发布时间:2023-05-17 16:10:23
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今天将为大家分析一个人事工资管理系统,人事工资管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
管理员在奖惩管理页面,查询出所有的奖惩信息后,在对应的奖惩信息后,点击修改按钮,可以将奖惩id信息提交到服务器的奖惩控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收奖惩id信息后使用select方法查询出对应的奖惩信息。并保存到request的punishment信息中,返回修改奖惩页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Punishment控制层的修改Punishment方法
logger.debug("PunishmentController.updatePunishment ......");
//使用select方法根据id获取奖惩信息
Punishment punishment= punishmentdao.selectByPrimaryKey(id);
//将奖惩信息保存到request的punishment字段中
request.setAttribute("punishment", punishment);
//返回修改奖惩页面
return "updatepunishment";
在修改奖惩页面,输入修改后的奖惩信息,点击提交按钮将更新后的奖惩信息提交到服务器后,使用修改奖惩方法进行接收。接收字段包括类型、金额、奖惩、名称、,完成修改后,将给出页面提示信息修改奖惩信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Punishment控制层的修改Punishment方法
logger.debug("PunishmentController.updatePunishmentact ......");
//使用update方法根据id修改奖惩信息
punishmentdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改奖惩成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回奖惩管理页面
return "forward:/punishmentmanage.action";
系统中存在的奖惩信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的奖惩管理按钮,跳转到奖惩管理页面可以对奖惩信息进行维护。用例描述如表所示。
为了维护系统中的奖惩信息,系统设置了奖惩管理模块。在奖惩管理模块中,将初始化数据库中的奖惩信息。在菜单栏中点击奖惩管理按钮,将跳转到奖惩管理页面,向服务器中的Punishmentcontroller类发起punishmentmanage请求,在Punishmentcontroller中将调用对应的Punishmentservice进行奖惩信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化奖惩信息后,可以在单独的奖惩信息操作栏中点击对应的按钮执行奖惩管理。
表管理奖惩用例描述
用例编号 | 管理奖惩 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户管理奖惩 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户登录系统,在菜单栏中点击奖惩按钮,服务器响应管理奖惩请求,获取所有的奖惩信息,保存到request中进行命名为punishment进行保存。在页面中通过for循环进行奖惩的循环展示。 |
系统响应 | 提示用户登录成功,获取对应的奖惩信息,跳转到奖惩管理页面中,展示所有奖惩信息。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 类型、金额、奖惩、名称、 |
管理员在用户管理页面,查询出所有的用户信息后,在对应的用户信息后,点击修改按钮,可以将用户id信息提交到服务器的用户控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收用户id信息后使用select方法查询出对应的用户信息。并保存到request的user信息中,返回修改用户页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUser ......");
//使用select方法根据id获取用户信息
User user= userdao.selectByPrimaryKey(id);
//将用户信息保存到request的user字段中
request.setAttribute("user", user);
//返回修改用户页面
return "updateuser";
在修改用户页面,输入修改后的用户信息,点击提交按钮将更新后的用户信息提交到服务器后,使用修改用户方法进行接收。接收字段包括身份、名字、密码、用户id、性别、用户、身份id、年龄、,完成修改后,将给出页面提示信息修改用户信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为User控制层的修改User方法
logger.debug("UserController.updateUseract ......");
//使用update方法根据id修改用户信息
userdao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改用户成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回用户管理页面
return "forward:/usermanage.action";
系统中存在的用户信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的用户管理按钮,跳转到用户管理页面可以对用户信息进行维护。用例描述如表所示。
为了维护系统中的用户信息,系统设置了用户管理模块。在用户管理模块中,将初始化数据库中的用户信息。在菜单栏中点击用户管理按钮,将跳转到用户管理页面,向服务器中的Usercontroller类发起usermanage请求,在Usercontroller中将调用对应的Userservice进行用户信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化用户信息后,可以在单独的用户信息操作栏中点击对应的按钮执行用户管理。
表管理用户用例描述
用例编号 | 管理用户 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户管理用户 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户登录系统,在菜单栏中点击用户按钮,服务器响应管理用户请求,获取所有的用户信息,保存到request中进行命名为user进行保存。在页面中通过for循环进行用户的循环展示。 |
系统响应 | 提示用户登录成功,获取对应的用户信息,跳转到用户管理页面中,展示所有用户信息。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 身份、名字、密码、用户id、性别、用户、身份id、年龄、 |
管理员在工资单管理页面,查询出所有的工资单信息后,在对应的工资单信息后,点击修改按钮,可以将工资单id信息提交到服务器的工资单控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收工资单id信息后使用select方法查询出对应的工资单信息。并保存到request的payroll信息中,返回修改工资单页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Payroll控制层的修改Payroll方法
logger.debug("PayrollController.updatePayroll ......");
//使用select方法根据id获取工资单信息
Payroll payroll= payrolldao.selectByPrimaryKey(id);
//将工资单信息保存到request的payroll字段中
request.setAttribute("payroll", payroll);
//返回修改工资单页面
return "updatepayroll";
在修改工资单页面,输入修改后的工资单信息,点击提交按钮将更新后的工资单信息提交到服务器后,使用修改工资单方法进行接收。接收字段包括惩罚、用户id、总计、工资单、奖励、工资单id、身份、底薪、用户、,完成修改后,将给出页面提示信息修改工资单信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Payroll控制层的修改Payroll方法
logger.debug("PayrollController.updatePayrollact ......");
//使用update方法根据id修改工资单信息
payrolldao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改工资单成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回工资单管理页面
return "forward:/payrollmanage.action";
系统中存在的工资单信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的工资单管理按钮,跳转到工资单管理页面可以对工资单信息进行维护。用例描述如表所示。
为了维护系统中的工资单信息,系统设置了工资单管理模块。在工资单管理模块中,将初始化数据库中的工资单信息。在菜单栏中点击工资单管理按钮,将跳转到工资单管理页面,向服务器中的Payrollcontroller类发起payrollmanage请求,在Payrollcontroller中将调用对应的Payrollservice进行工资单信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化工资单信息后,可以在单独的工资单信息操作栏中点击对应的按钮执行工资单管理。
表管理工资单用例描述
用例编号 | 管理工资单 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户管理工资单 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户登录系统,在菜单栏中点击工资单按钮,服务器响应管理工资单请求,获取所有的工资单信息,保存到request中进行命名为payroll进行保存。在页面中通过for循环进行工资单的循环展示。 |
系统响应 | 提示用户登录成功,获取对应的工资单信息,跳转到工资单管理页面中,展示所有工资单信息。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 惩罚、用户id、总计、工资单、奖励、工资单id、身份、底薪、用户、 |
管理员在身份管理页面,查询出所有的身份信息后,在对应的身份信息后,点击修改按钮,可以将身份id信息提交到服务器的身份控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收身份id信息后使用select方法查询出对应的身份信息。并保存到request的usertype信息中,返回修改身份页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Usertype控制层的修改Usertype方法
logger.debug("UsertypeController.updateUsertype ......");
//使用select方法根据id获取身份信息
Usertype usertype= usertypedao.selectByPrimaryKey(id);
//将身份信息保存到request的usertype字段中
request.setAttribute("usertype", usertype);
//返回修改身份页面
return "updateusertype";
在修改身份页面,输入修改后的身份信息,点击提交按钮将更新后的身份信息提交到服务器后,使用修改身份方法进行接收。接收字段包括身份id、名称、,完成修改后,将给出页面提示信息修改身份信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Usertype控制层的修改Usertype方法
logger.debug("UsertypeController.updateUsertypeact ......");
//使用update方法根据id修改身份信息
usertypedao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改身份成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回身份管理页面
return "forward:/usertypemanage.action";
系统中存在的身份信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的身份管理按钮,跳转到身份管理页面可以对身份信息进行维护。用例描述如表所示。
为了维护系统中的身份信息,系统设置了身份管理模块。在身份管理模块中,将初始化数据库中的身份信息。在菜单栏中点击身份管理按钮,将跳转到身份管理页面,向服务器中的Usertypecontroller类发起usertypemanage请求,在Usertypecontroller中将调用对应的Usertypeservice进行身份信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化身份信息后,可以在单独的身份信息操作栏中点击对应的按钮执行身份管理。
表管理身份用例描述
用例编号 | 管理身份 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户管理身份 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户登录系统,在菜单栏中点击身份按钮,服务器响应管理身份请求,获取所有的身份信息,保存到request中进行命名为usertype进行保存。在页面中通过for循环进行身份的循环展示。 |
系统响应 | 提示用户登录成功,获取对应的身份信息,跳转到身份管理页面中,展示所有身份信息。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 身份id、名称、 |
管理员在管理员管理页面,查询出所有的管理员信息后,在对应的管理员信息后,点击修改按钮,可以将管理员id信息提交到服务器的管理员控制层中。在控制层中通过update方法进行接收,接收管理员id信息后使用select方法查询出对应的管理员信息。并保存到request的admin信息中,返回修改管理员页面进行展示。此部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdmin ......");
//使用select方法根据id获取管理员信息
Admin admin= admindao.selectByPrimaryKey(id);
//将管理员信息保存到request的admin字段中
request.setAttribute("admin", admin);
//返回修改管理员页面
return "updateadmin";
在修改管理员页面,输入修改后的管理员信息,点击提交按钮将更新后的管理员信息提交到服务器后,使用修改管理员方法进行接收。接收字段包括管理员id、账号、管理员、,完成修改后,将给出页面提示信息修改管理员信息成功。该部分核心代码如下:
//输出日志信息,当前使用方法为Admin控制层的修改Admin方法
logger.debug("AdminController.updateAdminact ......");
//使用update方法根据id修改管理员信息
admindao.updateByPrimaryKeySelective(fenlei);
//将修改管理员成功信息保存到request的message字段中
request.setAttribute("message", "修改分类信息成功");
//返回管理员管理页面
return "forward:/adminmanage.action";
系统中存在的管理员信息需要用户进行维护,用户通过登录系统,点击左侧菜单栏的管理员管理按钮,跳转到管理员管理页面可以对管理员信息进行维护。用例描述如表所示。
为了维护系统中的管理员信息,系统设置了管理员管理模块。在管理员管理模块中,将初始化数据库中的管理员信息。在菜单栏中点击管理员管理按钮,将跳转到管理员管理页面,向服务器中的Admincontroller类发起adminmanage请求,在Admincontroller中将调用对应的Adminservice进行管理员信息的获取,将获取后的信息保存到request中进行保存,返回页面进行循环展示,初始化管理员信息后,可以在单独的管理员信息操作栏中点击对应的按钮执行管理员管理。
表管理管理员用例描述
用例编号 | 管理管理员 |
---|---|
用例参与者 | 用户 |
用例概述 | 本用例用于用户管理管理员 |
前置条件 | 用户登陆系统后执行操作 |
用例步骤 | 用户登录系统,在菜单栏中点击管理员按钮,服务器响应管理管理员请求,获取所有的管理员信息,保存到request中进行命名为admin进行保存。在页面中通过for循环进行管理员的循环展示。 |
系统响应 | 提示用户登录成功,获取对应的管理员信息,跳转到管理员管理页面中,展示所有管理员信息。 |
响应时间 | 1S |
输入参数 | 管理员id、账号、管理员、 |
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