发布时间:2022-11-23 06:12:18
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今天将为大家分析一个云音乐平台,云音乐平台项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
在系统中可以通过添加用户模块进行用户的添加,进入到添加用户页面中,输入用户的详细信息,包括名字、密码、介绍、账号、用户、性别、年龄、,输入完成后,点击添加按钮。将用户信息提交到服务器中,响应控制层的User类,在服务器中调用adduser方法,进行添加用户的操作。用户在程序中的字段信息为name、password、introduce、username、user、sex、age、。
该部分的核心代码如下:
userdao.insert(user);
request.setAttribute("message","添加用户成功");
Return "forward:/userguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的用户信息插入数据库的t_user表中。给出页面提示添加用户成功。
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
系统中的用户信息进行维护时,可使用系统的修改用户功能,在用户管理页面中,可以看到用户的修改按钮,点击对应的按钮,将用户id提交到服务器中,服务器接收到用户id信息后,响应Usercontroller类中的update方法,将使用select方法从t_user表中查询对应的用户信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将用户信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成用户信息的修改后,点击修改按钮,将用户信息重新提交到数据库,进行修改。Usercontroller将接受页面重新出传入的name、password、introduce、username、user、sex、age、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回用户管理页面。
修改用户页面如图所示。
图修改用户界面
在系统中可以通过添加动态回复模块进行动态回复的添加,进入到添加动态回复页面中,输入动态回复的详细信息,包括回复人id、动态回复、动态、动态id、回复人、内容、动态回复id、,输入完成后,点击添加按钮。将动态回复信息提交到服务器中,响应控制层的Dynamicpinglun类,在服务器中调用adddynamicpinglun方法,进行添加动态回复的操作。动态回复在程序中的字段信息为pinglunrenid、dynamicpinglun、dynamic、dynamicid、pinglunrenmingzi、neirong、id、。
该部分的核心代码如下:
dynamicpinglundao.insert(dynamicpinglun);
request.setAttribute("message","添加动态回复成功");
Return "forward:/dynamicpinglunguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的动态回复信息插入数据库的t_dynamicpinglun表中。给出页面提示添加动态回复成功。
添加动态回复页面如下所示。
图添加动态回复界面
系统中的动态回复信息进行维护时,可使用系统的修改动态回复功能,在动态回复管理页面中,可以看到动态回复的修改按钮,点击对应的按钮,将动态回复id提交到服务器中,服务器接收到动态回复id信息后,响应Dynamicpingluncontroller类中的update方法,将使用select方法从t_dynamicpinglun表中查询对应的动态回复信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将动态回复信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成动态回复信息的修改后,点击修改按钮,将动态回复信息重新提交到数据库,进行修改。Dynamicpingluncontroller将接受页面重新出传入的pinglunrenid、dynamicpinglun、dynamic、dynamicid、pinglunrenmingzi、neirong、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回动态回复管理页面。
修改动态回复页面如图所示。
图修改动态回复界面
在系统中可以通过添加动态模块进行动态的添加,进入到添加动态页面中,输入动态的详细信息,包括用户id、内容、标题、动态、动态id、用户、,输入完成后,点击添加按钮。将动态信息提交到服务器中,响应控制层的Dynamic类,在服务器中调用adddynamic方法,进行添加动态的操作。动态在程序中的字段信息为userid、content、title、dynamic、id、user、。
该部分的核心代码如下:
dynamicdao.insert(dynamic);
request.setAttribute("message","添加动态成功");
Return "forward:/dynamicguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的动态信息插入数据库的t_dynamic表中。给出页面提示添加动态成功。
添加动态页面如下所示。
图添加动态界面
系统中的动态信息进行维护时,可使用系统的修改动态功能,在动态管理页面中,可以看到动态的修改按钮,点击对应的按钮,将动态id提交到服务器中,服务器接收到动态id信息后,响应Dynamiccontroller类中的update方法,将使用select方法从t_dynamic表中查询对应的动态信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将动态信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成动态信息的修改后,点击修改按钮,将动态信息重新提交到数据库,进行修改。Dynamiccontroller将接受页面重新出传入的userid、content、title、dynamic、id、user、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回动态管理页面。
修改动态页面如图所示。
图修改动态界面
在系统中可以通过添加音乐模块进行音乐的添加,进入到添加音乐页面中,输入音乐的详细信息,包括发布时间、歌手、文件、名称、歌词、音乐id、音乐、类别、类别id、,输入完成后,点击添加按钮。将音乐信息提交到服务器中,响应控制层的Music类,在服务器中调用addmusic方法,进行添加音乐的操作。音乐在程序中的字段信息为addtime、singer、msfile、name、lyric、id、music、type、typeid、。
该部分的核心代码如下:
musicdao.insert(music);
request.setAttribute("message","添加音乐成功");
Return "forward:/musicguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的音乐信息插入数据库的t_music表中。给出页面提示添加音乐成功。
添加音乐页面如下所示。
图添加音乐界面
系统中的音乐信息进行维护时,可使用系统的修改音乐功能,在音乐管理页面中,可以看到音乐的修改按钮,点击对应的按钮,将音乐id提交到服务器中,服务器接收到音乐id信息后,响应Musiccontroller类中的update方法,将使用select方法从t_music表中查询对应的音乐信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将音乐信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成音乐信息的修改后,点击修改按钮,将音乐信息重新提交到数据库,进行修改。Musiccontroller将接受页面重新出传入的addtime、singer、msfile、name、lyric、id、music、type、typeid、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回音乐管理页面。
修改音乐页面如图所示。
图修改音乐界面
在系统中可以通过添加歌单模块进行歌单的添加,进入到添加歌单页面中,输入歌单的详细信息,包括歌单id、歌单、名称、用户、创建时间、,输入完成后,点击添加按钮。将歌单信息提交到服务器中,响应控制层的Songsheet类,在服务器中调用addsongsheet方法,进行添加歌单的操作。歌单在程序中的字段信息为id、songsheet、name、user、addtime、。
该部分的核心代码如下:
songsheetdao.insert(songsheet);
request.setAttribute("message","添加歌单成功");
Return "forward:/songsheetguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的歌单信息插入数据库的t_songsheet表中。给出页面提示添加歌单成功。
添加歌单页面如下所示。
图添加歌单界面
系统中的歌单信息进行维护时,可使用系统的修改歌单功能,在歌单管理页面中,可以看到歌单的修改按钮,点击对应的按钮,将歌单id提交到服务器中,服务器接收到歌单id信息后,响应Songsheetcontroller类中的update方法,将使用select方法从t_songsheet表中查询对应的歌单信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将歌单信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成歌单信息的修改后,点击修改按钮,将歌单信息重新提交到数据库,进行修改。Songsheetcontroller将接受页面重新出传入的id、songsheet、name、user、addtime、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回歌单管理页面。
修改歌单页面如图所示。
图修改歌单界面
在系统中可以通过添加公告模块进行公告的添加,进入到添加公告页面中,输入公告的详细信息,包括封面、发布时间、内容、公告id、标题、,输入完成后,点击添加按钮。将公告信息提交到服务器中,响应控制层的Notice类,在服务器中调用addnotice方法,进行添加公告的操作。公告在程序中的字段信息为pic、addtime、content、id、title、。
该部分的核心代码如下:
noticedao.insert(notice);
request.setAttribute("message","添加公告成功");
Return "forward:/noticeguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的公告信息插入数据库的t_notice表中。给出页面提示添加公告成功。
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
系统中的公告信息进行维护时,可使用系统的修改公告功能,在公告管理页面中,可以看到公告的修改按钮,点击对应的按钮,将公告id提交到服务器中,服务器接收到公告id信息后,响应Noticecontroller类中的update方法,将使用select方法从t_notice表中查询对应的公告信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将公告信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成公告信息的修改后,点击修改按钮,将公告信息重新提交到数据库,进行修改。Noticecontroller将接受页面重新出传入的pic、addtime、content、id、title、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回公告管理页面。
修改公告页面如图所示。
图修改公告界面
在系统中可以通过添加类别模块进行类别的添加,进入到添加类别页面中,输入类别的详细信息,包括类别、名称、,输入完成后,点击添加按钮。将类别信息提交到服务器中,响应控制层的Type类,在服务器中调用addtype方法,进行添加类别的操作。类别在程序中的字段信息为type、name、。
该部分的核心代码如下:
typedao.insert(type);
request.setAttribute("message","添加类别成功");
Return "forward:/typeguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的类别信息插入数据库的t_type表中。给出页面提示添加类别成功。
添加类别页面如下所示。
图添加类别界面
系统中的类别信息进行维护时,可使用系统的修改类别功能,在类别管理页面中,可以看到类别的修改按钮,点击对应的按钮,将类别id提交到服务器中,服务器接收到类别id信息后,响应Typecontroller类中的update方法,将使用select方法从t_type表中查询对应的类别信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将类别信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成类别信息的修改后,点击修改按钮,将类别信息重新提交到数据库,进行修改。Typecontroller将接受页面重新出传入的type、name、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回类别管理页面。
修改类别页面如图所示。
图修改类别界面
在系统中可以通过添加管理员模块进行管理员的添加,进入到添加管理员页面中,输入管理员的详细信息,包括账号、密码、管理员id、,输入完成后,点击添加按钮。将管理员信息提交到服务器中,响应控制层的Admin类,在服务器中调用addadmin方法,进行添加管理员的操作。管理员在程序中的字段信息为username、password、id、。
该部分的核心代码如下:
admindao.insert(admin);
request.setAttribute("message","添加管理员成功");
Return "forward:/adminguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的管理员信息插入数据库的t_admin表中。给出页面提示添加管理员成功。
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
系统中的管理员信息进行维护时,可使用系统的修改管理员功能,在管理员管理页面中,可以看到管理员的修改按钮,点击对应的按钮,将管理员id提交到服务器中,服务器接收到管理员id信息后,响应Admincontroller类中的update方法,将使用select方法从t_admin表中查询对应的管理员信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将管理员信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成管理员信息的修改后,点击修改按钮,将管理员信息重新提交到数据库,进行修改。Admincontroller将接受页面重新出传入的username、password、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回管理员管理页面。
修改管理员页面如图所示。
图修改管理员界面
在系统中可以通过添加歌单列表模块进行歌单列表的添加,进入到添加歌单列表页面中,输入歌单列表的详细信息,包括歌单id、歌单、歌曲id、歌单列表id、歌曲、,输入完成后,点击添加按钮。将歌单列表信息提交到服务器中,响应控制层的Sheetmusic类,在服务器中调用addsheetmusic方法,进行添加歌单列表的操作。歌单列表在程序中的字段信息为songsheetid、songsheet、musicid、id、music、。
该部分的核心代码如下:
sheetmusicdao.insert(sheetmusic);
request.setAttribute("message","添加歌单列表成功");
Return "forward:/sheetmusicguanli.action";
通过调用insert方法,将页面获取的歌单列表信息插入数据库的t_sheetmusic表中。给出页面提示添加歌单列表成功。
添加歌单列表页面如下所示。
图添加歌单列表界面
系统中的歌单列表信息进行维护时,可使用系统的修改歌单列表功能,在歌单列表管理页面中,可以看到歌单列表的修改按钮,点击对应的按钮,将歌单列表id提交到服务器中,服务器接收到歌单列表id信息后,响应Sheetmusiccontroller类中的update方法,将使用select方法从t_sheetmusic表中查询对应的歌单列表信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将歌单列表信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成歌单列表信息的修改后,点击修改按钮,将歌单列表信息重新提交到数据库,进行修改。Sheetmusiccontroller将接受页面重新出传入的songsheetid、songsheet、musicid、id、music、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回歌单列表管理页面。
修改歌单列表页面如图所示。
图修改歌单列表界面
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