发布时间:2022-12-28 07:21:09
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今天将为大家分析一个基于微信小程序的音乐软件的设计与开发,基于微信小程序的音乐软件的设计与开发项目使用框架为PHP,选用开发工具为phpstorm。
系统中的音乐类型信息进行维护时,可使用系统的修改音乐类型功能,在音乐类型管理页面中,可以看到音乐类型的修改按钮,点击对应的按钮,将音乐类型id提交到服务器中,服务器接收到音乐类型id信息后,响应Yinyueleixingcontroller类中的update方法,将使用select方法从t_yinyueleixing表中查询对应的音乐类型信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将音乐类型信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成音乐类型信息的修改后,点击修改按钮,将音乐类型信息重新提交到数据库,进行修改。Yinyueleixingcontroller将接受页面重新出传入的yinyueleixing、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回音乐类型管理页面。
修改音乐类型页面如图所示。
图修改音乐类型界面
音乐类型管理实现
系统中可以对音乐类型进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的音乐类型、音乐类型id、信息,调用Yinyueleixing控制层的添加方法,将音乐类型的数据插入到数据库的yinyueleixing表中,系统给出添加音乐类型成功信息。
同时可以对系统中已存在的音乐类型信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的音乐类型删除按钮,调用Yinyueleixing控制层的删除方法,进行删除。修改音乐类型同理。
音乐类型控制层代码:
//获取页面的音乐类型操作请求
@RequestMapping(value = "addyinyueleixingact")
//调用音乐类型服务层的添加请求
yinyueleixingservice.addyinyueleixingact(request, session);
音乐类型服务层代码:
//调用yinyueleixingdao的insert方法将音乐类型信息插入yinyueleixing表中
yinyueleixingdao.insert(yinyueleixing);
//返回页面添加音乐类型成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加音乐类型成功");
系统中的管理员信息进行维护时,可使用系统的修改管理员功能,在管理员管理页面中,可以看到管理员的修改按钮,点击对应的按钮,将管理员id提交到服务器中,服务器接收到管理员id信息后,响应Admincontroller类中的update方法,将使用select方法从t_admin表中查询对应的管理员信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将管理员信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成管理员信息的修改后,点击修改按钮,将管理员信息重新提交到数据库,进行修改。Admincontroller将接受页面重新出传入的password、id、admin、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回管理员管理页面。
修改管理员页面如图所示。
图修改管理员界面
管理员管理实现
系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的密码、管理员id、管理员、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。
同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。
管理员控制层代码:
//获取页面的管理员操作请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
管理员服务层代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
系统中的音乐信息进行维护时,可使用系统的修改音乐功能,在音乐管理页面中,可以看到音乐的修改按钮,点击对应的按钮,将音乐id提交到服务器中,服务器接收到音乐id信息后,响应Yinyuecontroller类中的update方法,将使用select方法从t_yinyue表中查询对应的音乐信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将音乐信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成音乐信息的修改后,点击修改按钮,将音乐信息重新提交到数据库,进行修改。Yinyuecontroller将接受页面重新出传入的wenjian、shuoming、leixingid、leixing、id、yinyue、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回音乐管理页面。
修改音乐页面如图所示。
图修改音乐界面
音乐管理实现
系统中可以对音乐进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的文件、说明、类型id、类型、音乐id、音乐、信息,调用Yinyue控制层的添加方法,将音乐的数据插入到数据库的yinyue表中,系统给出添加音乐成功信息。
同时可以对系统中已存在的音乐信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的音乐删除按钮,调用Yinyue控制层的删除方法,进行删除。修改音乐同理。
音乐控制层代码:
//获取页面的音乐操作请求
@RequestMapping(value = "addyinyueact")
//调用音乐服务层的添加请求
yinyueservice.addyinyueact(request, session);
音乐服务层代码:
//调用yinyuedao的insert方法将音乐信息插入yinyue表中
yinyuedao.insert(yinyue);
//返回页面添加音乐成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加音乐成功");
系统中的留言信息进行维护时,可使用系统的修改留言功能,在留言管理页面中,可以看到留言的修改按钮,点击对应的按钮,将留言id提交到服务器中,服务器接收到留言id信息后,响应Liuyancontroller类中的update方法,将使用select方法从t_liuyan表中查询对应的留言信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将留言信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成留言信息的修改后,点击修改按钮,将留言信息重新提交到数据库,进行修改。Liuyancontroller将接受页面重新出传入的liuyan、zhuti、yonghu、yonghuid、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回留言管理页面。
修改留言页面如图所示。
图修改留言界面
留言管理实现
系统中可以对留言进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的留言、主题、用户、用户id、留言id、信息,调用Liuyan控制层的添加方法,将留言的数据插入到数据库的liuyan表中,系统给出添加留言成功信息。
同时可以对系统中已存在的留言信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的留言删除按钮,调用Liuyan控制层的删除方法,进行删除。修改留言同理。
留言控制层代码:
//获取页面的留言操作请求
@RequestMapping(value = "addliuyanact")
//调用留言服务层的添加请求
liuyanservice.addliuyanact(request, session);
留言服务层代码:
//调用liuyandao的insert方法将留言信息插入liuyan表中
liuyandao.insert(liuyan);
//返回页面添加留言成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加留言成功");
系统中的用户信息进行维护时,可使用系统的修改用户功能,在用户管理页面中,可以看到用户的修改按钮,点击对应的按钮,将用户id提交到服务器中,服务器接收到用户id信息后,响应Yonghucontroller类中的update方法,将使用select方法从t_yonghu表中查询对应的用户信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将用户信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成用户信息的修改后,点击修改按钮,将用户信息重新提交到数据库,进行修改。Yonghucontroller将接受页面重新出传入的username、yonghu、password、id、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回用户管理页面。
修改用户页面如图所示。
图修改用户界面
用户管理实现
系统中可以对用户进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的账号、用户、密码、用户id、信息,调用Yonghu控制层的添加方法,将用户的数据插入到数据库的yonghu表中,系统给出添加用户成功信息。
同时可以对系统中已存在的用户信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的用户删除按钮,调用Yonghu控制层的删除方法,进行删除。修改用户同理。
用户控制层代码:
//获取页面的用户操作请求
@RequestMapping(value = "addyonghuact")
//调用用户服务层的添加请求
yonghuservice.addyonghuact(request, session);
用户服务层代码:
//调用yonghudao的insert方法将用户信息插入yonghu表中
yonghudao.insert(yonghu);
//返回页面添加用户成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
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