发布时间:2022-10-11 21:13:03
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今天将为大家分析一个基于web的网络拍卖系统的建设,基于web的网络拍卖系统的建设项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
在系统中可以通过添加收藏模块进行收藏的添加,进入到添加收藏页面中,输入收藏的详细信息,包括用户、名画id、名画、用户id、收藏id、,输入完成后,点击添加按钮。将收藏信息提交到服务器中,响应控制层的Shoucang类,在服务器中调用addshoucang方法,进行添加收藏的操作。收藏在程序中的字段信息为yonghu、minghuaid、minghua、yonghuid、id、。
该部分的核心代码如下:
shoucangdao.insert(shoucang);
request.setAttribute("message","添加收藏成功");
Return "forward:/shoucangguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的收藏信息插入数据库的t_shoucang表中。给出页面提示添加收藏成功。
添加收藏页面如下所示。
图添加收藏界面
表添加收藏测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_1 | 用户在系统中对收藏进行添加,通过菜单栏进入添加收藏页面,输入详细的收藏信息,提交到收藏控制层进行添加操作 | 从页面获取收藏详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成收藏添加操作 | 获取完整收藏信息,点击添加按钮,完成收藏表单提交 | 数据库中更新出收藏的信息,页面给出提示添加收藏成功信息 | 数据库中更新出收藏的信息,页面给出提示添加收藏成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加用户模块进行用户的添加,进入到添加用户页面中,输入用户的详细信息,包括用户id、账号、用户、密码、性别、年龄、名字、,输入完成后,点击添加按钮。将用户信息提交到服务器中,响应控制层的Yonghu类,在服务器中调用addyonghu方法,进行添加用户的操作。用户在程序中的字段信息为id、username、yonghu、password、xingbie、nianling、mingzi、。
该部分的核心代码如下:
yonghudao.insert(yonghu);
request.setAttribute("message","添加用户成功");
Return "forward:/yonghuguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的用户信息插入数据库的t_yonghu表中。给出页面提示添加用户成功。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
表添加用户测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_2 | 用户在系统中对用户进行添加,通过菜单栏进入添加用户页面,输入详细的用户信息,提交到用户控制层进行添加操作 | 从页面获取用户详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成用户添加操作 | 获取完整用户信息,点击添加按钮,完成用户表单提交 | 数据库中更新出用户的信息,页面给出提示添加用户成功信息 | 数据库中更新出用户的信息,页面给出提示添加用户成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加名画评论模块进行名画评论的添加,进入到添加名画评论页面中,输入名画评论的详细信息,包括名画、内容、评论人id、名画评论、评论人名字、评论时间、评论id、,输入完成后,点击添加按钮。将名画评论信息提交到服务器中,响应控制层的Minghuapinglun类,在服务器中调用addminghuapinglun方法,进行添加名画评论的操作。名画评论在程序中的字段信息为minghua、neirong、pinglunrenid、minghuapinglun、pinglunrenmingzi、pinglunshijian、id、。
该部分的核心代码如下:
minghuapinglundao.insert(minghuapinglun);
request.setAttribute("message","添加名画评论成功");
Return "forward:/minghuapinglunguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的名画评论信息插入数据库的t_minghuapinglun表中。给出页面提示添加名画评论成功。
添加名画评论页面如下所示。
图添加名画评论界面
表添加名画评论测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_3 | 用户在系统中对名画评论进行添加,通过菜单栏进入添加名画评论页面,输入详细的名画评论信息,提交到名画评论控制层进行添加操作 | 从页面获取名画评论详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成名画评论添加操作 | 获取完整名画评论信息,点击添加按钮,完成名画评论表单提交 | 数据库中更新出名画评论的信息,页面给出提示添加名画评论成功信息 | 数据库中更新出名画评论的信息,页面给出提示添加名画评论成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加名画模块进行名画的添加,进入到添加名画页面中,输入名画的详细信息,包括画家id、图片、简介、画家、名画id、价格、名画、名字、,输入完成后,点击添加按钮。将名画信息提交到服务器中,响应控制层的Minghua类,在服务器中调用addminghua方法,进行添加名画的操作。名画在程序中的字段信息为huajiaid、tupian、jianjie、huajia、id、jiage、minghua、mingzi、。
该部分的核心代码如下:
minghuadao.insert(minghua);
request.setAttribute("message","添加名画成功");
Return "forward:/minghuaguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的名画信息插入数据库的t_minghua表中。给出页面提示添加名画成功。
添加名画页面如下所示。
图添加名画界面
表添加名画测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_4 | 用户在系统中对名画进行添加,通过菜单栏进入添加名画页面,输入详细的名画信息,提交到名画控制层进行添加操作 | 从页面获取名画详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成名画添加操作 | 获取完整名画信息,点击添加按钮,完成名画表单提交 | 数据库中更新出名画的信息,页面给出提示添加名画成功信息 | 数据库中更新出名画的信息,页面给出提示添加名画成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加管理员模块进行管理员的添加,进入到添加管理员页面中,输入管理员的详细信息,包括管理员id、密码、账号、,输入完成后,点击添加按钮。将管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加管理员的操作。管理员在程序中的字段信息为id、password、username、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加管理员成功。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
表添加管理员测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_5 | 用户在系统中对管理员进行添加,通过菜单栏进入添加管理员页面,输入详细的管理员信息,提交到管理员控制层进行添加操作 | 从页面获取管理员详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成管理员添加操作 | 获取完整管理员信息,点击添加按钮,完成管理员表单提交 | 数据库中更新出管理员的信息,页面给出提示添加管理员成功信息 | 数据库中更新出管理员的信息,页面给出提示添加管理员成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加画家模块进行画家的添加,进入到添加画家页面中,输入画家的详细信息,包括年龄、画家id、账号、密码、性别、画家、名字、,输入完成后,点击添加按钮。将画家信息提交到服务器中,响应控制层的Huajia类,在服务器中调用addhuajia方法,进行添加画家的操作。画家在程序中的字段信息为nianling、id、username、password、xingbie、huajia、mingzi、。
该部分的核心代码如下:
huajiadao.insert(huajia);
request.setAttribute("message","添加画家成功");
Return "forward:/huajiaguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的画家信息插入数据库的t_huajia表中。给出页面提示添加画家成功。
添加画家页面如下所示。
图添加画家界面
表添加画家测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_6 | 用户在系统中对画家进行添加,通过菜单栏进入添加画家页面,输入详细的画家信息,提交到画家控制层进行添加操作 | 从页面获取画家详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成画家添加操作 | 获取完整画家信息,点击添加按钮,完成画家表单提交 | 数据库中更新出画家的信息,页面给出提示添加画家成功信息 | 数据库中更新出画家的信息,页面给出提示添加画家成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加公告模块进行公告的添加,进入到添加公告页面中,输入公告的详细信息,包括大图、标题、公告、公告id、内容、,输入完成后,点击添加按钮。将公告信息提交到服务器中,响应控制层的Gonggao类,在服务器中调用addgonggao方法,进行添加公告的操作。公告在程序中的字段信息为datu、biaoti、gonggao、id、neirong、。
该部分的核心代码如下:
gonggaodao.insert(gonggao);
request.setAttribute("message","添加公告成功");
Return "forward:/gonggaoguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的公告信息插入数据库的t_gonggao表中。给出页面提示添加公告成功。
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
表添加公告测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_7 | 用户在系统中对公告进行添加,通过菜单栏进入添加公告页面,输入详细的公告信息,提交到公告控制层进行添加操作 | 从页面获取公告详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成公告添加操作 | 获取完整公告信息,点击添加按钮,完成公告表单提交 | 数据库中更新出公告的信息,页面给出提示添加公告成功信息 | 数据库中更新出公告的信息,页面给出提示添加公告成功信息 | 通过 |
在系统中可以通过添加拍卖价模块进行拍卖价的添加,进入到添加拍卖价页面中,输入拍卖价的详细信息,包括名画、价格、拍卖价id、用户id、用户、拍卖价、状态、,输入完成后,点击添加按钮。将拍卖价信息提交到服务器中,响应控制层的Paimaijia类,在服务器中调用addpaimaijia方法,进行添加拍卖价的操作。拍卖价在程序中的字段信息为minghua、jiage、id、yonghuid、yonghu、paimaijia、zhuangtai、。
该部分的核心代码如下:
paimaijiadao.insert(paimaijia);
request.setAttribute("message","添加拍卖价成功");
Return "forward:/paimaijiaguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的拍卖价信息插入数据库的t_paimaijia表中。给出页面提示添加拍卖价成功。
添加拍卖价页面如下所示。
图添加拍卖价界面
表添加拍卖价测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_8 | 用户在系统中对拍卖价进行添加,通过菜单栏进入添加拍卖价页面,输入详细的拍卖价信息,提交到拍卖价控制层进行添加操作 | 从页面获取拍卖价详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成拍卖价添加操作 | 获取完整拍卖价信息,点击添加按钮,完成拍卖价表单提交 | 数据库中更新出拍卖价的信息,页面给出提示添加拍卖价成功信息 | 数据库中更新出拍卖价的信息,页面给出提示添加拍卖价成功信息 | 通过 |
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