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Java进行设计科技竞赛管理网站项目,毕业设计推荐项目查看

发布时间:2022-12-14 21:55:54

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今天将为大家分析一个科技竞赛管理网站,科技竞赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


系统中具有团队成员模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对团队成员进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
TeamuserController.javaorg.mypro.front包团队成员控制层,用于接受请求
TeamuserServiceImp.javaorg.mypro.service包团队成员服务层接口,团队成员控制层调用接口完成团队成员相关数据处理
TeamuserService.javaorg.mypro.service包TeamuserServiceImp接口的实现类,用于具体的团队成员逻辑处理
TeamuserMapper.javaorg.mypro.dao包团队成员Dao层接口,用于处理团队成员的数据与MySQL同步
TeamuserMapper.xmlorg.mypro.dao包TeamuserMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的团队成员数据处理实现
Teamuser.javaorg.mypro.entity包团队成员的实体类,用于记录团队成员的所有属性
TeamuserExample.javaorg.mypro.entity包团队成员mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加团队成员测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_1测试系统中对团队成员的添加功能用户登录系统,在系统中团队成员进行添加,输入团队成员的详细数据,点击添加按钮,将团队成员数据提交到Teamuser控制层团队成员的团队成员、用户、团队成员id、用户id、团队id、团队、字段信息页面返回添加团队成员成功信息,返回团队成员查询页面,并展示新增团队成员信息,在数据库的t_teamuser中记录新增的团队成员信息。添加团队成员成功,t_teamuser表中出现新增团队成员数据添加团队成员功能可正常使用1S

 



系统中具有用户模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对用户进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
UserController.javaorg.mypro.front包用户控制层,用于接受请求
UserServiceImp.javaorg.mypro.service包用户服务层接口,用户控制层调用接口完成用户相关数据处理
UserService.javaorg.mypro.service包UserServiceImp接口的实现类,用于具体的用户逻辑处理
UserMapper.javaorg.mypro.dao包用户Dao层接口,用于处理用户的数据与MySQL同步
UserMapper.xmlorg.mypro.dao包UserMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的用户数据处理实现
User.javaorg.mypro.entity包用户的实体类,用于记录用户的所有属性
UserExample.javaorg.mypro.entity包用户mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加用户测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_2测试系统中对用户的添加功能用户登录系统,在系统中用户进行添加,输入用户的详细数据,点击添加按钮,将用户数据提交到User控制层用户的用户、性别、头像、名字、联系方式、密码、邮箱、账号、用户id、字段信息页面返回添加用户成功信息,返回用户查询页面,并展示新增用户信息,在数据库的t_user中记录新增的用户信息。添加用户成功,t_user表中出现新增用户数据添加用户功能可正常使用1S

 



系统中具有团队模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对团队进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
TeamController.javaorg.mypro.front包团队控制层,用于接受请求
TeamServiceImp.javaorg.mypro.service包团队服务层接口,团队控制层调用接口完成团队相关数据处理
TeamService.javaorg.mypro.service包TeamServiceImp接口的实现类,用于具体的团队逻辑处理
TeamMapper.javaorg.mypro.dao包团队Dao层接口,用于处理团队的数据与MySQL同步
TeamMapper.xmlorg.mypro.dao包TeamMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的团队数据处理实现
Team.javaorg.mypro.entity包团队的实体类,用于记录团队的所有属性
TeamExample.javaorg.mypro.entity包团队mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加团队测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_3测试系统中对团队的添加功能用户登录系统,在系统中团队进行添加,输入团队的详细数据,点击添加按钮,将团队数据提交到Team控制层团队的队长、介绍、团队、名字、口号、团队id、队长id、字段信息页面返回添加团队成功信息,返回团队查询页面,并展示新增团队信息,在数据库的t_team中记录新增的团队信息。添加团队成功,t_team表中出现新增团队数据添加团队功能可正常使用1S

 



系统中具有作品材料模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对作品材料进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
WorksmaterialsController.javaorg.mypro.front包作品材料控制层,用于接受请求
WorksmaterialsServiceImp.javaorg.mypro.service包作品材料服务层接口,作品材料控制层调用接口完成作品材料相关数据处理
WorksmaterialsService.javaorg.mypro.service包WorksmaterialsServiceImp接口的实现类,用于具体的作品材料逻辑处理
WorksmaterialsMapper.javaorg.mypro.dao包作品材料Dao层接口,用于处理作品材料的数据与MySQL同步
WorksmaterialsMapper.xmlorg.mypro.dao包WorksmaterialsMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的作品材料数据处理实现
Worksmaterials.javaorg.mypro.entity包作品材料的实体类,用于记录作品材料的所有属性
WorksmaterialsExample.javaorg.mypro.entity包作品材料mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加作品材料测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_4测试系统中对作品材料的添加功能用户登录系统,在系统中作品材料进行添加,输入作品材料的详细数据,点击添加按钮,将作品材料数据提交到Worksmaterials控制层作品材料的评语、文件、团队、作品材料id、作品id、作品材料、描述、标题、团队id、字段信息页面返回添加作品材料成功信息,返回作品材料查询页面,并展示新增作品材料信息,在数据库的t_worksmaterials中记录新增的作品材料信息。添加作品材料成功,t_worksmaterials表中出现新增作品材料数据添加作品材料功能可正常使用1S

 



系统中具有比赛内容模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对比赛内容进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
MatchsfileController.javaorg.mypro.front包比赛内容控制层,用于接受请求
MatchsfileServiceImp.javaorg.mypro.service包比赛内容服务层接口,比赛内容控制层调用接口完成比赛内容相关数据处理
MatchsfileService.javaorg.mypro.service包MatchsfileServiceImp接口的实现类,用于具体的比赛内容逻辑处理
MatchsfileMapper.javaorg.mypro.dao包比赛内容Dao层接口,用于处理比赛内容的数据与MySQL同步
MatchsfileMapper.xmlorg.mypro.dao包MatchsfileMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的比赛内容数据处理实现
Matchsfile.javaorg.mypro.entity包比赛内容的实体类,用于记录比赛内容的所有属性
MatchsfileExample.javaorg.mypro.entity包比赛内容mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加比赛内容测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_5测试系统中对比赛内容的添加功能用户登录系统,在系统中比赛内容进行添加,输入比赛内容的详细数据,点击添加按钮,将比赛内容数据提交到Matchsfile控制层比赛内容的比赛id、比赛文件id、发布时间、比赛、名称、比赛内容、附件、封面、字段信息页面返回添加比赛内容成功信息,返回比赛内容查询页面,并展示新增比赛内容信息,在数据库的t_matchsfile中记录新增的比赛内容信息。添加比赛内容成功,t_matchsfile表中出现新增比赛内容数据添加比赛内容功能可正常使用1S

 



系统中具有新闻模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对新闻进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
NewsController.javaorg.mypro.front包新闻控制层,用于接受请求
NewsServiceImp.javaorg.mypro.service包新闻服务层接口,新闻控制层调用接口完成新闻相关数据处理
NewsService.javaorg.mypro.service包NewsServiceImp接口的实现类,用于具体的新闻逻辑处理
NewsMapper.javaorg.mypro.dao包新闻Dao层接口,用于处理新闻的数据与MySQL同步
NewsMapper.xmlorg.mypro.dao包NewsMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的新闻数据处理实现
News.javaorg.mypro.entity包新闻的实体类,用于记录新闻的所有属性
NewsExample.javaorg.mypro.entity包新闻mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加新闻测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_6测试系统中对新闻的添加功能用户登录系统,在系统中新闻进行添加,输入新闻的详细数据,点击添加按钮,将新闻数据提交到News控制层新闻的新闻、标题、发布时间、封面、新闻id、字段信息页面返回添加新闻成功信息,返回新闻查询页面,并展示新增新闻信息,在数据库的t_news中记录新增的新闻信息。添加新闻成功,t_news表中出现新增新闻数据添加新闻功能可正常使用1S

 



系统中具有作品模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对作品进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
WorksController.javaorg.mypro.front包作品控制层,用于接受请求
WorksServiceImp.javaorg.mypro.service包作品服务层接口,作品控制层调用接口完成作品相关数据处理
WorksService.javaorg.mypro.service包WorksServiceImp接口的实现类,用于具体的作品逻辑处理
WorksMapper.javaorg.mypro.dao包作品Dao层接口,用于处理作品的数据与MySQL同步
WorksMapper.xmlorg.mypro.dao包WorksMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的作品数据处理实现
Works.javaorg.mypro.entity包作品的实体类,用于记录作品的所有属性
WorksExample.javaorg.mypro.entity包作品mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加作品测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_7测试系统中对作品的添加功能用户登录系统,在系统中作品进行添加,输入作品的详细数据,点击添加按钮,将作品数据提交到Works控制层作品的作品、名称、发布时间、描述、团队、比赛、图片、团队id、作品id、奖项、评语、字段信息页面返回添加作品成功信息,返回作品查询页面,并展示新增作品信息,在数据库的t_works中记录新增的作品信息。添加作品成功,t_works表中出现新增作品数据添加作品功能可正常使用1S

 



系统中具有比赛模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对比赛进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
MatchsController.javaorg.mypro.front包比赛控制层,用于接受请求
MatchsServiceImp.javaorg.mypro.service包比赛服务层接口,比赛控制层调用接口完成比赛相关数据处理
MatchsService.javaorg.mypro.service包MatchsServiceImp接口的实现类,用于具体的比赛逻辑处理
MatchsMapper.javaorg.mypro.dao包比赛Dao层接口,用于处理比赛的数据与MySQL同步
MatchsMapper.xmlorg.mypro.dao包MatchsMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的比赛数据处理实现
Matchs.javaorg.mypro.entity包比赛的实体类,用于记录比赛的所有属性
MatchsExample.javaorg.mypro.entity包比赛mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加比赛测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_8测试系统中对比赛的添加功能用户登录系统,在系统中比赛进行添加,输入比赛的详细数据,点击添加按钮,将比赛数据提交到Matchs控制层比赛的参加人数、状态、封面、发布时间、比赛id、比赛、标题、字段信息页面返回添加比赛成功信息,返回比赛查询页面,并展示新增比赛信息,在数据库的t_matchs中记录新增的比赛信息。添加比赛成功,t_matchs表中出现新增比赛数据添加比赛功能可正常使用1S

 



系统中具有管理员模块,该模块参与者为用户,具体的实现功能包括用户对管理员进行添加、修改、删除、查询。

实现功能需具备的类及接口

类(接口)名称位置说明
AdminController.javaorg.mypro.front包管理员控制层,用于接受请求
AdminServiceImp.javaorg.mypro.service包管理员服务层接口,管理员控制层调用接口完成管理员相关数据处理
AdminService.javaorg.mypro.service包AdminServiceImp接口的实现类,用于具体的管理员逻辑处理
AdminMapper.javaorg.mypro.dao包管理员Dao层接口,用于处理管理员的数据与MySQL同步
AdminMapper.xmlorg.mypro.dao包AdminMapper的实现,用于mybatis的sql语句编写,具体的管理员数据处理实现
Admin.javaorg.mypro.entity包管理员的实体类,用于记录管理员的所有属性
AdminExample.javaorg.mypro.entity包管理员mybatis逆向工程动态sql拼接条件类


表添加管理员测试表

测试编号功能模块测试步骤录入数据预期结果测试结果测试结论响应耗时
TEST_9测试系统中对管理员的添加功能用户登录系统,在系统中管理员进行添加,输入管理员的详细数据,点击添加按钮,将管理员数据提交到Admin控制层管理员的密码、账号、管理员、字段信息页面返回添加管理员成功信息,返回管理员查询页面,并展示新增管理员信息,在数据库的t_admin中记录新增的管理员信息。添加管理员成功,t_admin表中出现新增管理员数据添加管理员功能可正常使用1S

 



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