发布时间:2022-12-31 17:24:51
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今天将为大家分析一个运动场地预约系统,运动场地预约系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
用户对系统中场地租赁信息进行维护时,需要查询出所有的场地租赁信息。在菜单栏中点击场地租赁管理,在场地租赁控制层中通过GET获取页面的场地租赁管理请求。使用select方法查询出所有的场地租赁信息。在场地租赁控制层中响应页面的场地租赁管理请求,通过场地租赁控制层调用场地租赁服务层的fieldrentmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为fieldrentall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
FieldrentExample example = new FieldrentExample();
// 使用 Fieldrentdao.selectByExample(example)方法获取所有的Fieldrent数据
List Fieldrentall = Fieldrentdao.selectByExample(example);
// 将所有的Fieldrent数据保存到request中的Fieldrentall参数里
request.setAttribute("Fieldrentall", Fieldrentall);
管理场地租赁界面如图所示。
管理员在场地租赁管理页面,查询出所有的场地租赁信息后,在对应的场地租赁信息后,点击修改按钮,可以将场地租赁id信息提交到服务器的场地租赁控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收场地租赁id信息后使用select方法查询出对应的场地租赁信息。并保存到request的fieldrent信息中,返回修改场地租赁页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Fieldrent控制层的修改Fieldrent方法
logger.debug("FieldrentController.updateFieldrent ......");
//使用select方法根据id获取场地租赁信息
Fieldrent fieldrent= fieldrentdao.selectByPrimaryKey(id);
//将场地租赁信息保存到request的fieldrent字段中
request.setAttribute("fieldrent", fieldrent);
//返回修改场地租赁页面
return "updatefieldrent";
在修改场地租赁页面,输入修改后的场地租赁信息,点击提交按钮将更新后的场地租赁信息提交到服务器后,使用修改场地租赁方法进行接收。接收字段包括场地id、用户id、时段、场地、日期、用户、场地租赁id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改场地租赁信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Fieldrent控制层的修改Fieldrent方法
logger.debug("FieldrentController.updateFieldrentact ......");
//使用update方法根据id修改场地租赁信息
fieldrentdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改场地租赁成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回场地租赁管理页面
return "forward:/fieldrentmanage.action";
用户对系统中违规信息进行维护时,需要查询出所有的违规信息。在菜单栏中点击违规管理,在违规控制层中通过GET获取页面的违规管理请求。使用select方法查询出所有的违规信息。在违规控制层中响应页面的违规管理请求,通过违规控制层调用违规服务层的violationmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为violationall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
ViolationExample example = new ViolationExample();
// 使用 Violationdao.selectByExample(example)方法获取所有的Violation数据
List Violationall = Violationdao.selectByExample(example);
// 将所有的Violation数据保存到request中的Violationall参数里
request.setAttribute("Violationall", Violationall);
管理违规界面如图所示。
管理员在违规管理页面,查询出所有的违规信息后,在对应的违规信息后,点击修改按钮,可以将违规id信息提交到服务器的违规控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收违规id信息后使用select方法查询出对应的违规信息。并保存到request的violation信息中,返回修改违规页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Violation控制层的修改Violation方法
logger.debug("ViolationController.updateViolation ......");
//使用select方法根据id获取违规信息
Violation violation= violationdao.selectByPrimaryKey(id);
//将违规信息保存到request的violation字段中
request.setAttribute("violation", violation);
//返回修改违规页面
return "updateviolation";
在修改违规页面,输入修改后的违规信息,点击提交按钮将更新后的违规信息提交到服务器后,使用修改违规方法进行接收。接收字段包括用户、违规id、名称、描述、违规时间、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改违规信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Violation控制层的修改Violation方法
logger.debug("ViolationController.updateViolationact ......");
//使用update方法根据id修改违规信息
violationdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改违规成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回违规管理页面
return "forward:/violationmanage.action";
用户对系统中失物招领信息进行维护时,需要查询出所有的失物招领信息。在菜单栏中点击失物招领管理,在失物招领控制层中通过GET获取页面的失物招领管理请求。使用select方法查询出所有的失物招领信息。在失物招领控制层中响应页面的失物招领管理请求,通过失物招领控制层调用失物招领服务层的lostfoundmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为lostfoundall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
LostfoundExample example = new LostfoundExample();
// 使用 Lostfounddao.selectByExample(example)方法获取所有的Lostfound数据
List Lostfoundall = Lostfounddao.selectByExample(example);
// 将所有的Lostfound数据保存到request中的Lostfoundall参数里
request.setAttribute("Lostfoundall", Lostfoundall);
管理失物招领界面如图所示。
管理员在失物招领管理页面,查询出所有的失物招领信息后,在对应的失物招领信息后,点击修改按钮,可以将失物招领id信息提交到服务器的失物招领控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收失物招领id信息后使用select方法查询出对应的失物招领信息。并保存到request的lostfound信息中,返回修改失物招领页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lostfound控制层的修改Lostfound方法
logger.debug("LostfoundController.updateLostfound ......");
//使用select方法根据id获取失物招领信息
Lostfound lostfound= lostfounddao.selectByPrimaryKey(id);
//将失物招领信息保存到request的lostfound字段中
request.setAttribute("lostfound", lostfound);
//返回修改失物招领页面
return "updatelostfound";
在修改失物招领页面,输入修改后的失物招领信息,点击提交按钮将更新后的失物招领信息提交到服务器后,使用修改失物招领方法进行接收。接收字段包括物品、用户、标题、失物招领、特征、用户id、发布时间、封面、描述、,完成修改后,将给出页面提示信息修改失物招领信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lostfound控制层的修改Lostfound方法
logger.debug("LostfoundController.updateLostfoundact ......");
//使用update方法根据id修改失物招领信息
lostfounddao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改失物招领成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回失物招领管理页面
return "forward:/lostfoundmanage.action";
用户对系统中公告信息进行维护时,需要查询出所有的公告信息。在菜单栏中点击公告管理,在公告控制层中通过GET获取页面的公告管理请求。使用select方法查询出所有的公告信息。在公告控制层中响应页面的公告管理请求,通过公告控制层调用公告服务层的noticemanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为noticeall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
NoticeExample example = new NoticeExample();
// 使用 Noticedao.selectByExample(example)方法获取所有的Notice数据
List Noticeall = Noticedao.selectByExample(example);
// 将所有的Notice数据保存到request中的Noticeall参数里
request.setAttribute("Noticeall", Noticeall);
管理公告界面如图所示。
管理员在公告管理页面,查询出所有的公告信息后,在对应的公告信息后,点击修改按钮,可以将公告id信息提交到服务器的公告控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收公告id信息后使用select方法查询出对应的公告信息。并保存到request的notice信息中,返回修改公告页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Notice控制层的修改Notice方法
logger.debug("NoticeController.updateNotice ......");
//使用select方法根据id获取公告信息
Notice notice= noticedao.selectByPrimaryKey(id);
//将公告信息保存到request的notice字段中
request.setAttribute("notice", notice);
//返回修改公告页面
return "updatenotice";
在修改公告页面,输入修改后的公告信息,点击提交按钮将更新后的公告信息提交到服务器后,使用修改公告方法进行接收。接收字段包括标题、公告、封面、内容、发布时间、,完成修改后,将给出页面提示信息修改公告信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Notice控制层的修改Notice方法
logger.debug("NoticeController.updateNoticeact ......");
//使用update方法根据id修改公告信息
noticedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改公告成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回公告管理页面
return "forward:/noticemanage.action";
用户对系统中比赛信息进行维护时,需要查询出所有的比赛信息。在菜单栏中点击比赛管理,在比赛控制层中通过GET获取页面的比赛管理请求。使用select方法查询出所有的比赛信息。在比赛控制层中响应页面的比赛管理请求,通过比赛控制层调用比赛服务层的matchinfomanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为matchinfoall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
MatchinfoExample example = new MatchinfoExample();
// 使用 Matchinfodao.selectByExample(example)方法获取所有的Matchinfo数据
List Matchinfoall = Matchinfodao.selectByExample(example);
// 将所有的Matchinfo数据保存到request中的Matchinfoall参数里
request.setAttribute("Matchinfoall", Matchinfoall);
管理比赛界面如图所示。
管理员在比赛管理页面,查询出所有的比赛信息后,在对应的比赛信息后,点击修改按钮,可以将比赛id信息提交到服务器的比赛控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收比赛id信息后使用select方法查询出对应的比赛信息。并保存到request的matchinfo信息中,返回修改比赛页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Matchinfo控制层的修改Matchinfo方法
logger.debug("MatchinfoController.updateMatchinfo ......");
//使用select方法根据id获取比赛信息
Matchinfo matchinfo= matchinfodao.selectByPrimaryKey(id);
//将比赛信息保存到request的matchinfo字段中
request.setAttribute("matchinfo", matchinfo);
//返回修改比赛页面
return "updatematchinfo";
在修改比赛页面,输入修改后的比赛信息,点击提交按钮将更新后的比赛信息提交到服务器后,使用修改比赛方法进行接收。接收字段包括比赛id、比赛时间、封面、比赛、状态、地址、流程、,完成修改后,将给出页面提示信息修改比赛信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Matchinfo控制层的修改Matchinfo方法
logger.debug("MatchinfoController.updateMatchinfoact ......");
//使用update方法根据id修改比赛信息
matchinfodao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改比赛成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回比赛管理页面
return "forward:/matchinfomanage.action";
用户对系统中类型信息进行维护时,需要查询出所有的类型信息。在菜单栏中点击类型管理,在类型控制层中通过GET获取页面的类型管理请求。使用select方法查询出所有的类型信息。在类型控制层中响应页面的类型管理请求,通过类型控制层调用类型服务层的typemanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为typeall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
TypeExample example = new TypeExample();
// 使用 Typedao.selectByExample(example)方法获取所有的Type数据
List Typeall = Typedao.selectByExample(example);
// 将所有的Type数据保存到request中的Typeall参数里
request.setAttribute("Typeall", Typeall);
管理类型界面如图所示。
管理员在类型管理页面,查询出所有的类型信息后,在对应的类型信息后,点击修改按钮,可以将类型id信息提交到服务器的类型控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收类型id信息后使用select方法查询出对应的类型信息。并保存到request的type信息中,返回修改类型页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Type控制层的修改Type方法
logger.debug("TypeController.updateType ......");
//使用select方法根据id获取类型信息
Type type= typedao.selectByPrimaryKey(id);
//将类型信息保存到request的type字段中
request.setAttribute("type", type);
//返回修改类型页面
return "updatetype";
在修改类型页面,输入修改后的类型信息,点击提交按钮将更新后的类型信息提交到服务器后,使用修改类型方法进行接收。接收字段包括类型id、类型、,完成修改后,将给出页面提示信息修改类型信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Type控制层的修改Type方法
logger.debug("TypeController.updateTypeact ......");
//使用update方法根据id修改类型信息
typedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改类型成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回类型管理页面
return "forward:/typemanage.action";
用户对系统中场地信息进行维护时,需要查询出所有的场地信息。在菜单栏中点击场地管理,在场地控制层中通过GET获取页面的场地管理请求。使用select方法查询出所有的场地信息。在场地控制层中响应页面的场地管理请求,通过场地控制层调用场地服务层的fieldmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为fieldall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
FieldExample example = new FieldExample();
// 使用 Fielddao.selectByExample(example)方法获取所有的Field数据
List Fieldall = Fielddao.selectByExample(example);
// 将所有的Field数据保存到request中的Fieldall参数里
request.setAttribute("Fieldall", Fieldall);
管理场地界面如图所示。
管理员在场地管理页面,查询出所有的场地信息后,在对应的场地信息后,点击修改按钮,可以将场地id信息提交到服务器的场地控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收场地id信息后使用select方法查询出对应的场地信息。并保存到request的field信息中,返回修改场地页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Field控制层的修改Field方法
logger.debug("FieldController.updateField ......");
//使用select方法根据id获取场地信息
Field field= fielddao.selectByPrimaryKey(id);
//将场地信息保存到request的field字段中
request.setAttribute("field", field);
//返回修改场地页面
return "updatefield";
在修改场地页面,输入修改后的场地信息,点击提交按钮将更新后的场地信息提交到服务器后,使用修改场地方法进行接收。接收字段包括类型id、地址、场地、价格、名称、图片、类型、介绍、,完成修改后,将给出页面提示信息修改场地信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Field控制层的修改Field方法
logger.debug("FieldController.updateFieldact ......");
//使用update方法根据id修改场地信息
fielddao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改场地成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回场地管理页面
return "forward:/fieldmanage.action";
用户对系统中运动技巧信息进行维护时,需要查询出所有的运动技巧信息。在菜单栏中点击运动技巧管理,在运动技巧控制层中通过GET获取页面的运动技巧管理请求。使用select方法查询出所有的运动技巧信息。在运动技巧控制层中响应页面的运动技巧管理请求,通过运动技巧控制层调用运动技巧服务层的sportsskillsmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为sportsskillsall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
SportsskillsExample example = new SportsskillsExample();
// 使用 Sportsskillsdao.selectByExample(example)方法获取所有的Sportsskills数据
List Sportsskillsall = Sportsskillsdao.selectByExample(example);
// 将所有的Sportsskills数据保存到request中的Sportsskillsall参数里
request.setAttribute("Sportsskillsall", Sportsskillsall);
管理运动技巧界面如图所示。
管理员在运动技巧管理页面,查询出所有的运动技巧信息后,在对应的运动技巧信息后,点击修改按钮,可以将运动技巧id信息提交到服务器的运动技巧控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收运动技巧id信息后使用select方法查询出对应的运动技巧信息。并保存到request的sportsskills信息中,返回修改运动技巧页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Sportsskills控制层的修改Sportsskills方法
logger.debug("SportsskillsController.updateSportsskills ......");
//使用select方法根据id获取运动技巧信息
Sportsskills sportsskills= sportsskillsdao.selectByPrimaryKey(id);
//将运动技巧信息保存到request的sportsskills字段中
request.setAttribute("sportsskills", sportsskills);
//返回修改运动技巧页面
return "updatesportsskills";
在修改运动技巧页面,输入修改后的运动技巧信息,点击提交按钮将更新后的运动技巧信息提交到服务器后,使用修改运动技巧方法进行接收。接收字段包括视频、简介、运动技巧id、运动技巧、封面、描述、,完成修改后,将给出页面提示信息修改运动技巧信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Sportsskills控制层的修改Sportsskills方法
logger.debug("SportsskillsController.updateSportsskillsact ......");
//使用update方法根据id修改运动技巧信息
sportsskillsdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改运动技巧成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回运动技巧管理页面
return "forward:/sportsskillsmanage.action";
用户对系统中参赛信息进行维护时,需要查询出所有的参赛信息。在菜单栏中点击参赛管理,在参赛控制层中通过GET获取页面的参赛管理请求。使用select方法查询出所有的参赛信息。在参赛控制层中响应页面的参赛管理请求,通过参赛控制层调用参赛服务层的competitioninmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为competitioninall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
CompetitioninExample example = new CompetitioninExample();
// 使用 Competitionindao.selectByExample(example)方法获取所有的Competitionin数据
List Competitioninall = Competitionindao.selectByExample(example);
// 将所有的Competitionin数据保存到request中的Competitioninall参数里
request.setAttribute("Competitioninall", Competitioninall);
管理参赛界面如图所示。
管理员在参赛管理页面,查询出所有的参赛信息后,在对应的参赛信息后,点击修改按钮,可以将参赛id信息提交到服务器的参赛控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收参赛id信息后使用select方法查询出对应的参赛信息。并保存到request的competitionin信息中,返回修改参赛页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Competitionin控制层的修改Competitionin方法
logger.debug("CompetitioninController.updateCompetitionin ......");
//使用select方法根据id获取参赛信息
Competitionin competitionin= competitionindao.selectByPrimaryKey(id);
//将参赛信息保存到request的competitionin字段中
request.setAttribute("competitionin", competitionin);
//返回修改参赛页面
return "updatecompetitionin";
在修改参赛页面,输入修改后的参赛信息,点击提交按钮将更新后的参赛信息提交到服务器后,使用修改参赛方法进行接收。接收字段包括比赛、比赛id、参赛id、用户、用户id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改参赛信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Competitionin控制层的修改Competitionin方法
logger.debug("CompetitioninController.updateCompetitioninact ......");
//使用update方法根据id修改参赛信息
competitionindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改参赛成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回参赛管理页面
return "forward:/competitioninmanage.action";
用户对系统中管理员信息进行维护时,需要查询出所有的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理,在管理员控制层中通过GET获取页面的管理员管理请求。使用select方法查询出所有的管理员信息。在管理员控制层中响应页面的管理员管理请求,通过管理员控制层调用管理员服务层的adminmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为adminall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
AdminExample example = new AdminExample();
// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据
List Adminall = Admindao.selectByExample(example);
// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里
request.setAttribute("Adminall", Adminall);
管理管理员界面如图所示。
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括账号、密码、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
用户对系统中用户信息进行维护时,需要查询出所有的用户信息。在菜单栏中点击用户管理,在用户控制层中通过GET获取页面的用户管理请求。使用select方法查询出所有的用户信息。在用户控制层中响应页面的用户管理请求,通过用户控制层调用用户服务层的usermanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为userall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:
UserExample example = new UserExample();
// 使用 Userdao.selectByExample(example)方法获取所有的User数据
List Userall = Userdao.selectByExample(example);
// 将所有的User数据保存到request中的Userall参数里
request.setAttribute("Userall", Userall);
管理用户界面如图所示。
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUser ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的user字段中
request.setAttribute("user", user);
//返回修改用户页面
return "updateuser";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括年龄、名字、性别、用户id、账号、介绍、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUseract ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/usermanage.action";
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