发布时间:2023-11-03 04:47:24
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今天将为大家分析一个web音乐社团管理系统,web音乐社团管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
通过输入详细的管理员信息可以完成管理员的添加操作。在菜单栏中点击添加管理员按钮,跳转到添加管理员页面,输入详细的管理员字段信息。管理员字段信息包括账号、管理员id、密码、。在Admin控制层通过addadmin接口获取页面传入的username、id、password、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_admin表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括账号、管理员id、密码、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addadmin请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
服务层核心代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
通过输入详细的演出报名信息可以完成演出报名的添加操作。在菜单栏中点击添加演出报名按钮,跳转到添加演出报名页面,输入详细的演出报名字段信息。演出报名字段信息包括演出、学生、演出报名、积分、演出报名id、学生id、演出id、。在Playssign控制层通过addplayssign接口获取页面传入的plays、student、playssign、integral、id、studentid、playsid、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_playssign表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行PlayssignService.addPlayssignact方法
logger.debug("PlayssignService.addPlayssignact ......");
// 使用Playssigndao的insert方法将Playssign添加到数据库中
Playssigndao.insert(Playssign);
// 将添加Playssign信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加演出报名成功");
添加演出报名页面如下所示。
图添加演出报名界面
系统中演出报名添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出报名页面,输入演出报名详细信息,包括演出、学生、演出报名、积分、演出报名id、学生id、演出id、。点击添加演出报名 页面的添加按钮,将演出报名信息添加到playssign表中,返回页面添加演出报名信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addplayssign请求
@RequestMapping(value = "addplayssignact")
//调用演出报名服务层的添加请求
playssignservice.addplayssignact(request, session);
服务层核心代码:
//调用playssigndao的insert方法将演出报名信息插入playssign表中
playssigndao.insert(playssign);
//返回页面添加演出报名成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加演出报名成功");
通过输入详细的社员信息可以完成社员的添加操作。在菜单栏中点击添加社员按钮,跳转到添加社员页面,输入详细的社员字段信息。社员字段信息包括社员、社团、状态、社团id、学生id、社员id、。在Member控制层通过addmember接口获取页面传入的member、association、state、associationid、studentid、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_member表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行MemberService.addMemberact方法
logger.debug("MemberService.addMemberact ......");
// 使用Memberdao的insert方法将Member添加到数据库中
Memberdao.insert(Member);
// 将添加Member信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加社员成功");
添加社员页面如下所示。
图添加社员界面
系统中社员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加社员页面,输入社员详细信息,包括社员、社团、状态、社团id、学生id、社员id、。点击添加社员 页面的添加按钮,将社员信息添加到member表中,返回页面添加社员信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addmember请求
@RequestMapping(value = "addmemberact")
//调用社员服务层的添加请求
memberservice.addmemberact(request, session);
服务层核心代码:
//调用memberdao的insert方法将社员信息插入member表中
memberdao.insert(member);
//返回页面添加社员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加社员成功");
通过输入详细的社团信息可以完成社团的添加操作。在菜单栏中点击添加社团按钮,跳转到添加社团页面,输入详细的社团字段信息。社团字段信息包括状态、负责老师id、介绍、社团id、社团、负责老师、封面、。在Association控制层通过addassociation接口获取页面传入的state、teacherid、introduce、id、association、teacher、pic、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_association表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AssociationService.addAssociationact方法
logger.debug("AssociationService.addAssociationact ......");
// 使用Associationdao的insert方法将Association添加到数据库中
Associationdao.insert(Association);
// 将添加Association信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加社团成功");
添加社团页面如下所示。
图添加社团界面
系统中社团添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加社团页面,输入社团详细信息,包括状态、负责老师id、介绍、社团id、社团、负责老师、封面、。点击添加社团 页面的添加按钮,将社团信息添加到association表中,返回页面添加社团信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addassociation请求
@RequestMapping(value = "addassociationact")
//调用社团服务层的添加请求
associationservice.addassociationact(request, session);
服务层核心代码:
//调用associationdao的insert方法将社团信息插入association表中
associationdao.insert(association);
//返回页面添加社团成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加社团成功");
通过输入详细的演出讨论信息可以完成演出讨论的添加操作。在菜单栏中点击添加演出讨论按钮,跳转到添加演出讨论页面,输入详细的演出讨论字段信息。演出讨论字段信息包括演出讨论id、发言时间、发言人、内容、发言人id、演出id、演出、。在Playspinglun控制层通过addplayspinglun接口获取页面传入的id、pinglunshijian、pinglunrenmingzi、neirong、pinglunrenid、playsid、plays、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_playspinglun表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行PlayspinglunService.addPlayspinglunact方法
logger.debug("PlayspinglunService.addPlayspinglunact ......");
// 使用Playspinglundao的insert方法将Playspinglun添加到数据库中
Playspinglundao.insert(Playspinglun);
// 将添加Playspinglun信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加演出讨论成功");
添加演出讨论页面如下所示。
图添加演出讨论界面
系统中演出讨论添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出讨论页面,输入演出讨论详细信息,包括演出讨论id、发言时间、发言人、内容、发言人id、演出id、演出、。点击添加演出讨论 页面的添加按钮,将演出讨论信息添加到playspinglun表中,返回页面添加演出讨论信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addplayspinglun请求
@RequestMapping(value = "addplayspinglunact")
//调用演出讨论服务层的添加请求
playspinglunservice.addplayspinglunact(request, session);
服务层核心代码:
//调用playspinglundao的insert方法将演出讨论信息插入playspinglun表中
playspinglundao.insert(playspinglun);
//返回页面添加演出讨论成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加演出讨论成功");
通过输入详细的公告信息可以完成公告的添加操作。在菜单栏中点击添加公告按钮,跳转到添加公告页面,输入详细的公告字段信息。公告字段信息包括封面、标题、公告、添加时间、内容、。在Notice控制层通过addnotice接口获取页面传入的pic、title、notice、addtime、content、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_notice表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行NoticeService.addNoticeact方法
logger.debug("NoticeService.addNoticeact ......");
// 使用Noticedao的insert方法将Notice添加到数据库中
Noticedao.insert(Notice);
// 将添加Notice信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
添加公告页面如下所示。
图添加公告界面
系统中公告添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加公告页面,输入公告详细信息,包括封面、标题、公告、添加时间、内容、。点击添加公告 页面的添加按钮,将公告信息添加到notice表中,返回页面添加公告信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addnotice请求
@RequestMapping(value = "addnoticeact")
//调用公告服务层的添加请求
noticeservice.addnoticeact(request, session);
服务层核心代码:
//调用noticedao的insert方法将公告信息插入notice表中
noticedao.insert(notice);
//返回页面添加公告成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加公告成功");
通过输入详细的学生信息可以完成学生的添加操作。在菜单栏中点击添加学生按钮,跳转到添加学生页面,输入详细的学生字段信息。学生字段信息包括学生、账号、学生id、密码、名字、年龄、积分、。在Student控制层通过addstudent接口获取页面传入的student、username、id、password、realname、age、integral、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_student表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行StudentService.addStudentact方法
logger.debug("StudentService.addStudentact ......");
// 使用Studentdao的insert方法将Student添加到数据库中
Studentdao.insert(Student);
// 将添加Student信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加学生成功");
添加学生页面如下所示。
图添加学生界面
系统中学生添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加学生页面,输入学生详细信息,包括学生、账号、学生id、密码、名字、年龄、积分、。点击添加学生 页面的添加按钮,将学生信息添加到student表中,返回页面添加学生信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addstudent请求
@RequestMapping(value = "addstudentact")
//调用学生服务层的添加请求
studentservice.addstudentact(request, session);
服务层核心代码:
//调用studentdao的insert方法将学生信息插入student表中
studentdao.insert(student);
//返回页面添加学生成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加学生成功");
通过输入详细的教师信息可以完成教师的添加操作。在菜单栏中点击添加教师按钮,跳转到添加教师页面,输入详细的教师字段信息。教师字段信息包括性别、账号、教师、教师id、密码、职位、名字、。在Teacher控制层通过addteacher接口获取页面传入的sex、username、teacher、id、password、position、realname、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_teacher表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行TeacherService.addTeacheract方法
logger.debug("TeacherService.addTeacheract ......");
// 使用Teacherdao的insert方法将Teacher添加到数据库中
Teacherdao.insert(Teacher);
// 将添加Teacher信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加教师成功");
添加教师页面如下所示。
图添加教师界面
系统中教师添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加教师页面,输入教师详细信息,包括性别、账号、教师、教师id、密码、职位、名字、。点击添加教师 页面的添加按钮,将教师信息添加到teacher表中,返回页面添加教师信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addteacher请求
@RequestMapping(value = "addteacheract")
//调用教师服务层的添加请求
teacherservice.addteacheract(request, session);
服务层核心代码:
//调用teacherdao的insert方法将教师信息插入teacher表中
teacherdao.insert(teacher);
//返回页面添加教师成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加教师成功");
通过输入详细的器材信息可以完成器材的添加操作。在菜单栏中点击添加器材按钮,跳转到添加器材页面,输入详细的器材字段信息。器材字段信息包括数量、状态、照片、名称、器材id、。在Equipment控制层通过addequipment接口获取页面传入的number、state、pic、name、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_equipment表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行EquipmentService.addEquipmentact方法
logger.debug("EquipmentService.addEquipmentact ......");
// 使用Equipmentdao的insert方法将Equipment添加到数据库中
Equipmentdao.insert(Equipment);
// 将添加Equipment信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加器材成功");
添加器材页面如下所示。
图添加器材界面
系统中器材添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加器材页面,输入器材详细信息,包括数量、状态、照片、名称、器材id、。点击添加器材 页面的添加按钮,将器材信息添加到equipment表中,返回页面添加器材信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addequipment请求
@RequestMapping(value = "addequipmentact")
//调用器材服务层的添加请求
equipmentservice.addequipmentact(request, session);
服务层核心代码:
//调用equipmentdao的insert方法将器材信息插入equipment表中
equipmentdao.insert(equipment);
//返回页面添加器材成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加器材成功");
通过输入详细的演出信息可以完成演出的添加操作。在菜单栏中点击添加演出按钮,跳转到添加演出页面,输入详细的演出字段信息。演出字段信息包括积分、演出时间、演出地址、标题、演出内容、社团、报名人数、封面、演出、状态、演出id、。在Plays控制层通过addplays接口获取页面传入的integral、actiontime、address、title、content、association、signupnum、pic、plays、state、id、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_plays表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行PlaysService.addPlaysact方法
logger.debug("PlaysService.addPlaysact ......");
// 使用Playsdao的insert方法将Plays添加到数据库中
Playsdao.insert(Plays);
// 将添加Plays信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加演出成功");
添加演出页面如下所示。
图添加演出界面
系统中演出添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加演出页面,输入演出详细信息,包括积分、演出时间、演出地址、标题、演出内容、社团、报名人数、封面、演出、状态、演出id、。点击添加演出 页面的添加按钮,将演出信息添加到plays表中,返回页面添加演出信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addplays请求
@RequestMapping(value = "addplaysact")
//调用演出服务层的添加请求
playsservice.addplaysact(request, session);
服务层核心代码:
//调用playsdao的insert方法将演出信息插入plays表中
playsdao.insert(plays);
//返回页面添加演出成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加演出成功");
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