发布时间:2023-01-14 21:16:44
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今天将为大家分析一个作业拾物招领平台,作业拾物招领平台项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
管理员在失物信息管理页面,查询出所有的失物信息信息后,在对应的失物信息信息后,点击修改按钮,可以将失物信息id信息提交到服务器的失物信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收失物信息id信息后使用select方法查询出对应的失物信息信息。并保存到request的lostinfo信息中,返回修改失物信息页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lostinfo控制层的修改Lostinfo方法
logger.debug("LostinfoController.updateLostinfo ......");
//使用select方法根据id获取失物信息信息
Lostinfo lostinfo= lostinfodao.selectByPrimaryKey(id);
//将失物信息信息保存到request的lostinfo字段中
request.setAttribute("lostinfo", lostinfo);
//返回修改失物信息页面
return "updatelostinfo";
在修改失物信息页面,输入修改后的失物信息信息,点击提交按钮将更新后的失物信息信息提交到服务器后,使用修改失物信息方法进行接收。接收字段包括标题、描述、失物信息、用户id、照片、联系信息、失物信息id、发布时间、用户、丢失地址、物品、,完成修改后,将给出页面提示信息修改失物信息信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Lostinfo控制层的修改Lostinfo方法
logger.debug("LostinfoController.updateLostinfoact ......");
//使用update方法根据id修改失物信息信息
lostinfodao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改失物信息成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回失物信息管理页面
return "forward:/lostinfomanage.action";
添加失物信息测试表
| 添加失物信息编号 | 添加失物信息名称 | 添加失物信息条件 | 添加失物信息步骤 | 添加失物信息说明 | 添加失物信息结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_addlostinfo | 添加失物信息测试用例 | 登录系统中,进入到添加失物信息页面 | 输入失物信息的标题、描述、失物信息、用户id、照片、联系信息、失物信息id、发布时间、用户、丢失地址、物品、信息 | 在系统中,将通过lostinfo控制层的addlostinfo方法接收页面传入的失物信息字段信息,在后台中接受参数为title、introduce、lostinfo、userid、pic、contactinfo、id、addtime、user、lostaddress、goodinfo、 | 页面给出提示添加失物信息成功,添加失物信息功能正确 |
管理员在拾物信息管理页面,查询出所有的拾物信息信息后,在对应的拾物信息信息后,点击修改按钮,可以将拾物信息id信息提交到服务器的拾物信息控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收拾物信息id信息后使用select方法查询出对应的拾物信息信息。并保存到request的foundinfo信息中,返回修改拾物信息页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Foundinfo控制层的修改Foundinfo方法
logger.debug("FoundinfoController.updateFoundinfo ......");
//使用select方法根据id获取拾物信息信息
Foundinfo foundinfo= foundinfodao.selectByPrimaryKey(id);
//将拾物信息信息保存到request的foundinfo字段中
request.setAttribute("foundinfo", foundinfo);
//返回修改拾物信息页面
return "updatefoundinfo";
在修改拾物信息页面,输入修改后的拾物信息信息,点击提交按钮将更新后的拾物信息信息提交到服务器后,使用修改拾物信息方法进行接收。接收字段包括照片、标题、拾取地点、用户id、用户、联系信息、描述、拾取时间、拾物信息、拾物信息id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改拾物信息信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Foundinfo控制层的修改Foundinfo方法
logger.debug("FoundinfoController.updateFoundinfoact ......");
//使用update方法根据id修改拾物信息信息
foundinfodao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改拾物信息成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回拾物信息管理页面
return "forward:/foundinfomanage.action";
添加拾物信息测试表
| 添加拾物信息编号 | 添加拾物信息名称 | 添加拾物信息条件 | 添加拾物信息步骤 | 添加拾物信息说明 | 添加拾物信息结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_addfoundinfo | 添加拾物信息测试用例 | 登录系统中,进入到添加拾物信息页面 | 输入拾物信息的照片、标题、拾取地点、用户id、用户、联系信息、描述、拾取时间、拾物信息、拾物信息id、信息 | 在系统中,将通过foundinfo控制层的addfoundinfo方法接收页面传入的拾物信息字段信息,在后台中接受参数为pic、title、foundaddress、userid、user、contantinfo、content、foundtime、foundinfo、id、 | 页面给出提示添加拾物信息成功,添加拾物信息功能正确 |
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUser ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的user字段中
request.setAttribute("user", user);
//返回修改用户页面
return "updateuser";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括年龄、用户id、性别、班级、名字、密码、用户、专业、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUseract ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/usermanage.action";
添加用户测试表
| 添加用户编号 | 添加用户名称 | 添加用户条件 | 添加用户步骤 | 添加用户说明 | 添加用户结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_adduser | 添加用户测试用例 | 登录系统中,进入到添加用户页面 | 输入用户的年龄、用户id、性别、班级、名字、密码、用户、专业、信息 | 在系统中,将通过user控制层的adduser方法接收页面传入的用户字段信息,在后台中接受参数为age、id、sex、classinfo、name、password、user、major、 | 页面给出提示添加用户成功,添加用户功能正确 |
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员、密码、管理员id、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
添加管理员测试表
| 添加管理员编号 | 添加管理员名称 | 添加管理员条件 | 添加管理员步骤 | 添加管理员说明 | 添加管理员结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| test_addadmin | 添加管理员测试用例 | 登录系统中,进入到添加管理员页面 | 输入管理员的管理员、密码、管理员id、信息 | 在系统中,将通过admin控制层的addadmin方法接收页面传入的管理员字段信息,在后台中接受参数为admin、password、id、 | 页面给出提示添加管理员成功,添加管理员功能正确 |
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