发布时间:2022-12-26 13:00:02
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今天将为大家分析一个游戏聊天室,游戏聊天室项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
表修改聊天室人员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_1 | 测试系统中对聊天室人员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对聊天室人员进行修改,在聊天室人员管理页面,点击修改聊天室人员按钮,向服务器中的修改聊天室人员模块提交聊天室人员id信息,聊天室人员控制层中接受聊天室人员id信息,获取聊天室人员的详细信息,展示到修改聊天室人员页面,修改聊天室人员的对应字段,点击修改按钮,响应聊天室人员控制层中的update模块,完成聊天室人员修改操作 | 聊天室图、用户、聊天室人员id、聊天室、聊天室id、用户id、 | 页面返回聊天室人员信息,并展示到对应展示栏中,聊天室人员控制层接收更改后的聊天室人员信息,返回页面提示信息修改聊天室人员成功 | 修改聊天室人员成功,t_chatuser表中聊天室人员数据更新为修改后数据 | 修改聊天室人员功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在ChatuserController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,ChatuserController调用ChatuserService中的具体接口将数据同步到chatuser表中,完成聊天室人员相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
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添加聊天室人员 | ChatuserController.addchatuseract->ChatuserService.addchatuseract->ChatuserMapper.insert->chatuser数据表->ChatuserController.addchatuseract | 在聊天室人员控制层接受聊天室人员参数,调用聊天室人员服务层的插入方法,在聊天室人员服务层中调用聊天室人员dao层的插入方法,将数据插入到聊天室人员表中 |
删除聊天室人员 | ChatuserController.deletechatuser->ChatuserService.deletechatuser->ChatuserMapper.delete->chatuser数据表->ChatuserController.deletechatuser | 在聊天室人员控制层接受聊天室人员删除参数,调用聊天室人员服务层的删除方法,在聊天室人员服务层中调用聊天室人员dao层的删除方法,将从聊天室人员表中删除 |
修改聊天室人员 | ChatuserController.updatechatuseract->ChatuserService.updatechatuseract->ChatuserMapper.update->chatuser数据表->ChatuserController.updatechatuseract | 在聊天室人员控制层接受聊天室人员参数,调用聊天室人员服务层的修改方法,在聊天室人员服务层中调用聊天室人员dao层的修改方法,将数据同步到聊天室人员表中 |
查询聊天室人员 | ChatuserController.chatusermanage->ChatuserService.chatusermanage->ChatuserMapper.select->chatuser数据表->ChatuserController.chatusermanage | 在聊天室人员控制层接受聊天室人员查询请求,调用聊天室人员服务层的查询方法,在聊天室人员服务层中调用聊天室人员dao层的查询方法,从聊天室人员表中查询数据返回聊天室人员控制层 |
表修改超级管理员测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_2 | 测试系统中对超级管理员的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对超级管理员进行修改,在超级管理员管理页面,点击修改超级管理员按钮,向服务器中的修改超级管理员模块提交超级管理员id信息,超级管理员控制层中接受超级管理员id信息,获取超级管理员的详细信息,展示到修改超级管理员页面,修改超级管理员的对应字段,点击修改按钮,响应超级管理员控制层中的update模块,完成超级管理员修改操作 | 管理员id、密码、账号、 | 页面返回超级管理员信息,并展示到对应展示栏中,超级管理员控制层接收更改后的超级管理员信息,返回页面提示信息修改超级管理员成功 | 修改超级管理员成功,t_admin表中超级管理员数据更新为修改后数据 | 修改超级管理员功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在AdminController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,AdminController调用AdminService中的具体接口将数据同步到admin表中,完成超级管理员相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
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添加超级管理员 | AdminController.addadminact->AdminService.addadminact->AdminMapper.insert->admin数据表->AdminController.addadminact | 在超级管理员控制层接受超级管理员参数,调用超级管理员服务层的插入方法,在超级管理员服务层中调用超级管理员dao层的插入方法,将数据插入到超级管理员表中 |
删除超级管理员 | AdminController.deleteadmin->AdminService.deleteadmin->AdminMapper.delete->admin数据表->AdminController.deleteadmin | 在超级管理员控制层接受超级管理员删除参数,调用超级管理员服务层的删除方法,在超级管理员服务层中调用超级管理员dao层的删除方法,将从超级管理员表中删除 |
修改超级管理员 | AdminController.updateadminact->AdminService.updateadminact->AdminMapper.update->admin数据表->AdminController.updateadminact | 在超级管理员控制层接受超级管理员参数,调用超级管理员服务层的修改方法,在超级管理员服务层中调用超级管理员dao层的修改方法,将数据同步到超级管理员表中 |
查询超级管理员 | AdminController.adminmanage->AdminService.adminmanage->AdminMapper.select->admin数据表->AdminController.adminmanage | 在超级管理员控制层接受超级管理员查询请求,调用超级管理员服务层的查询方法,在超级管理员服务层中调用超级管理员dao层的查询方法,从超级管理员表中查询数据返回超级管理员控制层 |
表修改好友测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_3 | 测试系统中对好友的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对好友进行修改,在好友管理页面,点击修改好友按钮,向服务器中的修改好友模块提交好友id信息,好友控制层中接受好友id信息,获取好友的详细信息,展示到修改好友页面,修改好友的对应字段,点击修改按钮,响应好友控制层中的update模块,完成好友修改操作 | 接受者id、好友、发起者id、发起者、状态、接受者、 | 页面返回好友信息,并展示到对应展示栏中,好友控制层接收更改后的好友信息,返回页面提示信息修改好友成功 | 修改好友成功,t_firends表中好友数据更新为修改后数据 | 修改好友功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在FirendsController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,FirendsController调用FirendsService中的具体接口将数据同步到firends表中,完成好友相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
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添加好友 | FirendsController.addfirendsact->FirendsService.addfirendsact->FirendsMapper.insert->firends数据表->FirendsController.addfirendsact | 在好友控制层接受好友参数,调用好友服务层的插入方法,在好友服务层中调用好友dao层的插入方法,将数据插入到好友表中 |
删除好友 | FirendsController.deletefirends->FirendsService.deletefirends->FirendsMapper.delete->firends数据表->FirendsController.deletefirends | 在好友控制层接受好友删除参数,调用好友服务层的删除方法,在好友服务层中调用好友dao层的删除方法,将从好友表中删除 |
修改好友 | FirendsController.updatefirendsact->FirendsService.updatefirendsact->FirendsMapper.update->firends数据表->FirendsController.updatefirendsact | 在好友控制层接受好友参数,调用好友服务层的修改方法,在好友服务层中调用好友dao层的修改方法,将数据同步到好友表中 |
查询好友 | FirendsController.firendsmanage->FirendsService.firendsmanage->FirendsMapper.select->firends数据表->FirendsController.firendsmanage | 在好友控制层接受好友查询请求,调用好友服务层的查询方法,在好友服务层中调用好友dao层的查询方法,从好友表中查询数据返回好友控制层 |
表修改聊天室测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_4 | 测试系统中对聊天室的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对聊天室进行修改,在聊天室管理页面,点击修改聊天室按钮,向服务器中的修改聊天室模块提交聊天室id信息,聊天室控制层中接受聊天室id信息,获取聊天室的详细信息,展示到修改聊天室页面,修改聊天室的对应字段,点击修改按钮,响应聊天室控制层中的update模块,完成聊天室修改操作 | 名字、图片、聊天室id、创建人、创建人id、密码、人数、聊天室、 | 页面返回聊天室信息,并展示到对应展示栏中,聊天室控制层接收更改后的聊天室信息,返回页面提示信息修改聊天室成功 | 修改聊天室成功,t_chat表中聊天室数据更新为修改后数据 | 修改聊天室功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在ChatController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,ChatController调用ChatService中的具体接口将数据同步到chat表中,完成聊天室相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
---|---|---|
添加聊天室 | ChatController.addchatact->ChatService.addchatact->ChatMapper.insert->chat数据表->ChatController.addchatact | 在聊天室控制层接受聊天室参数,调用聊天室服务层的插入方法,在聊天室服务层中调用聊天室dao层的插入方法,将数据插入到聊天室表中 |
删除聊天室 | ChatController.deletechat->ChatService.deletechat->ChatMapper.delete->chat数据表->ChatController.deletechat | 在聊天室控制层接受聊天室删除参数,调用聊天室服务层的删除方法,在聊天室服务层中调用聊天室dao层的删除方法,将从聊天室表中删除 |
修改聊天室 | ChatController.updatechatact->ChatService.updatechatact->ChatMapper.update->chat数据表->ChatController.updatechatact | 在聊天室控制层接受聊天室参数,调用聊天室服务层的修改方法,在聊天室服务层中调用聊天室dao层的修改方法,将数据同步到聊天室表中 |
查询聊天室 | ChatController.chatmanage->ChatService.chatmanage->ChatMapper.select->chat数据表->ChatController.chatmanage | 在聊天室控制层接受聊天室查询请求,调用聊天室服务层的查询方法,在聊天室服务层中调用聊天室dao层的查询方法,从聊天室表中查询数据返回聊天室控制层 |
表修改私聊内容测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_5 | 测试系统中对私聊内容的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对私聊内容进行修改,在私聊内容管理页面,点击修改私聊内容按钮,向服务器中的修改私聊内容模块提交私聊内容id信息,私聊内容控制层中接受私聊内容id信息,获取私聊内容的详细信息,展示到修改私聊内容页面,修改私聊内容的对应字段,点击修改按钮,响应私聊内容控制层中的update模块,完成私聊内容修改操作 | 发送者、内容、私聊内容、接收者id、发送时间、发送者id、用户头像、接收者、 | 页面返回私聊内容信息,并展示到对应展示栏中,私聊内容控制层接收更改后的私聊内容信息,返回页面提示信息修改私聊内容成功 | 修改私聊内容成功,t_privatechat表中私聊内容数据更新为修改后数据 | 修改私聊内容功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在PrivatechatController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,PrivatechatController调用PrivatechatService中的具体接口将数据同步到privatechat表中,完成私聊内容相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
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添加私聊内容 | PrivatechatController.addprivatechatact->PrivatechatService.addprivatechatact->PrivatechatMapper.insert->privatechat数据表->PrivatechatController.addprivatechatact | 在私聊内容控制层接受私聊内容参数,调用私聊内容服务层的插入方法,在私聊内容服务层中调用私聊内容dao层的插入方法,将数据插入到私聊内容表中 |
删除私聊内容 | PrivatechatController.deleteprivatechat->PrivatechatService.deleteprivatechat->PrivatechatMapper.delete->privatechat数据表->PrivatechatController.deleteprivatechat | 在私聊内容控制层接受私聊内容删除参数,调用私聊内容服务层的删除方法,在私聊内容服务层中调用私聊内容dao层的删除方法,将从私聊内容表中删除 |
修改私聊内容 | PrivatechatController.updateprivatechatact->PrivatechatService.updateprivatechatact->PrivatechatMapper.update->privatechat数据表->PrivatechatController.updateprivatechatact | 在私聊内容控制层接受私聊内容参数,调用私聊内容服务层的修改方法,在私聊内容服务层中调用私聊内容dao层的修改方法,将数据同步到私聊内容表中 |
查询私聊内容 | PrivatechatController.privatechatmanage->PrivatechatService.privatechatmanage->PrivatechatMapper.select->privatechat数据表->PrivatechatController.privatechatmanage | 在私聊内容控制层接受私聊内容查询请求,调用私聊内容服务层的查询方法,在私聊内容服务层中调用私聊内容dao层的查询方法,从私聊内容表中查询数据返回私聊内容控制层 |
表修改用户测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_6 | 测试系统中对用户的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对用户进行修改,在用户管理页面,点击修改用户按钮,向服务器中的修改用户模块提交用户id信息,用户控制层中接受用户id信息,获取用户的详细信息,展示到修改用户页面,修改用户的对应字段,点击修改按钮,响应用户控制层中的update模块,完成用户修改操作 | 年龄、账号、密码、名字、用户、头像、身份、性别、 | 页面返回用户信息,并展示到对应展示栏中,用户控制层接收更改后的用户信息,返回页面提示信息修改用户成功 | 修改用户成功,t_user表中用户数据更新为修改后数据 | 修改用户功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在UserController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,UserController调用UserService中的具体接口将数据同步到user表中,完成用户相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
---|---|---|
添加用户 | UserController.adduseract->UserService.adduseract->UserMapper.insert->user数据表->UserController.adduseract | 在用户控制层接受用户参数,调用用户服务层的插入方法,在用户服务层中调用用户dao层的插入方法,将数据插入到用户表中 |
删除用户 | UserController.deleteuser->UserService.deleteuser->UserMapper.delete->user数据表->UserController.deleteuser | 在用户控制层接受用户删除参数,调用用户服务层的删除方法,在用户服务层中调用用户dao层的删除方法,将从用户表中删除 |
修改用户 | UserController.updateuseract->UserService.updateuseract->UserMapper.update->user数据表->UserController.updateuseract | 在用户控制层接受用户参数,调用用户服务层的修改方法,在用户服务层中调用用户dao层的修改方法,将数据同步到用户表中 |
查询用户 | UserController.usermanage->UserService.usermanage->UserMapper.select->user数据表->UserController.usermanage | 在用户控制层接受用户查询请求,调用用户服务层的查询方法,在用户服务层中调用用户dao层的查询方法,从用户表中查询数据返回用户控制层 |
表修改聊天内容测试表
测试编号 | 功能模块 | 测试步骤 | 录入数据 | 预期结果 | 测试结果 | 测试结论 | 响应耗时 |
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TEST_7 | 测试系统中对聊天内容的修改功能 | 用户登录系统,在系统中对聊天内容进行修改,在聊天内容管理页面,点击修改聊天内容按钮,向服务器中的修改聊天内容模块提交聊天内容id信息,聊天内容控制层中接受聊天内容id信息,获取聊天内容的详细信息,展示到修改聊天内容页面,修改聊天内容的对应字段,点击修改按钮,响应聊天内容控制层中的update模块,完成聊天内容修改操作 | 用户头像、内容、发送时间、聊天室、用户、用户id、聊天内容id、聊天室id、 | 页面返回聊天内容信息,并展示到对应展示栏中,聊天内容控制层接收更改后的聊天内容信息,返回页面提示信息修改聊天内容成功 | 修改聊天内容成功,t_chatcontent表中聊天内容数据更新为修改后数据 | 修改聊天内容功能可正常使用 | 1S |
为实现具体的功能,在ChatcontentController中接受小程序中的ajax请求和页面中的get/post请求,ChatcontentController调用ChatcontentService中的具体接口将数据同步到chatcontent表中,完成聊天内容相关的数据操作。
实现功能 | 数据流向 | 实现说明 |
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添加聊天内容 | ChatcontentController.addchatcontentact->ChatcontentService.addchatcontentact->ChatcontentMapper.insert->chatcontent数据表->ChatcontentController.addchatcontentact | 在聊天内容控制层接受聊天内容参数,调用聊天内容服务层的插入方法,在聊天内容服务层中调用聊天内容dao层的插入方法,将数据插入到聊天内容表中 |
删除聊天内容 | ChatcontentController.deletechatcontent->ChatcontentService.deletechatcontent->ChatcontentMapper.delete->chatcontent数据表->ChatcontentController.deletechatcontent | 在聊天内容控制层接受聊天内容删除参数,调用聊天内容服务层的删除方法,在聊天内容服务层中调用聊天内容dao层的删除方法,将从聊天内容表中删除 |
修改聊天内容 | ChatcontentController.updatechatcontentact->ChatcontentService.updatechatcontentact->ChatcontentMapper.update->chatcontent数据表->ChatcontentController.updatechatcontentact | 在聊天内容控制层接受聊天内容参数,调用聊天内容服务层的修改方法,在聊天内容服务层中调用聊天内容dao层的修改方法,将数据同步到聊天内容表中 |
查询聊天内容 | ChatcontentController.chatcontentmanage->ChatcontentService.chatcontentmanage->ChatcontentMapper.select->chatcontent数据表->ChatcontentController.chatcontentmanage | 在聊天内容控制层接受聊天内容查询请求,调用聊天内容服务层的查询方法,在聊天内容服务层中调用聊天内容dao层的查询方法,从聊天内容表中查询数据返回聊天内容控制层 |
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