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软件工程专业基于web的校园二手物品管理平台毕业设计开发,采用idea进行开发

发布时间:2023-11-11 16:33:02

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今天将为大家分析一个基于web的校园二手物品管理平台,基于web的校园二手物品管理平台项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员在留言管理管理页面,查询出所有的留言管理信息后,在对应的留言管理信息后,点击修改按钮,可以将留言管理id信息提交到服务器的留言管理控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收留言管理id信息后使用select方法查询出对应的留言管理信息。并保存到request的liuyanguanli信息中,返回修改留言管理页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Liuyanguanli控制层的修改Liuyanguanli方法

logger.debug("LiuyanguanliController.updateLiuyanguanli ......");

//使用select方法根据id获取留言管理信息

Liuyanguanli liuyanguanli= liuyanguanlidao.selectByPrimaryKey(id);

//将留言管理信息保存到request的liuyanguanli字段中

request.setAttribute("liuyanguanli", liuyanguanli);

//返回修改留言管理页面

return "updateliuyanguanli";

在修改留言管理页面,输入修改后的留言管理信息,点击提交按钮将更新后的留言管理信息提交到服务器后,使用修改留言管理方法进行接收。接收字段包括、美容、留言管理id、留言人、留言管理、,完成修改后,将给出页面提示信息修改留言管理信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Liuyanguanli控制层的修改Liuyanguanli方法

logger.debug("LiuyanguanliController.updateLiuyanguanliact ......");

//使用update方法根据id修改留言管理信息

liuyanguanlidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改留言管理成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回留言管理管理页面

return "forward:/liuyanguanlimanage.action";



表添加留言管理测试表

测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_1在系统中进行留言管理的添加,从页面中获取输入留言管理详细信息,提交到Liuyanguanli控制层中,使用insertliuyanguanli进行留言管理数据的添加输入完整的留言管理信息,封装为Liuyanguanli类,保存到数据库t_liuyanguanli表中获取完整留言管理信息,点击添加按钮,完成留言管理表单提交Liuyanguanli控制层中接受到、美容、留言管理id、留言人、留言管理、信息,提交到数据库中插入t_liuyanguanli数据表,页面给出添加留言管理成功信息Liuyanguanli控制层中接受到、美容、留言管理id、留言人、留言管理、信息,提交到数据库中插入t_liuyanguanli数据表,页面给出添加留言管理成功信息通过

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括密码、年龄、用户、职务、用户id、权限、账号、性别、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



表添加用户测试表

测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_2在系统中进行用户的添加,从页面中获取输入用户详细信息,提交到Yonghu控制层中,使用insertyonghu进行用户数据的添加输入完整的用户信息,封装为Yonghu类,保存到数据库t_yonghu表中获取完整用户信息,点击添加按钮,完成用户表单提交Yonghu控制层中接受到密码、年龄、用户、职务、用户id、权限、账号、性别、信息,提交到数据库中插入t_yonghu数据表,页面给出添加用户成功信息Yonghu控制层中接受到密码、年龄、用户、职务、用户id、权限、账号、性别、信息,提交到数据库中插入t_yonghu数据表,页面给出添加用户成功信息通过

 



管理员在物品管理管理页面,查询出所有的物品管理信息后,在对应的物品管理信息后,点击修改按钮,可以将物品管理id信息提交到服务器的物品管理控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收物品管理id信息后使用select方法查询出对应的物品管理信息。并保存到request的wupinguanli信息中,返回修改物品管理页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Wupinguanli控制层的修改Wupinguanli方法

logger.debug("WupinguanliController.updateWupinguanli ......");

//使用select方法根据id获取物品管理信息

Wupinguanli wupinguanli= wupinguanlidao.selectByPrimaryKey(id);

//将物品管理信息保存到request的wupinguanli字段中

request.setAttribute("wupinguanli", wupinguanli);

//返回修改物品管理页面

return "updatewupinguanli";

在修改物品管理页面,输入修改后的物品管理信息,点击提交按钮将更新后的物品管理信息提交到服务器后,使用修改物品管理方法进行接收。接收字段包括物品管理、种类、物品管理id、使用方式、用途、,完成修改后,将给出页面提示信息修改物品管理信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Wupinguanli控制层的修改Wupinguanli方法

logger.debug("WupinguanliController.updateWupinguanliact ......");

//使用update方法根据id修改物品管理信息

wupinguanlidao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改物品管理成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回物品管理管理页面

return "forward:/wupinguanlimanage.action";



表添加物品管理测试表

测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_3在系统中进行物品管理的添加,从页面中获取输入物品管理详细信息,提交到Wupinguanli控制层中,使用insertwupinguanli进行物品管理数据的添加输入完整的物品管理信息,封装为Wupinguanli类,保存到数据库t_wupinguanli表中获取完整物品管理信息,点击添加按钮,完成物品管理表单提交Wupinguanli控制层中接受到物品管理、种类、物品管理id、使用方式、用途、信息,提交到数据库中插入t_wupinguanli数据表,页面给出添加物品管理成功信息Wupinguanli控制层中接受到物品管理、种类、物品管理id、使用方式、用途、信息,提交到数据库中插入t_wupinguanli数据表,页面给出添加物品管理成功信息通过

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员id、管理员、密码、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



表添加管理员测试表

测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_4在系统中进行管理员的添加,从页面中获取输入管理员详细信息,提交到Admin控制层中,使用insertadmin进行管理员数据的添加输入完整的管理员信息,封装为Admin类,保存到数据库t_admin表中获取完整管理员信息,点击添加按钮,完成管理员表单提交Admin控制层中接受到管理员id、管理员、密码、信息,提交到数据库中插入t_admin数据表,页面给出添加管理员成功信息Admin控制层中接受到管理员id、管理员、密码、信息,提交到数据库中插入t_admin数据表,页面给出添加管理员成功信息通过

 



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