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Java开发案例:漫画展示系统系统设计实现

发布时间:2022-11-28 22:38:17

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今天将为大家分析一个漫画展示系统,漫画展示系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


修改管理员信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改管理员信息用例描述表

编号1-x用例名称修改管理员信息
使用人员用户
输入密码、管理员、管理员id、
系统响应系统提示修改管理员信息成功,并跳转管理员管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改管理员
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的管理员信息,进行修改 3.系统校验管理员信息 4.根据管理员id从数据库admin表中同步修改后的管理员信息 5.返回页面修改管理员成功信息,跳转到管理员管理页面
特别说明用户需先登录

 



对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

管理员控制层核心代码:

//接受用户发起的updateadmin请求

@RequestMapping(value = "updateadminact")

//调用管理员服务层的修改请求

adminservice.updateadminact(request, session);

管理员服务层核心代码:

//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息

admindao.update(admin);

//返回页面修改管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改管理员成功");



修改漫画信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改漫画信息用例描述表

编号1-x用例名称修改漫画信息
使用人员用户
输入介绍、文件、漫画、漫画id、
系统响应系统提示修改漫画信息成功,并跳转漫画管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改漫画
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的漫画信息,进行修改 3.系统校验漫画信息 4.根据漫画id从数据库manhua表中同步修改后的漫画信息 5.返回页面修改漫画成功信息,跳转到漫画管理页面
特别说明用户需先登录

 



对已有的漫画信息进行修改,其实现步骤为通过漫画id获取漫画详细信息,对漫画信息进行修改,点击修改按钮完成漫画信息修改操作。在ManhuaController中获取Manhua的id信息,根据id信息调用ManhuaMapper的selectById方法获取漫画详细信息。将修改后的漫画信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

漫画控制层核心代码:

//接受用户发起的updatemanhua请求

@RequestMapping(value = "updatemanhuaact")

//调用漫画服务层的修改请求

manhuaservice.updatemanhuaact(request, session);

漫画服务层核心代码:

//调用manhuadao的update方法根据漫画id修改漫画信息

manhuadao.update(manhua);

//返回页面修改漫画成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改漫画成功");



修改用户信息用例描述,具体用例描述如表2-x所示:

表2-x修改用户信息用例描述表

编号1-x用例名称修改用户信息
使用人员用户
输入昵称、用户id、用户、账号、
系统响应系统提示修改用户信息成功,并跳转用户管理页面
前置条件用户登录后置条件用户成功修改用户
交互行为1.用户登录系统 2.用户输入需修改的用户信息,进行修改 3.系统校验用户信息 4.根据用户id从数据库yonghu表中同步修改后的用户信息 5.返回页面修改用户成功信息,跳转到用户管理页面
特别说明用户需先登录

 



对已有的用户信息进行修改,其实现步骤为通过用户id获取用户详细信息,对用户信息进行修改,点击修改按钮完成用户信息修改操作。在YonghuController中获取Yonghu的id信息,根据id信息调用YonghuMapper的selectById方法获取用户详细信息。将修改后的用户信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:

用户控制层核心代码:

//接受用户发起的updateyonghu请求

@RequestMapping(value = "updateyonghuact")

//调用用户服务层的修改请求

yonghuservice.updateyonghuact(request, session);

用户服务层核心代码:

//调用yonghudao的update方法根据用户id修改用户信息

yonghudao.update(yonghu);

//返回页面修改用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "修改用户成功");



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