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大学生计算机毕业设计用PHP做基于微信小程序的音乐软件的设计与开发系统好不好

发布时间:2022-12-09 13:05:11

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今天将为大家分析一个基于微信小程序的音乐软件的设计与开发,基于微信小程序的音乐软件的设计与开发项目使用框架为PHP,选用开发工具为phpstorm。


测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_1在音乐类型管理页面,点击修改音乐类型按钮,提交音乐类型id到音乐类型控制层,响应selectyinyueleixing方法查询t_yinyueleixing表中的音乐类型数据,并返回修改音乐类型页面进行展示音乐类型详细信息,输入更改后的音乐类型数据信息,点击修改按钮响应,响应音乐类型控制层中的update方法完成修改操作根据音乐类型id获取音乐类型详细信息,修改音乐类型详细信息,提交到音乐类型控制层中,进行数据同步,同步到t_yinyueleixing表中在管理音乐类型页面点击修改音乐类型按钮,在修改音乐类型页面输入修改后的音乐类型信息,点击修改按钮根据id获取音乐类型的详细信息,在修改音乐类型页面中进行展示,修改音乐类型完成后,给出页面提示修改音乐类型成功根据id获取音乐类型的详细信息,在修改音乐类型页面中进行展示,修改音乐类型完成后,给出页面提示修改音乐类型成功通过

 



系统中音乐类型添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加音乐类型页面,输入音乐类型详细信息,包括名称、音乐类型、。点击添加音乐类型 页面的添加按钮,将音乐类型信息添加到yinyueleixing表中,返回页面添加音乐类型信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addyinyueleixing请求

@RequestMapping(value = "addyinyueleixingact")

//调用音乐类型服务层的添加请求

yinyueleixingservice.addyinyueleixingact(request, session);

服务层核心代码:

//调用yinyueleixingdao的insert方法将音乐类型信息插入yinyueleixing表中

yinyueleixingdao.insert(yinyueleixing);

//返回页面添加音乐类型成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加音乐类型成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_2在音乐管理页面,点击修改音乐按钮,提交音乐id到音乐控制层,响应selectyinyue方法查询t_yinyue表中的音乐数据,并返回修改音乐页面进行展示音乐详细信息,输入更改后的音乐数据信息,点击修改按钮响应,响应音乐控制层中的update方法完成修改操作根据音乐id获取音乐详细信息,修改音乐详细信息,提交到音乐控制层中,进行数据同步,同步到t_yinyue表中在管理音乐页面点击修改音乐按钮,在修改音乐页面输入修改后的音乐信息,点击修改按钮根据id获取音乐的详细信息,在修改音乐页面中进行展示,修改音乐完成后,给出页面提示修改音乐成功根据id获取音乐的详细信息,在修改音乐页面中进行展示,修改音乐完成后,给出页面提示修改音乐成功通过

 



系统中音乐添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加音乐页面,输入音乐详细信息,包括类型、类型id、音乐、说明、文件、音乐id、。点击添加音乐 页面的添加按钮,将音乐信息添加到yinyue表中,返回页面添加音乐信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addyinyue请求

@RequestMapping(value = "addyinyueact")

//调用音乐服务层的添加请求

yinyueservice.addyinyueact(request, session);

服务层核心代码:

//调用yinyuedao的insert方法将音乐信息插入yinyue表中

yinyuedao.insert(yinyue);

//返回页面添加音乐成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加音乐成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_3在用户管理页面,点击修改用户按钮,提交用户id到用户控制层,响应selectyonghu方法查询t_yonghu表中的用户数据,并返回修改用户页面进行展示用户详细信息,输入更改后的用户数据信息,点击修改按钮响应,响应用户控制层中的update方法完成修改操作根据用户id获取用户详细信息,修改用户详细信息,提交到用户控制层中,进行数据同步,同步到t_yonghu表中在管理用户页面点击修改用户按钮,在修改用户页面输入修改后的用户信息,点击修改按钮根据id获取用户的详细信息,在修改用户页面中进行展示,修改用户完成后,给出页面提示修改用户成功根据id获取用户的详细信息,在修改用户页面中进行展示,修改用户完成后,给出页面提示修改用户成功通过

 



系统中用户添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加用户页面,输入用户详细信息,包括账号、名字、密码、用户、。点击添加用户 页面的添加按钮,将用户信息添加到yonghu表中,返回页面添加用户信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addyonghu请求

@RequestMapping(value = "addyonghuact")

//调用用户服务层的添加请求

yonghuservice.addyonghuact(request, session);

服务层核心代码:

//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中

yonghudao.insert(yonghu);

//返回页面添加用户成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加用户成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_4在留言管理页面,点击修改留言按钮,提交留言id到留言控制层,响应selectliuyan方法查询t_liuyan表中的留言数据,并返回修改留言页面进行展示留言详细信息,输入更改后的留言数据信息,点击修改按钮响应,响应留言控制层中的update方法完成修改操作根据留言id获取留言详细信息,修改留言详细信息,提交到留言控制层中,进行数据同步,同步到t_liuyan表中在管理留言页面点击修改留言按钮,在修改留言页面输入修改后的留言信息,点击修改按钮根据id获取留言的详细信息,在修改留言页面中进行展示,修改留言完成后,给出页面提示修改留言成功根据id获取留言的详细信息,在修改留言页面中进行展示,修改留言完成后,给出页面提示修改留言成功通过

 



系统中留言添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加留言页面,输入留言详细信息,包括内容、留言id、主题、用户id、用户、。点击添加留言 页面的添加按钮,将留言信息添加到liuyan表中,返回页面添加留言信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addliuyan请求

@RequestMapping(value = "addliuyanact")

//调用留言服务层的添加请求

liuyanservice.addliuyanact(request, session);

服务层核心代码:

//调用liuyandao的insert方法将留言信息插入liuyan表中

liuyandao.insert(liuyan);

//返回页面添加留言成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加留言成功");



测试用例用例描述功能内容用户操作预期结果实际结果是否通过
TEST_5在管理员管理页面,点击修改管理员按钮,提交管理员id到管理员控制层,响应selectadmin方法查询t_admin表中的管理员数据,并返回修改管理员页面进行展示管理员详细信息,输入更改后的管理员数据信息,点击修改按钮响应,响应管理员控制层中的update方法完成修改操作根据管理员id获取管理员详细信息,修改管理员详细信息,提交到管理员控制层中,进行数据同步,同步到t_admin表中在管理管理员页面点击修改管理员按钮,在修改管理员页面输入修改后的管理员信息,点击修改按钮根据id获取管理员的详细信息,在修改管理员页面中进行展示,修改管理员完成后,给出页面提示修改管理员成功根据id获取管理员的详细信息,在修改管理员页面中进行展示,修改管理员完成后,给出页面提示修改管理员成功通过

 



系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括管理员id、密码、管理员、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:

控制层核心代码:

//接受用户发起的addadmin请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

服务层核心代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



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