发布时间:2023-01-10 13:19:44
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今天将为大家分析一个小票积分兑换,小票积分兑换项目使用框架为DJANGO,选用开发工具为pycharm。
系统中兑换添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加兑换页面,输入兑换详细信息,包括兑换id、商品、数量、积分、学生、学生id、兑换、。点击添加兑换 页面的添加按钮,将兑换信息添加到exchange表中,返回页面添加兑换信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addexchange请求
@RequestMapping(value = "addexchangeact")
//调用兑换服务层的添加请求
exchangeservice.addexchangeact(request, session);
服务层核心代码:
//调用exchangedao的insert方法将兑换信息插入exchange表中
exchangedao.insert(exchange);
//返回页面添加兑换成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加兑换成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加兑换模块,在添加兑换模块中。用户可以输入详细的兑换信息,通过添加兑换页面的POST请求向服务器提交兑换详细参数。在页面中输入的兑换详细信息包括兑换id、商品、数量、积分、学生、学生id、兑换、,在Exchangecontroller中通过addexchangeact接口进行接收,接收参数包括id、commodity、num、integral、student、studentid、exchange、。通过接收参数,将参数封装拼接为Exchange类,使用ExchangeMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成兑换数据的添加操作,最终将添加兑换成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ExchangeService.addExchangeact方法
logger.debug("ExchangeService.addExchangeact ......");
// 使用Exchangedao的insert方法将Exchange添加到数据库中
Exchangedao.insert(Exchange);
// 将添加Exchange信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加兑换成功");
添加兑换页面如下所示。
系统中留言添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加留言页面,输入留言详细信息,包括用户id、内容、留言时间、商品、留言、用户、商品id、标题、。点击添加留言 页面的添加按钮,将留言信息添加到lemessage表中,返回页面添加留言信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addlemessage请求
@RequestMapping(value = "addlemessageact")
//调用留言服务层的添加请求
lemessageservice.addlemessageact(request, session);
服务层核心代码:
//调用lemessagedao的insert方法将留言信息插入lemessage表中
lemessagedao.insert(lemessage);
//返回页面添加留言成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加留言成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加留言模块,在添加留言模块中。用户可以输入详细的留言信息,通过添加留言页面的POST请求向服务器提交留言详细参数。在页面中输入的留言详细信息包括用户id、内容、留言时间、商品、留言、用户、商品id、标题、,在Lemessagecontroller中通过addlemessageact接口进行接收,接收参数包括userid、content、addtime、commodity、lemessage、user、commodityid、title、。通过接收参数,将参数封装拼接为Lemessage类,使用LemessageMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成留言数据的添加操作,最终将添加留言成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行LemessageService.addLemessageact方法
logger.debug("LemessageService.addLemessageact ......");
// 使用Lemessagedao的insert方法将Lemessage添加到数据库中
Lemessagedao.insert(Lemessage);
// 将添加Lemessage信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加留言成功");
添加留言页面如下所示。
系统中管理员添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加管理员页面,输入管理员详细信息,包括账号、管理员id、密码、。点击添加管理员 页面的添加按钮,将管理员信息添加到admin表中,返回页面添加管理员信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addadmin请求
@RequestMapping(value = "addadminact")
//调用管理员服务层的添加请求
adminservice.addadminact(request, session);
服务层核心代码:
//调用admindao的insert方法将管理员信息插入admin表中
admindao.insert(admin);
//返回页面添加管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加管理员模块,在添加管理员模块中。用户可以输入详细的管理员信息,通过添加管理员页面的POST请求向服务器提交管理员详细参数。在页面中输入的管理员详细信息包括账号、管理员id、密码、,在Admincontroller中通过addadminact接口进行接收,接收参数包括username、id、password、。通过接收参数,将参数封装拼接为Admin类,使用AdminMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成管理员数据的添加操作,最终将添加管理员成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员页面如下所示。
系统中活动添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加活动页面,输入活动详细信息,包括标题、发布时间、内容、活动、。点击添加活动 页面的添加按钮,将活动信息添加到activity表中,返回页面添加活动信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addactivity请求
@RequestMapping(value = "addactivityact")
//调用活动服务层的添加请求
activityservice.addactivityact(request, session);
服务层核心代码:
//调用activitydao的insert方法将活动信息插入activity表中
activitydao.insert(activity);
//返回页面添加活动成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加活动成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加活动模块,在添加活动模块中。用户可以输入详细的活动信息,通过添加活动页面的POST请求向服务器提交活动详细参数。在页面中输入的活动详细信息包括标题、发布时间、内容、活动、,在Activitycontroller中通过addactivityact接口进行接收,接收参数包括title、addtime、content、activity、。通过接收参数,将参数封装拼接为Activity类,使用ActivityMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成活动数据的添加操作,最终将添加活动成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行ActivityService.addActivityact方法
logger.debug("ActivityService.addActivityact ......");
// 使用Activitydao的insert方法将Activity添加到数据库中
Activitydao.insert(Activity);
// 将添加Activity信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加活动成功");
添加活动页面如下所示。
系统中小票添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加小票页面,输入小票详细信息,包括积分、图片、小票、小票id、编号、兑换时间、用户、。点击添加小票 页面的添加按钮,将小票信息添加到sticket表中,返回页面添加小票信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addsticket请求
@RequestMapping(value = "addsticketact")
//调用小票服务层的添加请求
sticketservice.addsticketact(request, session);
服务层核心代码:
//调用sticketdao的insert方法将小票信息插入sticket表中
sticketdao.insert(sticket);
//返回页面添加小票成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加小票成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加小票模块,在添加小票模块中。用户可以输入详细的小票信息,通过添加小票页面的POST请求向服务器提交小票详细参数。在页面中输入的小票详细信息包括积分、图片、小票、小票id、编号、兑换时间、用户、,在Sticketcontroller中通过addsticketact接口进行接收,接收参数包括integral、pic、sticket、id、snumber、addtime、user、。通过接收参数,将参数封装拼接为Sticket类,使用SticketMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成小票数据的添加操作,最终将添加小票成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行SticketService.addSticketact方法
logger.debug("SticketService.addSticketact ......");
// 使用Sticketdao的insert方法将Sticket添加到数据库中
Sticketdao.insert(Sticket);
// 将添加Sticket信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加小票成功");
添加小票页面如下所示。
系统中学生添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加学生页面,输入学生详细信息,包括账号、年龄、名字、密码、积分、性别、学生、。点击添加学生 页面的添加按钮,将学生信息添加到student表中,返回页面添加学生信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addstudent请求
@RequestMapping(value = "addstudentact")
//调用学生服务层的添加请求
studentservice.addstudentact(request, session);
服务层核心代码:
//调用studentdao的insert方法将学生信息插入student表中
studentdao.insert(student);
//返回页面添加学生成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加学生成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加学生模块,在添加学生模块中。用户可以输入详细的学生信息,通过添加学生页面的POST请求向服务器提交学生详细参数。在页面中输入的学生详细信息包括账号、年龄、名字、密码、积分、性别、学生、,在Studentcontroller中通过addstudentact接口进行接收,接收参数包括username、age、name、password、integral、sex、student、。通过接收参数,将参数封装拼接为Student类,使用StudentMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成学生数据的添加操作,最终将添加学生成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行StudentService.addStudentact方法
logger.debug("StudentService.addStudentact ......");
// 使用Studentdao的insert方法将Student添加到数据库中
Studentdao.insert(Student);
// 将添加Student信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加学生成功");
添加学生页面如下所示。
系统中商品添加的实现为,通过菜单栏跳转到添加商品页面,输入商品详细信息,包括兑换积分、图片、发布时间、名称、描述、商品id、。点击添加商品 页面的添加按钮,将商品信息添加到commodity表中,返回页面添加商品信息成功。对应核心代码如下:
控制层核心代码:
//接受用户发起的addcommodity请求
@RequestMapping(value = "addcommodityact")
//调用商品服务层的添加请求
commodityservice.addcommodityact(request, session);
服务层核心代码:
//调用commoditydao的insert方法将商品信息插入commodity表中
commoditydao.insert(commodity);
//返回页面添加商品成功提示信息
request.setAttribute("message", "添加商品成功");
用户在系统中,通过菜单栏进入添加商品模块,在添加商品模块中。用户可以输入详细的商品信息,通过添加商品页面的POST请求向服务器提交商品详细参数。在页面中输入的商品详细信息包括兑换积分、图片、发布时间、名称、描述、商品id、,在Commoditycontroller中通过addcommodityact接口进行接收,接收参数包括integral、pic、addtime、name、content、id、。通过接收参数,将参数封装拼接为Commodity类,使用CommodityMapper的insert方法进行动态sql语句拼接,将数据上传到数据库中,完成商品数据的添加操作,最终将添加商品成功的信息保存到request的message中进行页面的提示信息展示。该部分核心代码如下:
// 输出当前方法日志,表示正在执行CommodityService.addCommodityact方法
logger.debug("CommodityService.addCommodityact ......");
// 使用Commoditydao的insert方法将Commodity添加到数据库中
Commoditydao.insert(Commodity);
// 将添加Commodity信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加商品成功");
添加商品页面如下所示。
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