发布时间:2023-01-15 11:46:07
全微程序设计团队是一家专注于JAVA/PYTHON/PHP/ASP/安卓/小程序开发的软件开发团队,十年开发经验让我身经百战,若您有需求而我们恰好专业。
同时,我们也有文稿文档代写服务,文档降重润文服务,好评如潮,期待您的光临哦。
今天将为大家分析一个影碟管理系统,影碟管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为eclipse。
在系统中设计t_yonghu保存用户信息,在用户中具有用户id、昵称、密码、用户、账号、字段,对应英文字段id、nicheng、password、yonghu、username、。
用户表的表结构如下所示。
表用户结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
用户id
varchar
255
NOT NULL
id
昵称
varchar
255
NOT NULL
nicheng
密码
varchar
255
NOT NULL
password
用户
varchar
255
NOT NULL
yonghu
账号
varchar
255
NOT NULL
username
用户可以根据自己的需要在系统中使用搜索用户功能,获取用户列表。对于查询出的用户信息,可以进入用户详情页面。在详情页面中展示用户的详细信息,包括用户id、昵称、密码、用户、账号、。用例描述如表所示。
表用户详情用例描述
| 用例名称 | 用户详情用例 | |
|---|---|---|
| 参与者 | 用户 | |
| 用例概述 | 本用例用于用户查看用户详情 | |
| 前置条件 | 用户点击用户超链接 | |
| 事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
| 用户在系统任意界面点击用户详情超链接 | 在服务器中通过GET接收传入的id信息,查询出用户详情信息,返回用户展示页面,并展示用户的用户id、昵称、密码、用户、账号、 | |
在系统中设计t_admin保存管理员信息,在管理员中具有管理员、账号、密码、字段,对应英文字段admin、username、password、。
管理员表的表结构如下所示。
表管理员结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
管理员
varchar
255
NOT NULL
admin
账号
varchar
255
NOT NULL
username
密码
varchar
255
NOT NULL
password
用户可以根据自己的需要在系统中使用搜索管理员功能,获取管理员列表。对于查询出的管理员信息,可以进入管理员详情页面。在详情页面中展示管理员的详细信息,包括管理员、账号、密码、。用例描述如表所示。
表管理员详情用例描述
| 用例名称 | 管理员详情用例 | |
|---|---|---|
| 参与者 | 用户 | |
| 用例概述 | 本用例用于用户查看管理员详情 | |
| 前置条件 | 用户点击管理员超链接 | |
| 事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
| 用户在系统任意界面点击管理员详情超链接 | 在服务器中通过GET接收传入的id信息,查询出管理员详情信息,返回管理员展示页面,并展示管理员的管理员、账号、密码、 | |
在系统中设计t_yingdie保存影碟信息,在影碟中具有清晰度、租金、影碟、状态、标题、影碟id、字段,对应英文字段qingxidu、zujin、yingdie、zhuangtai、biaoti、id、。
影碟表的表结构如下所示。
表影碟结构表
字段名
类型
长度
是否非空
描述
清晰度
varchar
255
NOT NULL
qingxidu
租金
varchar
255
NOT NULL
zujin
影碟
varchar
255
NOT NULL
yingdie
状态
varchar
255
NOT NULL
zhuangtai
标题
varchar
255
NOT NULL
biaoti
影碟id
varchar
255
NOT NULL
id
用户可以根据自己的需要在系统中使用搜索影碟功能,获取影碟列表。对于查询出的影碟信息,可以进入影碟详情页面。在详情页面中展示影碟的详细信息,包括清晰度、租金、影碟、状态、标题、影碟id、。用例描述如表所示。
表影碟详情用例描述
| 用例名称 | 影碟详情用例 | |
|---|---|---|
| 参与者 | 用户 | |
| 用例概述 | 本用例用于用户查看影碟详情 | |
| 前置条件 | 用户点击影碟超链接 | |
| 事件基础 | 用户操作 | 系统反馈 |
| 用户在系统任意界面点击影碟详情超链接 | 在服务器中通过GET接收传入的id信息,查询出影碟详情信息,返回影碟展示页面,并展示影碟的清晰度、租金、影碟、状态、标题、影碟id、 | |
专业程序代做
为你量身定制的程序设计
诚信经营,我们将尽心尽力为你完成指定功能
十年程序经验,尽在全微程序设计