发布时间:2023-05-17 17:58:07
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今天将为大家分析一个运动会成绩管理系统,运动会成绩管理系统项目使用框架为SSM(MYECLIPSE),选用开发工具为idea。
在系统中进入到添加注意事项页面可以对注意事项信息进行添加,输入标题、内容、添加时间、注意事项、封面、字段信息,可以将注意事项信息提交到pointsattention表中,添加注意事项页面如图4.x所示。
图4.x 添加注意事项信息
对已有的注意事项信息进行修改,其实现步骤为通过注意事项id获取注意事项详细信息,对注意事项信息进行修改,点击修改按钮完成注意事项信息修改操作。在PointsattentionController中获取Pointsattention的id信息,根据id信息调用PointsattentionMapper的selectById方法获取注意事项详细信息。将修改后的注意事项信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
注意事项控制层核心代码:
//接受用户发起的updatepointsattention请求
@RequestMapping(value = "updatepointsattentionact")
//调用注意事项服务层的修改请求
pointsattentionservice.updatepointsattentionact(request, session);
注意事项服务层核心代码:
//调用pointsattentiondao的update方法根据注意事项id修改注意事项信息
pointsattentiondao.update(pointsattention);
//返回页面修改注意事项成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改注意事项成功");
在系统中进入到添加运动秩序页面可以对运动秩序信息进行添加,输入运动项目、运动秩序id、内容、标题、运动项目id、封面、运动秩序、字段信息,可以将运动秩序信息提交到sportsorder表中,添加运动秩序页面如图4.x所示。
图4.x 添加运动秩序信息
对已有的运动秩序信息进行修改,其实现步骤为通过运动秩序id获取运动秩序详细信息,对运动秩序信息进行修改,点击修改按钮完成运动秩序信息修改操作。在SportsorderController中获取Sportsorder的id信息,根据id信息调用SportsorderMapper的selectById方法获取运动秩序详细信息。将修改后的运动秩序信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
运动秩序控制层核心代码:
//接受用户发起的updatesportsorder请求
@RequestMapping(value = "updatesportsorderact")
//调用运动秩序服务层的修改请求
sportsorderservice.updatesportsorderact(request, session);
运动秩序服务层核心代码:
//调用sportsorderdao的update方法根据运动秩序id修改运动秩序信息
sportsorderdao.update(sportsorder);
//返回页面修改运动秩序成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改运动秩序成功");
在系统中进入到添加系统设置页面可以对系统设置信息进行添加,输入系统设置、封面、系统设置id、内容、标题、字段信息,可以将系统设置信息提交到systemsetup表中,添加系统设置页面如图4.x所示。
图4.x 添加系统设置信息
对已有的系统设置信息进行修改,其实现步骤为通过系统设置id获取系统设置详细信息,对系统设置信息进行修改,点击修改按钮完成系统设置信息修改操作。在SystemsetupController中获取Systemsetup的id信息,根据id信息调用SystemsetupMapper的selectById方法获取系统设置详细信息。将修改后的系统设置信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
系统设置控制层核心代码:
//接受用户发起的updatesystemsetup请求
@RequestMapping(value = "updatesystemsetupact")
//调用系统设置服务层的修改请求
systemsetupservice.updatesystemsetupact(request, session);
系统设置服务层核心代码:
//调用systemsetupdao的update方法根据系统设置id修改系统设置信息
systemsetupdao.update(systemsetup);
//返回页面修改系统设置成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改系统设置成功");
在系统中进入到添加公告信息页面可以对公告信息信息进行添加,输入添加时间、标题、公告信息、内容、字段信息,可以将公告信息信息提交到notice表中,添加公告信息页面如图4.x所示。
图4.x 添加公告信息信息
对已有的公告信息信息进行修改,其实现步骤为通过公告信息id获取公告信息详细信息,对公告信息信息进行修改,点击修改按钮完成公告信息信息修改操作。在NoticeController中获取Notice的id信息,根据id信息调用NoticeMapper的selectById方法获取公告信息详细信息。将修改后的公告信息信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
公告信息控制层核心代码:
//接受用户发起的updatenotice请求
@RequestMapping(value = "updatenoticeact")
//调用公告信息服务层的修改请求
noticeservice.updatenoticeact(request, session);
公告信息服务层核心代码:
//调用noticedao的update方法根据公告信息id修改公告信息信息
noticedao.update(notice);
//返回页面修改公告信息成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改公告信息成功");
在系统中进入到添加留言回复页面可以对留言回复信息进行添加,输入留言id、评论时间、评论人名字、内容、留言回复id、留言、评论人id、字段信息,可以将留言回复信息提交到leavingmessagepinglun表中,添加留言回复页面如图4.x所示。
图4.x 添加留言回复信息
对已有的留言回复信息进行修改,其实现步骤为通过留言回复id获取留言回复详细信息,对留言回复信息进行修改,点击修改按钮完成留言回复信息修改操作。在LeavingmessagepinglunController中获取Leavingmessagepinglun的id信息,根据id信息调用LeavingmessagepinglunMapper的selectById方法获取留言回复详细信息。将修改后的留言回复信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
留言回复控制层核心代码:
//接受用户发起的updateleavingmessagepinglun请求
@RequestMapping(value = "updateleavingmessagepinglunact")
//调用留言回复服务层的修改请求
leavingmessagepinglunservice.updateleavingmessagepinglunact(request, session);
留言回复服务层核心代码:
//调用leavingmessagepinglundao的update方法根据留言回复id修改留言回复信息
leavingmessagepinglundao.update(leavingmessagepinglun);
//返回页面修改留言回复成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改留言回复成功");
在系统中进入到添加学生页面可以对学生信息进行添加,输入年级、性别、年龄、介绍、账号、名字、学生、班级、密码、字段信息,可以将学生信息提交到student表中,添加学生页面如图4.x所示。
图4.x 添加学生信息
对已有的学生信息进行修改,其实现步骤为通过学生id获取学生详细信息,对学生信息进行修改,点击修改按钮完成学生信息修改操作。在StudentController中获取Student的id信息,根据id信息调用StudentMapper的selectById方法获取学生详细信息。将修改后的学生信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
学生控制层核心代码:
//接受用户发起的updatestudent请求
@RequestMapping(value = "updatestudentact")
//调用学生服务层的修改请求
studentservice.updatestudentact(request, session);
学生服务层核心代码:
//调用studentdao的update方法根据学生id修改学生信息
studentdao.update(student);
//返回页面修改学生成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改学生成功");
在系统中进入到添加运动项目页面可以对运动项目信息进行添加,输入排名规则、添加时间、运动项目id、运动项目、规则、封面、运动历史、字段信息,可以将运动项目信息提交到sportevent表中,添加运动项目页面如图4.x所示。
图4.x 添加运动项目信息
对已有的运动项目信息进行修改,其实现步骤为通过运动项目id获取运动项目详细信息,对运动项目信息进行修改,点击修改按钮完成运动项目信息修改操作。在SporteventController中获取Sportevent的id信息,根据id信息调用SporteventMapper的selectById方法获取运动项目详细信息。将修改后的运动项目信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
运动项目控制层核心代码:
//接受用户发起的updatesportevent请求
@RequestMapping(value = "updatesporteventact")
//调用运动项目服务层的修改请求
sporteventservice.updatesporteventact(request, session);
运动项目服务层核心代码:
//调用sporteventdao的update方法根据运动项目id修改运动项目信息
sporteventdao.update(sportevent);
//返回页面修改运动项目成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改运动项目成功");
在系统中进入到添加比赛成绩页面可以对比赛成绩信息进行添加,输入比赛成绩、运动项目id、结果、比赛成绩id、学生id、记录时间、排名、排名规则、运动项目、字段信息,可以将比赛成绩信息提交到achievement表中,添加比赛成绩页面如图4.x所示。
图4.x 添加比赛成绩信息
对已有的比赛成绩信息进行修改,其实现步骤为通过比赛成绩id获取比赛成绩详细信息,对比赛成绩信息进行修改,点击修改按钮完成比赛成绩信息修改操作。在AchievementController中获取Achievement的id信息,根据id信息调用AchievementMapper的selectById方法获取比赛成绩详细信息。将修改后的比赛成绩信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
比赛成绩控制层核心代码:
//接受用户发起的updateachievement请求
@RequestMapping(value = "updateachievementact")
//调用比赛成绩服务层的修改请求
achievementservice.updateachievementact(request, session);
比赛成绩服务层核心代码:
//调用achievementdao的update方法根据比赛成绩id修改比赛成绩信息
achievementdao.update(achievement);
//返回页面修改比赛成绩成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改比赛成绩成功");
在系统中进入到添加管理员页面可以对管理员信息进行添加,输入管理员、密码、账号、字段信息,可以将管理员信息提交到admin表中,添加管理员页面如图4.x所示。
图4.x 添加管理员信息
对已有的管理员信息进行修改,其实现步骤为通过管理员id获取管理员详细信息,对管理员信息进行修改,点击修改按钮完成管理员信息修改操作。在AdminController中获取Admin的id信息,根据id信息调用AdminMapper的selectById方法获取管理员详细信息。将修改后的管理员信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
管理员控制层核心代码:
//接受用户发起的updateadmin请求
@RequestMapping(value = "updateadminact")
//调用管理员服务层的修改请求
adminservice.updateadminact(request, session);
管理员服务层核心代码:
//调用admindao的update方法根据管理员id修改管理员信息
admindao.update(admin);
//返回页面修改管理员成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改管理员成功");
在系统中进入到添加留言页面可以对留言信息进行添加,输入标题、留言、留言id、学生、内容、学生id、字段信息,可以将留言信息提交到leavingmessage表中,添加留言页面如图4.x所示。
图4.x 添加留言信息
对已有的留言信息进行修改,其实现步骤为通过留言id获取留言详细信息,对留言信息进行修改,点击修改按钮完成留言信息修改操作。在LeavingmessageController中获取Leavingmessage的id信息,根据id信息调用LeavingmessageMapper的selectById方法获取留言详细信息。将修改后的留言信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
留言控制层核心代码:
//接受用户发起的updateleavingmessage请求
@RequestMapping(value = "updateleavingmessageact")
//调用留言服务层的修改请求
leavingmessageservice.updateleavingmessageact(request, session);
留言服务层核心代码:
//调用leavingmessagedao的update方法根据留言id修改留言信息
leavingmessagedao.update(leavingmessage);
//返回页面修改留言成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改留言成功");
在系统中进入到添加比赛实况页面可以对比赛实况信息进行添加,输入比赛实况、内容、运动项目、添加时间、标题、比赛实况id、封面、运动项目id、字段信息,可以将比赛实况信息提交到matchaction表中,添加比赛实况页面如图4.x所示。
图4.x 添加比赛实况信息
对已有的比赛实况信息进行修改,其实现步骤为通过比赛实况id获取比赛实况详细信息,对比赛实况信息进行修改,点击修改按钮完成比赛实况信息修改操作。在MatchactionController中获取Matchaction的id信息,根据id信息调用MatchactionMapper的selectById方法获取比赛实况详细信息。将修改后的比赛实况信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
比赛实况控制层核心代码:
//接受用户发起的updatematchaction请求
@RequestMapping(value = "updatematchactionact")
//调用比赛实况服务层的修改请求
matchactionservice.updatematchactionact(request, session);
比赛实况服务层核心代码:
//调用matchactiondao的update方法根据比赛实况id修改比赛实况信息
matchactiondao.update(matchaction);
//返回页面修改比赛实况成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改比赛实况成功");
在系统中进入到添加运动健康页面可以对运动健康信息进行添加,输入适合运行、运动健康id、内容、添加时间、封面、运动健康、字段信息,可以将运动健康信息提交到sportshealth表中,添加运动健康页面如图4.x所示。
图4.x 添加运动健康信息
对已有的运动健康信息进行修改,其实现步骤为通过运动健康id获取运动健康详细信息,对运动健康信息进行修改,点击修改按钮完成运动健康信息修改操作。在SportshealthController中获取Sportshealth的id信息,根据id信息调用SportshealthMapper的selectById方法获取运动健康详细信息。将修改后的运动健康信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
运动健康控制层核心代码:
//接受用户发起的updatesportshealth请求
@RequestMapping(value = "updatesportshealthact")
//调用运动健康服务层的修改请求
sportshealthservice.updatesportshealthact(request, session);
运动健康服务层核心代码:
//调用sportshealthdao的update方法根据运动健康id修改运动健康信息
sportshealthdao.update(sportshealth);
//返回页面修改运动健康成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改运动健康成功");
在系统中进入到添加报名项目页面可以对报名项目信息进行添加,输入状态、运动项目、报名项目id、报名项目、运动项目id、报名时间、学生id、字段信息,可以将报名项目信息提交到enteredsports表中,添加报名项目页面如图4.x所示。
图4.x 添加报名项目信息
对已有的报名项目信息进行修改,其实现步骤为通过报名项目id获取报名项目详细信息,对报名项目信息进行修改,点击修改按钮完成报名项目信息修改操作。在EnteredsportsController中获取Enteredsports的id信息,根据id信息调用EnteredsportsMapper的selectById方法获取报名项目详细信息。将修改后的报名项目信息通过updateById方法进行修改,其核心代码如下:
报名项目控制层核心代码:
//接受用户发起的updateenteredsports请求
@RequestMapping(value = "updateenteredsportsact")
//调用报名项目服务层的修改请求
enteredsportsservice.updateenteredsportsact(request, session);
报名项目服务层核心代码:
//调用enteredsportsdao的update方法根据报名项目id修改报名项目信息
enteredsportsdao.update(enteredsports);
//返回页面修改报名项目成功提示信息
request.setAttribute("message", "修改报名项目成功");
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