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大学生计算机毕业设计用Java做抽奖系统系统好不好

发布时间:2022-11-30 13:13:37

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今天将为大家分析一个抽奖系统,抽奖系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员、账号、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



数据储存名称:管理员信息

编号:S1

简述:系统中的管理员信息

组成:管理员、账号、管理员id、

组成方式:索引文件,以管理员id为关键字

查询要求:要求能立即查询



管理员在抽奖管理页面,查询出所有的抽奖信息后,在对应的抽奖信息后,点击修改按钮,可以将抽奖id信息提交到服务器的抽奖控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收抽奖id信息后使用select方法查询出对应的抽奖信息。并保存到request的choujiang信息中,返回修改抽奖页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Choujiang控制层的修改Choujiang方法

logger.debug("ChoujiangController.updateChoujiang ......");

//使用select方法根据id获取抽奖信息

Choujiang choujiang= choujiangdao.selectByPrimaryKey(id);

//将抽奖信息保存到request的choujiang字段中

request.setAttribute("choujiang", choujiang);

//返回修改抽奖页面

return "updatechoujiang";

在修改抽奖页面,输入修改后的抽奖信息,点击提交按钮将更新后的抽奖信息提交到服务器后,使用修改抽奖方法进行接收。接收字段包括说明、抽奖、奖品、奖项、级别、,完成修改后,将给出页面提示信息修改抽奖信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Choujiang控制层的修改Choujiang方法

logger.debug("ChoujiangController.updateChoujiangact ......");

//使用update方法根据id修改抽奖信息

choujiangdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改抽奖成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回抽奖管理页面

return "forward:/choujiangmanage.action";



数据储存名称:抽奖信息

编号:S1

简述:系统中的抽奖信息

组成:说明、抽奖、奖品、奖项、级别、

组成方式:索引文件,以抽奖id为关键字

查询要求:要求能立即查询



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的yonghu信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghu ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

Yonghu yonghu= yonghudao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的yonghu字段中

request.setAttribute("yonghu", yonghu);

//返回修改用户页面

return "updateyonghu";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括用户、账号、性别、年龄、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Yonghu控制层的修改Yonghu方法

logger.debug("YonghuController.updateYonghuact ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

yonghudao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/yonghumanage.action";



数据储存名称:用户信息

编号:S1

简述:系统中的用户信息

组成:用户、账号、性别、年龄、用户id、

组成方式:索引文件,以用户id为关键字

查询要求:要求能立即查询



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