发布时间:2023-05-17 09:30:39
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今天将为大家分析一个网络游戏聊天系统,网络游戏聊天系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
查询管理员信息用例描述,具体用例描述如表2-1所示:
表2-1查询管理员信息用例描述表
编号 | 1-1 | 用例名称 | 查询管理员信息 |
---|---|---|---|
使用人员 | 用户 | ||
输入 | 管理员id、账号、管理员、 | ||
系统响应 | 返回根据关键字筛选出的管理员信息,并循环展示 | ||
前置条件 | 用户进入系统 | 后置条件 | 用户成功搜索管理员信息 |
交互行为 | 1.用户进入系统 2.用户输入需搜索的管理员关键词,进行搜索 3.系统根据关键词模糊搜索admin表中的信息 5.返回页面过滤的管理员信息进行循环展示 | ||
特别说明 | 用户需使用浏览器,进入系统 |
管理员模块测试用例
测试项 | 操作 |
---|---|
新增管理员 | 在管理员添加页面,输入管理员数据信息,点击添加,页面给出添加管理员成功信息。 |
删除管理员 | 在管理员页面点击,删除管理员按钮,管理员数据表中对应数据消失,页面给出删除管理员成功信息。 |
修改管理员 | 在修改管理员页面中,输入修改后管理员信息,进行数据修改,管理员数据同步到管理员表中。 |
管理员模块测试分析:根据新增管理员、删除管理员、修改管理员操作测试得出结论,管理员模块功能真实可用,符合预先设定,通过测试。
查询用户信息用例描述,具体用例描述如表2-2所示:
表2-2查询用户信息用例描述表
编号 | 1-2 | 用例名称 | 查询用户信息 |
---|---|---|---|
使用人员 | 用户 | ||
输入 | 年龄、账号、性别、用户id、密码、名字、 | ||
系统响应 | 返回根据关键字筛选出的用户信息,并循环展示 | ||
前置条件 | 用户进入系统 | 后置条件 | 用户成功搜索用户信息 |
交互行为 | 1.用户进入系统 2.用户输入需搜索的用户关键词,进行搜索 3.系统根据关键词模糊搜索user表中的信息 5.返回页面过滤的用户信息进行循环展示 | ||
特别说明 | 用户需使用浏览器,进入系统 |
用户模块测试用例
测试项 | 操作 |
---|---|
新增用户 | 在用户添加页面,输入用户数据信息,点击添加,页面给出添加用户成功信息。 |
删除用户 | 在用户页面点击,删除用户按钮,用户数据表中对应数据消失,页面给出删除用户成功信息。 |
修改用户 | 在修改用户页面中,输入修改后用户信息,进行数据修改,用户数据同步到用户表中。 |
用户模块测试分析:根据新增用户、删除用户、修改用户操作测试得出结论,用户模块功能真实可用,符合预先设定,通过测试。
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