发布时间:2023-05-17 08:31:51
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今天将为大家分析一个基于Android的球员管理系统,基于Android的球员管理系统项目使用框架为PHP,选用开发工具为phpstorm。
对已有的用户信息进行修改,其实现步骤为通过用户id获取用户详细信息,对用户信息进行修改,点击修改按钮完成用户信息修改操作。在YonghuController中获取Yonghu的id信息,根据id信息调用YonghuMapper的selectById方法获取用户详细信息。将修改后的用户信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
用户控制层核心代码:
//接受用户发起的updateyonghu请求
@RequestMapping(value = "updateyonghuact")
//调用用户服务层的修改请求
yonghuservice.updateyonghuact(request, session);
用户服务层核心代码:
//调用yonghudao的update方法根据用户id修改用户信息
yonghudao.update(yonghu);
//返回页面修改用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改用户成功");
系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到用户管理模块,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。
表管理用户用例描述
用例名称 | 管理用户用例 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户管理用户 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击菜单栏的用户管理按钮,点击修改或删除维护用户信息 | 提示用户登陆成功、获取用户信息,并展示到用户管理页面、根据点击的不同操作进行用户信息处理 |
对已有的教练信息信息进行修改,其实现步骤为通过教练信息id获取教练信息详细信息,对教练信息信息进行修改,点击修改按钮完成教练信息信息修改操作。在JiaolianxinxiController中获取Jiaolianxinxi的id信息,根据id信息调用JiaolianxinxiMapper的selectById方法获取教练信息详细信息。将修改后的教练信息信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
教练信息控制层核心代码:
//接受用户发起的updatejiaolianxinxi请求
@RequestMapping(value = "updatejiaolianxinxiact")
//调用教练信息服务层的修改请求
jiaolianxinxiservice.updatejiaolianxinxiact(request, session);
教练信息服务层核心代码:
//调用jiaolianxinxidao的update方法根据教练信息id修改教练信息信息
jiaolianxinxidao.update(jiaolianxinxi);
//返回页面修改教练信息成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改教练信息成功");
系统中存在的教练信息信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到教练信息管理模块,跳转到教练信息管理页面可以对教练信息信息进行维护。用例描述如表所示。
表管理教练信息用例描述
用例名称 | 管理教练信息用例 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户管理教练信息 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击菜单栏的教练信息管理按钮,点击修改或删除维护教练信息信息 | 提示用户登陆成功、获取教练信息信息,并展示到教练信息管理页面、根据点击的不同操作进行教练信息信息处理 |
对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
管理员控制层核心代码:
//接受用户发起的updateadmin请求
@RequestMapping(value = "updateadminact")
//调用管理员服务层的修改请求
adminservice.updateadminact(request, session);
管理员服务层核心代码:
//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息
admindao.update(admin);
//返回页面修改管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改管理员成功");
系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到管理员管理模块,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。
表管理管理员用例描述
用例名称 | 管理管理员用例 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户管理管理员 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击菜单栏的管理员管理按钮,点击修改或删除维护管理员信息 | 提示用户登陆成功、获取管理员信息,并展示到管理员管理页面、根据点击的不同操作进行管理员信息处理 |
对已有的球员信息信息进行修改,其实现步骤为通过球员信息id获取球员信息详细信息,对球员信息信息进行修改,点击修改按钮完成球员信息信息修改操作。在QiuyuanxinxiController中获取Qiuyuanxinxi的id信息,根据id信息调用QiuyuanxinxiMapper的selectById方法获取球员信息详细信息。将修改后的球员信息信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
球员信息控制层核心代码:
//接受用户发起的updateqiuyuanxinxi请求
@RequestMapping(value = "updateqiuyuanxinxiact")
//调用球员信息服务层的修改请求
qiuyuanxinxiservice.updateqiuyuanxinxiact(request, session);
球员信息服务层核心代码:
//调用qiuyuanxinxidao的update方法根据球员信息id修改球员信息信息
qiuyuanxinxidao.update(qiuyuanxinxi);
//返回页面修改球员信息成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改球员信息成功");
系统中存在的球员信息信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到球员信息管理模块,跳转到球员信息管理页面可以对球员信息信息进行维护。用例描述如表所示。
表管理球员信息用例描述
用例名称 | 管理球员信息用例 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户管理球员信息 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击菜单栏的球员信息管理按钮,点击修改或删除维护球员信息信息 | 提示用户登陆成功、获取球员信息信息,并展示到球员信息管理页面、根据点击的不同操作进行球员信息信息处理 |
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