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网络游戏聊天系统论文降低查重,学习借鉴idea开发工具,SSM(MYECLIPSE)开发框架

发布时间:2022-12-14 10:40:48

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今天将为大家分析一个网络游戏聊天系统,网络游戏聊天系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到用户管理模块,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理用户用例描述

用例名称管理用户用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理用户
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的用户管理按钮,点击修改或删除维护用户信息提示用户登陆成功、获取用户信息,并展示到用户管理页面、根据点击的不同操作进行用户信息处理

 



管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法

logger.debug("UserController.updateUser ......");

//使用select方法根据id获取用户信息

User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);

//将用户信息保存到request的user字段中

request.setAttribute("user", user);

//返回修改用户页面

return "updateuser";

在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括用户、账号、名字、密码、性别、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法

logger.debug("UserController.updateUseract ......");

//使用update方法根据id修改用户信息

userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改用户成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回用户管理页面

return "forward:/usermanage.action";



系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户完成系统登录验证后,在菜单栏中查找到管理员管理模块,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。

表管理管理员用例描述

用例名称管理管理员用例
参与者用户
用例概述本用例用于用户管理管理员
前置条件用户成功登陆系统
事件基础用户操作系统反馈
 用户登陆系统、点击菜单栏的管理员管理按钮,点击修改或删除维护管理员信息提示用户登陆成功、获取管理员信息,并展示到管理员管理页面、根据点击的不同操作进行管理员信息处理

 



管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");

//使用select方法根据id获取管理员信息

Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);

//将管理员信息保存到request的admin字段中

request.setAttribute("admin", admin);

//返回修改管理员页面

return "updateadmin";

在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括账号、管理员id、密码、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:

//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法

logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");

//使用update方法根据id修改管理员信息

admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);

//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中

request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");

//返回管理员管理页面

return "forward:/adminmanage.action";



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