有作品模块,该模块主要包括了对作品的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增作品模块,输入评语、比赛、作品、图片、奖项、描述、名称、比赛id、团队id、团队、发布时间、信息,可以进行作品新增。如需对已存在的作品进行修改和删除,可以通过菜单栏进入作品管理模块,点击修改作品和删除作品按钮进行作品数据维护操作。
实现作品模块核心流程如下:
新增作品:
新增作品页面传递作品数据信息,作品控制层接收作品数据信息,作品服务层进行作品数据插入,将作品数据信息插入到t_works表中。
搜索作品:
WorksController进行数据获取,WorksService进行数据查询,worksmanage页面进行数据展示。
删除作品:
在worksmanage.jsp页面,点击删除作品按钮,获取作品id,在WorksService中根据Worksid进行删除。
点击修改团队成员按钮,将团队成员的id信息提交到服务器中。在服务器中通过团队成员控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的团队成员信息。把团队成员信息保存到request中,团队成员的具体信息包括用户、状态、团队id、用户id、团队成员id、团队、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改团队成员页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的团队成员信息提交到服务器中,在服务器中通过user、state、teamid、userid、id、team、进行接收。
完成修改团队成员操作后,将返回页面修改团队成员成功信息,如图所示。
图修改团队成员页面
团队成员信息模块
系统中有团队成员模块,该模块主要包括了对团队成员的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增团队成员模块,输入用户、状态、团队id、用户id、团队成员id、团队、信息,可以进行团队成员新增。如需对已存在的团队成员进行修改和删除,可以通过菜单栏进入团队成员管理模块,点击修改团队成员和删除团队成员按钮进行团队成员数据维护操作。
实现团队成员模块核心流程如下:
新增团队成员:
新增团队成员页面传递团队成员数据信息,团队成员控制层接收团队成员数据信息,团队成员服务层进行团队成员数据插入,将团队成员数据信息插入到t_teamuser表中。
搜索团队成员:
TeamuserController进行数据获取,TeamuserService进行数据查询,teamusermanage页面进行数据展示。
删除团队成员:
在teamusermanage.jsp页面,点击删除团队成员按钮,获取团队成员id,在TeamuserService中根据Teamuserid进行删除。
点击修改用户按钮,将用户的id信息提交到服务器中。在服务器中通过用户控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的用户信息。把用户信息保存到request中,用户的具体信息包括性别、用户id、联系方式、年龄、头像、邮箱、账号、密码、名字、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改用户页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的用户信息提交到服务器中,在服务器中通过sex、id、tel、age、pic、email、username、password、name、进行接收。
完成修改用户操作后,将返回页面修改用户成功信息,如图所示。
图修改用户页面
用户信息模块
系统中有用户模块,该模块主要包括了对用户的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增用户模块,输入性别、用户id、联系方式、年龄、头像、邮箱、账号、密码、名字、信息,可以进行用户新增。如需对已存在的用户进行修改和删除,可以通过菜单栏进入用户管理模块,点击修改用户和删除用户按钮进行用户数据维护操作。
实现用户模块核心流程如下:
新增用户:
新增用户页面传递用户数据信息,用户控制层接收用户数据信息,用户服务层进行用户数据插入,将用户数据信息插入到t_user表中。
搜索用户:
UserController进行数据获取,UserService进行数据查询,usermanage页面进行数据展示。
删除用户:
在usermanage.jsp页面,点击删除用户按钮,获取用户id,在UserService中根据Userid进行删除。
点击修改比赛内容按钮,将比赛内容的id信息提交到服务器中。在服务器中通过比赛内容控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的比赛内容信息。把比赛内容信息保存到request中,比赛内容的具体信息包括名称、比赛、封面、发布时间、比赛文件id、附件、比赛内容、描述、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改比赛内容页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的比赛内容信息提交到服务器中,在服务器中通过title、matchs、pic、addtime、id、file、matchsfile、content、进行接收。
完成修改比赛内容操作后,将返回页面修改比赛内容成功信息,如图所示。
图修改比赛内容页面
比赛内容信息模块
系统中有比赛内容模块,该模块主要包括了对比赛内容的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增比赛内容模块,输入名称、比赛、封面、发布时间、比赛文件id、附件、比赛内容、描述、信息,可以进行比赛内容新增。如需对已存在的比赛内容进行修改和删除,可以通过菜单栏进入比赛内容管理模块,点击修改比赛内容和删除比赛内容按钮进行比赛内容数据维护操作。
实现比赛内容模块核心流程如下:
新增比赛内容:
新增比赛内容页面传递比赛内容数据信息,比赛内容控制层接收比赛内容数据信息,比赛内容服务层进行比赛内容数据插入,将比赛内容数据信息插入到t_matchsfile表中。
搜索比赛内容:
MatchsfileController进行数据获取,MatchsfileService进行数据查询,matchsfilemanage页面进行数据展示。
删除比赛内容:
在matchsfilemanage.jsp页面,点击删除比赛内容按钮,获取比赛内容id,在MatchsfileService中根据Matchsfileid进行删除。
点击修改作品材料按钮,将作品材料的id信息提交到服务器中。在服务器中通过作品材料控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的作品材料信息。把作品材料信息保存到request中,作品材料的具体信息包括作品材料id、描述、评语、作品材料、作品id、标题、团队id、作品、文件、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改作品材料页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的作品材料信息提交到服务器中,在服务器中通过id、content、replay、worksmaterials、worksid、title、teamid、works、file、进行接收。
完成修改作品材料操作后,将返回页面修改作品材料成功信息,如图所示。
图修改作品材料页面
作品材料信息模块
系统中有作品材料模块,该模块主要包括了对作品材料的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增作品材料模块,输入作品材料id、描述、评语、作品材料、作品id、标题、团队id、作品、文件、信息,可以进行作品材料新增。如需对已存在的作品材料进行修改和删除,可以通过菜单栏进入作品材料管理模块,点击修改作品材料和删除作品材料按钮进行作品材料数据维护操作。
实现作品材料模块核心流程如下:
新增作品材料:
新增作品材料页面传递作品材料数据信息,作品材料控制层接收作品材料数据信息,作品材料服务层进行作品材料数据插入,将作品材料数据信息插入到t_worksmaterials表中。
搜索作品材料:
WorksmaterialsController进行数据获取,WorksmaterialsService进行数据查询,worksmaterialsmanage页面进行数据展示。
删除作品材料:
在worksmaterialsmanage.jsp页面,点击删除作品材料按钮,获取作品材料id,在WorksmaterialsService中根据Worksmaterialsid进行删除。
点击修改管理员按钮,将管理员的id信息提交到服务器中。在服务器中通过管理员控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的管理员信息。把管理员信息保存到request中,管理员的具体信息包括管理员、账号、管理员id、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改管理员页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的管理员信息提交到服务器中,在服务器中通过admin、username、id、进行接收。
完成修改管理员操作后,将返回页面修改管理员成功信息,如图所示。
图修改管理员页面
管理员信息模块
系统中有管理员模块,该模块主要包括了对管理员的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增管理员模块,输入管理员、账号、管理员id、信息,可以进行管理员新增。如需对已存在的管理员进行修改和删除,可以通过菜单栏进入管理员管理模块,点击修改管理员和删除管理员按钮进行管理员数据维护操作。
实现管理员模块核心流程如下:
新增管理员:
新增管理员页面传递管理员数据信息,管理员控制层接收管理员数据信息,管理员服务层进行管理员数据插入,将管理员数据信息插入到t_admin表中。
搜索管理员:
AdminController进行数据获取,AdminService进行数据查询,adminmanage页面进行数据展示。
删除管理员:
在adminmanage.jsp页面,点击删除管理员按钮,获取管理员id,在AdminService中根据Adminid进行删除。
点击修改新闻按钮,将新闻的id信息提交到服务器中。在服务器中通过新闻控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的新闻信息。把新闻信息保存到request中,新闻的具体信息包括新闻、内容、新闻id、发布时间、封面、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改新闻页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的新闻信息提交到服务器中,在服务器中通过news、content、id、addtime、pic、进行接收。
完成修改新闻操作后,将返回页面修改新闻成功信息,如图所示。
图修改新闻页面
新闻信息模块
系统中有新闻模块,该模块主要包括了对新闻的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增新闻模块,输入新闻、内容、新闻id、发布时间、封面、信息,可以进行新闻新增。如需对已存在的新闻进行修改和删除,可以通过菜单栏进入新闻管理模块,点击修改新闻和删除新闻按钮进行新闻数据维护操作。
实现新闻模块核心流程如下:
新增新闻:
新增新闻页面传递新闻数据信息,新闻控制层接收新闻数据信息,新闻服务层进行新闻数据插入,将新闻数据信息插入到t_news表中。
搜索新闻:
NewsController进行数据获取,NewsService进行数据查询,newsmanage页面进行数据展示。
删除新闻:
在newsmanage.jsp页面,点击删除新闻按钮,获取新闻id,在NewsService中根据Newsid进行删除。
点击修改团队按钮,将团队的id信息提交到服务器中。在服务器中通过团队控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的团队信息。把团队信息保存到request中,团队的具体信息包括团队、名字、口号、图片、队长id、团队id、队长、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改团队页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的团队信息提交到服务器中,在服务器中通过team、name、slogan、pic、userid、id、user、进行接收。
完成修改团队操作后,将返回页面修改团队成功信息,如图所示。
图修改团队页面
团队信息模块
系统中有团队模块,该模块主要包括了对团队的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增团队模块,输入团队、名字、口号、图片、队长id、团队id、队长、信息,可以进行团队新增。如需对已存在的团队进行修改和删除,可以通过菜单栏进入团队管理模块,点击修改团队和删除团队按钮进行团队数据维护操作。
实现团队模块核心流程如下:
新增团队:
新增团队页面传递团队数据信息,团队控制层接收团队数据信息,团队服务层进行团队数据插入,将团队数据信息插入到t_team表中。
搜索团队:
TeamController进行数据获取,TeamService进行数据查询,teammanage页面进行数据展示。
删除团队:
在teammanage.jsp页面,点击删除团队按钮,获取团队id,在TeamService中根据Teamid进行删除。
点击修改比赛按钮,将比赛的id信息提交到服务器中。在服务器中通过比赛控制层进行接收。通过selectbyid方法获取当前需要修改的比赛信息。把比赛信息保存到request中,比赛的具体信息包括比赛、封面、标题、参加人数、状态、发布时间、描述、。在页面中将对应信息展示到表单中。
该表与{关联表}具有关联关系,进入修改比赛页面时,需要从数据库中查询{关联表}信息。并在进入页面时进行初始化。表与表之间的关联关系为{关联关系}。
将需要修改的字段信息重新赋值,通过页面的提交按钮,将赋值后的比赛信息提交到服务器中,在服务器中通过matchs、pic、title、participatenum、state、addtime、content、进行接收。
完成修改比赛操作后,将返回页面修改比赛成功信息,如图所示。
图修改比赛页面
比赛信息模块
系统中有比赛模块,该模块主要包括了对比赛的增加、删除、查询、修改功能。通过菜单栏可以进入新增比赛模块,输入比赛、封面、标题、参加人数、状态、发布时间、描述、信息,可以进行比赛新增。如需对已存在的比赛进行修改和删除,可以通过菜单栏进入比赛管理模块,点击修改比赛和删除比赛按钮进行比赛数据维护操作。
实现比赛模块核心流程如下:
新增比赛:
新增比赛页面传递比赛数据信息,比赛控制层接收比赛数据信息,比赛服务层进行比赛数据插入,将比赛数据信息插入到t_matchs表中。
搜索比赛:
MatchsController进行数据获取,MatchsService进行数据查询,matchsmanage页面进行数据展示。
删除比赛:
在matchsmanage.jsp页面,点击删除比赛按钮,获取比赛id,在MatchsService中根据Matchsid进行删除。
专业程序代做
为你量身定制的程序设计
诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能
十年程序经验,尽在全微程序设计