发布时间:2023-05-17 15:01:31
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今天将为大家分析一个SSM网上名画拍卖记录系统,SSM网上名画拍卖记录系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
系统具备添加拍卖价模块,在添加拍卖价中通过获取拍卖价的详细信息,可以将页面中拍卖价信息提交到数据库中,输入拍卖价的详细信息,包括拍卖价、用户id、状态、名画、拍卖价id、价格、用户、,输入完成后,点击添加按钮。在addpaimaijia页面输入拍卖价详细信息,将提交到paimaijia类的addpaimaijiaact方法中,通过paimaijia、yonghuid、zhuangtai、minghua、id、jiage、yonghu、字段进行接收,执行调用paimaijiamapper中的insert方法执行insert sql语句将Paimaijia对象提交到t_paimaijia表中,完成添加Paimaijia操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行PaimaijiaService.addPaimaijiaact方法
logger.debug("PaimaijiaService.addPaimaijiaact ......");
// 使用Paimaijiadao的insert方法将Paimaijia添加到数据库中
Paimaijiadao.insert(Paimaijia);
// 将添加Paimaijia信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加拍卖价成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加拍卖价页面如下所示。
图添加拍卖价界面
拍卖价管理实现
系统中可以对拍卖价进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的拍卖价、用户id、状态、名画、拍卖价id、价格、用户、信息,调用Paimaijia控制层的添加方法,将拍卖价的数据插入到数据库的paimaijia表中,系统给出添加拍卖价成功信息。
同时可以对系统中已存在的拍卖价信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的拍卖价删除按钮,调用Paimaijia控制层的删除方法,进行删除。修改拍卖价同理。
拍卖价控制层代码:
//获取页面的拍卖价操作请求
@RequestMapping(value = "addpaimaijiaact")
//调用拍卖价服务层的添加请求
paimaijiaservice.addpaimaijiaact(request, session);
拍卖价服务层代码:
//调用paimaijiadao的insert方法将拍卖价信息插入paimaijia表中
paimaijiadao.insert(paimaijia);
//返回页面添加拍卖价成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加拍卖价成功");
系统具备添加名画模块,在添加名画中通过获取名画的详细信息,可以将页面中名画信息提交到数据库中,输入名画的详细信息,包括名字、简介、画家、名画id、截止时间、图片、画家id、价格、,输入完成后,点击添加按钮。在addminghua页面输入名画详细信息,将提交到minghua类的addminghuaact方法中,通过mingzi、jianjie、huajia、id、jiezhishijian、tupian、huajiaid、jiage、字段进行接收,执行调用minghuamapper中的insert方法执行insert sql语句将Minghua对象提交到t_minghua表中,完成添加Minghua操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行MinghuaService.addMinghuaact方法
logger.debug("MinghuaService.addMinghuaact ......");
// 使用Minghuadao的insert方法将Minghua添加到数据库中
Minghuadao.insert(Minghua);
// 将添加Minghua信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加名画成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加名画页面如下所示。
图添加名画界面
名画管理实现
系统中可以对名画进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的名字、简介、画家、名画id、截止时间、图片、画家id、价格、信息,调用Minghua控制层的添加方法,将名画的数据插入到数据库的minghua表中,系统给出添加名画成功信息。
同时可以对系统中已存在的名画信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的名画删除按钮,调用Minghua控制层的删除方法,进行删除。修改名画同理。
名画控制层代码:
//获取页面的名画操作请求
@RequestMapping(value = "addminghuaact")
//调用名画服务层的添加请求
minghuaservice.addminghuaact(request, session);
名画服务层代码:
//调用minghuadao的insert方法将名画信息插入minghua表中
minghuadao.insert(minghua);
//返回页面添加名画成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加名画成功");
系统具备添加公告模块,在添加公告中通过获取公告的详细信息,可以将页面中公告信息提交到数据库中,输入公告的详细信息,包括发布时间、公告、公告id、大图、内容、,输入完成后,点击添加按钮。在addgonggao页面输入公告详细信息,将提交到gonggao类的addgonggaoact方法中,通过dangqianshijian、gonggao、id、datu、neirong、字段进行接收,执行调用gonggaomapper中的insert方法执行insert sql语句将Gonggao对象提交到t_gonggao表中,完成添加Gonggao操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行GonggaoService.addGonggaoact方法
logger.debug("GonggaoService.addGonggaoact ......");
// 使用Gonggaodao的insert方法将Gonggao添加到数据库中
Gonggaodao.insert(Gonggao);
// 将添加Gonggao信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
公告管理实现
系统中可以对公告进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的发布时间、公告、公告id、大图、内容、信息,调用Gonggao控制层的添加方法,将公告的数据插入到数据库的gonggao表中,系统给出添加公告成功信息。
同时可以对系统中已存在的公告信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的公告删除按钮,调用Gonggao控制层的删除方法,进行删除。修改公告同理。
公告控制层代码:
//获取页面的公告操作请求
@RequestMapping(value = "addgonggaoact")
//调用公告服务层的添加请求
gonggaoservice.addgonggaoact(request, session);
公告服务层代码:
//调用gonggaodao的insert方法将公告信息插入gonggao表中
gonggaodao.insert(gonggao);
//返回页面添加公告成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括管理员id、密码、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过id、password、admin、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
管理员管理实现
系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的管理员id、密码、管理员、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。
同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。
管理员控制层代码:
//获取页面的管理员操作请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
管理员服务层代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
系统具备添加收藏模块,在添加收藏中通过获取收藏的详细信息,可以将页面中收藏信息提交到数据库中,输入收藏的详细信息,包括收藏、用户、名画id、收藏id、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。在addshoucang页面输入收藏详细信息,将提交到shoucang类的addshoucangact方法中,通过shoucang、yonghu、minghuaid、id、yonghuid、字段进行接收,执行调用shoucangmapper中的insert方法执行insert sql语句将Shoucang对象提交到t_shoucang表中,完成添加Shoucang操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ShoucangService.addShoucangact方法
logger.debug("ShoucangService.addShoucangact ......");
// 使用Shoucangdao的insert方法将Shoucang添加到数据库中
Shoucangdao.insert(Shoucang);
// 将添加Shoucang信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加收藏成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加收藏页面如下所示。
图添加收藏界面
收藏管理实现
系统中可以对收藏进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的收藏、用户、名画id、收藏id、用户id、信息,调用Shoucang控制层的添加方法,将收藏的数据插入到数据库的shoucang表中,系统给出添加收藏成功信息。
同时可以对系统中已存在的收藏信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的收藏删除按钮,调用Shoucang控制层的删除方法,进行删除。修改收藏同理。
收藏控制层代码:
//获取页面的收藏操作请求
@RequestMapping(value = "addshoucangact")
//调用收藏服务层的添加请求
shoucangservice.addshoucangact(request, session);
收藏服务层代码:
//调用shoucangdao的insert方法将收藏信息插入shoucang表中
shoucangdao.insert(shoucang);
//返回页面添加收藏成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加收藏成功");
系统具备添加用户模块,在添加用户中通过获取用户的详细信息,可以将页面中用户信息提交到数据库中,输入用户的详细信息,包括年龄、介绍、账号、名字、密码、性别、用户、,输入完成后,点击添加按钮。在addyonghu页面输入用户详细信息,将提交到yonghu类的addyonghuact方法中,通过nianling、jieshao、username、mingzi、password、xingbie、yonghu、字段进行接收,执行调用yonghumapper中的insert方法执行insert sql语句将Yonghu对象提交到t_yonghu表中,完成添加Yonghu操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法
logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");
// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中
Yonghudao.insert(Yonghu);
// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
用户管理实现
系统中可以对用户进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的年龄、介绍、账号、名字、密码、性别、用户、信息,调用Yonghu控制层的添加方法,将用户的数据插入到数据库的yonghu表中,系统给出添加用户成功信息。
同时可以对系统中已存在的用户信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的用户删除按钮,调用Yonghu控制层的删除方法,进行删除。修改用户同理。
用户控制层代码:
//获取页面的用户操作请求
@RequestMapping(value = "addyonghuact")
//调用用户服务层的添加请求
yonghuservice.addyonghuact(request, session);
用户服务层代码:
//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中
yonghudao.insert(yonghu);
//返回页面添加用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
系统具备添加画家模块,在添加画家中通过获取画家的详细信息,可以将页面中画家信息提交到数据库中,输入画家的详细信息,包括年龄、名字、密码、简介、画家、账号、性别、,输入完成后,点击添加按钮。在addhuajia页面输入画家详细信息,将提交到huajia类的addhuajiaact方法中,通过nianling、mingzi、password、jianjie、huajia、username、xingbie、字段进行接收,执行调用huajiamapper中的insert方法执行insert sql语句将Huajia对象提交到t_huajia表中,完成添加Huajia操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行HuajiaService.addHuajiaact方法
logger.debug("HuajiaService.addHuajiaact ......");
// 使用Huajiadao的insert方法将Huajia添加到数据库中
Huajiadao.insert(Huajia);
// 将添加Huajia信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加画家成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加画家页面如下所示。
图添加画家界面
画家管理实现
系统中可以对画家进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的年龄、名字、密码、简介、画家、账号、性别、信息,调用Huajia控制层的添加方法,将画家的数据插入到数据库的huajia表中,系统给出添加画家成功信息。
同时可以对系统中已存在的画家信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的画家删除按钮,调用Huajia控制层的删除方法,进行删除。修改画家同理。
画家控制层代码:
//获取页面的画家操作请求
@RequestMapping(value = "addhuajiaact")
//调用画家服务层的添加请求
huajiaservice.addhuajiaact(request, session);
画家服务层代码:
//调用huajiadao的insert方法将画家信息插入huajia表中
huajiadao.insert(huajia);
//返回页面添加画家成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加画家成功");
系统具备添加名画评论模块,在添加名画评论中通过获取名画评论的详细信息,可以将页面中名画评论信息提交到数据库中,输入名画评论的详细信息,包括名画、评论时间、评论id、名画评论、评论人id、内容、名画id、,输入完成后,点击添加按钮。在addminghuapinglun页面输入名画评论详细信息,将提交到minghuapinglun类的addminghuapinglunact方法中,通过minghua、pinglunshijian、id、minghuapinglun、pinglunrenid、neirong、minghuaid、字段进行接收,执行调用minghuapinglunmapper中的insert方法执行insert sql语句将Minghuapinglun对象提交到t_minghuapinglun表中,完成添加Minghuapinglun操作。
该部分的核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行MinghuapinglunService.addMinghuapinglunact方法
logger.debug("MinghuapinglunService.addMinghuapinglunact ......");
// 使用Minghuapinglundao的insert方法将Minghuapinglun添加到数据库中
Minghuapinglundao.insert(Minghuapinglun);
// 将添加Minghuapinglun信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加名画评论成功");
执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。
添加名画评论页面如下所示。
图添加名画评论界面
名画评论管理实现
系统中可以对名画评论进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的名画、评论时间、评论id、名画评论、评论人id、内容、名画id、信息,调用Minghuapinglun控制层的添加方法,将名画评论的数据插入到数据库的minghuapinglun表中,系统给出添加名画评论成功信息。
同时可以对系统中已存在的名画评论信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的名画评论删除按钮,调用Minghuapinglun控制层的删除方法,进行删除。修改名画评论同理。
名画评论控制层代码:
//获取页面的名画评论操作请求
@RequestMapping(value = "addminghuapinglunact")
//调用名画评论服务层的添加请求
minghuapinglunservice.addminghuapinglunact(request, session);
名画评论服务层代码:
//调用minghuapinglundao的insert方法将名画评论信息插入minghuapinglun表中
minghuapinglundao.insert(minghuapinglun);
//返回页面添加名画评论成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加名画评论成功");
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