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idea开发科技竞赛管理网站实战,你来你也行系列

发布时间:2023-01-11 19:47:05

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今天将为大家分析一个科技竞赛管理网站,科技竞赛管理网站项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加用户可以跳转到添加用户页面。在添加用户页面中。通过输入联系方式、年龄、密码、名字、账号、头像、邮箱、用户id、性别、的详细信息,通过点击添加可以将用户信息提交到服务器中。在服务器中通过tel、age、password、name、username、pic、email、id、sex、字段进行接收。

用户存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在用户控制层中使用用户对象接收页面传入的用户参数信息。使用用户dao层的方法将页面传入的用户信息保存到数据库的t_user表中。

添加完成后,用添加用户成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

userservive.insert(user);

使用insert语句将tel、age、password、name、username、pic、email、id、sex、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

用户新增页面



修改用户信息实现如下,通过菜单栏进入到修改用户页面,springmvc通过拦截updateuser.action请求,在Usercontroller中获取到对应的用户id信息。根据id信息从user表中查询出需要修改的用户对象,在Userservice的updateuser方法中调用UserMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateuser页面进行展示。在用户修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Usercontroller的updateuseract.action方法,将对应的用户实体信息通过UserMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改用户成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加管理员可以跳转到添加管理员页面。在添加管理员页面中。通过输入管理员、账号、管理员id、的详细信息,通过点击添加可以将管理员信息提交到服务器中。在服务器中通过admin、username、id、字段进行接收。

管理员存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在管理员控制层中使用管理员对象接收页面传入的管理员参数信息。使用管理员dao层的方法将页面传入的管理员信息保存到数据库的t_admin表中。

添加完成后,用添加管理员成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

adminservive.insert(admin);

使用insert语句将admin、username、id、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

管理员新增页面



修改管理员信息实现如下,通过菜单栏进入到修改管理员页面,springmvc通过拦截updateadmin.action请求,在Admincontroller中获取到对应的管理员id信息。根据id信息从admin表中查询出需要修改的管理员对象,在Adminservice的updateadmin方法中调用AdminMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateadmin页面进行展示。在管理员修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Admincontroller的updateadminact.action方法,将对应的管理员实体信息通过AdminMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改管理员成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加比赛可以跳转到添加比赛页面。在添加比赛页面中。通过输入描述、标题、参加人数、发布时间、比赛id、比赛、封面、的详细信息,通过点击添加可以将比赛信息提交到服务器中。在服务器中通过content、title、participatenum、addtime、id、matchs、pic、字段进行接收。

比赛存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在比赛控制层中使用比赛对象接收页面传入的比赛参数信息。使用比赛dao层的方法将页面传入的比赛信息保存到数据库的t_matchs表中。

添加完成后,用添加比赛成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

matchsservive.insert(matchs);

使用insert语句将content、title、participatenum、addtime、id、matchs、pic、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

比赛新增页面



修改比赛信息实现如下,通过菜单栏进入到修改比赛页面,springmvc通过拦截updatematchs.action请求,在Matchscontroller中获取到对应的比赛id信息。根据id信息从matchs表中查询出需要修改的比赛对象,在Matchsservice的updatematchs方法中调用MatchsMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updatematchs页面进行展示。在比赛修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Matchscontroller的updatematchsact.action方法,将对应的比赛实体信息通过MatchsMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改比赛成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加团队可以跳转到添加团队页面。在添加团队页面中。通过输入团队、名字、队长id、图片、队长、口号、介绍、的详细信息,通过点击添加可以将团队信息提交到服务器中。在服务器中通过team、name、userid、pic、user、slogan、introduce、字段进行接收。

团队存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在团队控制层中使用团队对象接收页面传入的团队参数信息。使用团队dao层的方法将页面传入的团队信息保存到数据库的t_team表中。

添加完成后,用添加团队成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

teamservive.insert(team);

使用insert语句将team、name、userid、pic、user、slogan、introduce、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

团队新增页面



修改团队信息实现如下,通过菜单栏进入到修改团队页面,springmvc通过拦截updateteam.action请求,在Teamcontroller中获取到对应的团队id信息。根据id信息从team表中查询出需要修改的团队对象,在Teamservice的updateteam方法中调用TeamMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateteam页面进行展示。在团队修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Teamcontroller的updateteamact.action方法,将对应的团队实体信息通过TeamMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改团队成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加作品可以跳转到添加作品页面。在添加作品页面中。通过输入图片、比赛id、比赛、团队、作品id、描述、奖项、团队id、作品、评语、名称、的详细信息,通过点击添加可以将作品信息提交到服务器中。在服务器中通过pic、matchsid、matchs、team、id、introduce、reward、teamid、works、comment、title、字段进行接收。

作品存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在作品控制层中使用作品对象接收页面传入的作品参数信息。使用作品dao层的方法将页面传入的作品信息保存到数据库的t_works表中。

添加完成后,用添加作品成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

worksservive.insert(works);

使用insert语句将pic、matchsid、matchs、team、id、introduce、reward、teamid、works、comment、title、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

作品新增页面



修改作品信息实现如下,通过菜单栏进入到修改作品页面,springmvc通过拦截updateworks.action请求,在Workscontroller中获取到对应的作品id信息。根据id信息从works表中查询出需要修改的作品对象,在Worksservice的updateworks方法中调用WorksMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateworks页面进行展示。在作品修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Workscontroller的updateworksact.action方法,将对应的作品实体信息通过WorksMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改作品成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加新闻可以跳转到添加新闻页面。在添加新闻页面中。通过输入新闻id、新闻、标题、内容、封面、的详细信息,通过点击添加可以将新闻信息提交到服务器中。在服务器中通过id、news、title、content、pic、字段进行接收。

新闻存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在新闻控制层中使用新闻对象接收页面传入的新闻参数信息。使用新闻dao层的方法将页面传入的新闻信息保存到数据库的t_news表中。

添加完成后,用添加新闻成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

newsservive.insert(news);

使用insert语句将id、news、title、content、pic、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

新闻新增页面



修改新闻信息实现如下,通过菜单栏进入到修改新闻页面,springmvc通过拦截updatenews.action请求,在Newscontroller中获取到对应的新闻id信息。根据id信息从news表中查询出需要修改的新闻对象,在Newsservice的updatenews方法中调用NewsMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updatenews页面进行展示。在新闻修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Newscontroller的updatenewsact.action方法,将对应的新闻实体信息通过NewsMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改新闻成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加比赛内容可以跳转到添加比赛内容页面。在添加比赛内容页面中。通过输入名称、比赛id、封面、比赛、比赛文件id、附件、比赛内容、描述、的详细信息,通过点击添加可以将比赛内容信息提交到服务器中。在服务器中通过title、matchsid、pic、matchs、id、file、matchsfile、content、字段进行接收。

比赛内容存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在比赛内容控制层中使用比赛内容对象接收页面传入的比赛内容参数信息。使用比赛内容dao层的方法将页面传入的比赛内容信息保存到数据库的t_matchsfile表中。

添加完成后,用添加比赛内容成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

matchsfileservive.insert(matchsfile);

使用insert语句将title、matchsid、pic、matchs、id、file、matchsfile、content、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

比赛内容新增页面



修改比赛内容信息实现如下,通过菜单栏进入到修改比赛内容页面,springmvc通过拦截updatematchsfile.action请求,在Matchsfilecontroller中获取到对应的比赛内容id信息。根据id信息从matchsfile表中查询出需要修改的比赛内容对象,在Matchsfileservice的updatematchsfile方法中调用MatchsfileMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updatematchsfile页面进行展示。在比赛内容修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Matchsfilecontroller的updatematchsfileact.action方法,将对应的比赛内容实体信息通过MatchsfileMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改比赛内容成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加团队成员可以跳转到添加团队成员页面。在添加团队成员页面中。通过输入团队成员id、用户id、状态、团队成员、团队、团队id、的详细信息,通过点击添加可以将团队成员信息提交到服务器中。在服务器中通过id、userid、state、teamuser、team、teamid、字段进行接收。

团队成员存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在团队成员控制层中使用团队成员对象接收页面传入的团队成员参数信息。使用团队成员dao层的方法将页面传入的团队成员信息保存到数据库的t_teamuser表中。

添加完成后,用添加团队成员成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

teamuserservive.insert(teamuser);

使用insert语句将id、userid、state、teamuser、team、teamid、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

团队成员新增页面



修改团队成员信息实现如下,通过菜单栏进入到修改团队成员页面,springmvc通过拦截updateteamuser.action请求,在Teamusercontroller中获取到对应的团队成员id信息。根据id信息从teamuser表中查询出需要修改的团队成员对象,在Teamuserservice的updateteamuser方法中调用TeamuserMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateteamuser页面进行展示。在团队成员修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Teamusercontroller的updateteamuseract.action方法,将对应的团队成员实体信息通过TeamuserMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改团队成员成功提示信息。



登录系统中,在左侧菜单栏中点击添加作品材料可以跳转到添加作品材料页面。在添加作品材料页面中。通过输入文件、标题、作品材料、作品材料id、团队、描述、团队id、评语、作品、的详细信息,通过点击添加可以将作品材料信息提交到服务器中。在服务器中通过file、title、worksmaterials、id、team、content、teamid、replay、works、字段进行接收。

作品材料存在外键字段{表外键},在进入添加页面时,需先初始化{关联表}信息。

在作品材料控制层中使用作品材料对象接收页面传入的作品材料参数信息。使用作品材料dao层的方法将页面传入的作品材料信息保存到数据库的t_worksmaterials表中。

添加完成后,用添加作品材料成功的信息告知用户。

实现此功能所需代码如下:

worksmaterialsservive.insert(worksmaterials);

使用insert语句将file、title、worksmaterials、id、team、content、teamid、replay、works、字段信息保存到数据库中。实现此部分功能如图所示。

作品材料新增页面



修改作品材料信息实现如下,通过菜单栏进入到修改作品材料页面,springmvc通过拦截updateworksmaterials.action请求,在Worksmaterialscontroller中获取到对应的作品材料id信息。根据id信息从worksmaterials表中查询出需要修改的作品材料对象,在Worksmaterialsservice的updateworksmaterials方法中调用WorksmaterialsMapper的selectByPrimkey方法,查询数据返回到updateworksmaterials页面进行展示。在作品材料修改页面,输入完整修改后的信息,提交到服务器中详情Worksmaterialscontroller的updateworksmaterialsact.action方法,将对应的作品材料实体信息通过WorksmaterialsMapper的updateByPrimkey方法,将数据进行同步,返回页面修改作品材料成功提示信息。



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