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毕业设计项目之班级网站,采用bootstrap、css、html、jQuery进行开发

发布时间:2022-12-29 18:12:02

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今天将为大家分析一个班级网站,班级网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


对于系统中需要修改的学生信息,可以在学生管理页面中,点击学生详情后方的修改按钮,将学生id提交到服务器中,服务器接收到学生id信息后,将使用select方法从t_xuesheng表中查询对应的学生信息,保存到request中,返回修改页面。

进入到修改学生页面时,将学生信息赋值到对应的页面数据中,因为学生表与{关联表}关联,所以进入修改学生页面时,需要查询对应的{关联表}信息。完成学生信息的修改后,点击修改按钮,将学生信息重新提交到数据库,进行修改。使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回学生管理页面。

修改学生页面如图所示。

图修改学生界面



学生管理实现

系统中可以对学生进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的账号、学生id、密码、班级id、年级、班级、联系方式、学生、信息,调用Xuesheng控制层的添加方法,将学生的数据插入到数据库的xuesheng表中,系统给出添加学生成功信息。

同时可以对系统中已存在的学生信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的学生删除按钮,调用Xuesheng控制层的删除方法,进行删除。修改学生同理。

学生控制层代码:

//获取页面的学生操作请求

@RequestMapping(value = "addxueshengact")

//调用学生服务层的添加请求

xueshengservice.addxueshengact(request, session);

学生服务层代码:

//调用xueshengdao的insert方法将学生信息插入xuesheng表中

xueshengdao.insert(xuesheng);

//返回页面添加学生成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加学生成功");



对于系统中需要修改的管理员信息,可以在管理员管理页面中,点击管理员详情后方的修改按钮,将管理员id提交到服务器中,服务器接收到管理员id信息后,将使用select方法从t_admin表中查询对应的管理员信息,保存到request中,返回修改页面。

进入到修改管理员页面时,将管理员信息赋值到对应的页面数据中,因为管理员表与{关联表}关联,所以进入修改管理员页面时,需要查询对应的{关联表}信息。完成管理员信息的修改后,点击修改按钮,将管理员信息重新提交到数据库,进行修改。使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回管理员管理页面。

修改管理员页面如图所示。

图修改管理员界面



管理员管理实现

系统中可以对管理员进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的账号、管理员、密码、信息,调用Admin控制层的添加方法,将管理员的数据插入到数据库的admin表中,系统给出添加管理员成功信息。

同时可以对系统中已存在的管理员信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的管理员删除按钮,调用Admin控制层的删除方法,进行删除。修改管理员同理。

管理员控制层代码:

//获取页面的管理员操作请求

@RequestMapping(value = "addadminact")

//调用管理员服务层的添加请求

adminservice.addadminact(request, session);

管理员服务层代码:

//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中

admindao.insert(admin);

//返回页面添加管理员成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加管理员成功");



对于系统中需要修改的班级信息,可以在班级管理页面中,点击班级详情后方的修改按钮,将班级id提交到服务器中,服务器接收到班级id信息后,将使用select方法从t_banji表中查询对应的班级信息,保存到request中,返回修改页面。

进入到修改班级页面时,将班级信息赋值到对应的页面数据中,因为班级表与{关联表}关联,所以进入修改班级页面时,需要查询对应的{关联表}信息。完成班级信息的修改后,点击修改按钮,将班级信息重新提交到数据库,进行修改。使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回班级管理页面。

修改班级页面如图所示。

图修改班级界面



班级管理实现

系统中可以对班级进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的班级、班长、名字、班长id、信息,调用Banji控制层的添加方法,将班级的数据插入到数据库的banji表中,系统给出添加班级成功信息。

同时可以对系统中已存在的班级信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的班级删除按钮,调用Banji控制层的删除方法,进行删除。修改班级同理。

班级控制层代码:

//获取页面的班级操作请求

@RequestMapping(value = "addbanjiact")

//调用班级服务层的添加请求

banjiservice.addbanjiact(request, session);

班级服务层代码:

//调用banjidao的insert方法将班级信息插入banji表中

banjidao.insert(banji);

//返回页面添加班级成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加班级成功");



对于系统中需要修改的回忆信息,可以在回忆管理页面中,点击回忆详情后方的修改按钮,将回忆id提交到服务器中,服务器接收到回忆id信息后,将使用select方法从t_huiyi表中查询对应的回忆信息,保存到request中,返回修改页面。

进入到修改回忆页面时,将回忆信息赋值到对应的页面数据中,因为回忆表与{关联表}关联,所以进入修改回忆页面时,需要查询对应的{关联表}信息。完成回忆信息的修改后,点击修改按钮,将回忆信息重新提交到数据库,进行修改。使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回回忆管理页面。

修改回忆页面如图所示。

图修改回忆界面



回忆管理实现

系统中可以对回忆进行添加和管理操作,添加操作实现方式为,通过输入完整的回忆、标题、学生、学生id、内容、时间、信息,调用Huiyi控制层的添加方法,将回忆的数据插入到数据库的huiyi表中,系统给出添加回忆成功信息。

同时可以对系统中已存在的回忆信息进行删除和修改操作,删除操作为点击对应的回忆删除按钮,调用Huiyi控制层的删除方法,进行删除。修改回忆同理。

回忆控制层代码:

//获取页面的回忆操作请求

@RequestMapping(value = "addhuiyiact")

//调用回忆服务层的添加请求

huiyiservice.addhuiyiact(request, session);

回忆服务层代码:

//调用huiyidao的insert方法将回忆信息插入huiyi表中

huiyidao.insert(huiyi);

//返回页面添加回忆成功提示信息

request.setAttribute("message", "添加回忆成功");



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