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基于idea的儿童绘画软件设计与实现,开发案例呕心巨作

发布时间:2023-10-28 22:42:42

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今天将为大家分析一个儿童绘画软件,儿童绘画软件项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


管理员在对背景进行管理时,可以进入背景管理页面。点击背景管理按钮之后,将相应系统中的背景控制层的beijinmanage接口。在beijinmanage接口中将使用selectbeijin方法查询所有的背景信息。将其保存到beijinall中,返回beijinmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示beijin数据,并在对应的背景信息后设置修改背景和删除背景操作,以此完成系统的背景管理,背景管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化BeijinExample类为example

BeijinExample example = new BeijinExample();

// 使用 Beijindao.selectByExample(example)方法获取所有的Beijin数据

List Beijinall = Beijindao.selectByExample(example);

// 将所有的Beijin数据保存到request中的Beijinall参数里

request.setAttribute("Beijinall", Beijinall);

图管理背景界面



系统具备添加背景模块,在添加背景中通过获取背景的详细信息,可以将页面中背景信息提交到数据库中,输入背景的详细信息,包括用户id、背景id、图片、背景、,输入完成后,点击添加按钮。在addbeijin页面输入背景详细信息,将提交到beijin类的addbeijinact方法中,通过yonghuid、id、tupian、beijin、字段进行接收,执行调用beijinmapper中的insert方法执行insert sql语句将Beijin对象提交到t_beijin表中,完成添加Beijin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行BeijinService.addBeijinact方法

logger.debug("BeijinService.addBeijinact ......");

// 使用Beijindao的insert方法将Beijin添加到数据库中

Beijindao.insert(Beijin);

// 将添加Beijin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加背景成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加背景页面如下所示。

图添加背景界面



管理员在对花刷进行管理时,可以进入花刷管理页面。点击花刷管理按钮之后,将相应系统中的花刷控制层的huashuamanage接口。在huashuamanage接口中将使用selecthuashua方法查询所有的花刷信息。将其保存到huashuaall中,返回huashuamanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示huashua数据,并在对应的花刷信息后设置修改花刷和删除花刷操作,以此完成系统的花刷管理,花刷管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化HuashuaExample类为example

HuashuaExample example = new HuashuaExample();

// 使用 Huashuadao.selectByExample(example)方法获取所有的Huashua数据

List Huashuaall = Huashuadao.selectByExample(example);

// 将所有的Huashua数据保存到request中的Huashuaall参数里

request.setAttribute("Huashuaall", Huashuaall);

图管理花刷界面



系统具备添加花刷模块,在添加花刷中通过获取花刷的详细信息,可以将页面中花刷信息提交到数据库中,输入花刷的详细信息,包括用户id、用户、花刷id、花刷、,输入完成后,点击添加按钮。在addhuashua页面输入花刷详细信息,将提交到huashua类的addhuashuaact方法中,通过yonghuid、yonghu、id、huashua、字段进行接收,执行调用huashuamapper中的insert方法执行insert sql语句将Huashua对象提交到t_huashua表中,完成添加Huashua操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行HuashuaService.addHuashuaact方法

logger.debug("HuashuaService.addHuashuaact ......");

// 使用Huashuadao的insert方法将Huashua添加到数据库中

Huashuadao.insert(Huashua);

// 将添加Huashua信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加花刷成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加花刷页面如下所示。

图添加花刷界面



管理员在对用户进行管理时,可以进入用户管理页面。点击用户管理按钮之后,将相应系统中的用户控制层的yonghumanage接口。在yonghumanage接口中将使用selectyonghu方法查询所有的用户信息。将其保存到yonghuall中,返回yonghumanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示yonghu数据,并在对应的用户信息后设置修改用户和删除用户操作,以此完成系统的用户管理,用户管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化YonghuExample类为example

YonghuExample example = new YonghuExample();

// 使用 Yonghudao.selectByExample(example)方法获取所有的Yonghu数据

List Yonghuall = Yonghudao.selectByExample(example);

// 将所有的Yonghu数据保存到request中的Yonghuall参数里

request.setAttribute("Yonghuall", Yonghuall);

图管理用户界面



系统具备添加用户模块,在添加用户中通过获取用户的详细信息,可以将页面中用户信息提交到数据库中,输入用户的详细信息,包括账号、用户id、密码、个人介绍、性别、名字、年龄、,输入完成后,点击添加按钮。在addyonghu页面输入用户详细信息,将提交到yonghu类的addyonghuact方法中,通过username、id、password、gerenjieshao、xingbie、mingzi、nianling、字段进行接收,执行调用yonghumapper中的insert方法执行insert sql语句将Yonghu对象提交到t_yonghu表中,完成添加Yonghu操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法

logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");

// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中

Yonghudao.insert(Yonghu);

// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加用户成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加用户页面如下所示。

图添加用户界面



管理员在对绘画技巧进行管理时,可以进入绘画技巧管理页面。点击绘画技巧管理按钮之后,将相应系统中的绘画技巧控制层的huihuajiqiaomanage接口。在huihuajiqiaomanage接口中将使用selecthuihuajiqiao方法查询所有的绘画技巧信息。将其保存到huihuajiqiaoall中,返回huihuajiqiaomanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示huihuajiqiao数据,并在对应的绘画技巧信息后设置修改绘画技巧和删除绘画技巧操作,以此完成系统的绘画技巧管理,绘画技巧管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化HuihuajiqiaoExample类为example

HuihuajiqiaoExample example = new HuihuajiqiaoExample();

// 使用 Huihuajiqiaodao.selectByExample(example)方法获取所有的Huihuajiqiao数据

List Huihuajiqiaoall = Huihuajiqiaodao.selectByExample(example);

// 将所有的Huihuajiqiao数据保存到request中的Huihuajiqiaoall参数里

request.setAttribute("Huihuajiqiaoall", Huihuajiqiaoall);

图管理绘画技巧界面



系统具备添加绘画技巧模块,在添加绘画技巧中通过获取绘画技巧的详细信息,可以将页面中绘画技巧信息提交到数据库中,输入绘画技巧的详细信息,包括内容、标题、绘画技巧、发布时间、,输入完成后,点击添加按钮。在addhuihuajiqiao页面输入绘画技巧详细信息,将提交到huihuajiqiao类的addhuihuajiqiaoact方法中,通过neirong、biaoti、huihuajiqiao、fabushijian、字段进行接收,执行调用huihuajiqiaomapper中的insert方法执行insert sql语句将Huihuajiqiao对象提交到t_huihuajiqiao表中,完成添加Huihuajiqiao操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行HuihuajiqiaoService.addHuihuajiqiaoact方法

logger.debug("HuihuajiqiaoService.addHuihuajiqiaoact ......");

// 使用Huihuajiqiaodao的insert方法将Huihuajiqiao添加到数据库中

Huihuajiqiaodao.insert(Huihuajiqiao);

// 将添加Huihuajiqiao信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加绘画技巧成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加绘画技巧页面如下所示。

图添加绘画技巧界面



管理员在对管理员进行管理时,可以进入管理员管理页面。点击管理员管理按钮之后,将相应系统中的管理员控制层的adminmanage接口。在adminmanage接口中将使用selectadmin方法查询所有的管理员信息。将其保存到adminall中,返回adminmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示admin数据,并在对应的管理员信息后设置修改管理员和删除管理员操作,以此完成系统的管理员管理,管理员管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化AdminExample类为example

AdminExample example = new AdminExample();

// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据

List Adminall = Admindao.selectByExample(example);

// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里

request.setAttribute("Adminall", Adminall);

图管理管理员界面



系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括账号、密码、管理员id、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过username、password、id、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加管理员页面如下所示。

图添加管理员界面



管理员在对前景进行管理时,可以进入前景管理页面。点击前景管理按钮之后,将相应系统中的前景控制层的qianjinmanage接口。在qianjinmanage接口中将使用selectqianjin方法查询所有的前景信息。将其保存到qianjinall中,返回qianjinmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示qianjin数据,并在对应的前景信息后设置修改前景和删除前景操作,以此完成系统的前景管理,前景管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化QianjinExample类为example

QianjinExample example = new QianjinExample();

// 使用 Qianjindao.selectByExample(example)方法获取所有的Qianjin数据

List Qianjinall = Qianjindao.selectByExample(example);

// 将所有的Qianjin数据保存到request中的Qianjinall参数里

request.setAttribute("Qianjinall", Qianjinall);

图管理前景界面



系统具备添加前景模块,在添加前景中通过获取前景的详细信息,可以将页面中前景信息提交到数据库中,输入前景的详细信息,包括前景id、图片、前景、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。在addqianjin页面输入前景详细信息,将提交到qianjin类的addqianjinact方法中,通过id、tupian、qianjin、yonghuid、字段进行接收,执行调用qianjinmapper中的insert方法执行insert sql语句将Qianjin对象提交到t_qianjin表中,完成添加Qianjin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行QianjinService.addQianjinact方法

logger.debug("QianjinService.addQianjinact ......");

// 使用Qianjindao的insert方法将Qianjin添加到数据库中

Qianjindao.insert(Qianjin);

// 将添加Qianjin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加前景成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加前景页面如下所示。

图添加前景界面



管理员在对绘画进行管理时,可以进入绘画管理页面。点击绘画管理按钮之后,将相应系统中的绘画控制层的huihuamanage接口。在huihuamanage接口中将使用selecthuihua方法查询所有的绘画信息。将其保存到huihuaall中,返回huihuamanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示huihua数据,并在对应的绘画信息后设置修改绘画和删除绘画操作,以此完成系统的绘画管理,绘画管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化HuihuaExample类为example

HuihuaExample example = new HuihuaExample();

// 使用 Huihuadao.selectByExample(example)方法获取所有的Huihua数据

List Huihuaall = Huihuadao.selectByExample(example);

// 将所有的Huihua数据保存到request中的Huihuaall参数里

request.setAttribute("Huihuaall", Huihuaall);

图管理绘画界面



系统具备添加绘画模块,在添加绘画中通过获取绘画的详细信息,可以将页面中绘画信息提交到数据库中,输入绘画的详细信息,包括绘画id、绘画、图片、保存时间、用户id、,输入完成后,点击添加按钮。在addhuihua页面输入绘画详细信息,将提交到huihua类的addhuihuaact方法中,通过id、huihua、tupian、baocunshijian、yonghuid、字段进行接收,执行调用huihuamapper中的insert方法执行insert sql语句将Huihua对象提交到t_huihua表中,完成添加Huihua操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行HuihuaService.addHuihuaact方法

logger.debug("HuihuaService.addHuihuaact ......");

// 使用Huihuadao的insert方法将Huihua添加到数据库中

Huihuadao.insert(Huihua);

// 将添加Huihua信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加绘画成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加绘画页面如下所示。

图添加绘画界面



管理员在对公告进行管理时,可以进入公告管理页面。点击公告管理按钮之后,将相应系统中的公告控制层的gonggaomanage接口。在gonggaomanage接口中将使用selectgonggao方法查询所有的公告信息。将其保存到gonggaoall中,返回gonggaomanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示gonggao数据,并在对应的公告信息后设置修改公告和删除公告操作,以此完成系统的公告管理,公告管理页面如图所示。

核心操作代码如下:

// 实例化GonggaoExample类为example

GonggaoExample example = new GonggaoExample();

// 使用 Gonggaodao.selectByExample(example)方法获取所有的Gonggao数据

List Gonggaoall = Gonggaodao.selectByExample(example);

// 将所有的Gonggao数据保存到request中的Gonggaoall参数里

request.setAttribute("Gonggaoall", Gonggaoall);

图管理公告界面



系统具备添加公告模块,在添加公告中通过获取公告的详细信息,可以将页面中公告信息提交到数据库中,输入公告的详细信息,包括发布时间、公告、标题、内容、,输入完成后,点击添加按钮。在addgonggao页面输入公告详细信息,将提交到gonggao类的addgonggaoact方法中,通过fabushijian、gonggao、biaoti、neirong、字段进行接收,执行调用gonggaomapper中的insert方法执行insert sql语句将Gonggao对象提交到t_gonggao表中,完成添加Gonggao操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行GonggaoService.addGonggaoact方法

logger.debug("GonggaoService.addGonggaoact ......");

// 使用Gonggaodao的insert方法将Gonggao添加到数据库中

Gonggaodao.insert(Gonggao);

// 将添加Gonggao信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加公告成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加公告页面如下所示。

图添加公告界面



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