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在上开发音乐管理,做一个ASPMVC示范

发布时间:2023-11-15 06:35:35

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今天将为大家分析一个音乐管理,音乐管理项目使用框架为ASPMVC,选用开发工具为。


系统具备添加管理员模块,在添加管理员中通过获取管理员的详细信息,可以将页面中管理员信息提交到数据库中,输入管理员的详细信息,包括管理员id、账号、管理员、,输入完成后,点击添加按钮。在addadmin页面输入管理员详细信息,将提交到admin类的addadminact方法中,通过id、username、admin、字段进行接收,执行调用adminmapper中的insert方法执行insert sql语句将Admin对象提交到t_admin表中,完成添加Admin操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法

logger.debug("AdminService.addAdminact ......");

// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中

Admindao.insert(Admin);

// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加管理员页面如下所示。

图添加管理员界面



分析添加管理员用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加管理员时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加管理员页面,填写需要添加的管理员详细信息。管理员详细信息包括管理员id、账号、管理员、,提交后的管理员,将在管理员controller中进行接收,再调用程序的ROM将管理员信息同步到t_admin表中。

添加管理员用例描述

用例名称添加管理员
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加管理员
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加管理员页面,输入管理员信息,提交信息到管理员接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加管理员页面,输入完成管理员信息。包括管理员id、账号、管理员、信息,提交管理员信息到管理员控制层中,添加到管理员数据表中。
系统响应提示添加管理员成功

 



系统具备添加用户模块,在添加用户中通过获取用户的详细信息,可以将页面中用户信息提交到数据库中,输入用户的详细信息,包括用户id、密码、账号、,输入完成后,点击添加按钮。在addyonghu页面输入用户详细信息,将提交到yonghu类的addyonghuact方法中,通过id、password、username、字段进行接收,执行调用yonghumapper中的insert方法执行insert sql语句将Yonghu对象提交到t_yonghu表中,完成添加Yonghu操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行YonghuService.addYonghuact方法

logger.debug("YonghuService.addYonghuact ......");

// 使用Yonghudao的insert方法将Yonghu添加到数据库中

Yonghudao.insert(Yonghu);

// 将添加Yonghu信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加用户成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加用户页面如下所示。

图添加用户界面



分析添加用户用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加用户时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加用户页面,填写需要添加的用户详细信息。用户详细信息包括用户id、密码、账号、,提交后的用户,将在用户controller中进行接收,再调用程序的ROM将用户信息同步到t_yonghu表中。

添加用户用例描述

用例名称添加用户
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加用户
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加用户页面,输入用户信息,提交信息到用户接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加用户页面,输入完成用户信息。包括用户id、密码、账号、信息,提交用户信息到用户控制层中,添加到用户数据表中。
系统响应提示添加用户成功

 



系统具备添加音乐模块,在添加音乐中通过获取音乐的详细信息,可以将页面中音乐信息提交到数据库中,输入音乐的详细信息,包括描述、音乐id、名称、音乐、类型、歌手、,输入完成后,点击添加按钮。在addyinyue页面输入音乐详细信息,将提交到yinyue类的addyinyueact方法中,通过miaoshu、id、mingcheng、yinyue、leixing、geshou、字段进行接收,执行调用yinyuemapper中的insert方法执行insert sql语句将Yinyue对象提交到t_yinyue表中,完成添加Yinyue操作。

该部分的核心代码如下:

// 输出当前方法日志,表示正在执行YinyueService.addYinyueact方法

logger.debug("YinyueService.addYinyueact ......");

// 使用Yinyuedao的insert方法将Yinyue添加到数据库中

Yinyuedao.insert(Yinyue);

// 将添加Yinyue信息添加到request中用message参数进行保存

request.setAttribute("message", "添加音乐成功");

执行insert sql语句完成后,将使用request的setAttribute保存处理完成信息,并给出页面提示信息。

添加音乐页面如下所示。

图添加音乐界面



分析添加音乐用例,管理员可以管理系统中所有信息,管理员添加音乐时,需要先登录系统。在管理中心中进入到添加音乐页面,填写需要添加的音乐详细信息。音乐详细信息包括描述、音乐id、名称、音乐、类型、歌手、,提交后的音乐,将在音乐controller中进行接收,再调用程序的ROM将音乐信息同步到t_yinyue表中。

添加音乐用例描述

用例名称添加音乐
参与者用户
用例概述本用例用于用户添加音乐
前置条件用户成功登陆系统
基本事件流进入添加音乐页面,输入音乐信息,提交信息到音乐接口
参与者动作用户登录系统,跳转到添加音乐页面,输入完成音乐信息。包括描述、音乐id、名称、音乐、类型、歌手、信息,提交音乐信息到音乐控制层中,添加到音乐数据表中。
系统响应提示添加音乐成功

 



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