发布时间:2022-11-17 03:07:11
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今天将为大家分析一个运动场地预约系统,运动场地预约系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
添加公告时,需要在页面输入内容、发布时间、公告、标题、公告id、详细信息,在公告的控制层通过insertnotice接口进行公告数据接收。insertnotice接口中将接受content、addtime、notice、title、id、字段,通过拼接insert语句将公告信息保存到t_notice表中,完成添加公告操作,添加公告具体分析用例如表所示。
表添加公告用例表
用例编号 | 添加公告 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加公告 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加公告页面,输入详细的公告信息。响应公告控制层中的insert方法,完成添加公告操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,公告控制层接收参数,在t_notice表中更新新增公告数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 内容、发布时间、公告、标题、公告id、 |
1.1 公告管理算法描述
系统中用户可以对公告信息进行管理。管理内容包括增加公告、修改公告、删除公告、详情公告查看。通过构建addnotice页面进行添加公告信息的操作。将公告信息通过addnoticeact方法提交到服务器中,完成add公告信息的添加操作。在公告查询页面,通过点击修改公告按钮获取公告详细信息。在Noticecontroller中通过updatenotice方法修改公告信息。在Noticecontroller中定义deletenotice方法接收noticeid进行公告信息的删除操作。
添加场地时,需要在页面输入地址、类型id、场地id、介绍、场地、名称、价格、类型、详细信息,在场地的控制层通过insertfield接口进行场地数据接收。insertfield接口中将接受address、typeid、id、introduce、field、name、price、type、字段,通过拼接insert语句将场地信息保存到t_field表中,完成添加场地操作,添加场地具体分析用例如表所示。
表添加场地用例表
用例编号 | 添加场地 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加场地 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加场地页面,输入详细的场地信息。响应场地控制层中的insert方法,完成添加场地操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,场地控制层接收参数,在t_field表中更新新增场地数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 地址、类型id、场地id、介绍、场地、名称、价格、类型、 |
2.1 场地管理算法描述
系统中用户可以对场地信息进行管理。管理内容包括增加场地、修改场地、删除场地、详情场地查看。通过构建addfield页面进行添加场地信息的操作。将场地信息通过addfieldact方法提交到服务器中,完成add场地信息的添加操作。在场地查询页面,通过点击修改场地按钮获取场地详细信息。在Fieldcontroller中通过updatefield方法修改场地信息。在Fieldcontroller中定义deletefield方法接收fieldid进行场地信息的删除操作。
添加管理员时,需要在页面输入管理员id、管理员、密码、详细信息,在管理员的控制层通过insertadmin接口进行管理员数据接收。insertadmin接口中将接受id、admin、password、字段,通过拼接insert语句将管理员信息保存到t_admin表中,完成添加管理员操作,添加管理员具体分析用例如表所示。
表添加管理员用例表
用例编号 | 添加管理员 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加管理员 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加管理员页面,输入详细的管理员信息。响应管理员控制层中的insert方法,完成添加管理员操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,管理员控制层接收参数,在t_admin表中更新新增管理员数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 管理员id、管理员、密码、 |
3.1 管理员管理算法描述
系统中用户可以对管理员信息进行管理。管理内容包括增加管理员、修改管理员、删除管理员、详情管理员查看。通过构建addadmin页面进行添加管理员信息的操作。将管理员信息通过addadminact方法提交到服务器中,完成add管理员信息的添加操作。在管理员查询页面,通过点击修改管理员按钮获取管理员详细信息。在Admincontroller中通过updateadmin方法修改管理员信息。在Admincontroller中定义deleteadmin方法接收adminid进行管理员信息的删除操作。
添加失物招领时,需要在页面输入用户、用户id、特征、封面、失物招领、描述、失物招领id、发布时间、物品、详细信息,在失物招领的控制层通过insertlostfound接口进行失物招领数据接收。insertlostfound接口中将接受user、userid、info、pic、lostfound、content、id、addtime、goods、字段,通过拼接insert语句将失物招领信息保存到t_lostfound表中,完成添加失物招领操作,添加失物招领具体分析用例如表所示。
表添加失物招领用例表
用例编号 | 添加失物招领 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加失物招领 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加失物招领页面,输入详细的失物招领信息。响应失物招领控制层中的insert方法,完成添加失物招领操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,失物招领控制层接收参数,在t_lostfound表中更新新增失物招领数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 用户、用户id、特征、封面、失物招领、描述、失物招领id、发布时间、物品、 |
4.1 失物招领管理算法描述
系统中用户可以对失物招领信息进行管理。管理内容包括增加失物招领、修改失物招领、删除失物招领、详情失物招领查看。通过构建addlostfound页面进行添加失物招领信息的操作。将失物招领信息通过addlostfoundact方法提交到服务器中,完成add失物招领信息的添加操作。在失物招领查询页面,通过点击修改失物招领按钮获取失物招领详细信息。在Lostfoundcontroller中通过updatelostfound方法修改失物招领信息。在Lostfoundcontroller中定义deletelostfound方法接收lostfoundid进行失物招领信息的删除操作。
添加违规时,需要在页面输入描述、违规、违规id、名称、用户id、用户、详细信息,在违规的控制层通过insertviolation接口进行违规数据接收。insertviolation接口中将接受content、violation、id、name、userid、user、字段,通过拼接insert语句将违规信息保存到t_violation表中,完成添加违规操作,添加违规具体分析用例如表所示。
表添加违规用例表
用例编号 | 添加违规 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加违规 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加违规页面,输入详细的违规信息。响应违规控制层中的insert方法,完成添加违规操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,违规控制层接收参数,在t_violation表中更新新增违规数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 描述、违规、违规id、名称、用户id、用户、 |
5.1 违规管理算法描述
系统中用户可以对违规信息进行管理。管理内容包括增加违规、修改违规、删除违规、详情违规查看。通过构建addviolation页面进行添加违规信息的操作。将违规信息通过addviolationact方法提交到服务器中,完成add违规信息的添加操作。在违规查询页面,通过点击修改违规按钮获取违规详细信息。在Violationcontroller中通过updateviolation方法修改违规信息。在Violationcontroller中定义deleteviolation方法接收violationid进行违规信息的删除操作。
添加运动技巧时,需要在页面输入标题、运动技巧、视频、简介、封面、描述、详细信息,在运动技巧的控制层通过insertsportsskills接口进行运动技巧数据接收。insertsportsskills接口中将接受title、sportsskills、vedio、introduce、pic、content、字段,通过拼接insert语句将运动技巧信息保存到t_sportsskills表中,完成添加运动技巧操作,添加运动技巧具体分析用例如表所示。
表添加运动技巧用例表
用例编号 | 添加运动技巧 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加运动技巧 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加运动技巧页面,输入详细的运动技巧信息。响应运动技巧控制层中的insert方法,完成添加运动技巧操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,运动技巧控制层接收参数,在t_sportsskills表中更新新增运动技巧数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 标题、运动技巧、视频、简介、封面、描述、 |
6.1 运动技巧管理算法描述
系统中用户可以对运动技巧信息进行管理。管理内容包括增加运动技巧、修改运动技巧、删除运动技巧、详情运动技巧查看。通过构建addsportsskills页面进行添加运动技巧信息的操作。将运动技巧信息通过addsportsskillsact方法提交到服务器中,完成add运动技巧信息的添加操作。在运动技巧查询页面,通过点击修改运动技巧按钮获取运动技巧详细信息。在Sportsskillscontroller中通过updatesportsskills方法修改运动技巧信息。在Sportsskillscontroller中定义deletesportsskills方法接收sportsskillsid进行运动技巧信息的删除操作。
添加类型时,需要在页面输入类型、名称、详细信息,在类型的控制层通过inserttype接口进行类型数据接收。inserttype接口中将接受type、name、字段,通过拼接insert语句将类型信息保存到t_type表中,完成添加类型操作,添加类型具体分析用例如表所示。
表添加类型用例表
用例编号 | 添加类型 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加类型 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加类型页面,输入详细的类型信息。响应类型控制层中的insert方法,完成添加类型操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,类型控制层接收参数,在t_type表中更新新增类型数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 类型、名称、 |
7.1 类型管理算法描述
系统中用户可以对类型信息进行管理。管理内容包括增加类型、修改类型、删除类型、详情类型查看。通过构建addtype页面进行添加类型信息的操作。将类型信息通过addtypeact方法提交到服务器中,完成add类型信息的添加操作。在类型查询页面,通过点击修改类型按钮获取类型详细信息。在Typecontroller中通过updatetype方法修改类型信息。在Typecontroller中定义deletetype方法接收typeid进行类型信息的删除操作。
添加参赛时,需要在页面输入比赛、参赛id、用户、用户id、比赛id、详细信息,在参赛的控制层通过insertcompetitionin接口进行参赛数据接收。insertcompetitionin接口中将接受matchinfo、id、user、userid、matchinfoid、字段,通过拼接insert语句将参赛信息保存到t_competitionin表中,完成添加参赛操作,添加参赛具体分析用例如表所示。
表添加参赛用例表
用例编号 | 添加参赛 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加参赛 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加参赛页面,输入详细的参赛信息。响应参赛控制层中的insert方法,完成添加参赛操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,参赛控制层接收参数,在t_competitionin表中更新新增参赛数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 比赛、参赛id、用户、用户id、比赛id、 |
8.1 参赛管理算法描述
系统中用户可以对参赛信息进行管理。管理内容包括增加参赛、修改参赛、删除参赛、详情参赛查看。通过构建addcompetitionin页面进行添加参赛信息的操作。将参赛信息通过addcompetitioninact方法提交到服务器中,完成add参赛信息的添加操作。在参赛查询页面,通过点击修改参赛按钮获取参赛详细信息。在Competitionincontroller中通过updatecompetitionin方法修改参赛信息。在Competitionincontroller中定义deletecompetitionin方法接收competitioninid进行参赛信息的删除操作。
添加场地租赁时,需要在页面输入场地租赁id、场地、时段、场地租赁、日期、用户、用户id、详细信息,在场地租赁的控制层通过insertfieldrent接口进行场地租赁数据接收。insertfieldrent接口中将接受id、field、intervalinfo、fieldrent、date、user、userid、字段,通过拼接insert语句将场地租赁信息保存到t_fieldrent表中,完成添加场地租赁操作,添加场地租赁具体分析用例如表所示。
表添加场地租赁用例表
用例编号 | 添加场地租赁 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加场地租赁 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加场地租赁页面,输入详细的场地租赁信息。响应场地租赁控制层中的insert方法,完成添加场地租赁操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,场地租赁控制层接收参数,在t_fieldrent表中更新新增场地租赁数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 场地租赁id、场地、时段、场地租赁、日期、用户、用户id、 |
9.1 场地租赁管理算法描述
系统中用户可以对场地租赁信息进行管理。管理内容包括增加场地租赁、修改场地租赁、删除场地租赁、详情场地租赁查看。通过构建addfieldrent页面进行添加场地租赁信息的操作。将场地租赁信息通过addfieldrentact方法提交到服务器中,完成add场地租赁信息的添加操作。在场地租赁查询页面,通过点击修改场地租赁按钮获取场地租赁详细信息。在Fieldrentcontroller中通过updatefieldrent方法修改场地租赁信息。在Fieldrentcontroller中定义deletefieldrent方法接收fieldrentid进行场地租赁信息的删除操作。
添加用户时,需要在页面输入名字、介绍、密码、年龄、性别、账号、用户id、详细信息,在用户的控制层通过insertuser接口进行用户数据接收。insertuser接口中将接受name、introduce、password、age、sex、username、id、字段,通过拼接insert语句将用户信息保存到t_user表中,完成添加用户操作,添加用户具体分析用例如表所示。
表添加用户用例表
用例编号 | 添加用户 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加用户 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加用户页面,输入详细的用户信息。响应用户控制层中的insert方法,完成添加用户操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,用户控制层接收参数,在t_user表中更新新增用户数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 名字、介绍、密码、年龄、性别、账号、用户id、 |
10.1 用户管理算法描述
系统中用户可以对用户信息进行管理。管理内容包括增加用户、修改用户、删除用户、详情用户查看。通过构建adduser页面进行添加用户信息的操作。将用户信息通过adduseract方法提交到服务器中,完成add用户信息的添加操作。在用户查询页面,通过点击修改用户按钮获取用户详细信息。在Usercontroller中通过updateuser方法修改用户信息。在Usercontroller中定义deleteuser方法接收userid进行用户信息的删除操作。
添加比赛时,需要在页面输入地址、比赛id、名称、比赛、封面、状态、比赛时间、详细信息,在比赛的控制层通过insertmatchinfo接口进行比赛数据接收。insertmatchinfo接口中将接受address、id、name、matchinfo、pic、state、matchtime、字段,通过拼接insert语句将比赛信息保存到t_matchinfo表中,完成添加比赛操作,添加比赛具体分析用例如表所示。
表添加比赛用例表
用例编号 | 添加比赛 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户添加比赛 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户通过系统验证,进入添加比赛页面,输入详细的比赛信息。响应比赛控制层中的insert方法,完成添加比赛操作。 |
系统响应 | 用户登录成功,比赛控制层接收参数,在t_matchinfo表中更新新增比赛数据 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 地址、比赛id、名称、比赛、封面、状态、比赛时间、 |
11.1 比赛管理算法描述
系统中用户可以对比赛信息进行管理。管理内容包括增加比赛、修改比赛、删除比赛、详情比赛查看。通过构建addmatchinfo页面进行添加比赛信息的操作。将比赛信息通过addmatchinfoact方法提交到服务器中,完成add比赛信息的添加操作。在比赛查询页面,通过点击修改比赛按钮获取比赛详细信息。在Matchinfocontroller中通过updatematchinfo方法修改比赛信息。在Matchinfocontroller中定义deletematchinfo方法接收matchinfoid进行比赛信息的删除操作。
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