发布时间:2022-11-04 13:10:42
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今天将为大家分析一个志愿者活动报名系统,志愿者活动报名系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
管理员控制层核心代码:
//接受用户发起的updateadmin请求
@RequestMapping(value = "updateadminact")
//调用管理员服务层的修改请求
adminservice.updateadminact(request, session);
管理员服务层核心代码:
//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息
admindao.update(admin);
//返回页面修改管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改管理员成功");
为完成添加管理员功能,对添加管理员功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加管理员按钮。点击添加管理员按钮后,跳转到添加管理员页面中,输入管理员的管理员、密码、账号、字段,在服务器中通过admin、password、username、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加管理员操作。用例描述如表所示。
表添加管理员用例描述
用例名称 | 添加管理员 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加管理员 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加管理员、在添加管理员页面中输入管理员详细信息、点击添加管理员按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加管理员页面、返回添加管理员成功信息 |
对已有的活动报名信息进行修改,其实现步骤为通过活动报名id获取活动报名详细信息,对活动报名信息进行修改,点击修改按钮完成活动报名信息修改操作。在ActivityapplicantsController中获取Activityapplicants的id信息,根据id信息调用ActivityapplicantsMapper的selectById方法获取活动报名详细信息。将修改后的活动报名信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
活动报名控制层核心代码:
//接受用户发起的updateactivityapplicants请求
@RequestMapping(value = "updateactivityapplicantsact")
//调用活动报名服务层的修改请求
activityapplicantsservice.updateactivityapplicantsact(request, session);
活动报名服务层核心代码:
//调用activityapplicantsdao的update方法根据活动报名id修改活动报名信息
activityapplicantsdao.update(activityapplicants);
//返回页面修改活动报名成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改活动报名成功");
为完成添加活动报名功能,对添加活动报名功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加活动报名按钮。点击添加活动报名按钮后,跳转到添加活动报名页面中,输入活动报名的任务、活动报名id、活动id、活动、活动报名、志愿者、字段,在服务器中通过task、id、activitysid、activitys、activityapplicants、volunteer、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加活动报名操作。用例描述如表所示。
表添加活动报名用例描述
用例名称 | 添加活动报名 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加活动报名 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加活动报名、在添加活动报名页面中输入活动报名详细信息、点击添加活动报名按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加活动报名页面、返回添加活动报名成功信息 |
对已有的活动信息进行修改,其实现步骤为通过活动id获取活动详细信息,对活动信息进行修改,点击修改按钮完成活动信息修改操作。在ActivitysController中获取Activitys的id信息,根据id信息调用ActivitysMapper的selectById方法获取活动详细信息。将修改后的活动信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
活动控制层核心代码:
//接受用户发起的updateactivitys请求
@RequestMapping(value = "updateactivitysact")
//调用活动服务层的修改请求
activitysservice.updateactivitysact(request, session);
活动服务层核心代码:
//调用activitysdao的update方法根据活动id修改活动信息
activitysdao.update(activitys);
//返回页面修改活动成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改活动成功");
为完成添加活动功能,对添加活动功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加活动按钮。点击添加活动按钮后,跳转到添加活动页面中,输入活动的标题、报名人数、发布时间、内容、发布人id、活动、封面、活动id、发布人、字段,在服务器中通过title、applicantsnum、addtime、content、volunteerid、activitys、pic、id、volunteer、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加活动操作。用例描述如表所示。
表添加活动用例描述
用例名称 | 添加活动 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加活动 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加活动、在添加活动页面中输入活动详细信息、点击添加活动按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加活动页面、返回添加活动成功信息 |
对已有的活动评论信息进行修改,其实现步骤为通过活动评论id获取活动评论详细信息,对活动评论信息进行修改,点击修改按钮完成活动评论信息修改操作。在ActivityspinglunController中获取Activityspinglun的id信息,根据id信息调用ActivityspinglunMapper的selectById方法获取活动评论详细信息。将修改后的活动评论信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
活动评论控制层核心代码:
//接受用户发起的updateactivityspinglun请求
@RequestMapping(value = "updateactivityspinglunact")
//调用活动评论服务层的修改请求
activityspinglunservice.updateactivityspinglunact(request, session);
活动评论服务层核心代码:
//调用activityspinglundao的update方法根据活动评论id修改活动评论信息
activityspinglundao.update(activityspinglun);
//返回页面修改活动评论成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改活动评论成功");
为完成添加活动评论功能,对添加活动评论功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加活动评论按钮。点击添加活动评论按钮后,跳转到添加活动评论页面中,输入活动评论的活动、活动id、评论人名字、评论时间、内容、活动评论id、活动评论、字段,在服务器中通过activitys、activitysid、pinglunrenmingzi、pinglunshijian、neirong、id、activityspinglun、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加活动评论操作。用例描述如表所示。
表添加活动评论用例描述
用例名称 | 添加活动评论 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加活动评论 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加活动评论、在添加活动评论页面中输入活动评论详细信息、点击添加活动评论按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加活动评论页面、返回添加活动评论成功信息 |
对已有的系统信息信息进行修改,其实现步骤为通过系统信息id获取系统信息详细信息,对系统信息信息进行修改,点击修改按钮完成系统信息信息修改操作。在SysteminfoController中获取Systeminfo的id信息,根据id信息调用SysteminfoMapper的selectById方法获取系统信息详细信息。将修改后的系统信息信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
系统信息控制层核心代码:
//接受用户发起的updatesysteminfo请求
@RequestMapping(value = "updatesysteminfoact")
//调用系统信息服务层的修改请求
systeminfoservice.updatesysteminfoact(request, session);
系统信息服务层核心代码:
//调用systeminfodao的update方法根据系统信息id修改系统信息信息
systeminfodao.update(systeminfo);
//返回页面修改系统信息成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改系统信息成功");
为完成添加系统信息功能,对添加系统信息功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加系统信息按钮。点击添加系统信息按钮后,跳转到添加系统信息页面中,输入系统信息的系统信息、发布时间、内容、系统信息id、分类、字段,在服务器中通过systeminfo、addtime、content、id、type、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加系统信息操作。用例描述如表所示。
表添加系统信息用例描述
用例名称 | 添加系统信息 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加系统信息 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加系统信息、在添加系统信息页面中输入系统信息详细信息、点击添加系统信息按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加系统信息页面、返回添加系统信息成功信息 |
对已有的活动记录信息进行修改,其实现步骤为通过活动记录id获取活动记录详细信息,对活动记录信息进行修改,点击修改按钮完成活动记录信息修改操作。在ExhibitionController中获取Exhibition的id信息,根据id信息调用ExhibitionMapper的selectById方法获取活动记录详细信息。将修改后的活动记录信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
活动记录控制层核心代码:
//接受用户发起的updateexhibition请求
@RequestMapping(value = "updateexhibitionact")
//调用活动记录服务层的修改请求
exhibitionservice.updateexhibitionact(request, session);
活动记录服务层核心代码:
//调用exhibitiondao的update方法根据活动记录id修改活动记录信息
exhibitiondao.update(exhibition);
//返回页面修改活动记录成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改活动记录成功");
为完成添加活动记录功能,对添加活动记录功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加活动记录按钮。点击添加活动记录按钮后,跳转到添加活动记录页面中,输入活动记录的活动id、活动记录、封面、活动记录id、发布时间、内容、标题、字段,在服务器中通过activitysid、exhibition、pic、id、addtime、content、title、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加活动记录操作。用例描述如表所示。
表添加活动记录用例描述
用例名称 | 添加活动记录 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加活动记录 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加活动记录、在添加活动记录页面中输入活动记录详细信息、点击添加活动记录按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加活动记录页面、返回添加活动记录成功信息 |
对已有的新闻信息进行修改,其实现步骤为通过新闻id获取新闻详细信息,对新闻信息进行修改,点击修改按钮完成新闻信息修改操作。在NewsinfoController中获取Newsinfo的id信息,根据id信息调用NewsinfoMapper的selectById方法获取新闻详细信息。将修改后的新闻信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
新闻控制层核心代码:
//接受用户发起的updatenewsinfo请求
@RequestMapping(value = "updatenewsinfoact")
//调用新闻服务层的修改请求
newsinfoservice.updatenewsinfoact(request, session);
新闻服务层核心代码:
//调用newsinfodao的update方法根据新闻id修改新闻信息
newsinfodao.update(newsinfo);
//返回页面修改新闻成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改新闻成功");
为完成添加新闻功能,对添加新闻功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加新闻按钮。点击添加新闻按钮后,跳转到添加新闻页面中,输入新闻的新闻id、封面、内容、发布时间、标题、字段,在服务器中通过id、pic、content、addtime、title、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加新闻操作。用例描述如表所示。
表添加新闻用例描述
用例名称 | 添加新闻 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加新闻 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加新闻、在添加新闻页面中输入新闻详细信息、点击添加新闻按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加新闻页面、返回添加新闻成功信息 |
对已有的志愿者信息进行修改,其实现步骤为通过志愿者id获取志愿者详细信息,对志愿者信息进行修改,点击修改按钮完成志愿者信息修改操作。在VolunteerController中获取Volunteer的id信息,根据id信息调用VolunteerMapper的selectById方法获取志愿者详细信息。将修改后的志愿者信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
志愿者控制层核心代码:
//接受用户发起的updatevolunteer请求
@RequestMapping(value = "updatevolunteeract")
//调用志愿者服务层的修改请求
volunteerservice.updatevolunteeract(request, session);
志愿者服务层核心代码:
//调用volunteerdao的update方法根据志愿者id修改志愿者信息
volunteerdao.update(volunteer);
//返回页面修改志愿者成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改志愿者成功");
为完成添加志愿者功能,对添加志愿者功能进行用例分析。管理员通过登录系统,可以在菜单栏中找到添加志愿者按钮。点击添加志愿者按钮后,跳转到添加志愿者页面中,输入志愿者的班级、志愿者id、密码、账号、年龄、志愿者、性别、字段,在服务器中通过classinfo、id、password、username、age、volunteer、sex、字段接收,并添加到数据库中可以完成添加志愿者操作。用例描述如表所示。
表添加志愿者用例描述
用例名称 | 添加志愿者 | |
---|---|---|
参与者 | 用户 | |
用例概述 | 本用例用于用户添加志愿者 | |
前置条件 | 用户成功登陆系统 | |
事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
用户登陆系统、点击左侧菜单栏添加志愿者、在添加志愿者页面中输入志愿者详细信息、点击添加志愿者按钮,将数据提交到数据库 | 登陆系统成功,并跳转到个人中心、跳转到添加志愿者页面、返回添加志愿者成功信息 |
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