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球员管理系统论文降低查重,学习借鉴idea开发工具,SSM(MYECLIPSE)开发框架

发布时间:2023-01-21 15:29:45

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今天将为大家分析一个球员管理系统,球员管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。


表修改教练信息测试表

修改教练信息用例修改教练信息名称修改教练信息功能修改教练信息输入修改教练信息过程修改教练信息预期修改教练信息结果
test_upldatejiaolianxinxi修改教练信息测试用例进入教练信息管理页面,通过点击修改按钮,查询教练信息详细信息,完成联系方式、教练信息、年龄、姓名、性别、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的教练信息修改后信息在教练信息修改页面点击教练信息修改按钮修改教练信息成功,并跳转到教练信息管理页面正确

 



用户对系统中教练信息信息进行维护时,需要查询出所有的教练信息信息。在菜单栏中点击教练信息管理,在教练信息控制层中通过GET获取页面的教练信息管理请求。使用select方法查询出所有的教练信息信息。在教练信息控制层中响应页面的教练信息管理请求,通过教练信息控制层调用教练信息服务层的jiaolianxinximanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为jiaolianxinxiall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

JiaolianxinxiExample example = new JiaolianxinxiExample();

// 使用 Jiaolianxinxidao.selectByExample(example)方法获取所有的Jiaolianxinxi数据

List Jiaolianxinxiall = Jiaolianxinxidao.selectByExample(example);

// 将所有的Jiaolianxinxi数据保存到request中的Jiaolianxinxiall参数里

request.setAttribute("Jiaolianxinxiall", Jiaolianxinxiall);

管理教练信息界面如图所示。



表修改用户测试表

修改用户用例修改用户名称修改用户功能修改用户输入修改用户过程修改用户预期修改用户结果
test_upldateyonghu修改用户测试用例进入用户管理页面,通过点击修改按钮,查询用户详细信息,完成职务、性别、账号、密码、用户、姓名、用户id、权限、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的用户修改后信息在用户修改页面点击用户修改按钮修改用户成功,并跳转到用户管理页面正确

 



用户对系统中用户信息进行维护时,需要查询出所有的用户信息。在菜单栏中点击用户管理,在用户控制层中通过GET获取页面的用户管理请求。使用select方法查询出所有的用户信息。在用户控制层中响应页面的用户管理请求,通过用户控制层调用用户服务层的yonghumanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为yonghuall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

YonghuExample example = new YonghuExample();

// 使用 Yonghudao.selectByExample(example)方法获取所有的Yonghu数据

List Yonghuall = Yonghudao.selectByExample(example);

// 将所有的Yonghu数据保存到request中的Yonghuall参数里

request.setAttribute("Yonghuall", Yonghuall);

管理用户界面如图所示。



表修改球员信息测试表

修改球员信息用例修改球员信息名称修改球员信息功能修改球员信息输入修改球员信息过程修改球员信息预期修改球员信息结果
test_upldateqiuyuanxinxi修改球员信息测试用例进入球员信息管理页面,通过点击修改按钮,查询球员信息详细信息,完成球员信息、联系方式、姓名、球员信息id、年龄、性别、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的球员信息修改后信息在球员信息修改页面点击球员信息修改按钮修改球员信息成功,并跳转到球员信息管理页面正确

 



用户对系统中球员信息信息进行维护时,需要查询出所有的球员信息信息。在菜单栏中点击球员信息管理,在球员信息控制层中通过GET获取页面的球员信息管理请求。使用select方法查询出所有的球员信息信息。在球员信息控制层中响应页面的球员信息管理请求,通过球员信息控制层调用球员信息服务层的qiuyuanxinximanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为qiuyuanxinxiall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

QiuyuanxinxiExample example = new QiuyuanxinxiExample();

// 使用 Qiuyuanxinxidao.selectByExample(example)方法获取所有的Qiuyuanxinxi数据

List Qiuyuanxinxiall = Qiuyuanxinxidao.selectByExample(example);

// 将所有的Qiuyuanxinxi数据保存到request中的Qiuyuanxinxiall参数里

request.setAttribute("Qiuyuanxinxiall", Qiuyuanxinxiall);

管理球员信息界面如图所示。



表修改管理员测试表

修改管理员用例修改管理员名称修改管理员功能修改管理员输入修改管理员过程修改管理员预期修改管理员结果
test_upldateadmin修改管理员测试用例进入管理员管理页面,通过点击修改按钮,查询管理员详细信息,完成账号、管理员id、管理员、信息修改后,点击修改按钮提交信息到服务器向服务器提交需要修改的管理员修改后信息在管理员修改页面点击管理员修改按钮修改管理员成功,并跳转到管理员管理页面正确

 



用户对系统中管理员信息进行维护时,需要查询出所有的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理,在管理员控制层中通过GET获取页面的管理员管理请求。使用select方法查询出所有的管理员信息。在管理员控制层中响应页面的管理员管理请求,通过管理员控制层调用管理员服务层的adminmanage方法,最终通过拼接sql语句的形式将查询的结果返回到request中进行保存,保存名称为adminall。最终在页面中进行循环展示,使用for语句进行动态展示。此部分核心代码如下:

AdminExample example = new AdminExample();

// 使用 Admindao.selectByExample(example)方法获取所有的Admin数据

List Adminall = Admindao.selectByExample(example);

// 将所有的Admin数据保存到request中的Adminall参数里

request.setAttribute("Adminall", Adminall);

管理管理员界面如图所示。



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