发布时间:2023-01-21 03:34:43
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今天将为大家分析一个网络游戏聊天系统,网络游戏聊天系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
系统中的用户信息进行维护时,可使用系统的修改用户功能,在用户管理页面中,可以看到用户的修改按钮,点击对应的按钮,将用户id提交到服务器中,服务器接收到用户id信息后,响应Usercontroller类中的update方法,将使用select方法从t_user表中查询对应的用户信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将用户信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成用户信息的修改后,点击修改按钮,将用户信息重新提交到数据库,进行修改。Usercontroller将接受页面重新出传入的id、age、sex、username、user、password、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回用户管理页面。
修改用户页面如图所示。
图修改用户界面
通过输入详细的用户信息可以完成用户的添加操作。在菜单栏中点击添加用户按钮,跳转到添加用户页面,输入详细的用户字段信息。用户字段信息包括用户id、年龄、性别、账号、用户、密码、。在User控制层通过adduser接口获取页面传入的id、age、sex、username、user、password、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_user表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行UserService.addUseract方法
logger.debug("UserService.addUseract ......");
// 使用Userdao的insert方法将User添加到数据库中
Userdao.insert(User);
// 将添加User信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加用户成功");
添加用户页面如下所示。
图添加用户界面
系统中的管理员信息进行维护时,可使用系统的修改管理员功能,在管理员管理页面中,可以看到管理员的修改按钮,点击对应的按钮,将管理员id提交到服务器中,服务器接收到管理员id信息后,响应Admincontroller类中的update方法,将使用select方法从t_admin表中查询对应的管理员信息,保存到request中,返回修改页面。
将服务器中查询出的数据通过request保存并返回页面进行展示,将管理员信息赋值到对应的页面数据中,对于需要维护的数据字段,进行修改和删除。完成管理员信息的修改后,点击修改按钮,将管理员信息重新提交到数据库,进行修改。Admincontroller将接受页面重新出传入的username、password、admin、信息,使用update方法进行修改,修改完成后给出修改成功的提示信息,并返回管理员管理页面。
修改管理员页面如图所示。
图修改管理员界面
通过输入详细的管理员信息可以完成管理员的添加操作。在菜单栏中点击添加管理员按钮,跳转到添加管理员页面,输入详细的管理员字段信息。管理员字段信息包括账号、密码、管理员、。在Admin控制层通过addadmin接口获取页面传入的username、password、admin、信息。调用ORM的insert方法将数据插入数据库的t_admin表中。此部分的具体代码如下。
// 输出当前方法日志,表示正在执行AdminService.addAdminact方法
logger.debug("AdminService.addAdminact ......");
// 使用Admindao的insert方法将Admin添加到数据库中
Admindao.insert(Admin);
// 将添加Admin信息添加到request中用message参数进行保存
request.setAttribute("message", "添加管理员成功");
添加管理员页面如下所示。
图添加管理员界面
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