发布时间:2023-11-11 07:17:45
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今天将为大家分析一个作业拾物招领平台,作业拾物招领平台项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
表修改拾物信息测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_1 | 测试系统中对拾物信息的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对拾物信息进行修改,在拾物信息管理页面,点击修改拾物信息按钮,向服务器中的修改拾物信息模块提交拾物信息id信息,拾物信息控制层中接受拾物信息id信息,获取拾物信息的详细信息,展示到修改拾物信息页面,修改拾物信息的对应字段,点击修改按钮,响应拾物信息控制层中的update模块,完成拾物信息修改操作 | 照片、用户、用户id、联系信息、发布时间、拾物信息、拾取时间、标题、拾物信息id、拾取地点、 | 页面返回拾物信息信息,并展示到对应展示栏中,拾物信息控制层接收更改后的拾物信息信息,返回页面提示信息修改拾物信息成功 | 修改拾物信息成功,t_foundinfo表中拾物信息数据更新为修改后数据 | 修改拾物信息功能可正常使用 | 1S |
管理员在对拾物信息进行管理时,可以进入拾物信息管理页面。点击拾物信息管理按钮之后,将相应系统中的拾物信息控制层的foundinfomanage接口。在foundinfomanage接口中将使用selectfoundinfo方法查询所有的拾物信息信息。将其保存到foundinfoall中,返回foundinfomanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示foundinfo数据,并在对应的拾物信息信息后设置修改拾物信息和删除拾物信息操作,以此完成系统的拾物信息管理,拾物信息管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化FoundinfoExample类为example
FoundinfoExample example = new FoundinfoExample();
// 使用 Foundinfodao.selectByExample(example)方法获取所有的Foundinfo数据
List Foundinfoall = Foundinfodao.selectByExample(example);
// 将所有的Foundinfo数据保存到request中的Foundinfoall参数里
request.setAttribute("Foundinfoall", Foundinfoall);
图管理拾物信息界面
表修改用户测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_2 | 测试系统中对用户的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对用户进行修改,在用户管理页面,点击修改用户按钮,向服务器中的修改用户模块提交用户id信息,用户控制层中接受用户id信息,获取用户的详细信息,展示到修改用户页面,修改用户的对应字段,点击修改按钮,响应用户控制层中的update模块,完成用户修改操作 | 专业、班级、用户id、名字、性别、密码、用户、账号、 | 页面返回用户信息,并展示到对应展示栏中,用户控制层接收更改后的用户信息,返回页面提示信息修改用户成功 | 修改用户成功,t_user表中用户数据更新为修改后数据 | 修改用户功能可正常使用 | 1S |
管理员在对用户进行管理时,可以进入用户管理页面。点击用户管理按钮之后,将相应系统中的用户控制层的usermanage接口。在usermanage接口中将使用selectuser方法查询所有的用户信息。将其保存到userall中,返回usermanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示user数据,并在对应的用户信息后设置修改用户和删除用户操作,以此完成系统的用户管理,用户管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化UserExample类为example
UserExample example = new UserExample();
// 使用 Userdao.selectByExample(example)方法获取所有的User数据
List Userall = Userdao.selectByExample(example);
// 将所有的User数据保存到request中的Userall参数里
request.setAttribute("Userall", Userall);
图管理用户界面
表修改失物信息测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_3 | 测试系统中对失物信息的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对失物信息进行修改,在失物信息管理页面,点击修改失物信息按钮,向服务器中的修改失物信息模块提交失物信息id信息,失物信息控制层中接受失物信息id信息,获取失物信息的详细信息,展示到修改失物信息页面,修改失物信息的对应字段,点击修改按钮,响应失物信息控制层中的update模块,完成失物信息修改操作 | 用户、失物信息id、丢失地址、联系信息、失物信息、照片、标题、用户id、发布时间、物品、描述、 | 页面返回失物信息信息,并展示到对应展示栏中,失物信息控制层接收更改后的失物信息信息,返回页面提示信息修改失物信息成功 | 修改失物信息成功,t_lostinfo表中失物信息数据更新为修改后数据 | 修改失物信息功能可正常使用 | 1S |
管理员在对失物信息进行管理时,可以进入失物信息管理页面。点击失物信息管理按钮之后,将相应系统中的失物信息控制层的lostinfomanage接口。在lostinfomanage接口中将使用selectlostinfo方法查询所有的失物信息信息。将其保存到lostinfoall中,返回lostinfomanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示lostinfo数据,并在对应的失物信息信息后设置修改失物信息和删除失物信息操作,以此完成系统的失物信息管理,失物信息管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化LostinfoExample类为example
LostinfoExample example = new LostinfoExample();
// 使用 Lostinfodao.selectByExample(example)方法获取所有的Lostinfo数据
List Lostinfoall = Lostinfodao.selectByExample(example);
// 将所有的Lostinfo数据保存到request中的Lostinfoall参数里
request.setAttribute("Lostinfoall", Lostinfoall);
图管理失物信息界面
表修改管理员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_4 | 测试系统中对管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对管理员进行修改,在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,向服务器中的修改管理员模块提交管理员id信息,管理员控制层中接受管理员id信息,获取管理员的详细信息,展示到修改管理员页面,修改管理员的对应字段,点击修改按钮,响应管理员控制层中的update模块,完成管理员修改操作 | 密码、管理员、账号、 | 页面返回管理员信息,并展示到对应展示栏中,管理员控制层接收更改后的管理员信息,返回页面提示信息修改管理员成功 | 修改管理员成功,t_admin表中管理员数据更新为修改后数据 | 修改管理员功能可正常使用 | 1S |
管理员在对管理员进行管理时,可以进入管理员管理页面。点击管理员管理按钮之后,将相应系统中的管理员控制层的adminmanage接口。在adminmanage接口中将使用selectadmin方法查询所有的管理员信息。将其保存到adminall中,返回adminmanage页面进行展示。在页面中使用for语句循环展示admin数据,并在对应的管理员信息后设置修改管理员和删除管理员操作,以此完成系统的管理员管理,管理员管理页面如图所示。
核心操作代码如下:
// 实例化AdminExample类为example
AdminExample example = new AdminExample();
// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据
List Adminall = Admindao.selectByExample(example);
// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里
request.setAttribute("Adminall", Adminall);
图管理管理员界面
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