发布时间:2023-01-19 23:51:14
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今天将为大家分析一个菜市场指南系统,菜市场指南系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
对已有的产品信息进行修改,其实现步骤为通过产品id获取产品详细信息,对产品信息进行修改,点击修改按钮完成产品信息修改操作。在ProductController中获取Product的id信息,根据id信息调用ProductMapper的selectById方法获取产品详细信息。将修改后的产品信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
产品控制层核心代码:
//接受用户发起的updateproduct请求
@RequestMapping(value = "updateproductact")
//调用产品服务层的修改请求
productservice.updateproductact(request, session);
产品服务层核心代码:
//调用productdao的update方法根据产品id修改产品信息
productdao.update(product);
//返回页面修改产品成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改产品成功");
分析添加产品用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加产品时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加产品页面,填写需要添加的产品详细信息。产品详细信息包括图片、介绍、商家id、单价、产品id、商家、产品、名称、,提交后的产品,将在产品controller中进行接收,再调用程序的ROM将产品信息同步到t_product表中。
添加产品用例描述
用例名称 | 添加产品 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加产品 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加产品页面,输入产品信息,提交信息到产品接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加产品页面,输入完成产品信息。包括图片、介绍、商家id、单价、产品id、商家、产品、名称、信息,提交产品信息到产品控制层中,添加到产品数据表中。 |
系统响应 | 提示添加产品成功 |
对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
管理员控制层核心代码:
//接受用户发起的updateadmin请求
@RequestMapping(value = "updateadminact")
//调用管理员服务层的修改请求
adminservice.updateadminact(request, session);
管理员服务层核心代码:
//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息
admindao.update(admin);
//返回页面修改管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改管理员成功");
分析添加管理员用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加管理员时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加管理员页面,填写需要添加的管理员详细信息。管理员详细信息包括密码、管理员、账号、,提交后的管理员,将在管理员controller中进行接收,再调用程序的ROM将管理员信息同步到t_admin表中。
添加管理员用例描述
用例名称 | 添加管理员 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加管理员 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加管理员页面,输入管理员信息,提交信息到管理员接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加管理员页面,输入完成管理员信息。包括密码、管理员、账号、信息,提交管理员信息到管理员控制层中,添加到管理员数据表中。 |
系统响应 | 提示添加管理员成功 |
对已有的商家信息进行修改,其实现步骤为通过商家id获取商家详细信息,对商家信息进行修改,点击修改按钮完成商家信息修改操作。在BusinessController中获取Business的id信息,根据id信息调用BusinessMapper的selectById方法获取商家详细信息。将修改后的商家信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
商家控制层核心代码:
//接受用户发起的updatebusiness请求
@RequestMapping(value = "updatebusinessact")
//调用商家服务层的修改请求
businessservice.updatebusinessact(request, session);
商家服务层核心代码:
//调用businessdao的update方法根据商家id修改商家信息
businessdao.update(business);
//返回页面修改商家成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改商家成功");
分析添加商家用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加商家时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加商家页面,填写需要添加的商家详细信息。商家详细信息包括名字、性别、商家、介绍、年龄、密码、位置、账号、,提交后的商家,将在商家controller中进行接收,再调用程序的ROM将商家信息同步到t_business表中。
添加商家用例描述
用例名称 | 添加商家 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加商家 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加商家页面,输入商家信息,提交信息到商家接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加商家页面,输入完成商家信息。包括名字、性别、商家、介绍、年龄、密码、位置、账号、信息,提交商家信息到商家控制层中,添加到商家数据表中。 |
系统响应 | 提示添加商家成功 |
对已有的预定信息进行修改,其实现步骤为通过预定id获取预定详细信息,对预定信息进行修改,点击修改按钮完成预定信息修改操作。在ReserveController中获取Reserve的id信息,根据id信息调用ReserveMapper的selectById方法获取预定详细信息。将修改后的预定信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
预定控制层核心代码:
//接受用户发起的updatereserve请求
@RequestMapping(value = "updatereserveact")
//调用预定服务层的修改请求
reserveservice.updatereserveact(request, session);
预定服务层核心代码:
//调用reservedao的update方法根据预定id修改预定信息
reservedao.update(reserve);
//返回页面修改预定成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改预定成功");
分析添加预定用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加预定时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加预定页面,填写需要添加的预定详细信息。预定详细信息包括菜品、菜品id、居民id、说明、位置、预定、预定id、居民、商家、,提交后的预定,将在预定controller中进行接收,再调用程序的ROM将预定信息同步到t_reserve表中。
添加预定用例描述
用例名称 | 添加预定 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加预定 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加预定页面,输入预定信息,提交信息到预定接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加预定页面,输入完成预定信息。包括菜品、菜品id、居民id、说明、位置、预定、预定id、居民、商家、信息,提交预定信息到预定控制层中,添加到预定数据表中。 |
系统响应 | 提示添加预定成功 |
对已有的居民信息进行修改,其实现步骤为通过居民id获取居民详细信息,对居民信息进行修改,点击修改按钮完成居民信息修改操作。在UserController中获取User的id信息,根据id信息调用UserMapper的selectById方法获取居民详细信息。将修改后的居民信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
居民控制层核心代码:
//接受用户发起的updateuser请求
@RequestMapping(value = "updateuseract")
//调用居民服务层的修改请求
userservice.updateuseract(request, session);
居民服务层核心代码:
//调用userdao的update方法根据居民id修改居民信息
userdao.update(user);
//返回页面修改居民成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改居民成功");
分析添加居民用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加居民时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加居民页面,填写需要添加的居民详细信息。居民详细信息包括居民id、住址、名字、性别、账号、密码、年龄、头像、,提交后的居民,将在居民controller中进行接收,再调用程序的ROM将居民信息同步到t_user表中。
添加居民用例描述
用例名称 | 添加居民 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加居民 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加居民页面,输入居民信息,提交信息到居民接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加居民页面,输入完成居民信息。包括居民id、住址、名字、性别、账号、密码、年龄、头像、信息,提交居民信息到居民控制层中,添加到居民数据表中。 |
系统响应 | 提示添加居民成功 |
对已有的公告信息进行修改,其实现步骤为通过公告id获取公告详细信息,对公告信息进行修改,点击修改按钮完成公告信息修改操作。在NoticeController中获取Notice的id信息,根据id信息调用NoticeMapper的selectById方法获取公告详细信息。将修改后的公告信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
公告控制层核心代码:
//接受用户发起的updatenotice请求
@RequestMapping(value = "updatenoticeact")
//调用公告服务层的修改请求
noticeservice.updatenoticeact(request, session);
公告服务层核心代码:
//调用noticedao的update方法根据公告id修改公告信息
noticedao.update(notice);
//返回页面修改公告成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改公告成功");
分析添加公告用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加公告时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加公告页面,填写需要添加的公告详细信息。公告详细信息包括发布时间、公告、公告id、内容、,提交后的公告,将在公告controller中进行接收,再调用程序的ROM将公告信息同步到t_notice表中。
添加公告用例描述
用例名称 | 添加公告 |
---|---|
参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加公告 |
前置条件 | 用户成功登陆系统 |
基本事件流 | 进入添加公告页面,输入公告信息,提交信息到公告接口 |
参与者动作 | 用户登录系统,跳转到添加公告页面,输入完成公告信息。包括发布时间、公告、公告id、内容、信息,提交公告信息到公告控制层中,添加到公告数据表中。 |
系统响应 | 提示添加公告成功 |
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