发布时间:2022-11-26 05:33:36
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今天将为大家分析一个web音乐社团管理系统,web音乐社团管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
表添加演出测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_1 | 用户在系统中对演出进行添加,通过菜单栏进入添加演出页面,输入详细的演出信息,提交到演出控制层进行添加操作 | 从页面获取演出详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成演出添加操作 | 获取完整演出信息,点击添加按钮,完成演出表单提交 | 数据库中更新出演出的信息,页面给出提示添加演出成功信息 | 数据库中更新出演出的信息,页面给出提示添加演出成功信息 | 通过 |
管理员在对演出进行管理时,可以进入演出管理页面。点击演出管理按钮之后,将相应系统中的演出控制层的playsmanage接口。在playsmanage接口中将使用selectplays方法查询所有的演出信息。将其保存到playsall中,返回playsmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示plays数据,并在对应的演出信息后设置修改演出和删除演出操作,以此完成系统的演出管理,演出管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化PlaysExample类为example
PlaysExample example = new PlaysExample();
// 使用 Playsdao.selectByExample(example)方法获取所有的Plays数据
List Playsall = Playsdao.selectByExample(example);
// 将所有的Plays数据保存到request中的Playsall参数里
request.setAttribute("Playsall", Playsall);
图管理演出界面
表添加公告测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
---|---|---|---|---|---|---|
TEST_2 | 用户在系统中对公告进行添加,通过菜单栏进入添加公告页面,输入详细的公告信息,提交到公告控制层进行添加操作 | 从页面获取公告详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成公告添加操作 | 获取完整公告信息,点击添加按钮,完成公告表单提交 | 数据库中更新出公告的信息,页面给出提示添加公告成功信息 | 数据库中更新出公告的信息,页面给出提示添加公告成功信息 | 通过 |
管理员在对公告进行管理时,可以进入公告管理页面。点击公告管理按钮之后,将相应系统中的公告控制层的noticemanage接口。在noticemanage接口中将使用selectnotice方法查询所有的公告信息。将其保存到noticeall中,返回noticemanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示notice数据,并在对应的公告信息后设置修改公告和删除公告操作,以此完成系统的公告管理,公告管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化NoticeExample类为example
NoticeExample example = new NoticeExample();
// 使用 Noticedao.selectByExample(example)方法获取所有的Notice数据
List Noticeall = Noticedao.selectByExample(example);
// 将所有的Notice数据保存到request中的Noticeall参数里
request.setAttribute("Noticeall", Noticeall);
图管理公告界面
表添加演出讨论测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_3 | 用户在系统中对演出讨论进行添加,通过菜单栏进入添加演出讨论页面,输入详细的演出讨论信息,提交到演出讨论控制层进行添加操作 | 从页面获取演出讨论详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成演出讨论添加操作 | 获取完整演出讨论信息,点击添加按钮,完成演出讨论表单提交 | 数据库中更新出演出讨论的信息,页面给出提示添加演出讨论成功信息 | 数据库中更新出演出讨论的信息,页面给出提示添加演出讨论成功信息 | 通过 |
管理员在对演出讨论进行管理时,可以进入演出讨论管理页面。点击演出讨论管理按钮之后,将相应系统中的演出讨论控制层的playspinglunmanage接口。在playspinglunmanage接口中将使用selectplayspinglun方法查询所有的演出讨论信息。将其保存到playspinglunall中,返回playspinglunmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示playspinglun数据,并在对应的演出讨论信息后设置修改演出讨论和删除演出讨论操作,以此完成系统的演出讨论管理,演出讨论管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化PlayspinglunExample类为example
PlayspinglunExample example = new PlayspinglunExample();
// 使用 Playspinglundao.selectByExample(example)方法获取所有的Playspinglun数据
List Playspinglunall = Playspinglundao.selectByExample(example);
// 将所有的Playspinglun数据保存到request中的Playspinglunall参数里
request.setAttribute("Playspinglunall", Playspinglunall);
图管理演出讨论界面
表添加学生测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_4 | 用户在系统中对学生进行添加,通过菜单栏进入添加学生页面,输入详细的学生信息,提交到学生控制层进行添加操作 | 从页面获取学生详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成学生添加操作 | 获取完整学生信息,点击添加按钮,完成学生表单提交 | 数据库中更新出学生的信息,页面给出提示添加学生成功信息 | 数据库中更新出学生的信息,页面给出提示添加学生成功信息 | 通过 |
管理员在对学生进行管理时,可以进入学生管理页面。点击学生管理按钮之后,将相应系统中的学生控制层的studentmanage接口。在studentmanage接口中将使用selectstudent方法查询所有的学生信息。将其保存到studentall中,返回studentmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示student数据,并在对应的学生信息后设置修改学生和删除学生操作,以此完成系统的学生管理,学生管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化StudentExample类为example
StudentExample example = new StudentExample();
// 使用 Studentdao.selectByExample(example)方法获取所有的Student数据
List Studentall = Studentdao.selectByExample(example);
// 将所有的Student数据保存到request中的Studentall参数里
request.setAttribute("Studentall", Studentall);
图管理学生界面
表添加演出报名测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_5 | 用户在系统中对演出报名进行添加,通过菜单栏进入添加演出报名页面,输入详细的演出报名信息,提交到演出报名控制层进行添加操作 | 从页面获取演出报名详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成演出报名添加操作 | 获取完整演出报名信息,点击添加按钮,完成演出报名表单提交 | 数据库中更新出演出报名的信息,页面给出提示添加演出报名成功信息 | 数据库中更新出演出报名的信息,页面给出提示添加演出报名成功信息 | 通过 |
管理员在对演出报名进行管理时,可以进入演出报名管理页面。点击演出报名管理按钮之后,将相应系统中的演出报名控制层的playssignmanage接口。在playssignmanage接口中将使用selectplayssign方法查询所有的演出报名信息。将其保存到playssignall中,返回playssignmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示playssign数据,并在对应的演出报名信息后设置修改演出报名和删除演出报名操作,以此完成系统的演出报名管理,演出报名管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化PlayssignExample类为example
PlayssignExample example = new PlayssignExample();
// 使用 Playssigndao.selectByExample(example)方法获取所有的Playssign数据
List Playssignall = Playssigndao.selectByExample(example);
// 将所有的Playssign数据保存到request中的Playssignall参数里
request.setAttribute("Playssignall", Playssignall);
图管理演出报名界面
表添加管理员测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_6 | 用户在系统中对管理员进行添加,通过菜单栏进入添加管理员页面,输入详细的管理员信息,提交到管理员控制层进行添加操作 | 从页面获取管理员详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成管理员添加操作 | 获取完整管理员信息,点击添加按钮,完成管理员表单提交 | 数据库中更新出管理员的信息,页面给出提示添加管理员成功信息 | 数据库中更新出管理员的信息,页面给出提示添加管理员成功信息 | 通过 |
管理员在对管理员进行管理时,可以进入管理员管理页面。点击管理员管理按钮之后,将相应系统中的管理员控制层的adminmanage接口。在adminmanage接口中将使用selectadmin方法查询所有的管理员信息。将其保存到adminall中,返回adminmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示admin数据,并在对应的管理员信息后设置修改管理员和删除管理员操作,以此完成系统的管理员管理,管理员管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化AdminExample类为example
AdminExample example = new AdminExample();
// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据
List Adminall = Admindao.selectByExample(example);
// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里
request.setAttribute("Adminall", Adminall);
图管理管理员界面
表添加社团测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_7 | 用户在系统中对社团进行添加,通过菜单栏进入添加社团页面,输入详细的社团信息,提交到社团控制层进行添加操作 | 从页面获取社团详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成社团添加操作 | 获取完整社团信息,点击添加按钮,完成社团表单提交 | 数据库中更新出社团的信息,页面给出提示添加社团成功信息 | 数据库中更新出社团的信息,页面给出提示添加社团成功信息 | 通过 |
管理员在对社团进行管理时,可以进入社团管理页面。点击社团管理按钮之后,将相应系统中的社团控制层的associationmanage接口。在associationmanage接口中将使用selectassociation方法查询所有的社团信息。将其保存到associationall中,返回associationmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示association数据,并在对应的社团信息后设置修改社团和删除社团操作,以此完成系统的社团管理,社团管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化AssociationExample类为example
AssociationExample example = new AssociationExample();
// 使用 Associationdao.selectByExample(example)方法获取所有的Association数据
List Associationall = Associationdao.selectByExample(example);
// 将所有的Association数据保存到request中的Associationall参数里
request.setAttribute("Associationall", Associationall);
图管理社团界面
表添加教师测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_8 | 用户在系统中对教师进行添加,通过菜单栏进入添加教师页面,输入详细的教师信息,提交到教师控制层进行添加操作 | 从页面获取教师详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成教师添加操作 | 获取完整教师信息,点击添加按钮,完成教师表单提交 | 数据库中更新出教师的信息,页面给出提示添加教师成功信息 | 数据库中更新出教师的信息,页面给出提示添加教师成功信息 | 通过 |
管理员在对教师进行管理时,可以进入教师管理页面。点击教师管理按钮之后,将相应系统中的教师控制层的teachermanage接口。在teachermanage接口中将使用selectteacher方法查询所有的教师信息。将其保存到teacherall中,返回teachermanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示teacher数据,并在对应的教师信息后设置修改教师和删除教师操作,以此完成系统的教师管理,教师管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化TeacherExample类为example
TeacherExample example = new TeacherExample();
// 使用 Teacherdao.selectByExample(example)方法获取所有的Teacher数据
List Teacherall = Teacherdao.selectByExample(example);
// 将所有的Teacher数据保存到request中的Teacherall参数里
request.setAttribute("Teacherall", Teacherall);
图管理教师界面
表添加器材测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_9 | 用户在系统中对器材进行添加,通过菜单栏进入添加器材页面,输入详细的器材信息,提交到器材控制层进行添加操作 | 从页面获取器材详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成器材添加操作 | 获取完整器材信息,点击添加按钮,完成器材表单提交 | 数据库中更新出器材的信息,页面给出提示添加器材成功信息 | 数据库中更新出器材的信息,页面给出提示添加器材成功信息 | 通过 |
管理员在对器材进行管理时,可以进入器材管理页面。点击器材管理按钮之后,将相应系统中的器材控制层的equipmentmanage接口。在equipmentmanage接口中将使用selectequipment方法查询所有的器材信息。将其保存到equipmentall中,返回equipmentmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示equipment数据,并在对应的器材信息后设置修改器材和删除器材操作,以此完成系统的器材管理,器材管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化EquipmentExample类为example
EquipmentExample example = new EquipmentExample();
// 使用 Equipmentdao.selectByExample(example)方法获取所有的Equipment数据
List Equipmentall = Equipmentdao.selectByExample(example);
// 将所有的Equipment数据保存到request中的Equipmentall参数里
request.setAttribute("Equipmentall", Equipmentall);
图管理器材界面
表添加社员测试表
测试用例 | 用例描述 | 功能内容 | 用户操作 | 预期结果 | 实际结果 | 是否通过 |
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TEST_10 | 用户在系统中对社员进行添加,通过菜单栏进入添加社员页面,输入详细的社员信息,提交到社员控制层进行添加操作 | 从页面获取社员详细信息,提交到服务器,调用insert语句完成社员添加操作 | 获取完整社员信息,点击添加按钮,完成社员表单提交 | 数据库中更新出社员的信息,页面给出提示添加社员成功信息 | 数据库中更新出社员的信息,页面给出提示添加社员成功信息 | 通过 |
管理员在对社员进行管理时,可以进入社员管理页面。点击社员管理按钮之后,将相应系统中的社员控制层的membermanage接口。在membermanage接口中将使用selectmember方法查询所有的社员信息。将其保存到memberall中,返回membermanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示member数据,并在对应的社员信息后设置修改社员和删除社员操作,以此完成系统的社员管理,社员管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化MemberExample类为example
MemberExample example = new MemberExample();
// 使用 Memberdao.selectByExample(example)方法获取所有的Member数据
List Memberall = Memberdao.selectByExample(example);
// 将所有的Member数据保存到request中的Memberall参数里
request.setAttribute("Memberall", Memberall);
图管理社员界面
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